Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Профиль
Фотография
Рейтинг
Опции
Персональное Соглашение
LexSuS не имеет договора в данный момент.
Персональная информация
LexSuS
Level 9
39 лет
![]()
Москва
Родились Янв-27-1985
Интересы
люблю все что хорошо ;)
Другая информация
Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Мастер: NWN: Контент
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Проект N1: Нет данных
Проект N2: Нет данных
Статистика
Присоединился: 03.04.2004
Просмотры профиля: 9,773*
Последний раз замечен: 13th February 2015 - 12:55
Местное время: Apr 26 2024, 17:51
368 сообщения (0.05 сообщений в день)
Контактная информация
![]() ![]() ![]() ![]() * Просмотры профиля обновляются каждый час
![]() |
Темы
Сообщения
Файлы
Комментарии
Друзья
Содержание
20 Jul 2004
Ice
вопрос такой: Кака можно создавать свои фиты? или хотя бы редактировать существующие? копался в бифе но ничего подобного не нашел, только в классах указаны названия фитов, а где сами фиты?
8 Jul 2004
Предложение внедрить в тайлы-помещения потолки, посмотреть как это будет?
хочу услышать ваше мнение, но нужно ли вообще работать в этом направлении? Лично мне понравилось, как выглядят закрытые помещения в City of Do...
5 Jul 2004
Тема предназначина для людей, работающих в 3DSMax. Здесь можно поделится опытом, а так же задать тот или иной вопрос на соответствующую тему.
//Ice - думаю тебе эта тема как вопросник не подойдет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) И вот мой первый вопрос: на данный момент я занимаюсь тайлами (локациями) есть небольшая проблеа связанная с подгонкой (точные швы, наложения) я пользуюсь координатами и сеткой (snap), но иногда это слишком геморно возится с координатами, а сетка всегда халтурит (хватаешь вортекс не в том метсе и он уже слетел). Как ты решаешь эту проблему? |
Последние посетители
Комментарии
Вам не оставили ни одного комментария LexSuS.
Друзья
Нет друзей для показа.
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 26th April 2024 - 16:51 |