Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Пища в NWN, Какая разница чем питаться?
Аваддон
сообщение Nov 30 2004, 17:25
Сообщение #1


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Вот в крафте есть такой скил Кулинария, можно делать пшеничный и ржаной хлеб, печь овсяные,кукурузные и рисовые лепешки, пироги и соки (вишня, ежевика, малина, яблоко, груша). Я понимаю что это можно преспособить как то к отдыху. Глупо было бы сделать их равнозначными, ведь что то сделать сложнее,чем другое.
Что посоветуете? Промелькнула у меня такая идея. В зависимости от класса у персонажа во время усталости уменьшать соответствующую абилку, и вне зависимости от класса, накладывать "замедление".
Хлеб и лепешки - необходимы для отдыха, снимают только "замедление" и в зависимости от типа хлеба воостанавливают опред. кол-во хит поинтов.
Соки - восстанавливают абилки при выпивании. Для каждой абилки свой сок.
Пироги - так же могут послужить для отдыха, но в отличие от хлеба, вместе со снятием "замедления" восстанавливают абилку(какую зависит из чего пирог).
Алкогольные напитки - без комментариев.

А какие у вас будут предложения?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Voshod
сообщение Nov 30 2004, 17:42
Сообщение #2


Level 5
**

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Предложение: Чем сильнее голод тем сложнее приготовить еду или требуется больше компанентов. А если персонаж не ел и не пил в течении 48 (игровых) часов отнимать 10 хп, и далее каждые 12 (игровых) часов увеличивать отнимаемые хп в два раза.

Сообщение отредактировал Voshod - Nov 30 2004, 17:44
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maxxim
сообщение Nov 30 2004, 17:58
Сообщение #3


Level 3
*

Класс: Чемпион Торма
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



имхо ктото писал про то что не надо из невера делать симов. :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 30 2004, 18:21
Сообщение #4


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (maxxim @ Nov 30 2004, 20:58)
имхо ктото писал про то что не надо из невера делать симов.

Это был я. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Nov 30 2004, 18:22
Сообщение #5


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



Это писал Айван в Учебнике своем :D

Не понимаю в том же Нордоке необходимость кушать, если есть Food Ration - тупо как-то...

А вообще - можно так: каждый продукт утоляет некое кол-во пунктов голода, в зависимости от сложности приготовления. Например, соки - 1 пункт, хлеб - 3 пункта, пирог - 10 пунктов и тд...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 30 2004, 18:32
Сообщение #6


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



О! Рейв, а это идея... Тока вот с качеством то что делать кхэ:I
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Nov 30 2004, 18:36
Сообщение #7


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



Качеством ? Качеством продуктов чтоли ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 30 2004, 19:03
Сообщение #8


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Ну например пирог из яблок может юный кулинар изпечь, а пирог из ежевики это еще помучится надо
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maxxim
сообщение Nov 30 2004, 19:48
Сообщение #9


Level 3
*

Класс: Чемпион Торма
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



незнаю помоему то какрз стоит сделать проше, если не спишь 24 часа перестаешь кастивать спелы, и воин и прочие друзься не могул использовать фиты. если неспишь уеше 12 часов замедляется все, опускаютс статы и спасброски, еще через 6 часов чар падает и засыпает там гже может. вот в приницпе и все. ну представьте себе я тикаю через всю карту от какогото моба, и у меня еще и хиты сыпятся, а заснуть не могу потому что неизчего прготовить себе яблочный пирог. хотя вполне мог бы насытиться мясом убитого оленя. нет имхо это глупо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Nov 30 2004, 20:01
Сообщение #10


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



Тогда все будут поварами. Не надо усложнять.
Самое выгодное в зависимости от уровня еду восстанавливать лучше.
Не надо делать симсов. Тут Айван прав.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Nov 30 2004, 20:21
Сообщение #11


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



QUOTE (Аваддон @ Nov 30 2004, 19:03)
Ну например пирог из яблок может юный кулинар изпечь, а пирог из ежевики это еще помучится надо

Начт пирог из ежевики будет восстанавливать больше очков голода

Если уж вдаваться в кулинарные дебри можно, в случае, если не получилось испечь пирог, поискать в хаках пару итемов и в случае неудачной проверки скилла спавнить этот итем, обозвать его, например, "Испорченный пирог " с соотв описанием типа "Эта непонятная смесь горелого теста и противно пахнущей начинки могла стать пирогом". Мелочь, зато приятно.

Или реализовать возможность испечь пирожок из волчьих ягод :D А после его употребеления - пойзон и еще сверху пару очков голода
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 30 2004, 20:35
Сообщение #12


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Ой, пункты голода... Это же скрипт писать надо.... :this:
А как будут зависить пункты голода от уровня персонажа?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Nov 30 2004, 20:51
Сообщение #13


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



Локальную переменную вешай...

Када буит голоден - пониженые статсы, медленное передвижение, спелл файлур на 30%. Можно сделать свой спелл с названием "Голод" и навешать все желаемые эффекты
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Nov 30 2004, 22:13
Сообщение #14


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Ну конечно, не надо делать симсов... :drag: А что тогда делать? Изумрудный город, что ли? Драчки с драконами? Меч побольше и вперёд? Нет реализма - нет убедительности, нет убедительности - нет серьёзности, нет серьёзности - есть стёб, есть стёб - есть скука. До абсурда доводить не будем. Требовать, чтобы все питались именно булками, иначе перемрут, глупо, но пусть булки насыщают лучше всякого там "железного" пеммикана.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elven king
сообщение Dec 1 2004, 09:31
Сообщение #15


Level 12
****

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф
NWN: Маппинг



Ну вобщем можно сделать так как говорил Raven: зделать некие очки голода, в зависимости от их отдаления от "не голодный" накладываются всякие штрафы к примеру снижение хитпоинтов....
Насчет того что происходит после еды - к примеры сьев хлеб у игрока востонавливаются очки голода (если на минимуме, то на половину) и снимется эффект усталости (если конечно персонажу нужен отдых)...
Можно так же сделать так - Пресонаж может отдыхать не ев, но тогда его очки голода падают и игроку нужно быстро бежать за едой.... :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Dec 1 2004, 10:15
Сообщение #16


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Я считаю идею с пищей как средством поддержания характеристик главного героя излишней. Это ведь действительно не life-sim, а CRPG; в своем время BioWare не зря отказались от этой идеи (хотя ее зачатки в Baldur's Gate были...).
Идея принятия пищи, тем не менее, отличный сюжетный ход. Вспомните игры Quest for Glory 1-4, там тоже нужно было регулярно питаться, но еда в дороге кончалась очень медленно и проблем почти не вызывала, а вот каждое утро, день и вечер игроку, как любому нормальному человеку, предстояло завтракать, обедать и ужинать. Можно было посидеть в таверне и, за миской супа и кружечкой эля, поговорить с посетителями и хозяевами таверны, чтобы получить новые задания и узнать интересную информацию о мире. Вот действительно реализм и играбельность в одном флаконе!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Dec 1 2004, 11:07
Сообщение #17


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



QUOTE (Elven king @ Dec 1 2004, 08:31)
но тогда его очки голода падают и игроку нужно быстро бежать за едой.... 

А если не успел? Не ребят, это уже слишком. Очки голода... Достаточно просто в зависимости от качества улучшать восстановление.

P.S. Давайте тогда еще и смерть одну сделаем? Так же реальнее?

Сообщение отредактировал Clement Astilon - Dec 1 2004, 11:07
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Dec 1 2004, 12:04
Сообщение #18


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Софистика. "Хардкорная" смерть, хоть в играх, хоть в жизни, не элемент этих самых игр и жизни. Она их прекращает. Красные карточки - не часть футбола, а конец ему для какого-то футболиста. Уважайте агрегатные состояния. Белопольный слон с чернопольным не встретится, слон не пойдёт на кита, гусь свинье не товарищ. Не трясите сито. Локти на стол не ставят. Найдите пять отличий, не считая качества бумаги. Фокус. Ракурс.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Dec 1 2004, 14:06
Сообщение #19


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



QUOTE (Chimeric @ Dec 1 2004, 11:04)
Софистика. "Хардкорная" смерть, хоть в играх, хоть в жизни, не элемент этих самых игр и жизни. Она их прекращает. Красные карточки - не часть футбола, а конец ему для какого-то футболиста. Уважайте агрегатные состояния. Белопольный слон с чернопольным не встретится, слон не пойдёт на кита, гусь свинье не товарищ. Не трясите сито. Локти на стол не ставят. Найдите пять отличий, не считая качества бумаги. Фокус. Ракурс.

Наверно это очень умный и содержательный пост...

И так сейчас, на том же Равенлофте, каждый третий повар.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Dec 1 2004, 21:20
Сообщение #20


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Матка боска! Я там не инрал, но... Повары в Равенлофте... :lol:

Представляется закопчённый котёл, похожий не те, из которых льют со стен свинец, тяжело повисший на толстенных цепях. Под котлом потрескивет огонёк, из котла высовываются дрыгающиеся ручки и ножки. Поварята-гули с лесенок покалывают их острогами, и те, вильнув, исчезают в вареве. Шеф-вампир елозит карандашом по списку ингридиентов: "Свежие головы, 15: есть, мягкие ткани плоть-големов, 3 кг: есть, яйца василиска..." Плюнув, он смотрит в глубину зала и кричит "Давай закатывай!"
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Dec 2 2004, 02:21
Сообщение #21


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



QUOTE (Chimeric @ Dec 1 2004, 20:20)
Матка боска!

По сию выражению узнаю в тебе земляка :)
Как поживают наши?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 2 2004, 05:48
Сообщение #22


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я вам паспамлю тут! :agr: :pred:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Dec 2 2004, 07:45
Сообщение #23


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Выражение давно стало интернациональным, как HELP! и великий трёхбуквенник. Но ладно, ладно, всё, кончаю спамить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Dec 2 2004, 14:16
Сообщение #24


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



Айв, можно тогда мои посты стереть? Модераторство то мое ушло ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Dec 2 2004, 16:21
Сообщение #25


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



Я думаю, что стоит разделять шарды и сингловые модули. Это две разные вещи.

По поводу шардов - лично мне кажется что еда - не обязательный момент. Но это лично мое мнение - каждый шард ведет свою политику, это их дело.

По поводу синглов - мне кажется что еда там как раз нужна. Чтобы создать атмосферу - нужно учесть все незначительные моменты. В том числе и еду. Сколько раз наблюдал когда в таверне в синглах даже нет кухни. Не говоря уже о месте, где можно умыться перед едой или, пардон, отхожего места нет. Именно мелочи создают атмосферу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:13