Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > » 

Al Vito
Отправлено: Mar 6 2010, 15:32


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Ну не знаю, мне кажется привлекают внимание к неудачным проектам или когда жаждут реабилитироваться за неудовлетворительный предыдущий проект. ДАО к таким вроде как не относится, чему подтверждение хорошие оценки прессы и вроде как неплохие продажи. Грядущее дополнение ждут очень многие игроки по всему миру, так что здесь скорее выброс пищи для обсуждения... интригуют короче =)


Ещё одна ложечка за маму, и за папу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Видеоинтервью на Gamespot – «Gamespot – Daily Demo» с русскими субтитрами + нарезка новых, наиболее интересных геймплейных роликов «Пробуждения»

Смотреть
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135638 · Ответов: 33 · Просмотров: 48,948

Al Vito
Отправлено: Mar 5 2010, 21:38


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Немного новых Вопросов и Ответов о грядущем дополнении, размещенных на официальном форуме.

Почему не переносятся предметы из DLC?
Награды в Awakening быстро станут круче лучших предметов, которые можно найти в Origins или DLC для нее. Но проблема технического плана - ранее выпущенные DLC не были построены таким образом, чтобы предметы из них можно было нормально перенести в Awakening. Вместо того, чтобы тратить ресурсы на решение этой непростой проблемы в нескольких DLC, мы потратили наше время на добавление новых особенностей и полировку Awakening. Мы решили, что раз вещам быстро найдется замена, это не такой уж и важный момент. Сейчас мы изучаем возможности по выпуску соответствующего патча. Кстати говоря, способности "Силы Крови" (Power of Blood) из DLC "Крепость Стражей" (Warden's Keep) нормально импортируются в Awakening. Также стало известно, что можно будет импортировать предметы из DLC "Возвращение в Остагар" (Return to Ostagar). Так что не спешите выбрасывать доспехи короля Кайлана или кинжал Дункана!

Следут ли мне одеться в стандартную экипировку Origins перед загрузкой своего сохранения в Awakening?
Да, это хорошая идея - эпировать свои лучшие доспехи и оружие при переходе в Awakening, но, как уже было сказано выше, не ждите, что вам долго придется носить эти вещи. Сражения в Awakening труднее, но награды соответствуют им. Множество хороших улучшений можно будет найти в магазинах, поднять со свежих трупов убиенных врагов, а иногда и заполучить с помощью навыков взлома разбойника.

Почему никто из моих компаньонов по Origins не перейдет в дополнение, кроме Огрена?
Мы хотели рассказать новые истории в Awakening и представить новых запоминающихся персонажей. Тедас - большой мир, полный множества восхитительных вещей, которые мы хотели бы исследовать. Компаньоны из Origins все еще в мире Dragon Age, и, возможно, вы о них еще услышите. Огрен вернулся по ряду причин. Большинство игроков выполнили "Само совершенство" (Paragon of Her Kind) в конце прохождения Origins, поэтому у них не было возможности хорошо узнать этого замечательного персонажа. Многим он полюбился (и разработчики Awakening не в последних рядах), поэтому мы решили снова его вернуть и дать ему второй шанс показать себя. Он придется к месту в Awakening, несколько разряжая атмосферу своей бесшабашностью в тяжелых ситуациях.

Почему нет любовных историй в Awakening?
Сюжет в основном крутится вокруг угроз Амарантину, и если с ними не разобраться, они распространятся на Ферелден и даже за его границы. Новые компаньоны были тесно вплетены в этот сюжет. Чтобы реализовать возможность завести с ними роман, нам пришлось бы изменить их и связанный с ними сюжет. Мы не хотели добавлять любовные романы тупо "в виде галочки". Короче говоря - не всегда есть время и место для любви.

Что случилось с моей собакой? Она умерла?
Нет, ваша собака не умерла. Ваш верный пес никуда не делся. Просто вы оставили его дома, отправившись в этот поход. Мы хотели представить новых персонажей в Awakening, и, хотя собака и не говорит, милая собачуха все равно требует работы - над анимацией, например. Поэтому мы потратили больше времени на новых персонажей, еще сильнее вплетая их в сюжет.

Сколько новых заклинаний получат маги?
Маги получат две новых специализации и два новых дерева заклинаний, давая в итоге 16 новых заклинаний.

Принятые мной решения вообще как-то отразятся на Awakening? Например, будут ли Алистер, Логейн или Винн вести себя в соответствии с тем, что я сделал в Origins?
Вернувшиеся персонажи, конечно же, будут реагировать в соответствии с вашими решениями в Origins. В зависимости от сделанного вами выбора в Origins вы можете их и вовсе не увидеть в Awakening.

Оригинал новости
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135636 · Ответов: 33 · Просмотров: 48,948

Al Vito
Отправлено: Feb 27 2010, 19:09


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(Rewazer @ Feb 27 2010, 09:08) *
в ДАО есть одна маленькая бажка (фича) в поведении мобов, когда моб решит атаковать кого-то в партии то он будет бегать за жертвой не обращая внимания на то, что его в это время от души лупцуют с расстояния.

Где ты такое усмотрел? Пульни лучником стрелу-убийцу или магом тот же манаклэш в тот момент, когда вражина бегает, скажем, за воином и посмотри что буит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Это называется сорвать АГРО.
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135547 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Feb 25 2010, 22:39


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Если играть "правильно" прокачанной партией, то даже на найтмаре действительно сложных соперников нет. Но достаточно исключить из партии магов, как картина сильно меняется - Ульдред, Гаксканг, Флемет, Высший Дракон... этих с наскока не взять. Про бой с Коутрен я вообще не говорю.

P.S. Долой убер магов с их Форс Филдом, Мана Клешем, Бомбами и специализацией Боевой Маг (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135506 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Feb 19 2010, 23:01


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


В продолжение новостей о грядущем в марте дополнении "Пробуждение". Вот что стало известно, после представления дополнения зарубежной прессе:

  • Разработка дополнения велась около года, параллельно с работой над завершением Origins.
  • Над сценарием работает та же команда, что и над Origins.
  • По отзывам в дополнении лучше проработка уровней и чуть-чуть лучше графика.
  • Представлен новый компаньон - гномка (дворфийка) / разбойница Сигрун (Sigrun). Она состояла в Легионе Мертвых, весь ее отряд погиб в бою, а она сбежала с поля боя.
  • Если играть за Серого Стража из Орлея, жители Амарантина к нему будут относиться намного подозрительнее и холоднее, чем к герою Ферелдена, победившему Архидемона.
  • Разработчики уделяют особое внимание усилению воинов и разбойников, поскольку маги были слишком сильны в Origins.
  • У разбойников будут новые специализации - Legionnaire Scout и Shadow. Legionnaire Scout дает бонусы к силе и телосложению, сопротивляемость к повреждениям и сбиванию с ног (knockdown), способность истощать у врага выносливость, а не здоровье, а также иммунитет к своим и вражеским заклинаниям. Shadow позволяет использовать приманки и специальные яды для дизориентации врагов, открывая их для атаки еще больше.
  • У воинов будут новые специализации - Spirit Warrior и Guardian. Spirit Warrior усиливает атаки, которые игнорируют доспехи, ускоряет движение и атаки, а также дает бонусы к сопротивляемости магии. Guardian получит дополнительные возможности по защите своих соратников.
  • Рассказано о бое с Королевой Черного Болота - спектральной драконихе, которая является необязательной к убийству. В бою она переходит в фазу лечения, когда нужно успеть разбить летящие к ней сферы, которые ее лечат. Чтобы инициировать бой с драконихой, нужно предварительно собрать части ее черепа, разбросанные по болоту.
  • Максимальный уровень будет 35, скорее всего.
  • Новые заклинания - Draining Aura и Hand of Winter.
  • Новый удар воина - Massacre.
  • В дополнении будет 500 новых вещей - оружия, доспехов и прочего.
  • Доспехи получат два новых уровня качества.
  • Можно будет создавать собственные руны. Их можно будет вставлять и в доспехи, причем делать это можно будет самостоятельно без помощи NPC (прощай, дурачок из лагеря).
  • Также идет рассказ о Кэл'Хироле, в котором нам придется сражаться с порождениями тьмы и големами. Если победить мастера големов, то дадут возможность управлять големом. Что это значит, не совсем понятно. То ли будет новый компаньон-голем, то ли можно будет вызывать в бою голема для помощи.
  • Длительность дополнения будет значительной и сравнимой с Origins.
  • К концу дополнения мир Dragon Age изменится очень сильно, и игрок будет в центре этих перемен.


Источник: subgames.ru
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135420 · Ответов: 33 · Просмотров: 48,948

Al Vito
Отправлено: Feb 16 2010, 19:14


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(Leon PRO @ Feb 16 2010, 17:27) *
Господи, что курят в этом топике ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif)

Если я ещё хоть что-то помню, то храудспайн, каммарат, зиран (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #135395 · Ответов: 967 · Просмотров: 218,186

Al Vito
Отправлено: Feb 15 2010, 19:06


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Вчера на biоware.ru появилась запись, в которой опубликован Официальный FAQ по грядущему дополнению. Предлагаю ознакомиться:

Сюжет и геймплей

1.1 – Есть ли новые специализации в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Всего в Dragon Age: Начало – «Пробуждение» будет 6 новых специализаций – по две для каждого класса.

1.2 – Есть ли новые заклинания в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Да, конечно. Есть две новые высокоуровневые цепочки заклинаний, доступных всем магам, а также выбор из двух новых специализаций – итого 24 новых заклинания.

1.3 – Будут ли новые таланты в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Всего будет 32 новых талантов для разбойника и воина в «Пробуждении» (в том числе и способности от их специализаций). Таким образом, всего в «Пробуждении» будет 56 новых заклинаний и способностей.

1.4 – Будут ли новые Предыстории в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
В «Пробуждении» нет предысторий. Если вы создаете нового персонажа, то для этого предусмотрена новая биография «Серый Страж из Орлея». Но вы не будете отыгрывать отдельную предысторию – вместо этого игра будет в различные моменты реагировать на вашу биографию, иногда существенным образом.

1.5 – Кого из новых NPC мы сможем взять в свою партию в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Мы уже рассказали вам об Андерсе и Веланне – новых участниках партии в «Пробуждении». Андерс – маг-отступник, а также смутьян в некоторой степени. Веланна – Долийский маг, она ненавидит людей и со всей яростью защищает природу и свой народ от людей. Мы раскроем и других новых NPC до выхода «Пробуждения».

1.6 – Будет ли в Dragon Age: Начало – «Пробуждение» опять система влияния?
Система влияния будет присутствовать в «Пробуждении».

1.7 – Если я крутил любовь с кем-то в «Начало», перейдет ли этот роман в «Пробуждение»?
Романы не переносятся в «Пробуждение», потому что вы далеко от своей прошлой жизни и заняты сражением с новой угрозой.

1.8 – С кем я могу завести роман в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
В «Пробуждении» нет доступных вариантов для романа. Сюжет здесь больше сосредоточен вокруг текущей миссии и новой угрозы Ферелдену.

1.9 – Какие из NPC Dragon Age: Начало вернутся в дополнении?
Кроме Огрена, который играет важную роль в «Пробуждении», будут также эпизодические моменты и возвращения персонажей. В качестве компаньонов, вы потенциально можете встретить Логейна, Винн и Алистера в зависимости от решений, принятых в «Начало». Что касается NPC, то Мастер Уэйд и Херрен вернутся в своих ролях, а Уэйд будет предлагать изготовить еще больше невероятных вещей, если игрок принесет ему нужные компоненты. Дочь Логейна, Анора, также может появиться в «Пробуждении», в зависимости от ваших решений в «Начало». Из новеллы Дэвида Гейдера «The Calling» и Архитектор, и Ута будут в «Пробуждении».

Технические вопросы

2.1 – Каковы системные требования Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Отличаются ли они от требований «Начала»?
Системные требования остались такими же, как и у Dragon Age: Начало.

2.2 Как я смогу импортировать моего персонажа из Dragon Age: Начало в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Процесс импортирования одинаков на всех платформах. Зайдя в Новую Игру, игрок выбирает Пробуждение, затем щелкает на «Импортировать Персонажа». После этого игрок может выбрать нужного персонажа из списка доступных персонажей. Также можно будет выбрать дополнительный вариант, чтобы выбрать конкретное сохранение из списка последних сейвов, чтобы импортировать нужного персонажа.

2.3 – Если мой персонаж умер в конце Dragon Age: Начало, как он сможет ожить в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Если игрок захочет, то сможет импортировать своего «Мертвого Стража» в «Пробуждение» и играть за него. С точки зрения сюжета в этом случае предполагается, что он не делал последнюю жертву и как-то сумел выжить. Игрок начнет игру на том же уровне и с тем же снаряжением, что были у «Мертвого Стража». Если игрок не испытывает проблем с возможностью продолжать сюжет в таком ключе – то и мы тоже.

2.4 – Если я импортирую своего персонажа, смогу ли я изменить его изменить его специализации перед началом игры в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Нет, вы сможете изменить специализации персонажей, только купив «Manual of Focus» у Херрена во дворе Крепости Наблюдателя. У Херрена хранится неограниченный запас этих книг, каждая из которых стоит 6 золотых, и вы можете использовать их на своем персонаже или на любом из компаньонов.

2.5 – Перенесутся ли мои предметы, доспехи, параметры и прочее при импорте персонажа из Dragon Age: Начало?
Почти все предметы будут импортированы вместе с персонажем. Единственным исключением являются бонусные предметы «Начала» и лут из DLC, которые были предназначены исключительно для «Начала».

2.6 – Если я использовал фанатские модификации или контент, подойдет ли мой персонаж для Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
Если вы пользовались модами или пользовательским контентом, то существует шанс, что все это не будет работать в «Пробуждении». Мы полагаем, что ситуация будет похожа на Neverwinter Nights, где некоторые моды не затрагивались дополнениями, а другие да. Мы советуем импортировать не измененных модами персонажей.

2.7 – Включены ли фиксы (баланса, багов и т.п.) из Dragon Age: Начало в Dragon Age: Начало – «Пробуждение»?
«Пробуждение» выйдет со всеми последними официальными патчами/обновлениями Dragon Age: Начало.

2.8 – Будет ли Dragon Age: Начало – «Пробуждение» доступно посредством цифровой дистрибуции? Будет ли оно на Steam?
Да, «Пробуждение» будет доступно на Steam и других сервисах цифровой дистрибуции. Оно также будет доступно для скачивания на Xbox 360 и PlayStation 3. В Европе и других регионах, использующих PAL, версия для PS3 будет доступна только как скачиваемое дополнение.


P.S. Пунктами 1.8, 1.9 расстроен, пунктом 2.6 обеспокоен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135391 · Ответов: 33 · Просмотров: 48,948

Al Vito
Отправлено: Feb 15 2010, 18:51


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(Griffon @ Feb 15 2010, 09:04) *
Правда для нормальной работы должен быть еще и файл DAO_PRC_OCP_1.1.1

Ну да, все большие DLC состоят из двух файлов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Кстати, обрати внимание на окончание файла - ..._1_1.1, это версия 1.1 от 29 января. Если 1_1.0, то первая версия мода от 9 января. Хотя в чём там различия остается загадкой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135390 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Feb 12 2010, 16:58


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Если ты имеешь ввиду установочный файл, то DAO_PRC_CP_1_1.0
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135368 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Feb 4 2010, 16:07


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Да, лучники тоже неплохо смотрятся, где-то так с уровня 12-14. А стрела-убийца, это вообще мега умение, ничего лучшего в игре из того, что бьет по единичной цели не видел!

edwardkz
Ну с силой ты вроде перестарался... Если только из-за мечей и урона, но вроде лучше всё таки в ловку вложиться.
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135319 · Ответов: 17 · Просмотров: 16,908

Al Vito
Отправлено: Feb 3 2010, 15:57


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(Maktub333 @ Feb 2 2010, 20:58) *
Кстати, 3 проект мне заменяет "Возвращение в Остагар", которое я приобретать зажал )))

А что, нашим людям уже сливать с рунета халяву совесть не позволяет? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

P.S. Ничего, ничего, не убудет с биоварей... пусть за загубленный НВН2 отвечают (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
  Форум: Dragon Age Toolset · Просмотр сообщения: #135312 · Ответов: 169 · Просмотров: 174,282

Al Vito
Отправлено: Feb 3 2010, 15:53


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(Leon PRO @ Feb 2 2010, 19:07) *
И как ты, интересно возьмешь Ассассина без гомосека ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Если ничего не путаю, то после Собрания Земель можно будет купить "книжечку" в лавке Аларита.

Цитата(Leon PRO @ Feb 2 2010, 19:07) *
От боссов все равно не спасет а остальные долго не живут (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)

По чему не спасает? В трёх из четырёх случаях срабатывает. Проверял на демоне праздности (это гада соло используя хайд очень весело рубить) и ревенантах.
Вообще, эта возможность интересна, когда хочется разнообразить однотипность и скукоту игровых сражений. Думаю не меня одного, после половины игры, вынос мобов перестал вставлять) А так, оставляю коллектив где нить в начале локи, и сам иду в стелзе. Ага, кучка невеличка на горизонте! Походил, посмотрел... пристроился сзади за магом, вынес с удара/двух, налетела толпа... поколошматил - спрятался) Бухнул бальзама Биттнера. Пристроился за вторым магом, срубил... ну вот как то так, но интересно, плюс можно сражения крупным планом поразглядывать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135311 · Ответов: 17 · Просмотров: 16,908

Al Vito
Отправлено: Feb 2 2010, 17:14


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Ну я уже больше половины игры отыграл разбойником, и могу сказать - играть им интересно! Прокачал скрытность по максимуму, это дает возможность хайдиться прямо во время сражения. Силу, дык вообще стоит поднять только до 16. А до 20 её добрать в Башне Магов) А вот что до выбора ловкости и/или хитрости, то стоит просто с самого начала определиться, какой герой тебе нужен. Если чисто дамагер, то хитрость. Но такой герой дохнет ну очень быстро) Если живучий милишник, то ловкость. Я выбрал второй вариант.
Специализации, Дуэлянт + Ассассин.
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135301 · Ответов: 17 · Просмотров: 16,908

Al Vito
Отправлено: Jan 26 2010, 21:20


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(Aiwan @ Jan 25 2010, 18:17) *
Al Vito, не парься, сука она еще та. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Найди другую пассию.

Не-е-е-е... Другие моего эльфийского выходца из трущеб не возбуждают (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Цитата(edwardkz @ Jan 26 2010, 01:29) *
Она очень любит подарки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/angel.gif) . Особенно драгоценности, с ней как раз проще всего иметь отношения в 100. И разговоры на привале! Обязательно!

Ну я к этому и пришел в конце концов. Задарил её "брильянтином", поухаживал на привале и... "Страсть между нами как буря волнами движет! Ещё чуть-чуть и мы в объятьях, я ласково руками расстегиваю платье" (С) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)

Цитата(Imunilat @ Jan 26 2010, 05:43) *
Судя по отзывам, эта стерва понравилась большинству игроков.

Да не говори! Давно в играх не встречался столь колоритный и неповторимый персонаж. Хотя и игр то не было...

P.S. Даж подпись себе решил поменять (IMG:style_emoticons/kolobok_light/whistle3.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135188 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jan 25 2010, 16:09


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Морриган... Она вообще прелесть, как хороша! Ну, как персонаж (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Эдакая Викония де Вир (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Вот только у меня с ней отношения стремительно с минус катятся, я то помочь всем страждущим хочу, а ей больше по кайфу Алистера постебать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/whistle3.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135154 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jan 22 2010, 18:49


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Попалась мне сегодня хорошая, большая карта Тэдаса. Решил закинуть, мож кому интересно буит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)

(IMG:http://ipicture.net.ua/thumbnails/a1243c8d062b6bf36196837d29befdbc.jpg)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135120 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jan 22 2010, 18:41


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Разбойником начал. Система развития персонажа настолько проста, что уже с начала вырисовывается картина его развития. По статам в прерогативе ловка и хитрость. Вроде ещё сила немного, остальное нафиг. По навыкам отметил лишь боевую подготовку да убеждение. С ядами пока не понял, но видится мне интересным. Посмотрим. По умениям выделил ветки: оружие в каждой руке, взмах руками с оружием, удар ниже пояса, грязная борьба. Ещё взлом замков и скрытность. Но очков на всё по-любому не хватит. На замки думаю забить, скрытность видится более нужным и интересным навыком по игре. Со специализациями пока не неясно до конца, не стал заглядывать на перёд. Выясним по ходу)

Кто играл вором, что скажете?
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135119 · Ответов: 17 · Просмотров: 16,908

Al Vito
Отправлено: Jan 22 2010, 15:29


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(edwardkz @ Jan 22 2010, 07:52) *
Версия локализована ? Если да, то тогда претензии скорее к локализаторам.

И ещё какие! Локализация озвучки просто аут. То один персонаж во время диалога разными голосами разговаривает, то вообще голосом противоположного пола (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) Но вот возможность воспринимать диалоги и ролики на слух, откинувшись в кресле, а не читать, останавливают вернуть озвучку оригинала (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

Цитата(Aiwan @ Jan 22 2010, 08:37) *
Я за человека играл, так меня девочкой тоже пару раз обзывали. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) Самое пафосное было, когда меня в финальной сцене при похоронах назвали: "Она сделала много...!" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif)

Эльфом играю. Тоже подобное встречал )))

P.S. Ну а в целом, не разбрасывая внимания по сторонам, довольно приятно играется. Нравится саунд, голос Обри Эшберн, если не ошибаюсь, просто божествен! Сражения смотрятся красиво, понравились завершающие удары - эффектно так. Звуки сражений тоже ничего. По квестам пока судить не берусь, нужно побольше пройти. Короче, нравится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135113 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jan 21 2010, 23:48


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


А вот это очень интересно. Спасибо, обязательно прочту.

Начал вчера немного играть. По совету Лекса, решил изучать историю игрового мира по кодексу. И уже вторая записка о городских эльфах, подвергла смятению. Суть в том, что эльфы добившись независимости, обустроили собственное государство на юге. И вот дальше, ну кому пришло в голову развязать новый конфликт между людьми и эльфами, приведший к новому порабощению последних тем, что эльфы не удержались и взяли да напали на поселение людей!!! Мол что-то там у них пошло не так. Агрессия со стороны эльфов? Тем более эльфов, которые долгие годы, сквозь истязания, борьбу и сражения шли к независимости? И которые её таки добились! По моему, лучше было бы для предистории обозначить новый конфликт со стороны людей, а именно церкви. Это выглядело бы куда более логичным, учитывая, какое место занимала церковь в средневековье и каковы были её амбиции, власть и могущество.
Но это так, мысли в слух. Скорее всего я придираюсь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135105 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jan 20 2010, 23:56


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


С английским не судьба (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) А на официальном русском, инфа тоже есть. Но как то очень скупо всё описано. Хотелось бы больше. Но то такое... Лучше поиграю без заморочек, может оно того и не стоит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135094 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jan 19 2010, 18:43


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Хорошо Лекс, последую твоему совету - установлю да просто буду играть в удовольствие! Спасибо.

Кстати, вот кто как думает - то, что биовары в этой игре отказались от сеттинга ФР и правил ДнД, пошло на пользу игре?
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135082 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jan 19 2010, 15:58


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Всем привет! В игру ещё пока не играл, всё времени не хватает, да и к тому же, как то отошел уж от игр в последнее время) Но так, как её все вокруг хвалят безгранично, мол де шедевр и точка, решил всё таки найти возможность и поиграть. Тем более ролёвка и тем более от биоварей) Но вот почитав ваше обсуждение, ваши мнения, как то расстроился что ли... Всё таки здесь высказывались люди не по наслышке знакомые с crpg. Но поскольку твёрдо решил поиграть (да и игру уже попросил у друзей), хотелось бы немного разобраться, что к чему, прежде чем играть. Скажите пожайлуста, где можно почитать про сеттинг игры, возможно предисторию мира, где разворачиваются события, ролевую и боевую системы. Поиск в инете меня ни к чему ни привел, максимум несколько сухих предложений о том, какое место отведено людям, эльфам да гномам... слишком скудно. Хотелось бы большего, проникнуться что ли перед игрой) Это всё таки не экшн и не пиф-паф ведь...
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135077 · Ответов: 250 · Просмотров: 104,957

Al Vito
Отправлено: Jul 14 2008, 22:22


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Спасибо Ilerien за перевод 1.69 Patch Details на русский (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif)
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #120626 · Ответов: 218 · Просмотров: 111,977

Al Vito
Отправлено: Jul 10 2008, 22:35


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Я тоже говорю спасибо virusman'у (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif) А вот размеры критикалов внушают:
Original NWN (English) Patch 1.69 Critical Rebuild (328 MB)
Shadows of Undrentide (English) Patch 1.69 Critical Rebuild (325 MB)
Hordes of the Underdark (English) Patch 1.69 Critical Rebuild (325 MB)
К примеру, размер критикала версии 1.68 для Original NWN составляет 76 Мб.

И ещё. Кто найдет перевод на русский 1.69 Patch Details, или быть может переведет сам, просьба выложить здесь.
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #120587 · Ответов: 218 · Просмотров: 111,977

Al Vito
Отправлено: Jul 5 2008, 00:38


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 100
Регистрация: 03.01.2007
Пользователь №: 3,849


Цитата(Ilerien @ Jul 3 2008, 23:25) *
ГМ - проект, значение которого в развитии рунетовского нвн-комьюнити трудно переоценить

Толково сказано (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) Присоединяюсь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
От себя. Горд Мастеров дал мне НВН, а точнее помог мне раскрыть всю прелесть и весь шарм игры Ночи Невервинтера как таковой. Не даром в моем личном рейтинге игра закрепилась на втором месте! Добавлю, что именно на ГМ я открыл для себя Проклятие Левора - модуль который своим великолепием заткнул на пазуху как оригинальное творение BioWare, так и оба его аддона. Что жду дальше? Ну, даже не знаю. Больше всего, конечно же, вторую часть Проклятия Левора. Также возрождения работ над модулем Путь Ниндзя. Или быть может начала работ над каким нибуть другим проектом. А вот жду ли я НВН 3, как скажем Ilerien? Скорее всего нет.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #120536 · Ответов: 42 · Просмотров: 43,826

4 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 30th September 2022 - 16:25