Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Тулсет: настройка и управление, Эксперименты, поиски настроек, вопросы и успехи
Plut
сообщение Nov 27 2006, 17:13
Сообщение #76


Стилспатер
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE
Я ставлю несколько источников света по 1 на tile на высоту 6, сам свет бледно-желтый, но все равно очень плохое освещение получается. Я просто интересовался как лучше всего осветить локацию, чтобы было как в стандартной кампании.

На мой, может и не очень профессиональный, взгляд, помещения в АДнД должны освещаться факелами и фонарями. Повесь фонари и прилепи к ним источники... а вообще, для того чтоб посмотреть - открой любой мод оффа и посмотри как это сделано... так будет правильней. Только не копируй полностью, иначе твои интерьеры будут скучны.

Сообщение отредактировал Plut - Nov 27 2006, 17:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Nov 28 2006, 16:58
Сообщение #77


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Кто обратил внимание, что после установки патча 1.02 название плагинов отображаются на русском?

(IMG:http://img170.imageshack.us/img170/4306/pluginrusgw5.th.jpg)

Это скрин лицензионного нвн2, а не локализации или пиратки.
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал Griffon - Nov 28 2006, 17:01
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
NedWarN
сообщение Nov 29 2006, 05:58
Сообщение #78


Level 5
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь



Я купил пиратку уже давно и эти плагины у меня на русском.
Тока там русского шиш-да-маленько. Ждём локализации нормальной.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Master Wu
сообщение Dec 27 2006, 02:05
Сообщение #79


Level 3
*

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



Да, после обновления с официала (кнопочка Update) названия плагинов стали русскими. И тулсет тормозит меньше.

Тут кто-то спрашивал про NoCd. Рабочий (у меня юзается) можно скачать с www.stopgame.ru

Что удобно, он запускает игру даже после обновления с официала, и без глюков.

Вопрос: Кто-нить сталкивался с траблой: Если поднять часть земли вместе с точкой старта, то эта скотина (точка старта, не часть земли(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) отказывается потом ставится в более низких частях местности. Просто висит в воздухе...
Перезагрузка тулсы не помогает...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
NedWarN
сообщение Dec 27 2006, 04:04
Сообщение #80


Level 5
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь



Хмм не небыло такого.
попробуй опустить землю, поставить точку куда надо и поднять обратно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Dec 27 2006, 11:13
Сообщение #81


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(Master Wu @ Dec 27 2006, 02:05) [snapback]101010[/snapback]
Вопрос: Кто-нить сталкивался с траблой: Если поднять часть земли вместе с точкой старта, то эта скотина (точка старта, не часть земли (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) отказывается потом ставится в более низких частях местности. Просто висит в воздухе...
Перезагрузка тулсы не помогает...
Можешь не беспокоиться на этот счет. У меня такое было, но при запуске модуля перс был на земле, а не висел в воздухе. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Armor Darks
сообщение Jan 9 2007, 02:58
Сообщение #82


Level 6
**

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Забавная ситуация - рассматривал карты официальной кампании. И тормозит что-то, ну до безобразия. При том, что машина не слабая. Даже выключение теней не помагает. Ну, я думаю - нормально это, как бы... И тут доходит до локации на которой особо-то ничего толком нету, но тормозит она вообще дико. Я в шоке. Вырубаю тени, плэйсэйбы, деревья... не помогает. Ну, "странно" думаю. Вырубаю вообще все - не тормозит (невероятно, да?=). Начинаю отключать поочереди объекты... И что вы думаете? Оказалось что это сферические маркеры, которые обозначают источники звука =) вырубил их, включил ВСЕ остальное (ну только bloom почему-то не работаеть) - все летает. Чудеса да и только.

Но столкнулся с двумя другими проблемами:
Почему уровень громкость окружения (ambient) в свойствах локации не меняет, собственно говоря, самой громкости? Там стоит параметр 0, и при этом амбиент воспроизводится как буд-то там стоит параметр 100. Меняю - ничего не происходит. В игре разницы то же нету. Вроде как... Это у всех так, или один я такой несчастный?
2. Потом столкнулся с другой проблемой - почем-то в большинстве случаев когда загружаю сделанный мною модуль и включаю воспроизведение музыки на локации и эмбиента... ничего не происходит. Изменения уровня громкости эмбиента, естесна, не помогают. Не критично, ибо почти все эбиенты и музыка из НВН 1 (как не странно, спасибо разработчика за то что хоть это не испоганили), и я их уже на память знаю, но все же любопытно что за бага такая странная.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 9 2007, 03:47
Сообщение #83


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Armor Darks @ Jan 9 2007, 02:58) [snapback]101904[/snapback]
И что вы думаете? Оказалось что это сферические маркеры, которые обозначают источники звука =) вырубил их, включил ВСЕ остальное (ну только bloom почему-то не работаеть) - все летает. Чудеса да и только.

они тормозили и в тулсете НВН, так что наоборот, все логично - есть приемственность. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

C громкостью звука и раньше были не сильные лады вроде, и я там давно уже ничего не менял, ибо разницы никакой не наблюдалось.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 9 2007, 09:30
Сообщение #84


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Маркеры отрабатывают большое пространство, причем сложное по взаимодействию. Вот и тормоза. В НВН тормозило жутко.
Со звуками просто надо разобраться. Наверняка какое то НОУ ХАУ от Обсидан. Одна галочка де нить...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Armor Darks
сообщение Jan 11 2007, 01:59
Сообщение #85


Level 6
**

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



QUOTE
они тормозили и в тулсете НВН

у меня вообще не тормозили, хотя я любил растыкивать до неприличия много источников звука)
QUOTE
Со звуками просто надо разобраться. Наверняка какое то НОУ ХАУ от Обсидан. Одна галочка де нить...

Странно тогда выходит - почему как только создаю модуль то все играет, загружаю его - перестает и уже ни на что не реагирует? =\ по-моему это просто глюк какой-то
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
loinne
сообщение Jan 17 2007, 13:21
Сообщение #86


Level 3
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



На ламерство не жаловалась, но в тулсете при выборе тайлов ничего не происходит - Tiles подсвечивается, и единственное, что можно сделать, это выбрать уже размещенные на локе. А рисовать то их как? С первыи тулсетом у меня вообще проблем не было, а тут... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Jan 17 2007, 14:12
Сообщение #87


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(loinne @ Jan 17 2007, 13:21) [snapback]102479[/snapback]
На ламерство не жаловалась, но в тулсете при выборе тайлов ничего не происходит - Tiles подсвечивается, и единственное, что можно сделать, это выбрать уже размещенные на локе. А рисовать то их как? С первыи тулсетом у меня вообще проблем не было, а тут... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)


Что значит рисовать? Ты же как-то разместила те, что можешь выделить. Можно подробней в чем суть проблемы?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
loinne
сообщение Jan 17 2007, 15:04
Сообщение #88


Level 3
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Они не размещаются. После выделения Tiles ничего не происходит. Тайлы просто неоткуда взять, чтобы разместить. Мне же как то нужно делать внутренние помещения (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Jan 17 2007, 15:16
Сообщение #89


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Найди на правой панели (если настройка UI тулсета п-умолчанию) закладку "Tiles" там есть палитра тайлов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
loinne
сообщение Jan 17 2007, 16:28
Сообщение #90


Level 3
*

Класс: Бард
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



После десяти минут поисков нашла. Я НЕ БЛОНДИНКА! Ненавижу этот интерфейс. Не первый день тайлы ищу. Спасибо за внимание. И за Проклятие Левора тоже. До свидания. Пока что.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение Jan 17 2007, 18:16
Сообщение #91


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Кто сталкивался с такой проблемой, когда из закладки с плагинами исчезают все плагины? 0_о
Остается только Process...
Подскажите что делать?

Сами плагины на месте, в настройках стоит Load all Plugins.

Сообщение отредактировал Лито - Jan 17 2007, 18:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 17 2007, 19:09
Сообщение #92


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(loinne @ Jan 17 2007, 18:28) [snapback]102504[/snapback]
Спасибо за внимание. И за Проклятие Левора тоже. До свидания. Пока что.

Пожалуйста. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Jan 26 2007, 01:23
Сообщение #93


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Всем доброго времени суток.
Думаю, что изрядно повеселю всех своей проблемой, но мучаюсь уже целую неделю. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
У меня такой вопрос: как двигать в тулсете локацию вправо-влево? Дело в том, что при помощи Ctrl и правой клавиши локация в окне вращается замечательно, но почему-то вокруг стартовой точки. Может быть, есть какое-нибудь сочетание клавиш, чтобы ее просто двигать? Тулс у меня притормаживает, на настройку эффектов уходит очень много времени, и перетаскивание с места на место стартовой точки процесс не ускоряет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение Jan 26 2007, 07:03
Сообщение #94


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Ctrl+левая кнопка, хватаешь и тянешь (сама недели 2 искала (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Jan 26 2007, 11:27
Сообщение #95


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Еще пара кнопок: Alt + ЛКМ = поднимает / опускает предметы намного быстрее чем стр. вверх и стр. вниз
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Jan 26 2007, 13:22
Сообщение #96


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Ёжик, Griffon, спасибо.
Уже мозги плавятся от этого интерфейса. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
alMuk
сообщение Jan 31 2007, 18:18
Сообщение #97


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Не подскажите где взять sdk для создания плагинов для НвН2. Чет рыскал в инете, и нифига не нашел. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)

Сообщение отредактировал alMuk - Jan 31 2007, 18:18
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Jan 31 2007, 18:36
Сообщение #98


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



На сайте Nvidia или Майкрософт. Возможно, при скачивании придется пройти проверку на легальность ОС.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
alMuk
сообщение Jan 31 2007, 22:01
Сообщение #99


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



QUOTE(Griffon @ Jan 31 2007, 17:36) [snapback]103630[/snapback]

На сайте Nvidia или Майкрософт. Возможно, при скачивании придется пройти проверку на легальность ОС.

А какая связь между энвидиа, майкрософт, и sdk для нвн?
Если sdk для плагинов нвн2 существует, то он должен содержать, все основные структуры использующиеся в игре, а также набор функций, коректно работающих с этими структурами и классами. Причем тут вышеперечисленные компании я не понимаю.

Или вы батенька решили приколоться? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)

Сообщение отредактировал alMuk - Jan 31 2007, 22:02
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Feb 1 2007, 10:30
Сообщение #100


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(alMuk @ Jan 31 2007, 22:01) [snapback]103649[/snapback]
А какая связь между энвидиа, майкрософт, и sdk для нвн?
Если sdk для плагинов нвн2 существует, то он должен содержать, все основные структуры использующиеся в игре, а также набор функций, коректно работающих с этими структурами и классами. Причем тут вышеперечисленные компании я не понимаю.

Или вы батенька решили приколоться? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)

На майкрософте можешь скачать Visual Studio, которая и используется для создания плагинов.

На Нвидиа можно скачать необходимое для текстурирования и моделирования.
При чем здесь приколоться? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 19:41