Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Mass Effect 3, Битва за Землю
denis0k
сообщение Mar 16 2012, 07:38
Сообщение #101


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
Все что он делал до этого - не имеет ни малейшего смысла.
Это ключевой момент недовольства. Вопреки всем обещаниям действия игрока ДО не влияют вообще ни на что. 100+ часов игры (3 части) ради ничего, могли бы сделать просто шутер от базы Призрака. Даже сраной ветки диалога в виде хоть какого-то контраргумента нет. Да даже не видно привычных герой/отступник - всё ползёт по слишком толстым и прямым рельсам. И последствия потом пришиты белыми нитками. Джокер дезертировал, подобрав тех, кто попал со мной под луч? Шепард откапывается из-под бетона на Земле? Он пролетел через атмосферу не сгорев, хряпнулся с высоты километров в 50 в развалины дома и выжил? Это ляп. Это ролики от другой игры.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 16 2012, 19:25
Сообщение #102


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Цитата(denis0k @ Mar 16 2012, 07:38) *
Это ключевой момент недовольства. Вопреки всем обещаниям действия игрока ДО не влияют вообще ни на что. 100+ часов игры (3 части) ради ничего, могли бы сделать просто шутер от базы Призрака. Даже сраной ветки диалога в виде хоть какого-то контраргумента нет. Да даже не видно привычных герой/отступник - всё ползёт по слишком толстым и прямым рельсам. И последствия потом пришиты белыми нитками. Джокер дезертировал, подобрав тех, кто попал со мной под луч? Шепард откапывается из-под бетона на Земле? Он пролетел через атмосферу не сгорев, хряпнулся с высоты километров в 50 в развалины дома и выжил? Это ляп. Это ролики от другой игры.


Есть мнение, и оно имеет вполне нормальную логическую подоплеку, что все это Шеппу приснилось.
Более радикальная версия, что все это - бред умирающего мозга Шеппарда.

Еще один вариант, что Жнецы получили контроль над Шепардом.

Вот пример такого мнения.

Все симптомы на лицо - головная боль, шум и звон в ушах. Неприятный звук (именно такой звук описывается в романах по МЕ) постоянно преследует Шепарда при встрече с Катализатором.

Андерсон и Призрак олицетворяют две ветви выбора - убить и контролировать Жнецов соответственно.

ИМО:
Первый путь - контроль. Шепард становится похожим на Хаска. Именно в этот момент Жнецы полностью завладевают разумом Шепарда и он погибает.
Второй путь - убить Жнецов. Шепард, убив Жнецов мы освобождат свой разум и остаётся в живых.
Третий путь - синтез (пока не решил для себя смысл этой концовки в рамках данной гипотезы).

Голос Катализатора состоит из 3 частей. Первый голос-голос мальчика (превалирующий), второй голос-голос фем. Шепарда, он значительно тише, но все же различим, третий голос-голос Шепарда-мужчины, он едва различим и слышен как отголосок. Что говорит о нереальности происходящего.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 16 2012, 21:59
Сообщение #103


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



На последней ролевой сходке мы решили, что все события после активации маяка на Иден Прайм - галлюцинации Шепа в больничке (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Mar 16 2012, 22:42
Сообщение #104


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Рассуждать о реальность/ирреальности бытия командора Шепарда можно вечно, но лучше подождать офицальных объяснений Биоваров. Они просят подождать, пока слоупоки таки допройдут игру, тогда присоединяться к дискуссии и "вожможно" ответят на заданные вопросы.
З.Ы. А пока они пообещали к лету переиздание Врат Бальдура. И это весьма и весьма здорово. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

UPD
Ы!

Сообщение отредактировал Ghost - Mar 16 2012, 23:08
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Mar 16 2012, 23:43
Сообщение #105


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Не они, а Beamdog.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 17 2012, 00:04
Сообщение #106


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
пока слоупоки таки допройдут игру
...пока они сделают и продадут все длц.
fixed
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Mar 17 2012, 00:22
Сообщение #107


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Цитата
Не они, а Beamdog.

Да, извиняюсь попутал, просто прочитал об этом на сайте Биовара.
Цитата
...пока они сделают и продадут все длц.

Не думаю. Шибко взбудоражено сообщество. Имха длц сингловые пойдут только после "диалога" игроков с разрабами... (только если первое длц не поправит сами_знаете_что)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 17 2012, 07:26
Сообщение #108


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
Шибко взбудоражено сообщество.
Это всё фигня. Комьюнити любой ммо бурлит в 100 раз сильнее, но что-то на поводу у него не идут. Народ умеет только кричать в стиле "доколе" и "всё, ухожу", а на деле всё дальше и дальше покупает эти наркотики. Единственное отражение успешности - объёмы продаж, а 3я часть уже продалась успешней первых двух. И вот сейчас, когда вброшена новость про исправление концовки в длц, самое время этими длц торговать, тонко намекая, что каждый может быть тем самым. Не забывай, рулит проектом не биоваре, а ЕА, эти ребята поциничней.
Цитата
Имха длц сингловые пойдут только после "диалога" игроков с разрабами...
Разработка базовой игры закончилась месяца 3-4 назад, если не больше, аддонов у МЭ нет, патчи тоже особо не нужны, значит всё это время они уже делают новые длц. Один даже вышел в день релиза.

Кстати, в эппловском магазине есть приложение за 3 бакса - интерактивная история создания масс эффекта (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Там например есть момент, что 3ю часть хотели сделать гораздо полнее, но потом подумали и повырезали половину диалогов нафиг (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 17 2012, 13:08
Сообщение #109


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Наиграл 6 часов. Отвратительная, нудная игра. Больше 4 из 10 не поставлю, и те 4 за движок МЕ2. Игровой процесс более всего напоминает Лего Старварс или Индиана Джонса с blah-blah-blah вместо диалогов. Слушать эту ересь абсолютно бессмысленно, что они хотят сказать понятно по интонации. Вчитываться в варианты ответа тоже необязательно: верхний - парагон, нижний - ренегад. Парагон\Ренегад поинты нужны, чтобы спасти персонажей от неминуемой смерти. Какая связь между смертью персонажа и тем, что ты нахамил другому персонажу 3 часа назад и недополучил поинты - бог его знает. Дейтсим в действии.

Виноваты во всём, понятное дело, консоли. И Сталин.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 17 2012, 15:07
Сообщение #110


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Тогда уж надо упомянуть и локации размером с карты первой кваки, где вся миссия - отбить 2-3 волны мобов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) И таких чуть ли не 2/3 игры. Вначале эмоции захлёстывали пару часов, но сейчас как-то очевидно, что меня немного обманули. Мультиплеер разве что занятный, жена убедила ей купить лицензию ради него. Собсно, в нём действо происходит на тех же картах из сингла, т.е. они по сути из мультиплеерных карт сингл собрали, только неписей поставили.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 17 2012, 15:41
Сообщение #111


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Цитата
размером с карты первой кваки,


Ты о чем вообще? 1\5 МЕ3 легко поместится в первый уровень первой Кваки. Таких крошечных локаций как в МЕ3 я пока еще не видел нигде.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Mar 17 2012, 20:12
Сообщение #112


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата
Sarz91 wrote...

TIAX RULES ALL posted:

I am making this post in an honest attempt to help people understand and appreciate the endings more. I personally feel after reading posts here and hearing from friends that, most of this anger over the endings is caused because they did not see the over 4000 asset "destroy" option ending.

I hope to make a complete and easy explanation of the ending, comment if you think I need to adjust or add to it.
This post does not apply to those who just don't like it because of its lack of detailed epilogue.

First of all there is one ending that is the real ending and all other endings are tricks and illusions. In fact the only REAL ending in the whole game is if you pick the destroy option with over 4000 assets. The real ending is only that 20 seconds they show of Shepard in the rubble and then takes a breath.

That (supposed to be) eye opening moment is supposed to tell you that Shepard was never on the Citadel. He lies just where he was knocked out by the destroyer blast, in the rubble of London. This is where the confusion takes place.

Everything that happens after the destroyer hits Shepard during his charge is a combination of a dying Shepard's hallucinations and reaper indoctrination trying to take over. Right after the blast, Shepard wakes with his armor half blown off. This is not just cut scene fubar, this is the start of his indoctrination fight when everything is slightly off, as in a dream (because it is)

If you listen to the radio chatter before Shepard goes into the beam, you can hear allied forces saying that NOBODY made it to the beam, not you and not Anderson before you. This is the real world radio chatter now in the background subconscious of this hallucination.

After he reaches the Citadel there is more oddness that should be setting off triggers for the player that something is not right, that this is an illusion... Anderson describes shifting walls and only ever agrees with Shep on his surroundings after Shep describes his and saying "like the collector base you described". Everything is just a projection from Shepard's mind and subconscious.

When you are having the conversation with TIM and Anderson, It's all just again Sheps subconscious reminding himself and the player about indoctrination and what happens when you stop fighting it... you lose control (shoot Anderson) This is similar to the nightmares Shep has of the boy. This is the game through Shep's subconscious telling you do not follow the kid, you will burn (kid goes up in flames). And the last one when you see she with the kid and they both burn. Again telling you, no matter what happens you will get burned by trusting the kid.

There are more allusions to not trusting Cerberus/reapers throughout the game as well. You really start to see them after you understand the indoctrination ending. For example: TIM talking to Kai Lang says "Shepard was always going to stay true to his ideals" subtlety suggesting that the player should do the same and not let TIM/reapers compromise you destroying the reapers. The goal you have had since the very beginning. Also before the attack on Cerberus base I believe, there is a quantum comm. call between you and Hackett. You have the option of saying something like "what if TIM is right and the reapers CAN be controlled" and Hackett shoots you down. Gives you a direct order to kill TIM and destroy reapers. No questions asked. Once again, game trying to remind you of the one true goal and keep you focused.

Now about the Catalyst and the crucible conversation and decision itself... By this time indoctrination is very close to taking over. The end is near. The catalyst looks like the little boy because of shep's subconscious and indoctrination is feeding off that. Everything in this scene is A LIE. The choices and how they are presented to you are all part of the deception to get Shepard to give his mind into indoctrination and lose the will to fight it.

You are presented first with the destroy option. He says "I KNOW you have been thinking of destroying us but..." The catalyst is scared, knows that its only chance is to manipulate Shepard here and now. It's painted in renegade red to through you off. This is purposefully done to manipulate Shepard's decision to fight. He tells you all synthetic life will be wiped out, including Geth and including Shepard because he is partially cybernetic himself. In sales you always present the worst option first and the best for last. So the next 2 options can then be presented and made more appealable.

the other 2 options do not let you ever see Shepard "alive" at the end so to me BOTH of these options are fails and result in you being indoctrinated and/or dying right there on the streets of London. Without that last breath scene. There can be no happy ending. I will elaborate on them a bit more separately.

Synthesis was in the middle and last option presented, this is what they ultimately want. He even likened the synthesis to husks in his description. The reapers want to harvest organics and change them into hybrids. By choosing synthesis you would be doing their work for them in an instant. Basically I see this as total fail ending, you have been played.

Now the control option was not presented as prominently as the synthesis but was still painted in paragon blue and offered as an option still better then destroy. In the end the result for choosing this is the same behind the scenes. Shepard gave into indoctrination/death and you do not get the breath tidbit.

So if you choose destroy like I believe we are somewhat intended to, remember that the explosion cut scene and relays exploding and Normandy running/crashing ALL OF THAT IS STILL HALLUCINATION. This is Shepard's subconscious imagining a "happy ending" he imagines reapers destroyed, earth fighters celebrating, and he imagines and ending for companions. The lush new planet-scape is just a metaphor for starting over and them being at peace. That's why immediately after they show Shep waking up, to solidify the dream idea.

At that point you are supposed to start thinking about what really happened. Shepard is alive, on Earth, has conquered indoctrination. Another HUGE thing is that after destroying the reapers you were supposed to be dead. Recalling the little boy "you will die as you are partly synthetic". When you wake up after that in the rubble, it should be a clear indication that you have been lied to. You did not die like the boy said you would, he just said that to dissuade you. The rest is left even more ambiguous but...

I personally believe that Shepard's job ended there. His companions who followed him at the last rush are dead beside him not suddenly on the Normandy and suddenly in a new system living happily ever after. That only happens in dreams (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) He gathered the forces needed to beat the reapers. And it's the allied forces of the galaxy that ultimately stop the reapers. And that force would never have been formed without Shepard. As the stargazer after the credits says "the details have been lost to history" and there is still "one more story" to tell. So even though Shep was never on the citadel, the idea that Shep is a legend and is credited in destroying the reapers is true.

Love it or hate it, I whole heartedly believe that we will see DLC in the future that will start with Shepard taking that breath in the rubble. It will be something like Waking up after beating indoctrination and actually concluding the story in a more definitive way. And possibly a lot more "happy" though I'm more interested in "real" then some contrived happiness.



TL;DR (oh come on read above, its good (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
2 parts, first everything that happens between Shepard getting hit by the destroyer eye blast during the London charge and the "take a breath" scene (that you only get by choosing correct choices and having high enough EMF) Is a hallucination/indoctrination process that Shepard is fighting in his head.


There is only one real ending, the ending you have been groomed for since the beginning. Destroy the reapers at all costs. All other endings that do not have Shepard alive at the end are lies. They are illusions and means that Shepard gave into indoctrination and never awoke back on earth to realize this. And the player doesn't understand.

All the supposed plot holes can be explained by this. See examples above. Ask me questions if you have them, I will try to clarify for you in comments.

Also if you would rather watch 3 minutes of youtube, this is a rather good but not totally complete ending explaination. I approve
http://www.youtube.com/watch?src_vid=km ... Z7bsIpEKIg

FINAL NOTE
I love this ending because of what Bioware did. They actually indoctrinated their own customers. They made and ending where you the player play through a real-time indoctrination of not just your character but of the player. They presented the ending in such a way that you had to fight indoctrination right along with Shepard. The game actively tries to fool you and manipulate your decisions away from the "best" and ONLY true ending, this is no typical ending by any shot and they did this KNOWING that their fan base might not understand it and take what they showed us at face value. Those people will never get why their ending doesn't make sense and will be angry unnecessarily. For those like myself though. I feel like it's a twist worthy of the best games/movies out there and that some ambiguity is better than the spelled out epilogue slideshow at the end.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 17 2012, 22:10
Сообщение #113


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



СПГС.

В это поверилось бы, если бы всё, кроме концовки, было идеально.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 18 2012, 14:06
Сообщение #114


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Наиграл 10 часов. М-да, от дешевизны и примитивности игрового процесса у меня просто зубы сводит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Mar 18 2012, 15:52
Сообщение #115


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 18 2012, 18:00
Сообщение #116


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



(IMG:http://img835.imageshack.us/img835/6984/1331085769849.jpg)

Огромный бюджет, профессиональные актеры, невиданный размах, супер-качество.
Пидарас эффект, по-другому не скажешь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 18 2012, 20:22
Сообщение #117


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Да, Талифилам смачно плюнули в морды.
Иначе это не назвать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 19 2012, 00:28
Сообщение #118


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Посмотрел как при мне прошли (самому не хватило дальше кворян дойти).
Ну чо, круто же. Джокер оказался в тропическом раю с Эшли и Лиарой. Лол. И на это мы убили 5 лет своей жизни. Эпик.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 19 2012, 16:04
Сообщение #119


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Лол, ещё немного корма (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Игра про уличный футбол сместила Mass Effect 3 с первой строчки чарта
Разгневанный фанат Mass Effect 3 подал в суд на BioWare

Особенно радует полный список всех обещаний - по сути ни одного не выполнили (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 23 2012, 19:52
Сообщение #120


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



http://www.youtube.com/watch?feature=playe...p;v=px6OyVeVS_M
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nightmare
сообщение Mar 24 2012, 13:54
Сообщение #121


Level 7
Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Чудовище
МАСТЕР D&D



Купил себе игру, гамаюсь. Игра стала еще проще, хотя, казалось, что это уже не возможно. Достигли этого благодаря минимизацию размера локаций. Сейчас они представляют из себя просто какие-то мини-коробочки, которые в духе DA-2 еще пробегать туда-сюда.

Главное, что я понял, это то, что мы наблюдаем становление нового жанра. МЕ (особенно 2 и 3) - это уже далеко не РПГ, так как в этой игре ключевые элементы РПГ представлены на зачаточном уровне. Это не 3Д-шутер из-за ограниченности движений (нет приседаний, прыжков и т.д.). Это не квест, так как нет задач и точек применения логики. Мне МЕ больше всего напомнил голливудский фильм, в котором зритель втиснут в шкуру главного героя и может влиять на небольшие элементы сюжета.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 24 2012, 16:40
Сообщение #122


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Это называется аркада (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Mar 24 2012, 20:56
Сообщение #123


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Игроку дают иллюзию побыть режиссером голливудского фильма, правда, не сообщают, что пока он ждал появления на съемочной площадке главного героя звонил инвестор и дал четкие указания - режиссера послать на хер.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 24 2012, 21:14
Сообщение #124


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Найт, есть Фаренгейт и ХэвиРейн, где ты действительно режиссер, а не осветитель на съемочной площадке.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Talarasha
сообщение Mar 25 2012, 11:50
Сообщение #125


Level 6
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Прошел. Отличная игра, мне понравилось. Концовка конечно отжигает =) Это ж надо было, блин, до такой ерунды додуматься.

А вообще, после срыва всех покровов, вся эта канитель мне здорово напоминает Дэна Симмонса. Во многом те же идеи, те же технические детали, во многом идентичная концовка, только у Симмонса написанная на порядок лучше, кмк. Во всяком случае, без фейспалмов. Та же самая искуственная непонятная до самого конца машина (Шрайк/Жнецы), нуль-т сеть и ретрансляторы...

Сообщение отредактировал Talarasha - Mar 25 2012, 11:56
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

9 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 14:52