Версия для печати темы
Город Мастеров _ Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset _ Визуальные Эффекты
Автор: NedWarN Nov 19 2006, 04:07
сабж
Автор: webkent Jan 6 2007, 01:10
Я создал эффект по тутору на сайте, пытаюсь воткнуть но не понимаю как там - в списке что должно быть написано? Пробовал писать полный путь к файлу - не катит.
Вот скрин: http://webfile.ru/1268006
Автор: shadowdweller Jan 25 2007, 01:12
QUOTE(webkent @ Jan 6 2007, 01:10) [snapback]101613[/snapback]
Я создал эффект по тутору на сайте, пытаюсь воткнуть но не понимаю как там - в списке что должно быть написано? Пробовал писать полный путь к файлу - не катит.
Вот скрин: http://webfile.ru/1268006
webkent, если еще нужно, сейчас гляну английский вариант - я переводила. Может, что-то не так.
У меня другая проблема - создаю световой эффект по мануалу создания локаций. Мне нужно разместить на локе несколько таких - свет факела. Скопировать и просто поставить не получается - не предусмотрено. Не знаю, сохраняются ли кастомные эффекты, и если сохраняются, то куда? Может, кто подскажет? В меню просто заблудилась.
ЗЫ: Зря поднимала панику, оказывается опция "копировать" сидит в меню "Edit", и только там. А вот куда сохраняются эффекты, так и не нашла...
Автор: Griffon Jan 25 2007, 18:03
QUOTE(shadowdweller @ Jan 25 2007, 01:12) [snapback]103107[/snapback]
У меня другая проблема - создаю световой эффект по мануалу создания локаций. Мне нужно разместить на локе несколько таких - свет факела. Скопировать и просто поставить не получается - не предусмотрено. Не знаю, сохраняются ли кастомные эффекты, и если сохраняются, то куда? Может, кто подскажет? В меню просто заблудилась.
Вообще-то они сохраняются в той папке, которую ты назначишь. Файл sef, если помещен в папку \мои документы\...\оверайд должен появиться.
http://img261.imageshack.us/my.php?image=vfx1ia.jpg
Автор: san Jan 30 2007, 21:09
Пробывал создать эффект по мануалу на вики, не получается. Вот что я делаю. Открываю эффект из папки FX_Ambient, под именем fx_fireflies, далее проделываю нужные действия и пытаюсь его сохранить. Вот токо не могу понять куда. Пробывал в NWN2\Campaigns\ и в MyDocs\Neverwinter Nights 2\Campaigns. После того как я сохранил эффект делаю следущее: Файл->SEF, жму добавить эффект Система частиц, тыкаю DefinitionFile, но там моего эффекта нет, объясните плз что я делаю не так.
Автор: Griffon Jan 31 2007, 10:33
1. Распаковываешь архив NWN2_VFX из папки Дата куда-нибудь, где тебе удобней с ним работать.
2. Выбираешь эффект.
3. Вносишь изменения.
4. Сохранить как в папке "кампания" или "оверайд".
5. Создаешь новый SEF файл: file -> new -> Special Effect.
6. Добавляешь событие - Add event.
7. Добавляешь свой эффект.
8. Если нажать "проиграть", то увидишь его.
9. Сохраняешь SEF файл в папке "кампания" или "оверайд".
10. Закрываешь редактор эффектов.
11. Выбираешь закладку блупринтов.
12. Выбираешь "размещаемые эффекты" -> жмешь ПКМ -> копировать блупринт.
13. Открываешь свойства и в разделе поведение (behaviour) должен быть твой эффект. Выбираешь его.
14. Меняешь локализованное название, тэг и ресреф.
15. Теперь твой эффект в директории кампании.
Наслаждайся.
Автор: san Jan 31 2007, 12:07
Griffon, и папок компания и папок оверрайд 2 штуки, одна из них в папки мои дукументы другая в директории игры...
Все поучилось, спасибо.
ЗЫ
чето не нашел возожность исправлять сообщения.
Автор: Ёжик Jun 3 2007, 05:48
Категорически не отображаетсяв игре собственноручно слепленый спецэфект. В тулсе - всё лучшем виде, густой зелёный туман на месте , в игре - НЕТУ! Прижигала. Всё делала точно по мануалу. Есть варианты как с этим борться?
Автор: NWNmaster Jun 20 2007, 10:41
BAN ME
Автор: Ёжик Jun 20 2007, 12:46
С удовольствием. Итак. Спецэфект сделать точечно по инструкции. Тютелька в тютельку.
Цитата(Griffon @ Jan 31 2007, 10:33) [snapback]103579[/snapback]
1. Распаковываешь архив NWN2_VFX из папки Дата куда-нибудь, где тебе удобней с ним работать.2. Выбираешь эффект.3. Вносишь изменения.4. Сохранить как в папке "кампания" или "оверайд".5. Создаешь новый SEF файл: file -> new -> Special Effect.6. Добавляешь событие - Add event.7. Добавляешь свой эффект.8. Если нажать "проиграть", то увидишь его.9. Сохраняешь SEF файл в папке "кампания" или "оверайд".10. Закрываешь редактор эффектов.11. Выбираешь закладку блупринтов.12. Выбираешь "размещаемые эффекты" -> жмешь ПКМ -> копировать блупринт.13. Открываешь свойства и в разделе поведение (behaviour) должен быть твой эффект. Выбираешь его.14. Меняешь локализованное название, тэг и ресреф.15. Теперь твой эффект в директории кампании.
В версии 1.04 я сделала один тренировочный спецэфект, и он нормально работал. В версии 1.05 сецэфект был прекрасно отображаем в тулсете, но не виден в игре. В версии 1.06.972 я даже не могу создать файл sef - в списке событий НЕТ созданного мной pfx-файла, хотя вид события - система цастиц - поставлен правильно , я раз 5 проверяла.
Вопрос: что делать?
Да, файл pfx сохранён в папке override. И в игре и в моих документах. Раньше было видно. При этом прекрасно увидела и заюзала твой шар.
Автор: NWNmaster Jun 20 2007, 16:46
BAN ME
Автор: Ёжик Jun 20 2007, 16:50
Дело в том, что сначала всё работало. И в тулсе же всё видно, всё как надо Шар понравился, продолжай работу: пока купол выглдит плоским, а ещё неплохо бы как-то сымитироовать текстуру ткани
файл жив-здоров, не знаю что и думать...
Автор: NWNmaster Jun 20 2007, 16:57
BAN ME
Автор: Griffon Jun 21 2007, 18:06
Ежик, для начала доустанови 6-й патч. Он состоит из 972 и 973.
Драконы созданные эффектами в 1.05:
Правда, после патча 1.06 произошел сбой с хвостом.
Небольшое облачко зеленоватого цвета на полу перед игроком, только что созданное в 1.06:
NWNMaster, файлы pfx и sef можно сохранять и в мои документы/оверрайд. Именно там они у меня и лежат. По поводу дробных чиисел можно не заморачиваться. Зеленое облако у меня тоже сбрасывает радиус в файле pfx с ,5 на 5. Работает при этом исправно.
Работу над шаром продолжай.
Автор: NWNmaster Jun 21 2007, 21:23
BAN ME
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)