Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
135 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ОДИНОЧНЫЙ ВОПРОС, на любую тулсетовскую тему
Aiwan
сообщение Jun 11 2005, 22:41
Сообщение #501


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (minion @ Jun 11 2005, 23:28)
ActionCreatePortal (sPortal, lPortal));

Тут надо писать ResRef а не ТАГ.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jun 12 2005, 01:36
Сообщение #502


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



QUOTE
Если бы ты не внимательно прочел мою статью, то в ней бы узнал интересную фишку. При написании любой функции или константы, наведи на нее мышкой курсор и нажми F2, тебе высветится весь список констант или функций или объектов. Нажмешь ENTER и она копируется к тебе в код

Вы мнея не понели, я хотел узнать, какая из этих фанкций что делает! и говорили что у вас здесь была тема про это.
Добавлено в [mergetime]1118544772[/mergetime]
Помогите, очень большая проблема.
Итак, я скачал хак, со всякой бронёй, включаю у меня появились люди с пальчиками, именно мужчины, и вся их анимацыя просто пропала, все движения вплоть до борьбы испарились. И даже у ПК. Подскажите что делать, на кон поставлен очень большой модуль.
Я подумал вернуть старую броню, но вот блин это именно из-за пальчиков, и они под особым названием и заменить не как. Умаляю помогите.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 12 2005, 14:40
Сообщение #503


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Aiwan пробовал. Все равно не работает. :sorry:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jun 12 2005, 14:56
Сообщение #504


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
Вы мнея не понели, я хотел узнать, какая из этих фанкций что делает! и говорили что у вас здесь была тема про это.


Че та я на сайте не нашел такой статьи, а была, я ее на комп раньше сохранил(переместили или удалили чтоль?). Могу отослать тебе по мейлу.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 12 2005, 15:38
Сообщение #505


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Может описание стоит заново выложить. Мало ли еще народу понадобится. Я думаю так бы было лучше. И вопросов по функциям могло бы стать меньше.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jun 13 2005, 00:49
Сообщение #506


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



QUOTE
Че та я на сайте не нашел такой статьи, а была, я ее на комп раньше сохранил(переместили или удалили чтоль?). Могу отослать тебе по мейлу

plohoi@hotbox.ru
Спасиб заранее.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 13 2005, 15:34
Сообщение #507


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (-fenix- @ Jun 12 2005, 15:56)
Че та я на сайте не нашел такой статьи, а была, я ее на комп раньше сохранил(переместили или удалили чтоль?). Могу отослать тебе по мейлу.

она не перекочевала на новый сайт ибо не является актуальной и сильно востребованной.
Написана на момент СОУ 1.32, так что
- НЕТ хотушных анимационных констант (если они вообще были в хоту введены)
- не описаны функции из стандартной биоваровской системы анимации, что была введена в ХОТУ. Сам еще с ней не разбирался.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jun 14 2005, 18:47
Сообщение #508


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (minion @ Jun 12 2005, 17:40)
Aiwan пробовал. Все равно не работает.

Иль лыжи не едут... или =)
Надеюсь у тебя есть такой предет в палитре?

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Berserk
сообщение Jun 15 2005, 04:09
Сообщение #509


Level 3
*

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Дракон



Назрел у меня еще один вопрос.
Я начал перевод модуля, возможно ко мне присоединяться 1-2 друзей. Естественно, переводить будем разные куски, заранее договорившись об эдентичности названий местности, имен и прочей лабуды. А как потом соединить два куска, что бы вручную не перебивать каждую фразу? :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Jun 15 2005, 08:04
Сообщение #510


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



Экспортировать всё нужное из одного модуля в формат ерф, и м\импортировать етот ерф в другой модуль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Berserk
сообщение Jun 15 2005, 14:02
Сообщение #511


Level 3
*

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Дракон



QUOTE (balrog @ Jun 15 2005, 08:04)
Экспортировать всё нужное из одного модуля в формат ерф, и м\импортировать етот ерф в другой модуль.

А нельзя ль поподробнее? %)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Auren
сообщение Jun 15 2005, 15:22
Сообщение #512


Сивоха
***

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



QUOTE (Berserk @ Jun 15 2005, 14:02)
А нельзя ль поподробнее? 



File->Export->Add Resources->Выбираешь, все, что тебе нужно перенести из модуля->Ok->Save.

В модуле в который ты хочешь занести экспортнутое: File->Import->Выскочит окно. Если ресурсы с такими именами уже есть, предложит их переписать->Ok.

Се.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Berserk
сообщение Jun 15 2005, 18:21
Сообщение #513


Level 3
*

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Дракон



balrog &Auren
Спасибо. :yahoo:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Friedrich
сообщение Jun 15 2005, 22:43
Сообщение #514


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Можно один из модулей переименовать в *.erf кинуть его в соответствующую папку и импортировать в другой модуль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Berserk
сообщение Jun 15 2005, 23:28
Сообщение #515


Level 3
*

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Дракон



QUOTE (Friedrich @ Jun 15 2005, 22:43)
Можно один из модулей переименовать в *.erf кинуть его в соответствующую папку и импортировать в другой модуль.

А как в таком случае комп разберется, где оставлять инглиш, а где русский? :crazy:
Че-то странноватый способ имхо... :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Jun 16 2005, 21:23
Сообщение #516


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE (Мефистофель @ Jun 12 2005, 01:36)
Помогите, очень большая проблема. Итак, я скачал хак, со всякой бронёй, включаю у меня появились люди с пальчиками, именно мужчины, и вся их анимацыя просто пропала, все движения вплоть до борьбы испарились. И даже у ПК. Подскажите что делать, на кон поставлен очень большой модуль.

Это означает, что ты скачал бета версию хака, в которой еще не сделана анимацЫя ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Friedrich
сообщение Jun 16 2005, 22:28
Сообщение #517


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



QUOTE (Berserk @ Jun 15 2005, 23:28)
А как в таком случае комп разберется, где оставлять инглиш, а где русский? 
Че-то странноватый способ имхо... 

Да, кажись, ступил я. :D
Добавлено в [mergetime]1118950259[/mergetime]
Т.е. из одного предварительно прибется потереть все аглицкое... Но это, правда, как то через... не то что надо получается... :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jun 17 2005, 03:35
Сообщение #518


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



Vhall’rafeinСпасибо, я это сам понел и довно исправил.
Есть ли хак на какой нить, магический посох который при атаке стреляет из долека.?
Если есть не скупитесь, дайте ссылочку пожалуйста.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение Jun 18 2005, 17:54
Сообщение #519


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Если отключить тайловые источники освещения(факелы там всякие...)повлияет ли это на производительность в плане ускорения работы?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Jun 18 2005, 19:19
Сообщение #520


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



С ними красивее и правдоподобнее...


<span style='color:red'> LEX: Я не понял, мы тут типа чат решили устроить??!! Если нечего сказать по существу (повлияет ли это на производительность) то надо молчать. Тут вам не оффтоп. Пред. </span>


2 LEX, если бы два года назад я знал что такое пред, а тем более "оффтоп"... Ностальгия по единственному преду.

Сообщение отредактировал Dik Morris - Jul 1 2007, 10:42
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Friedrich
сообщение Jun 18 2005, 21:57
Сообщение #521


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



QUOTE (Лито @ Jun 18 2005, 17:54)
Если отключить тайловые источники освещения(факелы там всякие...)повлияет ли это на производительность в плане ускорения работы?

Не замечено.
Отруби обработку теней и пр. гаф. навороты. Это сильно влияет на производительность.
Дистанция усечения туманом влияет.
Еще плейсаблы с визуальными эффектами (типа пламя, дым и т.п.) сильно жрут. Ими злоупотреблять не надо.

Например, в горящем доме в Тсурле у меня лагает не реально. И причем, установка минимальных настроек графики никак не помагает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jun 18 2005, 22:46
Сообщение #522


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Лито @ Jun 18 2005, 20:54)
Если отключить тайловые источники освещения(факелы там всякие...)повлияет ли это на производительность в плане ускорения работы?

Повлияет. ЕСли их много то заметишь. Это работа с освещением.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nick Parker
сообщение Jun 19 2005, 09:10
Сообщение #523


Level 5
**

Класс: Ученик Дракона
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



То есть, если я на каждом тайле повтыкаю разных осветителей по десять штук, то будет тормозить? А если цвета ставить не яркие?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение Jun 19 2005, 10:10
Сообщение #524


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



QUOTE
Повлияет. ЕСли их много то заметишь. Это работа с освещением.

Сенк.
QUOTE
А если цвета ставить не яркие?

Без разницы.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Агрессинг
сообщение Jun 21 2005, 22:52
Сообщение #525


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: True Neutral
Раса: Чудовище



Скажите пожалуйста, а можно ли более быстро, чем назначение локалок, сделать проверку, чтобы триггер переносил ПК ТОЛЬКО после того, как он поговорил с несколькими НПСами? Просто замороченно вставлять в каждый диалог локал. :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

135 страниц V  « < 19 20 21 22 23 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 02:36