Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset _ Конкурс локаций

Автор: Griffon Mar 3 2008, 11:26

NWN2 Area Design Contest
I am happy to announce the next contest for the Neverwinter Nights 2 Community. This contest will be an area design contest. You do not have to put in creatures or encounters, this is simply a contest for the most beautiful areas.

All work must be your own and the areas must be built and useable in the NWN2 Toolset. No plagiarism will be allowed. You can submit UP TO THREE (3) areas, packaged in a single module. Entries are to be submitted on the NWVault, under Area Prefabs for NWN2. There is a NWN2 Area Contest category you can submit them under. Areas can be any size, but they must be exteriors (larger areas are better, but not necessary). You can use custom content that is currently on the vault, or you can use custom content that is on the vault by the time the contest ends.

Some of the things we will look at would be the best use of space, overall beauty and originality.

The top two winners of the contest will receive a new Matrox TripleHead2Go device. You can start submitting your entries to the vault now and the contest will end on March 31st at midnight, Pacific time.

As for the Custom Content contest, I am afraid that the accusations of plagiarism have made it impossible to judge this contest. As such, no prizes will be awarded for it and no winner will be announced. It is unfortunate, since the entries were all very nice.

В своем http://forums.obsidianent.com/index.php?act=module&module=blog&req=showblog&blogid=2 Роб объявил очередной конрукс локаций. Краткий перевод:

- на конкурс принимаются только индивидуальные работы;
- на конкурс принимаются ТОЛЬКО внешние локации;
- оценивается красота локации, ипользование пространства и оригинальность;
- каждый участник может сдать до трех локаций в виде модуля;
- разрешено использование кастомного контента с волта;
- разрешено использование плагина YATT (если используются чужие изображения ссылка обязательна);
- размер локаций любой, но чем больше, тем лучше;
- работы заливаются на волт в раздел Area Prefabs for NWN2, подраздел NWN2 Area Contest;
- срок предоставления работ до 31 марта;
- авторы, занявшие два первых места получат в качестве приза http://www.matrox.com/graphics/en/gxm/products/th2go/home.php (внешний блок позволяющий подключать одновременно три монитора общим расширением 3840 x 1024).

Желаю удачи все решившим принять участие.

Автор: Aiwan Mar 4 2008, 07:37

Биовар проводило такое? Я что-то не помню. Может занят был? rolleyes.gif

Автор: Leon PRO Mar 11 2008, 18:16

Ну что, будет кто-нибудь учавствовать ?

Автор: VitNWN2 Mar 11 2008, 20:41

М-да... Я не буду, мне чё-то страшно... Я такой новичок, я такой дурачок, ДА МЕНЯ НАВЕРНО ТАМ НА КУСКИ ПОРВУТ!!!
Какого уровня люди там соревнуются?

Автор: Lex Mar 11 2008, 20:50

Цитата(VitNWN2 @ Mar 11 2008, 20:41) *
Какого уровня люди там соревнуются?

разного

Автор: Leon PRO Mar 11 2008, 20:51

Ну я буду точно, если успею сделать на Ниваловский конкурс (точнее я карту для Нивала пошлю Обсидианам). Уж очень много времени придется потратить. К тому же, я сегодня первый раз провел за тулсетом больше времени чем обычно, обкатывая новый редактор ландшафтов и мое мнение о нем упало ниже плинтуса. ЭТО НЕ ТУЛСЕТ, ЭТО ЖОПА ! С трех сохранений он мне потихоньку грохал модуль, и с третьего убил окончательно.
Что делать - пока точно не знаю...

Автор: Ёжик Mar 12 2008, 09:13

Я вот только не поняла, у обсидиан речь идёт чисто о локациях или как у Нивала мини-модуль? С модулем-то точно не сумею, а вот если чисто дизайн - почему бы и нет

Автор: Lex Mar 12 2008, 09:19

У Обси - локации. У Нивала - минимодули.

Автор: Griffon Mar 12 2008, 11:25

Цитата(Ёжик @ Mar 12 2008, 09:13) *
Я вот только не поняла, у обсидиан речь идёт чисто о локациях или как у Нивала мини-модуль? С модулем-то точно не сумею, а вот если чисто дизайн - почему бы и нет

Только дизайн, но локации не обязательно даже связывать по смыслу. Хотя если несколько локаций, то Роб рекомендовал сделать переходы и сохранить их в модуль. Можно представить как одну, так две и даже три локации. Минимум одна, максимум три.

Весть используемый кастомный контент как с волта, так и измененный или свой собственный должен быть доступен на волте в виде хакпака. Ссылки на чужой контент и кредиты обязательны.

Заливать свои работы http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2PrefabAreas.SubmitLong.


Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)