Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

49 страниц V  « < 18 19 20 21 22 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> БАГИ РЕЛИЗА
Dark*Star
сообщение Apr 3 2005, 20:02
Сообщение #476


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



Aiwan , подожди. а разве в 1.1 ЭТО не исправлено?? 8(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 3 2005, 22:44
Сообщение #477


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я не знаю, он не говорил что играл в 1.1.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gercen
сообщение Apr 3 2005, 22:58
Сообщение #478


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь



Сенькью! Эээх, ладно пусть живут жители... пока :D .
З.Ы. Можно глупый вопрос? Если патч поставить, то Андру заново проходить надо будет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Apr 3 2005, 23:02
Сообщение #479


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (Aiwan @ Apr 3 2005, 22:44)
Я не знаю, он не говорил что играл в 1.1.

блин, я имею ввиду, ты же правил баги. знаешь ведь, в чем он выражался и что ты поменял...? :unsure:
люди, кто уже тестил патч третьего модуля подскажите (например, Кэр), отсутствует там баг с нападением на НПС мирных персов или его не учли???
:king: ( B) )
Добавлено в [mergetime]1112558590[/mergetime]
Gercen , да.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 3 2005, 23:44
Сообщение #480


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я знаю в чем он выражается. И писать одно и то же мне надоело. =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Apr 4 2005, 05:59
Сообщение #481


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Dark*Star @ Apr 4 2005, 07:02)
люди, кто уже тестил патч третьего модуля подскажите (например, Кэр), отсутствует там баг с нападением на НПС мирных персов или его не учли???

Да я с этим не сталкивался и в версии 1.0 и в версии 1.1.
Я как раз мирный и добрый обычно в игре. Хотя иногда просто так на НПС наезжаю.
------------
Айван, у тебя уже версия 1.2 в ссылке или я что-то путаю? :unsure:

Сообщение отредактировал Кэр - Apr 4 2005, 07:35
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MORFEY
сообщение Apr 4 2005, 07:35
Сообщение #482


Level 1


Класс: Убийца
Характер: Chaotic Evil
Раса: Полуэльф



Эх.... ну и на этом спасибо.......
Версия игры 1.59.7054...... бдем ждать 1.2
Кстати, а скока он весит, а то я не через модем, а через выделенку, у меня деньги за скаченное идут....

Сообщение отредактировал MORFEY - Apr 4 2005, 07:37
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lamerische
сообщение Apr 5 2005, 20:21
Сообщение #483


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



В Тсурле ( перс вор ) сдал с чистой душой Блектора шаритам , а они его мочить чевой-то
не торопятся... :xz:
Добавлено в [mergetime]1112722860[/mergetime]
Во , ещё . Нуар не желает честно наворованных 200 денег . "Отвали" . Может, перс слишком
добрый ? (100) :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Salivin
сообщение Apr 5 2005, 21:38
Сообщение #484


Собирательница ушей
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Тестер
Проклятие Левора



MORFEY
QUOTE (MORFEY @ Apr 4 2005, 06:35)
Версия игры 1.59.7054...... бдем ждать 1.2

не та версия,1.59(кстати,почему?)-версия твоего НВН,1.2-версия конкретного модуля левора.
У Aiwanа в подписи,качай.Lamerische
QUOTE (Lamerische @ Apr 5 2005, 19:21)
В Тсурле ( перс вор ) сдал с чистой душой Блектора шаритам , а они его мочить чевой-то
не торопятся...

ролика,где Белектора валят шариты не было?
QUOTE (Lamerische @ Apr 5 2005, 19:21)
Во , ещё . Нуар не желает честно наворованных 200 денег . "Отвали" . Может, перс слишком
добрый ? (100)

А ты его никому(типа шаритов) не сдавал и вообще вел себя хорошо? :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Apr 5 2005, 21:39
Сообщение #485


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Кэр @ Apr 4 2005, 08:59)
Айван, у тебя уже версия 1.2 в ссылке или я что-то путаю?

Совершенно верно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 5 2005, 21:55
Сообщение #486


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Lamerische @ Apr 5 2005, 20:21)
В Тсурле ( перс вор ) сдал с чистой душой Блектора шаритам , а они его мочить чевой-то
не торопятся... :xz:

тут по подробнее.
- Белектор остался в Таверне?
- При переходе Центр-Восток встречи не было?
QUOTE (Lamerische @ Apr 5 2005, 20:21)
Во , ещё . Нуар не желает честно наворованных 200 денег . "Отвали" . Может, перс слишком
добрый ? (100) :this:

ты ничего не рассказывал о нем Шаритам и не пробовал его шантажировать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze87
сообщение Apr 6 2005, 10:07
Сообщение #487


Level 2
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Нашел баг,правда не знаю знают уже о нем или нет!
В Тсуре после того как показываешь Монерону черную жемчужину
получаешь 3000g и 1500exp, можно делать это неограниченное число раз!
Сам остановился,когда услышал звук level up'a. Почувствовал себя читером... :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Apr 6 2005, 13:52
Сообщение #488


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Blaze87 @ Apr 6 2005, 18:07)
Нашел баг,правда не знаю знают уже о нем или нет!

В патче уже залечили. Прощай, левел ап на халяву :D

Сообщение отредактировал Кэр - Apr 6 2005, 13:52
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Алексашка
сообщение Apr 6 2005, 21:37
Сообщение #489


Level 3
*

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Все-таки напишу о найденных мелочах. Будете делать вторую часть, может быть, учтете пожелания.
Глюки с анимацией и задержкой загрузки исправлению, скорее всего, неподвластны. Проходил разными персонажами, глюки, то были, то не было.
1 В частности, в склепе при первой анимации некромант просто стоял и смотрел в камеру, а когда я вошел туда с ключом, занялся вызыванием духов и прочей ерундой, никак не реагируя на присутствие посторонних. Вернулся, прошелся еще раз по триггеру, все заработало.
2 С вампиром в таверне приходилось перезагружаться. Если убить его далеко от входа, (Не видно двери) то включается анимация и просто висит.
3 Разбойники, нападающие ночью в южном квартале, несколько раз подвешивали мне игру. Если герой стоит от них через канал, то висюк обеспечен. Включается катсцена, грабитель подходит к каналу, останавливается, и диалог не стартует. Возможно потому, что у канала прописано в скрипте: "неписям не входить"?
4 Очень много глюков было связано с усталостью. Если в момент старта важного диалога герой начинал плакаться на усталость, то диалог потом не запускался. (Например, с моряком у входа в клуб)
5 А уж сколько раз отменялась телепортация в комнату отдыха с последующим висюком и не сосчитать.
6 Были еще забавные глюки, связанные с картой. В Бринвуде висит кусок дороги в кружочке. Ровно в середине локации. А один раз вместо таверны "золотая клетка" появился макет города Прокампур. К счастью входная дверь осталась. После входа-выхода дом вернулся на место.
7 Зипых "верзила" не нанимается. Потому что строка с наймом стоит третьей по счету, а перед ней стоит безусловная строка, в которой наем не прописан.
8 Триггер маяка сбивает с толку. Как только я на него не пробовал войти в первой части. Пока не залез в редактор и не убедился, что идти все равно не куда.
9 Триггер разговора с Ви нужно отодвинуть от старта локации, хоть немного. Ви подбегает, говорит: "Нам нужно поговорить" и появляется диалог: "Вы успешно добрались до места".
10 Неоправданно "крутые" вещи. Топор +4 с холодом, Теплые вещи слишком хороши для не магических вещей. Надо было обременить их снижением ловкости или еще чем?
11 О диалогах. Можно было написать по одной строчке в диалоги Гренджуур и Огнева. Чтобы не начинать диалог второй раз, если у тебя уже есть искомый предмет. Ви, в своих диалогах, могла бы и предупредить, что будут нужны теплые вещи.
12 Смешно смотрится, когда Ви дважды предупреждает меня о Хобгоблине, которого я уже убил, до встречи с ней. Надо было поставить отмену, в случае если он убит.
13 При начале анимационных сцен камера стоит за спиной игрока. Больше половины важных событий просто не видны в начале из-за того, что за спиной игрока дом или гора, которая заслоняет камеру. Иногда, это вызывает неприятные ощущения :^) Темный экран. И только в строке состояния ты видишь, что твоего героя, кто-то мочит. А камера и кнопки управления не слушаются. Только потом врубаешься, что идет анимационная сцена. Надо было задержку что ли побольше поставить или поворот камеры пораньше.
:yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 6 2005, 21:49
Сообщение #490


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Алексашка @ Apr 6 2005, 21:37)
7 Зипых "верзила" не нанимается. Потому что строка с наймом стоит третьей по счету, а перед ней стоит безусловная строка, в которой наем не прописан.

Все ок. Он раньше нанимался, но ДБ эту ветку убрал с глаз долой.
QUOTE (Алексашка @ Apr 6 2005, 21:37)
2 С вампиром в таверне приходилось перезагружаться. Если убить его далеко от входа, (Не видно двери) то включается анимация и просто висит.

Ты наверное имел ввиду катсцену.
QUOTE (Алексашка @ Apr 6 2005, 21:37)
10 Неоправданно "крутые" вещи. Топор +4 с холодом, Теплые вещи слишком хороши для не магических вещей. Надо было обременить их снижением ловкости или еще чем?

Гы. Это подлянка Айвана ДБу. :)
Некоторые из описанных вещей (что относятся к багам) будут в патче поправлены.

Те, что к пожеланиям, будут учтены. :)

Спасибо
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Apr 7 2005, 05:59
Сообщение #491


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Андра-Дун, v 1.1.
1. В магазине Носа при наступлении на триггер возле двери появляется надпись: "Стоящий перед вами карлик..." и т. д. Самое смешное, что я его перед этим только что убил и выхожу из магазина, а не вхожу. То же самое было в первоначальной версии.
2. К слову о тулсете и правке модулей и сэйвов. В патче все равно висит иногда маршрутизатор при приземлении в точку назначения. Поправил модуль по рецепту Баала (прокомментировать строки), загрузил сэйв - работает нормально.
3. Что-то слетает разговор с ЭксДэсом. Прихожу, говорю ему, что Генри ждет, он отвечает, что двигает туда. Вот тут должен идти диалог Экса с охранниками, когда он им говорит, что пойдет один. Но, как только охранник говорит фразу, что одного его они не отпустят, диалог стопорится и Экс никуда не идет, а стоит. При повторных попытках все повторяется.
P. S. Я не нашел тему, где описывалось, что исправлено в патчах (кривоглазость, наверное), хотя недавно ее видел. Поэтому если написал что-то исправленное уже в v. 1.2., извиняйте.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 7 2005, 09:44
Сообщение #492


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Кэр @ Apr 7 2005, 05:59)
В патче все равно висит иногда маршрутизатор при приземлении в точку назначения.

У кого-нить еще это есть в версиях выше 1.0 ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Terrya
сообщение Apr 7 2005, 10:07
Сообщение #493


Level 1


Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Здрасте-мордасте!
Так как я новенький прошу меня извенить за тавтологию. Эти баги уже описывались, но может мои замечания помугут в них разобраться (касается начало пути):

1. Катсцена ограбления. Бандит виснет при переходе канализации как я понял по причине проверки стойкости(то ли она у них совсем маленькая и болезнь повреждает ему мозги, то ли слишком большая, и он под самомнением забывает про такого мелкого как ты :D). Были случаи, когда бандюк переходил ети самые отбросы, и даже подходил ко моему персу...но потом улепетывал куда нить (может лечиться ?).

На будущее.... может стоит в стаких случаях ставить бандюкам проверку на поиск близлежащего моста, и пусть бегут через мост ?

2. При использовании маршрутизатора незамечал глюков вообще, даже когда уставший, даже когда фраза совпадала с катсценой (и думал что это все пишут и пишут). Но тут как снег на голову... (наверно комп ждал когда я ну очень долго не буду сохранятся :yes: ) прилетел в таверну и стою себе смотрю как народ себе пьеи, гуляет, морды бьет (садизм какой-то прям). Но больше всего я испугался, когда использовав маршрутизатор, (а зависания стали уже обычными) мой перс лихо перенесся в ту точку, с которой телепортировался. Ну все думаю капец... ан нет побегал, побегал, вроде все ок. А спать-то хочется опять рекол, опять таже фигня. ну думаю все набегался. Но с третего раза ПЛ зависло как всегда. (даже обрадывался :D ).

Делаем вывод Сэйв - форэва :D

Огромный респект разработчикам. Ребята вы сделали титаническую работу, чтобы кто неговорил.

Пока все. Буду играть дальше, если что найду новое обязательно напишу.

ЗЫ. С доилкой точно проблемы буду искать как их исправить. Жаль квест несделаный оставлять.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Apr 7 2005, 10:12
Сообщение #494


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Terrya @ Apr 7 2005, 18:07)
Были случаи, когда бандюк переходил ети самые отбросы, и даже подходил ко моему персу...

Были, но не улепетывал бандит никуда. Иногда даже я спецом на мостик бежал драться, если бандюков больше 1 - им не удобно, пока первого бью, второй ничего сделать не может (мостик типа узкий). Так иногда эти гады перебегали канаву и накидывались сзади. Из чего я сделал вывод, что от канавы ничего не зависит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lamerische
сообщение Apr 7 2005, 10:18
Сообщение #495


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE

В Тсурле ( перс вор ) сдал с чистой душой Блектора шаритам , а они его мочить чевой-то
не торопятся... 

тут по подробнее.
- Белектор остался в Таверне?
- При переходе Центр-Восток встречи не было?

Ответствую:
Блектор из таверны ушёл , в переулке устроил засаду . Не справляюсь , потому и хочу сдать.
Выжидание ничего не даёт .
Поэтому ролика,где Белектора валят шариты не было.

QUOTE

Во , ещё . Нуар не желает честно наворованных 200 денег . "Отвали" . Может, перс слишком
добрый ? (100) 

ты ничего не рассказывал о нем Шаритам и не пробовал его шантажировать?

Ответствую:
Нуара в диалоге перед приёмом в банду пытался шантажировать , но
потом он же всё равно согласился и дал задание про 200 денег. Если ему не понравился
шантаж , так чё не послал сразу...


Случайно узнал , что в Проке должны бить , о том же видать говорила ВИ , но внимания не обратил ,
прокликал диалог на автомате .
Так вот , перса не били ( вор ) , а с Ви встретился в её доме , куда вошёл через левую дверь ,
вскрыв замок .

Ещё про Тсурл : секретарша некроманта открытым текстом сказала , что шариты замочили умберлитов ,
так должна бы появиться возможность в диалоге с эльфийкой продать информацию , но строчки
этой нет , только врать и сознаться .

Послал Нуара с его заданием про деньги и спёр его ключ , затем вскрыл ячейку и забрал в т.ч. копьё , так у кузнеца в диалоге строчка не появляется , и у эльфийки нет , а висят про меч , который давно активирован . Имеет ли значение , что Оркрист уже у меня ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 7 2005, 11:56
Сообщение #496


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Lamerische @ Apr 7 2005, 10:18)
так у кузнеца в диалоге строчка не появляется

ты знаешь, что это его копье? Если нет, тогда строки ессно нету.

QUOTE (Lamerische @ Apr 7 2005, 10:18)
а висят про меч , который давно активирован . Имеет ли значение , что Оркрист уже у меня ?

То, что висит про странный меч строка - это нормально. Вдруг ты его продать захочешь. (по хорошему надо, чтобы фраза была другая..но это немного мутно сейчас править)
Что значит имеет ли значение оркрист?
QUOTE (Lamerische @ Apr 7 2005, 10:18)
секретарша некроманта открытым текстом сказала , что шариты замочили умберлитов ,
так должна бы появиться возможность в диалоге с эльфийкой продать информацию , но строчки
этой нет , только врать и сознаться .

Гм..я над этим не подумал...
Но вообще когда сам находишь уимберлитов, это одно... а когда кто-то сказал...
Надо бы добавить такой вариант, но поздно уже. Гы..
QUOTE (Lamerische @ Apr 7 2005, 10:18)
Блектор из таверны ушёл , в переулке устроил засаду . Не справляюсь , потому и хочу сдать.
Выжидание ничего не даёт .
Поэтому ролика,где Белектора валят шариты не было.

Стоп-стоп..
Ты узнал про наркоту, так? (от грузчика)
Дальше что? Сразу сдал шаритам? Тогда должна быть при переходя драка Белектора и культистов.
Если сначала рассказал Белектору, потом сдела, то они типа потеряли его след и засада будет на тебя..культистов не будет.



Добавлено в [mergetime]1112864264[/mergetime]
QUOTE (Lamerische @ Apr 7 2005, 10:18)
Нуара в диалоге перед приёмом в банду пытался шантажировать , но
потом он же всё равно согласился и дал задание про 200 денег. Если ему не понравился
шантаж , так чё не послал сразу...

гм...он должен был сразу послать...я гляну, хотя врядли патч 1.3 делать буду. :)
Если квест хочется, то переиграй тот момент, не шантажируя его. Там несколько развязок потом..в тч и встреча в переулке
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Duke BJ
сообщение Apr 7 2005, 12:33
Сообщение #497


Нифига не баба!
**

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Я ничего выше ни читал (время нет), но раскажу о своем наблюдении...
В Тсурлаголе есть золотая бага - на ней можно сразу 20 ур заработать и денег кучу :)
Значит так. В таверне "На абордаж" у Белектора Саваджа получаем квест - разузнать о грузе с корабля. Узнаем и рассказываем ему. Потом через некоторое время в переходе между локациями он вас встречает со своими псами и говорит что вы можите проговориться, а он вам это сделать не позволит :swoon:
Вобщем после убийства этого ГАДА (сумел угрохать его шайку на 20 попытке :) ) снимате с него вещички (кстати у него лежит значек города - а это кажись с помощью него можно открывать двери в стенах крепасти [гдето видел на форуме вопрос про это :)]), а главное это черная жемчужена на которой что-то про него написанно :)
Потом с легкостью в душе (ага щас... после этого ваши проблемв только начинаются) идете к капитану местной охраны (непомню... его как-то на М звать :unsure: ) и показываете ему жемчуженку :) он говорит что вы отличный парень дает вам 3000 золота и 1200 опыта... подходим к ниму снова и повторяем пока не надоесть :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 7 2005, 13:26
Сообщение #498


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



:)
в 1.2 это поправлено :)
Смотри тему ПАТЧИ
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gercen
сообщение Apr 7 2005, 13:48
Сообщение #499


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Evil
Раса: Тварь



QUOTE
Неоправданно "крутые" вещи. Топор +4 с холодом,
Может, все-таки не надо убирать? А то убрать-то легко, а в Флеге потом чем мочиться?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Apr 7 2005, 13:53
Сообщение #500


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Gercen @ Apr 7 2005, 21:48)
Может, все-таки не надо убирать? А то убрать-то легко, а в Флеге потом чем мочиться?

Точно. Я лично в Андре не нашел ничего из оружия с повреждением холодом. Только что притаскивал посох Бури (уимберлитский) и топор. Больше ничего не было.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

49 страниц V  « < 18 19 20 21 22 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 16:09