Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Мой модуль...
Daemonix
сообщение Nov 6 2005, 03:31
Сообщение #26


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Белатрис, ты прямо знаменитость.
А про что вообще модуль твой?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 6 2005, 04:27
Сообщение #27


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Daemonix @ Nov 6 2005, 10:31)
Белатрис, ты прямо знаменитость.

:lol: :lol: :lol:
Интерестно почему?
QUOTE (Daemonix @ Nov 6 2005, 10:31)
А про что вообще модуль твой?

Про Некроманта который неизвестным образом привлек на свою сторону нового рекрута милиции и зделал из него своего нового ученика. В Демке нужно будет убить этого Некроманта, но вот его ученика... нет, он сбежит и вы будите его искать(только не пугайтесь, вы не будете искать его на протяжении всей игры, у меня там кое-что задумано :D ), но это уже в полной версии и не скоро...

Сообщение отредактировал Белатрис - Nov 6 2005, 11:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Nov 6 2005, 11:57
Сообщение #28


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Hao @ Nov 6 2005, 01:44)
Эммм... Ну у меня 13 городов довольно крупного размера. Все совершенно разны, индивидуальны и уникальны, спутать при всем желании не выйдет.

мда... Ты какие хаки используешь? У меня чисто людской - Ракаш, смешанные: Кевар и Каламкан, город гномов холмов - Тар'а Келл и город горных гномов - Грол. Целых 5 получается. Но последний полностью уникален. Там не одного стандартного таёла. Всё будет фактически с 0. Остальные города делаются на сити+руал. Вообщем я на нём почти всё делаю. И пляжи, и деревни, и города, и острова, и леса, и холмы. Очень советую использовать.
QUOTE (Hao @ Nov 6 2005, 01:44)
епть вас всех наф.. а у меня только 1 маленький Тсурлаголик. Пипец, я неполноценный.

Лекс, ты один город забацаешь так, что все наши вместе взятые с ним не сравнятся.
:good: Вспоминаются селения из Левора. Я на них иногда смотрю, беру оттуда идеи. Вообще смотреть чужие работы - очень полезное занятие. Столько можно узнать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 6 2005, 12:30
Сообщение #29


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (maximal_up @ Nov 6 2005, 18:57)
Я на них иногда смотрю, беру оттуда идеи. Вообще смотреть чужие работы - очень полезное занятие. Столько можно узнать.

Я так же поступаю. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 6 2005, 15:16
Сообщение #30


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Hao @ Nov 6 2005, 21:38)
Хаков у меня на гиг не в архиве

А у меня не скачиваются с сайта, а так хотелось средневековый город. :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 6 2005, 16:05
Сообщение #31


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



так и представляю себе беготню по пустынным уникальным городам с убогими хаками напиханными отовсюду на безумно устаревшем движке НВН без толкового сюжета и нпс, зато полной свободой передвижения между этими самыми пустынными городами.

Что характерно - Айс за два года не выкроил время накалякать хотя бы скромный хак для Тсурлагола со своим тайтлсетом, а тут - крутой плейсибл = 20 минут, тайл = 40 минут, полный трехмерный город = 120 минут! Кто быстрее?! Только вот моделлеров хотя бы своего уровня я кроме ВРГ-стаффа не видел вообще. Порадуйте картинками, что ли?!

Народ - лечитесь от неуемного стремления к глобализму. Лечитесь электричеством!!!

(заглядывает в РИП и плачет)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 6 2005, 16:17
Сообщение #32


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Валеско @ Nov 6 2005, 17:05)
Айс за два года не выкроил время накалякать хотя бы скромный хак для Тсурлагола со своим тайтлсетом

выкроил.. сделал наполовину, но не доделал. Не такой уж и скромных тайлсет предполагался, чуть поболее дефолтовского города.. архитектура похожа малек на города в Балде. *с грустью*
QUOTE (Валеско @ Nov 6 2005, 17:05)
а тут - крутой плейсибл = 20 минут, тайл = 40 минут, полный трехмерный город = 120 минут! Кто быстрее?! Порадуйте картинками, что ли?!

речь идет то об уникальных городах внутри 1 модуля (поюзал скажем сити, сити+рурал, эльфийский город.. вот у тебя 3 уникальных города), и с хаками волта, а не своими моделями. Не путай :)
QUOTE (Валеско @ Nov 6 2005, 17:05)
(заглядывает в РИП и плачет)

тут я полностью согласен.

Завязываем с оффтопом. Хвастаться можно и нужно только 1 способом. Показывая готовый модуль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Nov 6 2005, 21:04
Сообщение #33


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE
Интерестно почему?

Ну недавно только появился на WRG, а уже так засветился. И проект свой так раскручиваешь... Надеюсь, оправдается.

Сообщение отредактировал Daemonix - Nov 6 2005, 21:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Nov 6 2005, 22:58
Сообщение #34


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Lex @ Nov 6 2005, 17:17)
чуть поболее дефолтовского города..

Ну если он когда-нибудь его доделает... То будет круто. Там ещё идей не реализована уйма!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
AliceDiren
сообщение Nov 7 2005, 00:33
Сообщение #35


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [Sn]



Я тоже скажу пару слов. :angel:
Ну что вы все накинулись на человека? Как я поняла, это его первый модуль. Вспомните свои первые. И вспомните как вы их делали. Нет чтобы помочь, так сразу же раскритиковали. :vava: Покритиковать мы все горазды...
То что он его так расхвалил заранее, так честь ему и хвала! Ведь что бы вы не говорили, а первую же демку скачаете :xz: Так что его реклама не пропадет даром :)
QUOTE
Ну если он когда-нибудь его доделает... То будет круто.

Я думаю это можно будет говорить через полгода. И только если он не продвинется не на чуть.
Белатрис, молодец. Так держать!






---
LEX: Угу :)

ToALL:
народ, я вполне серьезно это сказал:

QUOTE (Lex @ Nov 5 2005, 14:48)
Посмотрели дружно на себя и своими модулями занялись.


Я буду ОЧЕНЬ ДОЛГО ржать, если в итоге Белатрис сделает модуль, а те, кто тут отпостили - нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Nov 7 2005, 02:07
Сообщение #36


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Белатрис
Блин, вот именно, я теперь тоже буду везде наш мод рекламировать! :D
Я себе даже подпись про него сделал.

LEX:
ToAll - По поводу подписи... читаем мою и много думаем. :)


Сообщение отредактировал Lex - Nov 7 2005, 03:08
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 7 2005, 06:55
Сообщение #37


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Вот здесь вы можете посмотреть скрин из склепа...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 11 2005, 04:33
Сообщение #38


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Качайте пока есть возможность:
http://webfile.ru/626139
Сдесь Хаки:
http://webfile.ru/626142
Если чесно я и сам не знаю за что те хаки отвечают... :xz:

Сообщение отредактировал Белатрис - Nov 11 2005, 05:00
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Nov 11 2005, 06:46
Сообщение #39


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Итак... *потирает руки*

QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 04:33)
Если чесно я и сам не знаю за что те хаки отвечают

А зачем тогда было их использовать?

Во-первых - а на какой уровень персонажа рассчитан модуль?
Во-вторых, такое количество орфографических ошибок - это немыслемо.
В-третьих, в описании сказано, что можно играть персонажем любого пола, но почему-то в первом же диалоге первый же солдат называет мою персу мальчишкой.
В-третьих, порадовал диалог с генералом. Пожалуй, единственное место, которое сделано хорошо.
В-четвертых, огорчил разговор с Алано. Не дано никако аргументации тому, почему персонаж должен бояться, что Алано что-то там расскажет инквизиции.
В-пятых, совершенно непонятно, зачем игроку на старте дают один доспех, неидентифизированный, а потом, у генерала, еще и второй.

Казармы производят впечатление чего-то на редкость хаотичного. Там одновременно и ящики стоят с совершенно разнокалиберным шмотьем, и мишени, по которым лучники стреляют, и еще ходит кто-то между ними. Как они друг друга не перебили до сих пор в таком режиме?

Откуда взялся мусор, лежащий прямо перед входом? Он вообще-то там дверь блокировать должен.

Явный перегруз плейсами, даже для сингла.

Дошла до канализации... спустилась. Перебила несколько зомби и одного скелета. Почему-то получила разное количество экспы за двух одинаковых зомбей. Успела оценить то, насколько хаотично и ничем не обоснованно стоят ловушки. На третьей перс был убит.

После смерти персонажа экран почернел, а дальше не произошло ничего. Подождала две минуты... alt+f4.

Почему-то загружать сохраненную игру желания не возникло никакого. Так и хочется сказать - "не осилил".

Но - работайте. Хорошее начало кое-где положено.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 11 2005, 07:15
Сообщение #40


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



А жаль что ты канализацию не прошла, склеп бы тебе понравился.
Буду работать.
Перс расчитан на 5-й, в начале должен опыт даватся.
Доспехи... Я наверное перепутал, запутался, но обещаю исправить.
Разговор с Алано тоже поправлю вообщем все поправлю.
Не забывай это мой первый модуль, и я еще мало опыта имею в разработке.

Сообщение отредактировал Белатрис - Nov 11 2005, 07:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Nov 11 2005, 07:27
Сообщение #41


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 07:15)
Перс расчитан на 5-й, в начале должен опыт даватся.

Не дается.
У меня перса как была свежесгенеренная, так и осталась первого уровня.
Завтра еще посмотрю творение в редакторе, заодно на склеп полюбуюсь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Nov 11 2005, 07:42
Сообщение #42


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Посмотрел.
Слушай, честно сказать я не ожидал.
Для новичка, неплохо.
Так, немного похвалил теперь к делу:
Сначала, оговорил плюсы:
+ В игре присутствуют плейсы, есть атмосфера (особенно в стартовой локе)
Как видишь, плюсов то немного, но ИМХО атмосфера в игре, очень весомый плюс. Очень.
Теперь минусы:
- Плейсы, хоть и присутствуют но часто, в самых неподходящих местах.
- В диалогах много грамматических ошибок. Оч. много.
- Блин, вещей в моде немереное кол-во, из каждого ящика можно достать, и денег и шмоток.
- Непроработано следующее, ополченцу, дали доспех и оружие, а ОН(ополченец) может, запросто продать его! Причем за огромные деньги!
- Ище очень много минусов, о которых неохото говорить.
PS: Это явно не ты делал! По крайней мере, бол-во скриптов!!!
И вопросы, такие не задовал. Если с кем то в команде, мог и сказать.
*******************
QUOTE
Но - работайте. Хорошее начало кое-где положено.

Согласен!
*******************
QUOTE
Если чесно я и сам не знаю за что те хаки отвечают

Это еще раз потверждает что ты не один, мод делал.
*******************
А вообще, вот вам яркий пример когда НПС, кричит что типа Модуль, типа Крутой! Расхваливает своё творение...
У больше, чем уверен если бы он тихо, мирно создал темку, никто бы не посмотрел даже!!!
Я сам, оч. мало говорю о своем моде, посему и ответов в темке мало. :shout: (хорошей мастерской критики,или похвалы :D )
PS: хотя и те, мастеры которые все же удосужились взглянуть на сие творение, похвалили!!!!

Сообщение отредактировал Dik Morris - Nov 11 2005, 08:43
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 11 2005, 09:26
Сообщение #43


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Могу поклястся всеми родными, модуль делал сам, скрипты у нас на форуме есть(наверное 95%, 3% из ХотУ, а остальное даже не помню где взял...). Потом отвечу сейчас времени нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Nov 11 2005, 09:38
Сообщение #44


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Сам... Ну тогда молодец.
Давай, набирайся опыта, да мод делай ;)
Coрри, че то я вообще забыл про базу скриптов.
**************
Народ, а посмотрите мой модуль! Мне так, критики не хватает!
Тема: Blood Dragon - одиночный модуль. (проживает, где то в мастерских)
**************
PS: Все что Хао сказал, чистейшей воды правда! :yes:

Сообщение отредактировал Dik Morris - Nov 11 2005, 09:57
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hao
сообщение Nov 11 2005, 09:42
Сообщение #45


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Neutral Evil
Раса: Хафлинг



Поссмотрел - впечатления и замечания по пунктам ниже:
Первое что выбило - названия стартовой локиции (милиция) и их обитателей (милиционеры), я то думал что в анонсах это была типа шутка юмора такая... Мир действительно уникален и концептуален ;)
Маг (тот что в канализации) свиду не очень похож на мужика, но в диалоге утверждается обратное..
___________

Локи:
В помещениях создается ощущение тесноты, возможно это связано с загромажденностью плэйсиблами. В некоторых местах их так много (склеп), что становится довольно трудно пройти.
Склеп и канализация похожи на себя только названиями и некоторыми элементами тайлов.
Склеп понравился, громоздко, запутанно, но утомляет. Волей-невойлей вспоминаешь диаблу с ее лабиринтами.
В канализации некоторые ловушки не обойти - не есть гут, правь.
Все остальное описано выше и другими, вцелом с ними согласен.
Диалоги:
"король запретил пить пиво и занимался сексом с женщинами" - тут я слег и плакал :ROFL: ... Хоть в подпись ставь :good:
"Что у тебя с рукой?" - выглядит как жестокий стеб над калекой :D
Вообще про диалоги лучше промолчу, ибо понравился только вот этот с ветераном и не из-за содержани, а из-за построения и подачи.
Сюжет:
Увы тоже не блещет красотой и неожиданными поворотами, подается слабо и совершенно не цепляет, что хуже всего. Возможно имеет смысл внести существенные корректировки.
Баланс:
5ому левелу тут увы делать нечего, тут и 10му придется хорошенько попотеть, что бы выжить.
___________

Вцелом пока слабо и сыро, но на то оно и демо. Не расстраивайся, первый блин всегда комом, задатки есть, все у тебя обязательно получится, просто надо работать, много работать, а над чем - написано выше :)
Старался отписать помягче :)

========
P.S.: возможно ты поторопился...

Сообщение отредактировал Hao - Nov 11 2005, 09:44
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 11 2005, 12:52
Сообщение #46


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Так ну теперь разъяснения.
1. Когда герой умирает наступает темнота, типа в глазах потемнело...
2. В склепе я пытался реализовать прошедшую битву между людьми и зомби, сначало хотел сделать мультфильм но потом вспомнил что не умею :swoon:
3. В диалогах наверное ошибки потому что я сильно спешу когда печатаю, даже сейчас. Я не просматриваю текст, что придется делать сейчас когда можно было сделать сразу.
4. Если не нравится название "Милиция" то подскажите другое.
5. Я наверное описание прошлого напишу в описании модуля.
6. Я и вправду поторопился.

Сообщение отредактировал Белатрис - Nov 11 2005, 12:53
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 11 2005, 13:08
Сообщение #47


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 12:52)
1. Когда герой умирает наступает темнота, типа в глазах потемнело...

и?? а дальше то надо что-то! (имхо автор убрал скрипты деф и респаун.. вот и получается тупик)

QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 12:52)
3. В диалогах наверное ошибки потому что я сильно спешу когда печатаю, даже сейчас. Я не просматриваю текст, что придется делать сейчас когда можно было сделать сразу.

потом, в конце, править весь модуль в плане орфографии - титанический труд.
QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 12:52)
6. Я и вправду поторопился.

угу. я поэтому, почитав отзывы, не качал.

ЗЫ: Если автору неясно, зачем в модуле хак, наводит на интересные мысли
ЗЫЫ: скрипты чтоль посмотреть...
QUOTE (Dik Morris @ Nov 11 2005, 07:42)
А вообще, вот вам яркий пример когда НПС, кричит что типа Модуль, типа Крутой! Расхваливает своё творение...
У больше, чем уверен если бы он тихо, мирно создал темку, никто бы не посмотрел даже!!!

ты зря. Мы внимательно следим за тем, кто что делает по модулям. Глянь на Алиана с его 100 орков.
Твой модуль, как и этот, тоже в состоянии ДЕМО, так что пристального внимания к нему нет по понятной причине. :)

Работайте, господа.
Добавлено в [mergetime]1131705433[/mergetime]
PSS: мрак.. с такой системой именования скриптов можно сделать что-то маленькое. Когда скриптов перевалит за 200 начнется дубляж и вообще веселье.
то же касается тэгов вещей.

некоторые написаны неплохо, некоторые я узнал (обе эти группы скриптов делал не автор ессно), многие сгенерированы визардом (тоже делал не автор). Вот тебе и неплохие скрипты, Дик. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 11 2005, 13:52
Сообщение #48


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Я убрал только респаун.
Lex, скачай, мне твоей критики не достает. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 11 2005, 14:43
Сообщение #49


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



локи - перенасыщены плейсами. Но в принципе неплохи. Хотя некоторые дизайнерские решения идут в разрез со здравым смыслом. (Заходим в отделение Милиции - справа камеры, слева тир.. а вперед - офис начальника. :D Длинный и ненужный коридов на входе в таверну) СЛИШКОМ много плейсов с инвентарем внутри. И слишком много там вещей.

диалоги - тут сказали. Орфография, структура, насыщеность инфой. Где-то перегруз, где-то недогруз

баги - не буду о них.

сюжет - мдя.. сама идея выполнять задания правительства нормальная. Но вот все как-то странно. Чел, который мне прошлым грозит.. а игрок прошлого то своего и не знает.. ну хватает недочетов там.

канализация-склеп - мдя.. а куда смотрят комунальные службы? Я так понял, что наведываются и подкармливают там всех, обновляют ловушки и так далее. Нелогично ТАКОЕ в канализации города. Давно бы туда наведался взвод солдат с магами-огневиками и все выжег нафиг.

а как из канализации в склеп попасть.. ладно бы обвал какой.. или еще чего, так нет.. там дверка.. класс. Архитекрторам каналзиации - зачет. :)


PS: говорю по игре.. остановился на середине склепа - надоело.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Nov 11 2005, 14:57
Сообщение #50


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 13:52)
Я убрал только респаун.

До окончания тестирования модуля это не стоит делать.

Lex, а ты несколько зря так резко. Я еще не смотрела модуль в редакторе, но из игры там не все так плохо. Если не считать некоторых тормозов...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:19