Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

66 страниц V  « < 45 46 47 48 49 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "В осаде", Вопросы, касающиеся прохождения
Lex
сообщение Apr 8 2006, 13:59
Сообщение #1151


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



для этого нужен хороший Seach. Попробуй взяться за квест про трупы: поговори с прохожим/каэтан/почитай в объявлениях на рынке о том, что в городе проблема с трупами. Иди в Морг и там с могильщиком старшим поговори, возьми квест. Дадут робу +5 поиска.

Дом этот следующий после дома Арианы (следующая на восток соотв.). Там дверь, увидишь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Palez
сообщение Apr 8 2006, 21:25
Сообщение #1152


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



QUOTE(Lex @ Apr 8 2006, 00:37) [snapback]76809[/snapback]

это происходит, если идешь ночью. Странно, что дверь открыта, она ночью заперта.. но ушлые игроки найдут, как ее сломать, поэтому у меня есть страховка - вот такая "выпихивалка" игрока ночью из дома.
а вот если это постоянно, даже днем, то баг. Но ты первый, кто на него налетел.
там 3 ящика, у каждого ящика около 4-5 закладок. Меч не на первой (на первой его любой найдет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) )
ps: и не надо одинаковые посты кидать в 2 темы сразу. Тут вроде как баги, поэтому надо было наверное только в Баги Релиза, но я тут раньше увидел и ответил, а переносить влом уже.

Действительно ночью вроде было. А дверь мне Каэтан открывала. Про закладки в ящиках как-то не подумал,спасибо! В две темы написал - так не знал что это было - баг или проблема прохождения (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение Apr 9 2006, 22:45
Сообщение #1153


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



QUOTE
Дом этот следующий после дома Арианы (следующая на восток соотв.). Там дверь, увидишь.


Причем туда можно попасть только сразу же выйдя из госпиталя после разговора с Орлатоном Лунмастом (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение May 2 2006, 13:11
Сообщение #1154


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



Как попасть за дверь в Центральном округе рядом с собакой? Пес сообщил мне, что там собираются агенты прокампура, но зайти к ним на чашечку кофе возможным не предоставляется...

Лекс, где твой именной чугунный шар?! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение May 2 2006, 17:30
Сообщение #1155


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(Tasselhoff @ May 2 2006, 14:11) [snapback]80493[/snapback]
Как попасть за дверь в Центральном округе рядом с собакой?
Сними ловушку, что стоит на двери
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение May 3 2006, 08:33
Сообщение #1156


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



То есть кроме как вором туда не попасть?! Подстава (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение May 3 2006, 11:22
Сообщение #1157


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(Tasselhoff @ May 3 2006, 09:33) [snapback]80565[/snapback]
То есть кроме как вором туда не попасть?! Подстава (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Можно и не вором (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) если только у тебя достаточно высок навык снятия ловушек.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tasselhoff
сообщение May 4 2006, 09:40
Сообщение #1158


Level 8
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Good
Раса: Хафлинг



Его надо прокачать сначала хотя бы на 1... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
А вышибить дверь можно так, чтобы ловушка тебя не била?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение May 4 2006, 12:23
Сообщение #1159


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(Tasselhoff @ May 4 2006, 10:40) [snapback]80683[/snapback]
А вышибить дверь можно так, чтобы ловушка тебя не била?
Хы, (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) можно, если осторожно. Нет, конечно, иначе это уже другой мод будет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dock
сообщение May 4 2006, 18:41
Сообщение #1160


Level 2
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Тэкс. Проблема с уничтожением взрывчатки. Добрёл до лагеря, но полуорк в броне на меня ноль внимания. И пещеры нигде нету, и из лагеря путь только назад. Куда податься то?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 4 2006, 18:45
Сообщение #1161


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Восточный Лес (в котором башенка) - Производственный Лагерь (вход в него в северной части леса) - Пещера (вход за водопадом в северо-восточном углу карты).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dock
сообщение May 5 2006, 20:15
Сообщение #1162


Level 2
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Lex @ May 4 2006, 18:45) [snapback]80760[/snapback]

Восточный Лес (в котором башенка) - Производственный Лагерь (вход в него в северной части леса) - Пещера (вход за водопадом в северо-восточном углу карты).

Спасибо начальник. Просто заплутал) Кстати, если в оценке противника значится "невозможно", то это действительно гиблое дело воевать или можно побороться? Какие шансы остаться в живых? А то чёрные рыцари уж очень сильно прессуют, без шансов вроде...Или просто героя не успел прокачать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение May 5 2006, 22:24
Сообщение #1163


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE(dock @ May 5 2006, 21:15) [snapback]80890[/snapback]
Кстати, если в оценке противника значится "невозможно", то это действительно гиблое дело воевать или можно побороться? Какие шансы остаться в живых? А то чёрные рыцари уж очень сильно прессуют, без шансов вроде...Или просто героя не успел прокачать.

Побороться можно, но и героя хорошо иметь уровня 8-9, тогда шанс повышается
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение May 6 2006, 07:52
Сообщение #1164


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Так же хорошо помогают боевые коктейли из зелий и свитки, смотря каким классом играешь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение May 7 2006, 01:25
Сообщение #1165


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



QUOTE
если в оценке противника значится "невозможно", то это действительно гиблое дело воевать или можно побороться


Бывает неразбериха с этими оценками, иногда невозможно, а побеждается легко. А вообще пытаться надо всегда, как говорится попытка не пытка. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Slash3b
сообщение May 8 2006, 09:19
Сообщение #1166


Level 1


Класс: Паладин
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



люди помогите позалуста.... проблема в порту с капитаном Огневым или как его там... короче подхожу к нему, разговариваю... по иде я должен с ним куда-то плыть, но у меня изображение пропадает, и все... звуки есть а картинки нету ((( ето баг??? подскажите Plz (IMG:style_emoticons/kolobok_light/swoon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение May 8 2006, 10:29
Сообщение #1167


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Slash3b
QUOTE(Slash3b @ May 8 2006, 10:19) [snapback]81087[/snapback]
проблема в порту с капитаном Огневым или как его там... короче подхожу к нему, разговариваю... по иде я должен с ним куда-то плыть, но у меня изображение пропадает, и все... звуки есть а картинки нету ((( ето баг??? подскажите Plz

Это баг, как его лечить написано здесь
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dock
сообщение May 9 2006, 18:55
Сообщение #1168


Level 2
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Кстати, как в горящем доме труп обыскать? Как подошёл, так сразу начинает обжигать, и герой даже не пытается сделать попытку обыскать. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение May 9 2006, 19:19
Сообщение #1169


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE(dock @ May 9 2006, 19:55) [snapback]81208[/snapback]
Кстати, как в горящем доме труп обыскать? Как подошёл, так сразу начинает обжигать, и герой даже не пытается сделать попытку обыскать.

Есть такая штука - амулет защиты от огня, если догадался прикупить в предыдущей главе, то тогда проблемм вроде не должно быть
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Анхен
сообщение May 10 2006, 07:16
Сообщение #1170


Level 10
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Вообще-то его в любом случае бьёт, даже с амулетом, только повреждений нет. Обыскать горящий труп не представляется возможным. Раз тридцать пробовал - не фурычит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение May 10 2006, 09:42
Сообщение #1171


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(Анхен @ May 10 2006, 08:16) [snapback]81241[/snapback]
Обыскать горящий труп не представляется возможным. Раз тридцать пробовал - не фурычит.
Там несколько трупов. Может не того обыскиваешь?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dock
сообщение May 11 2006, 18:26
Сообщение #1172


Level 2
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Griffon @ May 10 2006, 09:42) [snapback]81245[/snapback]

Там несколько трупов. Может не того обыскиваешь?

Я только 4 нашёл, и обыскать не получается ибо "ваш герой слишком взволнован". Амулет защиты от огня не нашёл, нашёл амулет огнеупорности. Урон теперь наносит только магия.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение May 11 2006, 21:32
Сообщение #1173


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE
Амулет защиты от огня не нашёл, нашёл амулет огнеупорности.

Это одно и то же (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) А труп насколько я помню, ближайший ко входу (хотя могу ошибаться)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
User
сообщение May 11 2006, 21:54
Сообщение #1174


Level 5
**

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
NWN2: Скриптинг [Sn]
МАСТЕР D&D
Проклятие Левора
Порядок Времени



в горящем имхо доме подразумевается только одно тело для мародерства - стражника. Взять значок. Другие, которые диалоговые - дохлый номер, огонь мешает.

Труп стражника - около двери на второй этаж.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dock
сообщение May 11 2006, 22:46
Сообщение #1175


Level 2
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Poplar @ May 11 2006, 21:54) [snapback]81414[/snapback]

в горящем имхо доме подразумевается только одно тело для мародерства - стражника. Взять значок. Другие, которые диалоговые - дохлый номер, огонь мешает.
Можно кстати и серебрянный меч взять в одной из комнат. Целебные зелья окупит с лихвой.

QUOTE(Solo @ May 11 2006, 21:32) [snapback]81411[/snapback]

Это одно и то же (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Ну я так и понял (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
А насчёт тела...будем искать ©
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

66 страниц V  « < 45 46 47 48 49 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20th April 2024 - 01:51