Работа с 2da таблицами, Все вопросы и ответы по 2da |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Работа с 2da таблицами, Все вопросы и ответы по 2da |
Nov 29 2004, 09:37
Сообщение
#51
|
|||
Level 10 Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
Lex: Не-а, нельзя после 50-той написать 200-тую. Это вытекает из Биоварного описания 2да-шек, где написано:
Перевод: Никогда не удаляйте строку. (Если рассмотреть абстрактную ситуацию, что строки с 50 по 200 существуют, то пожелание написать после 50 сразу 200 есть ничто иное как удаление строк с 51 по 199.) А как картинки-то добавлять? В каком формате и с каким именем файла? |
||
Nov 29 2004, 16:31
Сообщение
#52
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Lemegeton
Колонка ID, где идут номера, фактически ничего не значит. Можно чтобы номера шли и непоследовательно. Все будет работать ;). |
Nov 29 2004, 16:59
Сообщение
#53
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
В принципе номера колонок вообще ни на что не влияют...
Если будет такая ситуация 1 2 3 4 699 то на самом деле при считывании файла получится 1 2 3 4 5 поэтому и пишут обычно 1 2 3 4 5 6 **** **** **** 7 **** **** **** ---//---//---//--- ---//---//---//--- 698 **** **** **** 699 бла бла бла |
Nov 30 2004, 21:45
Сообщение
#54
|
|||
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
а что там с полиморфом у меня?
|
||
Dec 3 2004, 17:44
Сообщение
#55
|
|||
Level 10 Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
Lex: Дык, братишка, опаньки... Надо же еще эту константу в скрипты вписать. Обычно в nwscripts.nss. Вроде:
Сообщение отредактировал Lemegeton - Dec 3 2004, 17:45 |
||
Dec 3 2004, 18:45
Сообщение
#56
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
ясно. Спасибо.
|
Dec 4 2004, 10:27
Сообщение
#57
|
|||
Трехмерный Маньяк Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Neutral Раса: Нежить NWN: Контент Проклятие Левора |
Не правильный ответ - Лекс(хотя это больше к ДБ) впомни сколько матов вызывало использование nwscript.nss в первых вариантах хаков Левора. Тем более что решение гораздо проще, - я же давал описание к константам всевозможного полиморфа в хаках. - Lemegeton - правильно сказал это константа вида int POLYMORPH_xxx_xxx = <номер строки в 2да>. (без const само собой) - только вот ошибся местом,- трогать nwscript.nss ненужно достаточно дать эту константу в самом скрипте с полиморфом :) |
||
Dec 4 2004, 18:11
Сообщение
#58
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
ну..я сам не нашел этот nwscripts.nss поэтому запихнул консту в скрипт полиморфа.. :-)
|
Dec 9 2004, 08:47
Сообщение
#59
|
|
Level 10 Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
Была славная тема на старом Форуме. Ее еще Ice Blade вел. К сожалению она прекратилась на самом интересном месте - на spells.2da.
В связи с этим у меня возник вопрос. :help: :help: :help: Как сделать новое заклинание??? Вроде со всеми столбцами (ну почти) разобрался. Где не разобрался, подставил значения из наиболее похожих заклинаний (строк), а вот на скрипте взял, да и запоролся. То есть, я его обозвал (в десятом столбце), создал файл с таким же именем+nss, а он, зараза такая, не вызывается. Что я сделал не так? :xz: Сообщение отредактировал Lemegeton - Dec 9 2004, 09:36 |
Dec 9 2004, 20:38
Сообщение
#60
|
|
Пушкин Класс: Обыватель Характер: Chaotic Neutral Раса: Гигант NWN: Тексты |
Мегетончик, ты меня так не пугай. Ты мне по полиморфу сколько советов надавал, а теперь оказывается, что ты не волшебник, а только учишься? :agr:
|
Dec 10 2004, 02:22
Сообщение
#61
|
|
Level 11 Класс: Клерик Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: DM |
У меня вроде остались старые Лексовские темы. Если хочешь можешь скачать их Тут 2,69мб
А что конкретное спрашивай. Я с ними в свое время возился. Смотря откуда вызываешь. Я хотел сделать как в ПРЦ фит в контекстном меню, вызываюший спелл. Вот у меня все было как надо кроме появления фита в контекстном меню. Ты конкретный код показывай. Так не разобраться. Сообщение отредактировал Clement Astilon - Dec 10 2004, 02:27 |
Dec 15 2004, 18:32
Сообщение
#62
|
|
Level 10 Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
Chimeric: Не беспокойся. Меня просто где-то переклинило по-черному. Разберусь.
Clement Astilon: Гы. Я этот форум ВЕСЬ скатал. Про конкретность: Ну всю строку спела не надо, надеюсь? Спел у меня в книге появляется. Как ни крути. В десятой строчке (ImpactScript) ставлю имя. Создаю скрипт <имя>.nss. В нем пишу что-нибудь типа speakstring('Da, da, da!') - стопудово должно работать же?! Ан не работает!!! |
Dec 15 2004, 19:17
Сообщение
#63
|
|
Level 10 Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
Нижайше прошу прощения за то, что обращаюсь к Вам со столь Ламерским вопросом. Я его уже отпостил где только мог. Хоть "караул" кричи.
Пытаюсь сделать новое заклинание. Вроде со всеми столбцами (ну почти) разобрался. Где не разобрался, подставил значения из наиболее похожих заклинаний (строк), а вот на скрипте взял, да и запоролся. То есть, я его обозвал (в десятом столбце), создал файл с таким же именем + nss, а он, зараза такая, не вызывается. Что я сделал не так? Заклинание появляется в книге как и должно. Если ставить стандартные скрипты - вызываются. Мой - нет. Для проверки я уже чего только туда не пихал. Вплоть до SpeakString. Не вызывается. :help: :help: :help: |
Dec 15 2004, 20:11
Сообщение
#64
|
|
Трехмерный Маньяк Класс: Мастер Оружия Характер: Lawful Neutral Раса: Нежить NWN: Контент Проклятие Левора |
Ну думаю ты сам догадался что тут всего нескольк вариантов:
- Либо чего-то нитуда поставил в 2да-шке ( проверить просто - берёш первое попавшеся заклинание и меняешь ему только имя скрипта - больше ничего нетрогая) - Либо чего-то перемудрил со скриптом ( проверить тоже очень просто- достаточно скопировать код любого из работающих заклинаний и попробовать запустить с ним, если несработает значит дело не в скрипте ) - Ну и последний вариант - это так называемая "криворукость" (редко но бывает почти у всех :D - у меня в том числе ),- сделал что-то мелкое и противное на что обычно никто не обращает внимания, причём возможно и ты сам незамечаешь хотя и знаешь что так нельзя сделать. Тут может помочь только полный - нет.. АБСОЛЮТНО полный пересказ своих действий, без "кратких" изложений. |
Dec 16 2004, 15:46
Сообщение
#65
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
Помню, в молодости сам делал новый закл, дык вот на скрипте постоянно спотыкался, пока не понял, что он просто напросто не компилируется из-за ошибки =).
З.Ы. Больше ничем не могу помочь, т.к. все было давно. |
Dec 16 2004, 18:59
Сообщение
#66
|
|
Level 3 Класс: Друид Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Люди, помогите плиз! :this:
Расскажите как редатировать 2da файлы в хаках. А то у меня после подключения некоторых из них получается заместь грибов деревья, а заместь заборов столы! :xz: :good: |
Dec 17 2004, 09:20
Сообщение
#67
|
|
Level 10 Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
Anker: Старайся не редактировать строки, а добавлять их. Избежишь много-много неприятных "глюков". Да, не забывай обновлять копии в хаке. :D
По поводу спелла: в-принципе-то, я правильно скрипт подключаю??? |
Dec 17 2004, 14:39
Сообщение
#68
|
|||
Level 3 Класс: Друид Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Спасибо за совет, но мне кажется ты не совсем понял в чём проблема. :good: Я подключил хак из "Проклятья Левора" к своему модулю, и после загрузки модуля у меня заместь заборов столы, а заместь фонарей на улеце кресла. :xz: Тоесть обьекты хака заменили мне объекты стандартной палитры. Меня интересует как сделать так, что бы объекты добавлялись к стандартным, а не заменяли их? Кроме того я совсем не врубаюсь, как енто можно сделать? Я так понял, что надо редактировать 2da файл хака, но как, что и где надо прописать я не знаю. :xz: Вот. :this: :pilot: |
||
Dec 17 2004, 15:35
Сообщение
#69
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Anker
У нас в Проклятии собственная палитра. Мы не пользовались стандартной и вообще забили на нее, продублировав все объекты в Custom Palette, попутно переводя их на русский язык. Так что выход один - экспортировать палитру из Проклятия и импортировать ее к себе. И пользоваться после этого объектами из Custom Palette. |
Dec 17 2004, 18:41
Сообщение
#70
|
|||
Level 3 Класс: Друид Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Пасиба! Попробую. :yes: Но всё же как редактировать хаки что бы не было такой фигни как у меня? :pilot: |
||
Dec 20 2004, 21:04
Сообщение
#71
|
|||
Level 19 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
У меня стоит СоУ и Хоту по отдельности. Я хочу использовать Хак Левора в ХотУ, но идет наложение, как у Anker'a. Я экспортирую файлы из СоУ и пытаюсь Вставить в Хоту но он пишет что не находит нужного дополнения. |
||
Dec 21 2004, 15:01
Сообщение
#72
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Ghost
Хм... Какого дополнения? Хака нашего? Или ресурсов Expansion Pack 1? |
Dec 21 2004, 16:21
Сообщение
#73
|
|
Level 19 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Expansion Pack 1
|
Dec 21 2004, 17:30
Сообщение
#74
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Вывод. Хех, надо ставить СоУ... :buba: :drag:
|
Dec 21 2004, 18:37
Сообщение
#75
|
|
Level 3 Класс: Друид Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Люды добрі! :agr:
Тож скажите как редактировать хаки?! :xz: У меня такая фигня не только с Леворовским хаком! Пли-и-и-и-з!!! :shout: :shout: :shout: |
Текстовая версия | Сейчас: 25th April 2024 - 15:07 |