Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Dragon Age III: Inquisition, Маги VS Храмовники
Griffon
сообщение Dec 15 2014, 13:17
Сообщение #51


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Недолго продержалась хваленная защита (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkLord
сообщение Dec 17 2014, 03:24
Сообщение #52


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



А я купил кстати. Ещё до релиза.
Тоже вылетала (на карте НВидиа, и так у многих как выяснялось, спасибо НВидии за вышедшие прямо в день релиза великолепные новые дрова), пришлось вырубить пару графических настроек, после этого стала пахать практически безглючно.

Что сказать ну наверное я субъективен очень в своих оценках, но меня в целом с одной стороны разочаровала, а с другой к этому всё и шло, собственно, уже после начала рекламной компании попа моя чуяла что так и будет.

по обещаниям...

"влияние решений на развитие событий и концовку" - несколько раз можно выбрать с какой фракцией водиться (вторая обидиться) и столько же раз решить, сотрудничать с покорившейся фракцией на равных или угнетать и притеснять - вот в принципе все глобальные сюжетные выборы, правда мало на что влияющие, ибо всё равно течение сюжета то же, просто другие действующие лица
реальное ветвление только в самом-самом конце, там да - по сути разные последние несколько миссий в зависимости от выбора игрока
т.е. кнопки "получить концовку №1-2-3", как в МЕ3, таки нет

при этом я не могу сказать что "разные" концовки с точки зрения сюжета вообще как-то различаются между собой, по сути это вообще одна концовка, с разными нюансами, но одна
влияние на концовку событий самой игры по сути минимально, во всяком случае моих 3 прохождениях я особой разницы не увидел

на менее глобальном уровне влияние выбора уже реально чувствуется, например, некоторых боёв (причём тяжёлых) можно даже полностью избежать, если заранее подготовиться (собрать информацию через помощников, провести соответствующие операции)
а если сидеть на опе и нифига не делать всю игру, только шляться на сюжетные миссии, то нифига и не почувствуешь

местами сильно влияют некоторые выборы, сделанные в предыдущих играх; не то чтоб так уж глобально, но влияние да есть

несколько методов решения присутствуют в сюжетных миссиях достаточно регулярно

лока да стали большие и полазать по ним можно более-менее свободно (правда по многим бессмысленно - см. ниже)

спорные моменты:

персонажи: ну не то чтобы офигенно цепляющие
правда всех надо интенсивно колоть путём диалогов чтобы вообще хоть что-то интересное выдали из своей внутренней сучности
может просто недостаточно с пристрастием колол некоторых

вступление совершенно одинаковое для всех рас/классов, прямо до обидного (хоть ты знатный лорд, выращенный в служении местной Церкви, хоть эльф-маг-отступник - отношение и диалоги совершенно одинаковые)

визуальный дизайн: в целом понравилось куда пошёл (ренессанс, "галантный век"), но некоторые решения, особенно по доспехам... ну оооочень... спорррные

музыка: местами вроде как видно что создатели старались, например некоторые песни в тавернах, а в целом я её вообще не помню

постоянный навязчивый пушинг религиозной составляющей, причём даже если с самого-самого начала всех верующих шлёшь всех в пешую анальную прогулку, всё равно никудашеньки не денешься, Вестник и всё тут, сам не веришь - другим не мешай (примерное содержание речей ВСЕХ персонажей на эту тему) - честно говоря, раздражает больше, чем всё же менее навязчивый пушинг ЛГБТ
как ни крути, Инквизиция - организация религиозная (а как ещё с таким высшим руководством) - всё что можно сделать - это один раз чисто-декларативно объявить что-то в духе или "мы за мир во всём мире", или "всё что вы сделаете вы сделаете во имя МЕНЯ!111" - увы, никаких последствий на глобальном уровне не замечено

совсем другую линию "как всё могло бы быть" можно увидеть только в одной из первых миссий в качестве видения, но и там - можно только возмущаться как же всё погано и "я бы так не сделал"
а мне-то наоборот нравилось: ото настоящая, репрессивно-карательная Инквизиция моей мечты ) но увы, ничего похожего в самой игре не светит

теперь о совсем явных минусах:

управление в варианте "клава+мышь" - полный феил

ГУИ по РС - полный феил

боёвка: (С) "Пыщ пыщ и прочие радости" - вообще экщен как он есть, какая тактика, таки о чом ви ?..
лично для меня боёвки в этой игре нет, есть унылое закликивание противника в ожидании конца этого занудства и продолжения игры

даже у минибоссов хитпойнтов десятки тысяч, я уже не говорю о боссах... (дракон - 40000 хп, и выпиливать его надо оружием с 200-300 дамага максимум, минус защита)
нет не то чтобы сложно, просто занудно до нереала и палец болит кнопку атаки зажимать постоянно

сильной магии как в ДА:О больше нет, спеллы все локальные (как максимум - накрывают в радиусе нескольких метров) и довольно слабые, причём выученные в самом начале - юзаются до самого конца

выпилили хилеров, зелий всего 8 штук (можно со временем добавить ещё 4)
в результате - по всем сюжетным локам с боями рассованы "рояли в кустах" с запасными зельями...

лириумные зелья выпилили, точнее они теперь не восстанавливают ману, а дают дополнительную (что в принципе больше согласуется с лором, ибо по нему лириум вроде как именно расширяет возможности кастера)

все сюжетные миссии, а также - все сюжетные и не сюжетные новые локации - открываются "очками влияния", которые надо гриндить в принудительном порядке, причём ближе к концу стоимость открытия довольно таки нефиговая

все сюжетные миссии привязаны к определённым левелам; припрёшься раньше - выпилят, припрешься позже - враги выпиливаются как электролобзиком, скука

большинство миссий за пределами основного сюжета - типа "пойди - убей - принеси - собери сет", при перепрохождении даже не тянет открывать локации, куда не надо идти по сюжету, из-за убожества доступных на них миссий и экономии честно нагринденых очков влияния (а жаль ибо локации все очень красивые), благо ни на что исследование новых не сюжетных локаций не влияет, только даёт возможность дополнительного гриндинга очков влияния и ресурсов
да, не все, но общий фон именно такой: достаточно интересный сюжет и крайне унылые побочные квесты

по сути всю игру можно пройти открыв только сюжетные локации, гриндя всё необходимое для дальнейшего прохождения на первой же большой локе (бегите оттуда сразу как только можно !)

особый привет хочется передать переводчикам, качество работы которых заставило вспомнить старые добрые времена пиратских дисков по 100 рублей на развалах, снабжённым сделанным "на коленке" переводом - по сравнению с этим любая критика в адрес перевода ДА:О, помнится, ещё и снабжённого не худшей озвучкой, выглядит просто смешной...

как бы сделал я:

тот же сюжет (пусть уж, уже традиция такая - мир спасать, почему бы не ещё один раз ?) но без принудительного гринда очков влияния, с нормальной последовательностью миссий и адекватным левеллингом
плюс вернул бы нормальное управление - чтобы персов мышкой можно было гонять в обычном режиме, а не только ВАСД, и автоатаку
ну и куча других мелких изменений

Сообщение отредактировал DarkLord - Dec 17 2014, 13:18
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Dec 17 2014, 08:10
Сообщение #53


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
а с другой к этому всё и шло, собственно, уже после начала рекламной компании попа моя чуяла что так и будет.
Ну они как бы слили все последние игры (ДЭ2, МЭ3, СВТОР), точнее это был явно не их уровень. Плюс просрали старых опытных членов команды. С чего бы им верить, кроме как понадеявшись на рекламу? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Цитата
по обещаниям...
Ни одно обещание по МЭ3 толком не было выполнено (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) За серией ДЭ я не особо следил (1ю часть прошёл, 2ю не осилил дальше пролога, есть слэшеры получше), но вот тот самый кооп для сингла, который они обещают ещё с рекламы первой части, они так и не сделали.
Цитата
лока да стали большие и полазать по ним можно более-менее свободно (правда по многим бессмысленно - см. ниже)
Есть мнение и не только моё, что это наработки от ДЭ-ммо, которую из-за не очень удачного свтора делать не стали.
Цитата
постоянный навязчивый пушинг религиозной составляющей
Сеттинг ДЭ - калька с ведьмака и вархаммера, так что религия, особенно если уж решили слизать и инквизицию (о которой ни слова в первых частях) - самое то в этой ситуации (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) На фоне нищеты и безнадёги нужны циклопические храмы на каждом шагу, проповедники и костры для тех, кто недостаточно хорошо верит в Бога-Императора (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Цитата
тот же сюжет (пусть уж, уже традиция такая - мир спасать, почему бы не ещё один раз ?)
Грубо говоря, у биоварей один сюжет и один комплект персонажей на все игры, начиная с балдуры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Декорации только разные. А в МЭ они просто внаглую скопипастили и сюжет, и его ход, и персонажей из котора (который они делали, чуть перекроив бг), даже не маскируя.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkLord
сообщение Dec 17 2014, 13:23
Сообщение #54


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Цитата(denis0k @ Dec 17 2014, 09:10) *
Есть мнение и не только моё, что это наработки от ДЭ-ммо, которую из-за не очень удачного свтора делать не стали.


так я так понимаю, что это никакое не мнение, а суррровая реальность, ибо инфа вполне себе полуофициальная )
более того, по той же инфе, ДА2 вышла такой "ущербной" (с т.з. маркетолухов ЕА) только потому, что её уже пилили, и переделывать столь "старомодную" игру посчитали нецелесообразным

Цитата
Сеттинг ДЭ - калька с ведьмака и вархаммера, так что религия, особенно если уж решили слизать и инквизицию (о которой ни слова в первых частях) - самое то в этой ситуации (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) На фоне нищеты и безнадёги нужны циклопические храмы на каждом шагу, проповедники и костры для тех, кто недостаточно хорошо верит в Бога-Императора (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)


хм ну я много тут могу назвать, тот же Мартин с его престолами...
но да наблюдение по сути верное )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th October 2019 - 18:09