Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Гера1993
Отправлено: Feb 17 2024, 18:30


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 2
Регистрация: 15.01.2024
Пользователь №: 6,859


здравия всем. может кто посоветовать рабочий генератор скриптов ?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #147241 · Ответов: 5109 · Просмотров: 861,100

Важно! Скрипты
Гера1993
Отправлено: Jan 15 2024, 21:17


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 2
Регистрация: 15.01.2024
Пользователь №: 6,859


здравия всем. давно играю в нвн и всегда система внутреигрового крафта не нравилась , хочется сделать свою систему ,ибо чего-то не нашел замену( искал наверно плохо , если ведаете где зять такую то желаю здоровье заранее и прошу поделиться ссылкой ) .

хочу реализовать крафт через диалог где менять внешний вид оружия/доспехов

как в моей фантазии проходит крафт - через разборку\изменение деталей\сборку предмета.
для примера разбор оружия на три часть ( боевая часть-рукоять-балансир ). к каждой часть закреплены только свой набор зачарованний ,
например боевая часть - отвечает на урон ( стихийный, яды, святой мститель, степень улучшения +1+2 и дт.... ) , рукоять- удобство(скилы, характеристики, навыки ..), балансир- эффекты( ускорение, прожимные заклинания, ..).

изменение деталей.
1 пример.вот у нас есть разобранное копье холода- малое лезвие с уроном холода 1д6 , длинное древко и балансир. хочу сделать алебарду которая состоит из лезвия необычного топора, длинного древка и балансира. введем расходник названный магическим слитком , который перенимает эффект чарок лезвия. т.е. малое лезвие холода+ слиток манаслитка= манаслиток холода урона 1д6 ->изготавливаем лезвие необычного топора с 1д65 холода и собираем алебарду с 1д6 холода
2 пример- копье холод 1д6 в кинжал . кинжал состоит из малое лезвие , малая рукоять и балансир. разбераем копье , заменяем в сборке рукоять длинного древка на малую рукоять и получаем кинжал с 1д6 холода.
3 пример - у нас есть сабля скорости(урон звук+ускорение) и святой мститель из андердайда.после разбора у нас будут лезвие на урон звука, лезвие святого мстителя , две средние рукояти , пустой балансир и балансир с эфектом ускорения . пересобираем меняя балансиры и вот у нас длинный меч с чаркой святого мстителя и ускорением . эти примеры нужен для взаимосвязи орудий между собой

по расходникам .
чистый манаслиток делается путем расплавления боевой части оружия ( лезвие меча , топора и тд). как доп ограничение - не более одной чарки одинакового типа( манаслиток сливаем с боевой частью с 1д12 огня и 1д12 холода ,то получим манаслиток 1д12 элемента который идет последний )
рукояти изготавливается из разного вида дерева что добывается с уничтожения сундуков или разбора другого оружия и последующей обработки с начертанием чарок на рукояти.
балансир изготавливаем из драгоценностей . у разных камней разный набор возможных вложенных эффектов .

успех разбора\сбора\создание расходников и оружия зависит от уровня соответствующих крафтовых навыков + знание и ценны чарок в золотом эквиваленте игры. остальные моменты мне уже лень переписывать из записной книжки

а вопросы у меня такие
1- можно ли заменить меню игрового крафта на другое и чтобы это работало и в ванильной компании невервинтера?
2-можно ли считывать зачарование предмета и перекидывать эффекты на другой предмет с сохранение эффекта в описании предмета?
3- стоит ли вообще заморачиваться с такой задумкой или найти скриптМастера и нагружать его моей больной фантазией ?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #147111 · Ответов: 3670 · Просмотров: 705,925


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 10:39