Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

15 страниц V   1 2 3 > » 

azathoth
Отправлено: Mar 17 2015, 20:40


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


хотел даже ради смеха покрутить анрил, но как-то не придумал ничего требующего графения более менее серьёзного. на мои поделия квадов хватает с головой, а без моделей хороших сраные ссао и ссаные хдр не так уж и нужны. (тут и задумываешься об ценах в ассет-сторах и цене подпискок)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145780 · Ответов: 10 · Просмотров: 6,814

azathoth
Отправлено: Feb 11 2014, 23:47


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Heather, начал играть в ваш модуль - застрял на выходе из подвала куда дядька отправляет прятаться - черный экран, курсор двигается, но ничего не видно. видимо катсцена не играет.

Что ещё пока не забыл, диалоги хорошие, но там в основном злой/добрый/нейтральный полицейский - но это ворчу. Ещё сходу нагрубил дядьке, но в качестве извинений фамильярное "прости" на ты. И бьющаяся на крае сознания мысль "что-то я без оружия" всплыла только когда меня заживо сожрали крысы : (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145052 · Ответов: 157 · Просмотров: 64,980

azathoth
Отправлено: Feb 11 2014, 00:35


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Натырить чужих идёй, раздобыть контент подешевле и хостить ф2п ммо - это больше похоже на бизнес-план мечты, чем на игру мечты.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145042 · Ответов: 66 · Просмотров: 35,665

azathoth
Отправлено: Feb 11 2014, 00:27


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

По-моему там игрек с точками от ё.

В НВН2 точно был уже уникод. Ещё часто встречается такая ситуация - вместо честных квадратиков, если в шрифте буквы нет - о будто и нет её вовсе, однако бекспейс два раза прожать придётся потом.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145041 · Ответов: 157 · Просмотров: 64,980

azathoth
Отправлено: Feb 11 2014, 00:01


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


"полноценные 8-битные кодировки" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145039 · Ответов: 157 · Просмотров: 64,980

azathoth
Отправлено: Jan 17 2014, 01:52


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Ну скачивать-то поставилось, но 0 kb/s - сейчас ещё попробую, что ли. И ещё 2 гб невера хДД.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #144950 · Ответов: 157 · Просмотров: 64,980

azathoth
Отправлено: Jan 14 2014, 23:37


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


А нвн-то у меня как-то уже и нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Ну и ладно, милый файлообменник мне всё равно файл так и не отдал.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #144929 · Ответов: 157 · Просмотров: 64,980

azathoth
Отправлено: Dec 17 2013, 02:42


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
- десятки того-то и того-то…
- сотни тех-то и тех-то…
- тысячи этих самых…
- …и бес-ко-неч-ные варианты пиу-пиу!

По такому описанию может быть понятно хоть на что ориентирована игра. Нет, на самом деле привет из тех времён когда надписи на дисках делали пираты - там были 3 вида рекламки: первая - как раз такая - самая информативная, вторая - краткий пересказ половины первой миссии, третья - художественный текст не несущий информации.

Сейчас - и этого не нужно. 95% геймплея определяется жанром.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144863 · Ответов: 16 · Просмотров: 9,463

azathoth
Отправлено: Dec 17 2013, 02:30


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
Всмысле убрали? НПЦ не продают? Ну если игроки производят, то это нормально.

Ну да, теперь в Еве шатлы, нанопаста и так далее вводится в игру только лично игроками через крафт.

Про валюты - если продолжать, то вообще всё можно в качестве валюты рассматривать. Главное тут, чтобы была ликвидность основной, чтобы не пришлось забивать сумки разными видами жоп, а хранить все деньги в сберегательной "голде".

Кстати, такая байка из варкрафта. Там при переносе персонажа на другой сервер можно с собой взять только 50к золота. А ещё было печенье - своего рода лотерея - себестоимость была около 7г - и из него могло выпасть случайная карточка, которую можно было сдать вендору и получить от 50 серебра до 5к золота. Ну вы поняли - отправляясь на другой сервер карманы персонажа забивались до отказа карточками за 5к, чтобы там их можно было продать. (Конечно, выгоднее было перевозить редких маунтов, но на малонаселённых серверах - с которых, собственно, и съезжали - их было просто не достать). Ещё эту печеньки за 5к продавали в трейде за 7к+, что вызывало огромное возбуждение у местных "срывателей покровов", не знающих о "тонкостях транфера".
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144862 · Ответов: 180 · Просмотров: 49,300

azathoth
Отправлено: Dec 15 2013, 23:33


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Жопа Катерины (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Кстати да, во многих играх есть своя "жопа" - вещи, стабильнее всяких валют, квесты и валюта меняются, а "золото" остаётся. Топовая жрачка даже, например (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

Вспомнилось, что вот в Еве когда то можно было покупать шаттлы (небоевые корабли исключительно для перелётов) у нпс на станциях. (Кстати, они устанавливали своеобразный кап на цену минералов, в которые их можно было переработать.) В одном из патчей эти позиции рынка убрали - и теперь если ты сидишь там на кораблике - значит кто-то его сварил. Потом ещё ряд товаров убрали когда планетарное взаимодействие вводили - нанопасту (чиниться после перегрева) и по мелочи топливо к башням. Костыли убирают (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144850 · Ответов: 180 · Просмотров: 49,300

azathoth
Отправлено: Oct 29 2013, 01:40


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
В конце концов те, кто до сих пор играет в НВН1 - могут удовлетвориться и текстом, потому что ценят игру не за «красивости». Те 99% - идут мимо.

Зачем тебе этот нвн попсовый, давай сразу к нам, в текстовые рогалики.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144661 · Ответов: 297 · Просмотров: 78,436

azathoth
Отправлено: Sep 29 2013, 03:27


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
Если только они параллельно добавят в игру вещи на порядок выше уровнем

экзакли, сделают +10 к лвлкапу вскоре после закрытия, (ах ну да, новый аддон, никто и не упомянул : )
вот мне например аук нравился, если кому-то было слишком просто играть после влива под завязку - его же проблемы....
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144411 · Ответов: 219 · Просмотров: 48,358

azathoth
Отправлено: Aug 8 2013, 13:59


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


д3 вообще bye2play, и свои 600р окупает своей "на недельку побегать", и аддон, думаю, будет стоить своего нового контента. вов тоже не скоро станет pay2win, шаги к этому явно делается, но почву им ещё копать и копать, судя по бесплатности-титана-если-он-вообще-будет, они всё же считают f2p прибыльные подписки, но пока что им ещё хочется чуток посидеть на пальме best-mmo-ever и company-loyal-to-subscribers.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144239 · Ответов: 219 · Просмотров: 48,358

azathoth
Отправлено: Aug 8 2013, 04:23


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


И вот, когда ты, наконец, решаешь больше не платить близзард ни копейки, они переходят на f2p проекты.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144237 · Ответов: 219 · Просмотров: 48,358

Важно! Скрипты
azathoth
Отправлено: Jul 9 2013, 12:30


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Тот же, чем окончился Frozen Throne - Артас занимает место Короля-Лича как властитель нежити.

А аниме не жалко - я что-то перестал его смотреть, как-то редко встречаю то, что зацепит. Но любовь к няшным лупоглазым неко осталась (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144009 · Ответов: 3651 · Просмотров: 330,893

Важно! Скрипты
azathoth
Отправлено: Jul 9 2013, 10:42


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Стыдно сказать, но это Артас (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

http://img3.joyreactor.cc/pics/post/full/a...ing-507673.jpeg
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144007 · Ответов: 3651 · Просмотров: 330,893

azathoth
Отправлено: Jul 9 2013, 00:29


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
Пробовал в тор погонять недавно за компанию, меня просто убило, когда товарищ пригласил меня в пати, мы прошли два коридора по вражеской базе и... получились в разных инстансах одного и того же квеста. Уровень один, стадия квеста одна, а вот "локации" - разные. Бред. С таким же успехом мы могли два котора запустить на соседних компах.

Там, вроде, нужно/можно специально выбирать попадёте в общий инст или в разные. Вроде как одна из плюшек там анонсированная - квестовые инстансы. Только у меня что-то лаунчер на него сломался на полпути к загрузке (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

Цитата
Социальное взаимодействие – это и есть влияние на других людей.

Да те же самые рейды воверские - в них не зайдёшь без этой вашей социалки это раз, и они вполне влияют на других игроков, если Маша, Петя и Вася не крабы, конечно. Есть первые убившие кучку пикселов на экране, их поздравляют, им завидуют, у них просят совета. Есть конкуренция гильдий за прогресс, переманивание хороших игроков, интриги, скандалы, рейджквиты и ещё много разных вкусностей. Или вот, есть ещё в вов такой персонаж как Раегвин - он вообще ходит в инсты соло, и казалось бы кого это должно волновать - а вот так получилось, что у него очень популярный канал на ютубе - где он эти групповые инсты соло превозмогает. Хотя что это я, можно, конечно, и делать в гордом одиночестве систему крафта варева для всеми забытой игры, это не то, что эти ваши синглплеерные ммо.
  Форум: [NWN Shard] "Мистланд" · Просмотр сообщения: #144001 · Ответов: 332 · Просмотров: 71,038

Важно! Скрипты
azathoth
Отправлено: Jul 9 2013, 00:00


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
А что происходит со скриптом который запустил делей? Он висит незавершенным вместе с делеем или таки завершается, а команда срабатывает позже?
Учитывая "однопоточность" нвн-сервера - это не сильно мешает?


Механика примерно такая: скрипт отрабатывает и завершается (если не зависнет, конечно). Работа такого скрипта - повесить делей. Он это делает и довольный хорошо проделанной работой, завершается. Сами "отложенные действия" вешаются на объект - у нвн есть собственные стуктуры для представления скомпилированных скриптов. - на объкте "висят" эти "отложенные действия" - в виде этих самых структур. То ли это ссылка на скрипт, то ли тот же скрипт с другой точкой входа, то ли какое-то подмножество из скомпилированных функций (выделить их должно быть не так сложно, из-за иерархической продцедурности скриптового языка нвн) - в детали не вдавался, да и не стоит, они ничего в работе скрипт-процессора не меняют - просто эти команды со временем запустятся так же как запускается все остальные скрипты.

Цитата
P.S.: Никогда не понимал, зачем все советуют писать таги прописными буквами, а резрефы строчными – в редакторе скриптов тулсета существует всего одна функция, которой необходимо указывать резреф объекта. Если понять и запомнить это, то никогда не перепутаешь резреф с тагом. А еще лучше – делайте их одинаковыми для кастомных объектов; меняйте таг при создании их в модуле скриптами, если нужен будет совершенно уникальный.

Не льсти себе - подойди ближе. К тому же это стандартное соглашение, вроде sString и lLocation, нотация устаревшая как говно мамонта, но повсеместно используется в скриптах нвн, потому что так уж условились обозначать, и зная эти договорённости можно быстрей вникнуть в чужие скрипты / библиотеки. Та же ситуация и с тэгами и резрефами - встречая в тектсе строчные - понимаем сразу, что это резреф, без необходимости искать по всему коду ту единственную функцию, где же эта строчка там используется, а она не обязательно будет тут же, потому что резреф может, к примеру, формироваться каким-то генератором из списка, например, и мы быстрей поймём что же тут в коде происходит - где тэг пистолета, где резреф ноги, без необходимости разбирать всю логику. Это сильно экономит время.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144000 · Ответов: 3651 · Просмотров: 330,893

azathoth
Отправлено: Jul 4 2013, 02:55


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Будете играть в ммо как в сингл - социалки и не найдёте. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: [NWN Shard] "Мистланд" · Просмотр сообщения: #143966 · Ответов: 332 · Просмотров: 71,038

azathoth
Отправлено: May 21 2012, 02:15


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Онлайн тоже можно разным сделать. В вов в инст больше 10-25-40 человек физически не пролезут. В еве всё решает оверкилл, но и добычу делить тоже сложней.

Допустим я бы хотел чтобы можно было ездить-торговать по городам и весям морровинда и ходить в подземелья-руины как в рейды-данжи, а наружные ворлд эвенты были связаны с пвп и крафтом и эксплором как в еве. - как и в море в каждой области своя погода, фауна и эвенты вроде открытия даэдрик врат / налёта драконов меняющие окрестности и непофармить пока их не выбьешь откуда пришли.

Сами-то мирки теса маленькие на самом деле, это в сингле то не так очевидно. И система прокачки для онлайн не годится, ибо перекошеность статов - это не для "фан для всех даром и пусть никто не уйдёт" подхода.
Нет, ну в самом-то деле популярность игры будет связана тоько с количеством/качеством эндгейм контента и резвостью/нужностью апдейтов, которое с "тем, как должна выглядеть игра по вселенной тес" абсолютно никак не связана. А я хочу популярную игру, чтобы она не сдохла, и в неё можно было играть. Да, я упоротый фанат.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #141842 · Ответов: 71 · Просмотров: 36,208

azathoth
Отправлено: Oct 13 2011, 21:29


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
Нету там никакой "экспотенциальной сложности" (может ты имел в виду экспоненциальную?), если нужно определить степень соответствия необходимым признакам у персонажа – они конечны, весьма ограниченны и их совокупности линейны.

Eсли делать пустую локацию 2х2 тайла с 1 гоблином с которого падает 1 монета - то да. Если расширять линейно - то это будет пустая локация 3х3 с 2 гоблинами, затем пустая лока 4х4 с тремя гоблинами и т.д. Вот это линейная и весьма ограниченная совокупность. Для каждой значимой вещи нужно удваивать усилия - добавили систему крафта - пересмотри скрипты спауна / дроп монтстров / локи с ресурсами и т.д. Новый вид шмотки - опять всё пересмотри, в том числе недавно созданную систему крафта.
Цитата
Оно мне шепчет о том что его употребили не к месту и сделали в нем грамматическую ошибку.

Ты победил.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #139609 · Ответов: 297 · Просмотров: 78,436

azathoth
Отправлено: Oct 11 2011, 18:32


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
То, что обычно требует присутствие ДМа, с успехом заменяется скриптами, потому как движок НВН способен «взвесить» игрового персонажа с любой стороны численно и выдать результат запрограммированных действий. Сколько их можно ввести в игру – это уже вопрос намерений разработчика, но технически он мало ограничен.

А словосочетание "экспотенциальная сложность" вам наверно ничего не говорит, да?

Цитата
А ща мы о сложности организации труда в команде разработчиков нвн-шардов говорим

Через пару страниц отвечу...
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #139573 · Ответов: 297 · Просмотров: 78,436

azathoth
Отправлено: Oct 8 2011, 21:26


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Идея №1: НЕЖДАНЧИК
Посреди боя, диалога, отдыха... неважно, главное что внезапно и неожиданно герою дурнеет. Тут же запускается скрытый таймер на 3 игровых дня. Если герой не вылечится за это время - то умрёт быстрой и (без)болезненной смертью (множество вариаций, на ваш вкус). Можно обратиться к лекарю или проигнорировать. Лекарь заламывает цену (а он не дурак), примерно в десять раз превышающую богатство игрока (стоимость золота, вещей в инвентаре, а так же выкинутых тут же за дверью слагается). Можно взять кредит, а потом выплачивать проценты. Или проигнорировать.

Идея №2: Мит зе консекуэнсез
Нищий просит подать на пропитание. Можно его убедить, что деньги ему всё-таки не нужны (нужен большой навык), можно его убить и забрать последнюю рубаху, можно эту рубаху просто украсть.

Идея №3: Навязшая на зубах самоирония
- Знаешь, Тошноморд, у меня небольшая проблема с крысами в подвале.
- Что за проблема, тёмная госпожа?
- Мне трудно об этом говорить, но дело в том, что они... что они...
- Да?
- ОНИ ВСЕ МЕРТВЫ, УААААА! Единственные живые души, что скрашивали моё одиночество – все погибли!
- Кто же мог совершить такую... жестокость?
- УАААААА!
- Ладно-ладно, успокойтесь, госпожа. Чем Ваш верный раб может Вам помочь?
- Вот свиток с заклинанием – "Луч негативной энергии" - это на ангельском языке, ты же его должен знать. Пожалуйста, подними с того света стаю крыс, умоляю!
- Одним свитком?
- Да, свиток ещё с тех времён, когда конклав магов ещё не лоббировал права переписчиков, в прах не рассыпается.

Идея №4: Доставить поражение и принести урон
Угрозами отобрать свиток "Пинка" у одного нпс и сбросить с обрыва второго. Эта темноволосая истеричка смотрящая на морской горизонт уже всех достала. (Ну это уже чистой воды ПОДАЙ/ПРИНЕСИ... всё, воображение пока что иссякло).
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #139528 · Ответов: 6 · Просмотров: 6,960

azathoth
Отправлено: Oct 8 2011, 20:59


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


по теме: НЕЖДАНЧИК
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #139527 · Ответов: 297 · Просмотров: 78,436

azathoth
Отправлено: Feb 19 2011, 21:57


Level 12
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 765
Регистрация: 20.11.2004
Из: Краснодар
Пользователь №: 406


Цитата
И что к этой дид все так приклеились?

Это ирония (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

А насчёт специализации - да. Чтобы сейчас сделать что-то, во что будешь играть не только ты, нужно минимум программист и моделлер (и идея). Это подразумевается. Впрочем, инди-игры сейчас в моде, так что если есть идея не уровня ремейка кваки-гта, то почему бы и нет? Или если что-то и делать, что такое, чтобы по всем телеканалам передавали, значимость в вики была показана, ЕА лицензию перекупила, и сам товарищ Сталин лично спасибо сказал, а иначе - оно не стоит того, пыль и суета.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #138152 · Ответов: 10 · Просмотров: 9,614

15 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 17th September 2019 - 06:18