Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Tirkator
Отправлено: Aug 28 2005, 09:33


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 22.08.2005
Пользователь №: 1,432


Стоит добавить реакцию на нападение во время сна. Возможно некоторые персы в этом случае сразу оказываются в лежачем положении, "сбиты с ног". В качестве проверки бросок по реакции. Кого-то можно вообще сделать изначально ошеломленным, типа ещё не проснулся и ничего не соображает.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #49056 · Ответов: 65 · Просмотров: 59,571

Tirkator
Отправлено: Aug 27 2005, 17:52


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 22.08.2005
Пользователь №: 1,432


QUOTE (Валеско @ Aug 27 2005, 01:50)
да.
а писать диалоги это такая работа что... хотя пока один-два диалоги пишешь - очень даже хороший отдых, когда их хотя бы 10 взаимосвязанных - это уже работа.

А что конкретно не может быть реализовано? По моему все скриптуется, или я чего-то не улавливаю?

p.s. что за нафиг :DB: почему я не могу использовать ящик на форуме, это глюк или такая политика?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #48993 · Ответов: 18 · Просмотров: 21,006

Tirkator
Отправлено: Aug 26 2005, 07:23


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 22.08.2005
Пользователь №: 1,432


QUOTE (Валеско @ Aug 25 2005, 12:24)
я про эту идею могу сказать только одно: громоздно и нереализуемая. Это же касается диалогов. Много банальностей и громких слов... но, конечно, лучше того что я пока в модулях видел. Тем более в русскоязычных.
Добавлено в [mergetime]1124961931[/mergetime]
Tirkator - извини но я просто не вижу смысла в этой теме, разве что получить уважение за счет несостоявшегося проекта... может ты хоть в рассказ эти свои диалоги преобразуешь?

Нереализуесая технически? А диалоги мне просто нравится писать по жизни :)) Если кому надо насытить модуль болтунами обращайтесь.

Хорошо. Чтобы не просто потешить самолюбие попробуем вот как. У меня сейчас есть достаточно четко продуманный сценарий самой первой главки этой повести. "Герой размораживает реку" Возможно, что там нечто нереализуемое или сложное, если люди заинтересуются мы это все перетрем. Желающие есть? Пишите. Сюда или на майл. Если поберется команда, я за три-четыре дня все это изложу текстом и представлю.

  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #48892 · Ответов: 18 · Просмотров: 21,006

Tirkator
Отправлено: Aug 25 2005, 10:37


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 22.08.2005
Пользователь №: 1,432


Эх, а какие там были диалоги, пока писал :vava:

Здравствуй странник, вот ты и пришел ко мне, сегодня я научу тебя хлопать в ладоши. Когда ты хлопнешь в ладоши твой Бог навсегда исчезнет, так что подумай прежде хочешь ли ты этого. "

Магаллана (шеф разведки Просветителей) вербует героя, дабы после смерти он попадал с докладом к нему в "черные зеркала", а не в мир смерти с докладом :)

Забудь все о чем тебя учили сынок. Тебя учили быть победителем, это хорошая наука, но тут она тебе не пригодится. Ты привык побеждать потому что не умеешь проигрывать. Побеждать потому, что не можешь проиграть. Потому ты обречен. Все твои силы, вся вера , горящий взгляд это нынче пыль на ветру. Что ветру до пыли? Ветер, разве он думает о победе, когда валит с ног самых непобедимых героев? Разве боится он проиграть? Или ему есть дело до того, как настроен противник и он намерен перебороть его волю? Заглядывал ли ты в лицо ветру?Да знает ли он вообще о борьбе и противнике? Борется ли ветер с кем-нибудь? Забудь и брось это дело мальчик. Твои противник нынче - стихия, а ты не умеешь проигрывать. Ты обречен, твои кости будет лизать песок. Есть лишь один способ одолеть стихию. Он не меняется. Это проиграть. Потом снова проиграть, и так сто, тысячу, десять тысяч раз, но всякий раз возвращаться. А ты не сумеешь вернуться. Никто не научил тебя проигрывать. Тот, кто не страшится поражения вызывает стихию раз за разом. Он перестает думать о борьбе и победе, об упорстве... он сам страновится стихией. И тогда он побеждает. Потому что умеет делать то, что стихии не доступно. Он умеет учиться у стихии. И тем он превозмогает её. Или его сын, или сын его сына. Готов ли ты взять стихию в учителя? Подумай над тем, что я тебе говорю. Я не хочу, чтобы этот урок стал для тебя последним. Попробуй для начала проиграть мне этот спор, допусти, что прав я. И тогда... тогда у тебя появятся шансы.

Напутственная речь герою идущему мочить Магаллану (убить его было нельзя, ваабще, а вредничал он конкретно) Кто говорит не помню, кажется капитан левой сторожевой башни. Или владелец "фермы ледяных волков", скорее всего оба, любой из двух, смотря откуда герой прется помирать.

"Ты забыл одну вещь сынок, ты забыл что они люди. Помни, всегда помни, что Человек, он есть. И больше ничего другого про него знать не надо. Он может все, он непредсказуем, он может действовать себе во вред и назло, может быть предельно логичным, чтобы делать нечто совершенно абсурдное. Его нельзя предсказать и объяснить и потому, Он вертит этим миром, а не ты. Ты можешь только вертеть Им и нет у тебя более ничего. Ты ничто, ты пыль, ты пепел. Просто помни, что люди есть и уже потому мир это хаос. Всего одного человека достаточно в этой вселенной, чтобы ничего нельзя уже было никогда про неё сказать наверняка. Только так ты будешь здесь своим, а иначе ты запутаешься в паутине ожиданий. Ты станешь чужим, перестанешь быть частью вселенского хаоса и великое ничто сожрет тебя. Просто помни, всегда, каждую секунду помни, что они люди."

Подслушанный разговор. Старый демон грузит молодого, который периодически появляется на пути героя в качестве связного снизу с новыми заданиями и "ценными" рекомендациями. Уже не помню где он там и как облажался, вроде нанял несколько человек для выполнения ряда заданий пообещав кучу денег, а те все сделали в точности наоборот. Побочный квест для расхлебывания герою.

  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #48816 · Ответов: 18 · Просмотров: 21,006

Tirkator
Отправлено: Aug 23 2005, 13:52


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 22.08.2005
Пользователь №: 1,432


Около года с лишним назад делал модуль, потом забросил, потом протерял его благополучно. На днях писал письмо по схожей теме, вспомнил, набросал кратенько чего делал. Мне уже не нужно, но вот сама ключевая мысль организации геймплея была довольно забавной. Может кому пригодится. Цитирую:

Тоже был довольно забавный сценарий, после первого похода падших на
мир Сил, двое из шести богов смерти сумели закрепиться в верхнем
мире. Это Нирритти и Эрлик. Но если Ниррити за счет того, что предал
своих и предложил услуги Верховным богам, то Эрлик просто захватил
себе оплот и встал там своими армиями Эдзенов накрепко заручившись ещё
и поддержкой младших богов. Так как в то время у Верховных богов сил
сковырнуть его не было, пришлось договариваться. Однако спустя
несколько тысячелетий(как раз эпоха возвышения Просветителей и
большой охоты за Странниками) против него был составлен заговор
группой Асов во главе с Хникаром. Эрлик активно сопротивлялся, но
будучи конкретно прижат решил "подстелить соломки", а проще говоря
если уж суждено ему стало быть низвергнутым в мир смерти, то он решил
стать там самым сильным. Для этого он, пользуясь положением
Верховного бога предпринял ряд мер по захвату, уничтожению или
блокировке источников сил четверки богов мертвых, что царили в мире
смерти. Боги смерти начали слабеть и забеспокоились.

Так вот наш герой, это погибший человек(?) которого в мире мертвых
призвал к себе Ах-Пуч, самый слабый из четверки и послал в мир живых,
чтобы выяснить "почему замерзла река Вайрамуни", источник его силы.
Так начинается квест. Герою предстояло активировать все источники
силы Ах-Пуча, затем и других трех богов смерти. При этом он должен
был выбрать на чью сторону из четверых встать и одного из них
привести к власти над миром мертвых. Все это на фоне борьбы
Странников и Просветителей с охотой на шпионов и прочей параноей.
А потом, когда мир смерти получает своего повелителя, а герой
определяется со Странниками он или с Просветителями ему предстоит
решать проблему Эрлика. Причем у него два варианта, либо уничтожить
его и не допустить вторжения Эдзенов в мир мертвых, либо наоборот
помочь ему разрушить заговор Асов, тем самым опять не допустить
вторжения Эдзенов в мир мертвых.

Тепрь внимание фишка. Задания он получает в мире мертвых, а
действоать ему приходится (в первой главе) в мире живых, потому для
доклада нанимателю ему предстоит погибать. То есть сколько раз он
умрет, столько раз будет докладывать. Отсюда весь фан. При этом, если
его убивают слишком часто, и на людях, а он все живой, то люди
начинают поговаривать "что он служит богам смерти", что приводит к
тому, что с ним никто не хочет иметь дела и его все хотят грохнуть.
С другой стороны если он слишком часто приходит к очередному шефу, а
докладывать нечего, то шеф его однажды просто уничтожает как негодный
инструмент. Первая глава у меня была продумана вообще довольно
тащтельно. Но не срослось :)


p.s. кстати тут описание исходного мира, без имен, если вдруг кого заинтересует тема. :dirol:
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #48672 · Ответов: 18 · Просмотров: 21,006


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 18th April 2024 - 06:11