Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > » 

VitNWN2
Отправлено: Mar 12 2008, 20:07


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


А ну да... Я просто не помнил, как эта строчка там называется. Извини! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118895 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,068

VitNWN2
Отправлено: Mar 11 2008, 20:41


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


М-да... Я не буду, мне чё-то страшно... Я такой новичок, я такой дурачок, ДА МЕНЯ НАВЕРНО ТАМ НА КУСКИ ПОРВУТ!!!
Какого уровня люди там соревнуются?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118872 · Ответов: 8 · Просмотров: 17,758

VitNWN2
Отправлено: Mar 11 2008, 20:39


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Где-то в Properties диалога есть строчка что-то вроде "NWN2 special type", в этой строке ставь true. И будет тебе диалог в левом верхнем углу экрана...
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118871 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,068

Важно! Форум
VitNWN2
Отправлено: Mar 9 2008, 13:15


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


У меня такой вот вопрос. При просмотре чужого профиля, я могу смотреть его сообщения, темы, комментарии, друзей и какие-то файлы. Вот для чего нужна эта колонка файлы? Что с ней можно сделать? И почему она у всех пустая?
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #118812 · Ответов: 1806 · Просмотров: 383,097

VitNWN2
Отправлено: Mar 9 2008, 10:01


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Люди расскажите балбесу о файлах формата .hak, о том, как внедрять их в редактор. Или хотя-бы дайте ссылку, где об этом можно прочитать...
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118809 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,068

VitNWN2
Отправлено: Mar 9 2008, 09:51


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Я бы тоже не отказался работать в режиме школы. Это очень интересно и прикольно. Кто бы ещё хотел возобновить работу в режиме школы?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118807 · Ответов: 72 · Просмотров: 72,939

VitNWN2
Отправлено: Mar 8 2008, 21:51


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Хоть я в других темах и поздравил всех с 8 Марта, в этой теме я этого не сделать не могу. А то крольчихи расстроятся... Всех с праздником!
З.Ы. Я в своём модуле сделаю квест, который будет связан с праздником 8марта у кроликов!
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118799 · Ответов: 59 · Просмотров: 70,255

VitNWN2
Отправлено: Mar 8 2008, 21:44


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Цитата
Баал скриптовал похожую систему под НВН1 года 3-4 назад. Никаких особых сложностей.

Ну это для таких профессионалов как вы нет особых сложностей. А для дуралея типа меня... это почти невозможно.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118798 · Ответов: 29 · Просмотров: 69,393

VitNWN2
Отправлено: Mar 7 2008, 15:40


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


О Господи! Даже не знаю, как выразить своё впечатление! Я знал, что делают люди очень крутые модули для НВН2, но такое... Возможность покупать и плавать на кораблях, брать противников на абордаж и участвовать в морских сражениях... Игра в карты - просто суперская идея, но как трудно её воплотить в жизнь! Что касается ролика The Temple, он меня тоже очень впечатлил. Кто там сказал, что НВН2 никому не интересен, что он погибает. Какие же были проекты для НВН1, если для НВН2 делают такие вещи?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118763 · Ответов: 29 · Просмотров: 69,393

VitNWN2
Отправлено: Mar 7 2008, 15:24


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Цитата
каким то чудом мне все таки удалось в этом "ужастно глючном" тулсете сделать нечто вполне стабильно работающее...

Вы уж простите, я не в курсе. Что именно стабильно-работающее ты сделал в этом тулсете? Дай, плз, ссылку откуда это стабильно-работающее скачать.
Что касается претензий к тулсету: по мне всё нормально. Я - молодое поколение, которое никогда не работало в тулсете НВН1. Но если вы так обсераете тулсет второго НВН, то первый, наверное похож на рай? По крайней мере, я пока ещё не встретил ни одного глюка в тулсете НВН2...
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118759 · Ответов: 385 · Просмотров: 193,803

VitNWN2
Отправлено: Mar 6 2008, 18:14


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Третий раз начал делать модуль заново... Всё мне в моих работах как-то не нравится, всё меня бесит... Может не всё так плохо? Я решил делать модуль небольшими эпизодами, затем выкладывать и слушать ваши оценки.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118738 · Ответов: 59 · Просмотров: 70,255

VitNWN2
Отправлено: Mar 5 2008, 15:16


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Теперь понял? Или хочешь я видео сниму, как надо делать переход из одной двери в другую? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #118712 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,692

VitNWN2
Отправлено: Mar 5 2008, 15:06


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


virusman, спасибо за выведение общей мысли всего текста... И за перевод(почти соответствует оригиналу).
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118710 · Ответов: 12 · Просмотров: 18,627

VitNWN2
Отправлено: Mar 4 2008, 16:26


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Цитата
И еще такой вопросик, я хочу положить на землю самый простой мечь или дубинку что бы ею мог пользовать герой 1 уровня , подскажите где мне ее взять ?

Заходишь в Items, там поройся и найди то оружие, которое тебе требуется... На земле оружие будет в виде мешочка...
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #118691 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,692

VitNWN2
Отправлено: Mar 4 2008, 16:13


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Leon PRO, я с тобой полностью согласен. Мне моего уровня семиклассника недостаточно для того, чтобы перевести все вопросы без словаря... Но если все хоть немного знают английский, то я и сам постараюсь воспользоваться своими знаниями. Просто одно дело, когда сидишь и читаешь по-русски, а другое дело, когда ты, весь в поту, еле-еле понимаешь о чём идёт речь...
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118690 · Ответов: 12 · Просмотров: 18,627

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 18:32


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


А кто-нибудь хотел бы ещё один конкурс локаций? Я не говорю прям сейчас, через 1-2 месяца. А то я так жалею, что раньше меня здесь не было и я не успел поучавствовать... Кто бы хотел? Повторюсь, не прям щас, а через 1-3 месяца?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118655 · Ответов: 72 · Просмотров: 72,939

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 18:17


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


А следующие вопросы кто-нибудь будет переводить? Неохота в них разбираться... такая лень. Люди, если я переведу ещё три вопросика, кто-нибудь переведёт четыре следующих, а?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118652 · Ответов: 12 · Просмотров: 18,627

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 18:13


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Белатрис, твой мод на базе НВН1?
Если бы на базе второго, я бы без труда скачал... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118651 · Ответов: 52 · Просмотров: 67,110

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 18:06


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Не знаю, как насчёт первого НВН, но в редакторе НВН2 есть у каждого объекта что-то типа свойств(Properties)...
В этих свойствах объекта есть строка Transitting to и строчка Link Object Type. В Link Object Type выбираешь к примеру вэйпоинт, который поставишь около дверки в которую нужно переместиться. В Transitting to прописываешь тэг этого вэйпойнта. Насчёт того чтобы одна дверь перемещала в другую дверь не помню, поэтому точно сказать не могу как это сделать, да и вообще существует ли такое? Точно не помню... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #118650 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,692

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 17:57


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Цитата
Сходи - принеси, это уже не новое.

Я имел в виду не сам тип квеста, а его предисторию.

Цитата
а вообще, не нужно расскрывать все квесты своего модуля.

Ты видишь здесь огромный список квестов? Я не вижу. Я же просто хотел узнать, как люди относятся к квестам этого типа... Кстати, спасибо за то, что выразил своё мнение.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118648 · Ответов: 59 · Просмотров: 70,255

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 15:02


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Как дать определённому персонажу оружие, чтобы он им дрался? Вот я даю чуваку меч, в редакторе он виден у него в правой руке. Ну а в игре у чувака ничего нет, машется он кулаками... Обидно!
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118633 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,068

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 14:57


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118630 · Ответов: 12 · Просмотров: 18,627

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 13:32


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Как вам такой дополнительный квест у меня в модуле?
Посреди улицы стоит кролик и во всю глотку орёт:
"Мальчик гулял вдоль железной дороги.
Видит - на шпалах ваяются ноги.
Две замечательных белых кроссовки
Стали наградой для умного Вовки!"
Ты разговариваешь с кроликом и он отправляет тебя побить Вовку, забрать у него кроссовки и отдать ему... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Как вы относитесь к квестам в таком духе?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118626 · Ответов: 59 · Просмотров: 70,255

Важно! The Witcher
VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 13:24


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Цитата
Могилу убивать вовсе не обязательно. Кстати говоря.

Я знаю, первый раз прошёл, найдя труп Реймонда в склепе на кладбище...
Второй раз хотел пройти по другому... А так, почему-то уже нельзя было... Могильщик вообще не хотел давать ключи от кладбища, а Талер не разговаривол со мной, посылая меня на три весёлых буквы...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #118625 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,150

VitNWN2
Отправлено: Mar 3 2008, 13:12


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 111
Регистрация: 07.02.2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 4,999


Давайте, каждый, кто знает английский я зык переведёт по три вопроса?
Я начну:
1.В:Когда будет релиз нового NWN2 Adventure Pack: Mysteries of Westgate?
О:Ossian Studios занимается этим проектом. Я думаю у них была бы более подходящая информация для ответа на этот вопрос, нежели у нас.
2.В:В Atari ходили слухи типа будет второе дополнение для НВН2. Какие-нибудь комментарии?
О:Мы рады будем работать над вторым дополнением...
3.В:В каком патче сможем мы наблюдать исправление скрипта ActionSit()? [В следующей фразе немного не разобрался...] Вы будете рассматривать эту проблему, принимая во внимание существующую группу хаков, работающую там, вроде Heed's ActionSit()?
О:Мы уже комментировали это раньше. Для нас, возможность сидеть- намного худшая, низшая и более ненужная возможность, нежели остальные функции и особенности в игре. Но это не значит, что мы не собиаремся исправлять что-либо. Я совсем недавно видел Heed's ActionSit на Vault'e. Мне нужно больше времени для его рассмотрения, но если он готов и не вызовет никаких спорных вопросов, я буду думать о вставлении его в патч.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118623 · Ответов: 12 · Просмотров: 18,627

4 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 10:39