КАК В SHADOW GUARD'е местности запихнули в hak'и!, КАК В SHADOW GUARD'е местности запихнули |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
КАК В SHADOW GUARD'е местности запихнули в hak'и!, КАК В SHADOW GUARD'е местности запихнули |
Apr 21 2005, 19:08
Сообщение
#1
|
|
Level 2 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Описание Shadow Guard'а
LINK: ShadowGuardPlusWitchsWake DownloadМодуль почти нечего невесит а хак черезчур большой. :DB: Сообщение отредактировал Lavrik - Apr 21 2005, 22:12 |
Apr 21 2005, 20:11
Сообщение
#2
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Что за модуль?
И название топика..лично я нифига не понял Напиши подробнее. |
Apr 24 2005, 00:34
Сообщение
#3
|
|
Восставший из пепла Класс: Бледный Мастер Характер: Neutral Evil Раса: Человек ПОДМАСТЕРЬЕ |
Lavrik, не стоило для этого новую тему открывать. Постил бы в "Одиночный вопрос". А так эту тему закроют рано или поздно.
Сообщение отредактировал Archangel - Apr 24 2005, 00:35 |
Apr 24 2005, 17:19
Сообщение
#4
|
|||||
Level 2 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Evil Раса: Нежить |
Логично :D модуль, даже очень большой будет весить относительно мало, а хаки особенно с кустомными тайлами - много.
всмысле? как сделали хак с новой местностью? ...эээ нарисовали новые модели и воспользовались прогой nwhak.
Lavrik, если ты хотел узнать что-то другое, выражайся немножко подробнее. Сообщение отредактировал Скорпион - Apr 24 2005, 17:21 |
||||
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 01:07 |