Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ СRPG _ Властелин Колец онлайн

Автор: Griffon Sep 24 2007, 09:04

Несколько скринов в ходе освоения интерфейса. Вид от первого и третьего лица.






















Автор: Kirful Sep 26 2007, 17:33

Красиво, ИМХО в линейке похуже графа, хотя я могу и ошибаться, ведь в эту-то штуку не играл...

Автор: Leon PRO Sep 27 2007, 00:37

Судя по скринам - не лучше линейки, по-моему даже хуже выглядит =\

Автор: Kirful Sep 30 2007, 06:49

Разумеется, всё зависит от того, какие где системки потянет... на самой мощной настройке ЛА2, конечно, супер... а на средней радуют только мобы. Вот на этих скринах какая?

Автор: Vanes Dec 8 2008, 17:41

графика то особо не интересна...

как сам процесс???
как социалка???
неужели никто еще не играл... казалось бы, такой мир привлекательный smile.gif

Автор: virusman Dec 8 2008, 21:26

Цитата(Leon PRO @ Sep 27 2007, 00:37) *
Судя по скринам - не лучше линейки, по-моему даже хуже выглядит =\
Выглядит очень похоже на НВН2, но стилистически даже лучше его.

Автор: Griffon Dec 9 2008, 13:08

Цитата(Vanes @ Dec 8 2008, 17:41) *
как сам процесс???
как социалка???
неужели никто еще не играл... казалось бы, такой мир привлекательный smile.gif

Я играл в Тени Ангмара, но вроде в ноябре должна была выйти и Копи Мории. В целом игра оставляет неплохое впечатление.
После 10 уровня можно взять монстра и рубиться в ПвП против игроков и НПС. Максимальный уровень - 50. Есть сюжетные и промежуточные квесты. Прокачка идет в основном за счет квестов, с мобов опыт маленький.
Люди и эльфы могут ездить на лошадях. Можно играть на музыкальных инструментах, если соберешь нескольких игроков с необходимыми навыками и инструментами, можно и джаз-банд создать. Можно владеть домами. Есть система ремесел: рудокоп, лесоруб, ученый, повар, оружейник, деревообработчик, кузнец, портной и ювелир.

Автор: Serhius Jan 17 2009, 16:39

А какая абонплата за игру?

Автор: Amicus Jul 1 2009, 22:35

Для начала хочу сказать: "Да здравствует некропостинг и некромантия!". А теперь серьёзно. Играл во "Властелин колец онлайн" пол года. Разработчики отнеслись к миру очень бережно: вы не встретите никого, кто не упоминался в книге.
Многие задания надо делать в братстве (группе). И надо заметить, что PvE сражения группой намного интереснее благодаря умениям братства (специальные комбо атаки).
А вот с ролевым отыгрышем всё несколько хуже. Сервера два: один обычный, один рп. Разницы между ними ноль.

Автор: denis0k Jul 2 2009, 00:25

Цитата
А вот с ролевым отыгрышем всё несколько хуже. Сервера два: один обычный, один рп. Разницы между ними ноль.
Потому что любая ммо - это прежде всего фарм. Сотни реальных часов, которых надо убить на раскачку и одевание альтер-эго. И только потом ммо это пвп, пве или рп.

Вот лично я б в ммо рпить не стал (хотя сам я ролевой дм). Прикольно конечно, можно где-нить подурачиться (что я и делал на пвп-сервере вов), но рассматривать какую-либо ммо в качестве серьезного рп-сервера я не могу. Хотя бы потому, что рп подразумевает интерактивный мир - а в ммо качаться и богатеть можно только одним способом - убивая мобов. Которые бесконечно ресаются раз в N минут. И никакие атмосферные диалоги и плеер-квесты тут не помогут. Это не рп, это максимум набор ивентов на фэнтези-тематику, причем в пластмассовом мире.

Автор: Amicus Jul 2 2009, 22:03

Ну насчёт статичности мира ты прав. Но тем не менее "Властелин колец онлайн" намного лучше чем остальные ММО приспособлен для RP. Та же возможность играть на музыкальных инструментах и выращивать табак. Просто ролевая игра становится незаметна на общем фоне. Но свою долю фана можно получить.

Автор: tzimiche Jul 3 2009, 21:50

главное не во что играть, а с кем)

Автор: denis0k Jul 4 2009, 08:55

Ты прав, но я пару ммо заценил и заметил, что там 90% онлайна - неадекватная школота, играющая до, после и вместо школы. Но самое обидное, что именно на таких ммо и ориентируется, чтоб лучше продаваться.

Автор: Aiwan Jul 6 2009, 10:02

Цитата(denis0k @ Jul 4 2009, 10:55) *
Ты прав, но я пару ммо заценил и заметил, что там 90% онлайна - неадекватная школота, играющая до, после и вместо школы. Но самое обидное, что именно на таких ммо и ориентируется, чтоб лучше продаваться.

denis0k, ты что, не знал про ЭТО? Это великая тайна развития геммориндустрии на будущее. Поощайся с Лексом smile.gif все поймешь. Он теперь девелопер и пропитан этими идеями. smile.gif

Автор: Lex Jul 6 2009, 11:19

ненене, меня вмешивать сюда не следует. Я онлайном на работе не занимаюсь, только интересуюсь.

кстати по поводу школоты (не в отношении ДнД Онлайн, а так, в целом) - на них ориентирутся конечно, но сильно зависит все от модели игры.
Если подписка - то в силу того что школьников тупо много, их нельзя игнорить, там чем больше народу - тем больше денег.
Если F2P (особенно если это наша браузерка), то в плане денег там ориентация на школоту - не на первом месте. На первом - толстосумы менеджеры, которые тратят тысячи баксов на игровые шмотки. А школота туда наоборот, заманивается возможностью играть бесплатно, чтобы собсна доставлять фан тем кто много платит (эта же модель прокатывает везде, где подписку можно продлевать игровой валютой, например EVE. Но в гораздо меньшей степени.). Хотя и она платит через микроплатежи, обычно. Получать с них в целом больше, чем с разовых крупных платежей можно только при действительно приличной базе игроков. В теории, это может получиться у Аллодов Онлайн. Собсна на это они и нацелены.

Автор: azathoth Jul 8 2009, 22:47

Вы все правы, но я тут пару платных ММО заценил и заметил, что там 90% онлайна - неадекватные студенты, играющая до, после и вместо учёбы. Но самое обидное, что именно на таких ММО и ориентируются, чтобы лучше продаваться. Куда там тем же школьникам - те хоть просто считают себя пупами земли, а студенты считают своё превосходство непреложной истиной, хотя изменилась лишь обёртка - они ходят вуз или какой-нибудь лицейчик вместо школы - но они уже считают себя взрослыми, таковыми ничуть не являясь. И если недоёб расценивается школьниками как должное, то студенты считают, что как бы уже вроде и пора, но остаются на том же уровне вечно озабоченых инфантильных девственников, что заставляет моче с новой силой бить в мозг. Больше всего они ненавидят вчерашних себя - школьников.

ПС: У нас в городе кстати действует программа что-то типа "защитим детей" - им нужно быть дома до 22.00, так недавно передавали по радио, что мол всё путём, детинушек защищаем, и статистика, что большинство задержаных - студенты. Это было бы весело, если бы не было так грустно.

Автор: denis0k Jul 9 2009, 08:07

Термин "малолетний дол***б", "школота" и т.п. - отражает стиль поведения субъекта и с его возрастом никак не связан smile.gif У многих максимализм и моча в голове и лет в 25-30 присутствует, сталкивался в вов с такими. В инете же в лицо не посмотришь - вижу пишет неграмотно и логика абсолютно детская (плюс адская крутизна на фоне такой же обидчивости), значит "наш клиент". К слову, вместо универа играть сложно - нужны богатые родители, иначе выгонят, со школой проще. Хотя есть и студенты-задроты, не буду отрицать. У нас гильдмастер таким был. И был еще один товарищ, проигравший в вов с утра до вечера весь свой двухнедельный новогодний отпуск, иногда отлучаясь помочь жене в чем-то.

Цитата
У нас в городе кстати действует программа что-то типа "защитим детей" - им нужно быть дома до 22.00, так недавно передавали по радио, что мол всё путём, детинушек защищаем, и статистика, что большинство задержаных - студенты.
Могу потроллить, что пока студенты бухают и задерживаются, школьники качают чаров smile.gif Но это не всегда факт, у нас вот тоже комендантский час, школьников очень много собирают. Собсно, они и могут задержать только школьников и первокурсников, остальные - совершеннолетние.

P.S. А про ненависть к школьникам - это камень в мой огород? smile.gif Боюсь причина тут не в том, что я тока вчера поступил в вуз, а в том, что мне удалось не только поиграть в ммо, но и поработать учителем в школе. Мы такими не были в их годы. Им учиться надо, хотя бы общей грамоте, а не инет засирать / бухать в сквере каждый вечер. Про нед**б - 50/50, очень многие сейчас начинают половую жизнь тогда, когда я еще во дворе в войнушку играл с друзьями.

Автор: CHLameR Jul 21 2010, 19:16

Из бесплатных ММО могут выделиться лишь единичные проекты, на которых администрация годами живет своим проектом, день ото дня вводит что-то новое, порой совершенно невообразимое по своим титаническим объемам, проводит квесты, создает попросту мир. Не для игроков, не ради денег (проект то бесплатный), не для повышения онлана, а ради самого процесса и собственного удовольствия - от программирования и создания мира. Ну действительно, есть такое, хотя и не верится пока сам не увидишь. А когда увидишь это, поймешь насколько тут все продумано, что персонажу не только есть и пить надо, а даже мазь от мазолей готовить, чтоб сапоги не натерли, то просто становишься частью этого. Или навсегда уходишь от такого хардкора. И играет на этих серверах не более 100 человек. И все прекрасно. И персонажей тут качают по полгода в лучшем случае - это если целенаправленно.

А теперь отойду от оффтопа. Властелин Колец онлайн, говорят, бесплатным станет. Вернее остается подписка - для VIPов и условно бесплатная система для остальных.

Автор: Ghost Jul 21 2010, 20:01

Что такое "условно бесплатная подписка" можно рассмотреть на ДнД онлайн. Игра по своему хороша, но при нулевом вложении денег делать в ней, на определенном моменте игры, нечего. ВИПам шмот, бонусы, квесты, данжи. Остальным лишь пыль с всех этих замечательных вещей. С ВК будет такая же история.

Автор: CHLameR Jul 21 2010, 20:43

Ну это скорее для того, чтобы прощупать игру как следует месяц-другой или даже меньше и решить - подписаться или не играть.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)