Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Dragon Age _ BG2 Redux

Автор: Ilerien Nov 20 2010, 13:15

Наткнулся на мод для DA:O - Irenicus Dungeon. Почитал немного сайт, впечатлился smile.gif Ставить пока не буду - перепройду БГ2 для освежения воспоминаний, там, глядишь, сделают ещё что-нибудь.

Собственно, http://www.gamersnexus.net/bgr-home.

Комната палочек:

Клетки мефитов:

Имоэн, Джахейра, Минск:

Пещера дриад:

Джахейра крупным планом:

Портал:

Лаборатория - контейнеры с телами:


В http://www.gamersnexus.net/bgr-screenshots есть ещё пачка скринов, лень тут выкладывать все smile.gif

Автор: Лео Nov 20 2010, 13:50

ИМХО, пререндеренные помещения БГ2 куда краше этих пустых комнат.

Автор: Leon PRO Nov 20 2010, 14:02

Ыыы, Джахейрочка =)

Автор: virus_found Nov 20 2010, 14:51

Аймоен не похожа на свою картинку из BG.

Автор: Leon PRO Nov 20 2010, 17:55

Молодцы кросафчики. Имеют цель и желание.

Цитата
Аймоен не похожа на свою картинку из BG.

Ахах, в БГ очень похожа на портрет =)

Автор: Aiwan Nov 21 2010, 07:33

Зачем делать такие моды, если можно с удовольствием поиграть в БГ оригинал? unknw.gif Никогда не понимал такие проекты.

Автор: denis0k Nov 21 2010, 09:45

Цитата
Зачем делать такие моды, если можно с удовольствием поиграть в БГ оригинал?
Зуд в руках + отсутствие своей идеи. Во времена геройчиков только властелина колец делал каждый третий smile.gif

Автор: Golindor Nov 21 2010, 12:04

согласен с Айвом. Как ни крути лучше оригинала не получится сделать. БГ хоть и старый продукт, но со своим духом красотой.

Автор: Ice Blade Nov 21 2010, 18:00

Цитата
ИМХО, пререндеренные помещения БГ2 куда краше этих пустых комнат.

Ну судя по всему это явно, нерабочий вариант, ибо нет ни теней, ни лаймапов, свет странноватый, да и с текстурами/геометрией встречаются недоработки. Я не раз на практике убеждался что после всех просчётов лаймапера, лайт проб и т.д воспиятие сцены (точнее уровня) полностью меняется. Но кроме того если взглянуть на БГ-шные "пререндежи", в объёме - то они в общем-то тоже весьма и весьма пустоваты и низкодетальны, там спасает именно что плоскость и невысокое (по сегодняшним меркам) разрешение.
Кроме того "мапперы" - тут явно не участвовали, проект тянет скорее на какой-то "тест" - впрочем с этого обычно всё и начинается.

Цитата
Зачем делать такие моды, если можно с удовольствием поиграть в БГ оригинал? Никогда не понимал такие проекты.

Может хотят состряпать продолжение. Да и как говориться "срисовать" всегда легче чем "нарисовать с нуля" - ну и БГ ещё помнят. Хотя с общим смыслом согласен - особенно когда видишь обилие просьб нарисовать световой меч для ДА, - НАФИГА спрашивается wacko.gif .

Автор: Лео Nov 22 2010, 13:06

ИМХО проект загнется как только они примерно посчитают сколько времени надо на перенос всех задников из БГ2.

Автор: denis0k Nov 22 2010, 16:16

Это ж очевидно smile.gif Многие игры пытаются переделать на современные движки, но любителям это однозначно не по силам. Лично я ждал Black Mesa или как-то так, конверсию хл1 на движок хл2, - покормили скриншотами, трейлерами и успокоились.

Автор: Talarasha Nov 22 2010, 17:19

Да? Забавно, а я не ждал. Просто качнул HF: Source, поиграл, вспомнил былое.

Автор: denis0k Nov 22 2010, 19:20

Неее, хл сорс - это просто конвертированные карты 1й части - тот же кубизм и мелкие мутные текстуры, но запущенные на современном (тогда) движке. Оригинал лучше (благо и работает на новых компах), ибо там это смотрится куда органичней. В общем, тянуло на стандартную вырвиглазную опенсорс игру - дх9, шейдеры, хдр и прочая фигня использовались для обработки текстур 64х64 и локаций с 1к полигонами в кадре.

А блэк меса - это полная переделка под возможности движка сорс - новые более детальные локации, новые текстуры и т.п. Естественно, энтузиасты это не осилили.

То же и тут - работы-то нужно больше, чем даже прикладывали разработчики оригинала, ибо технологический уровень уже выше.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)