Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы разрабам NWN2, irc чат с разрабами
Vanes
сообщение Jan 26 2006, 19:54
Сообщение #26


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



Nymor
было бы все так просто - ни _kaa_, ни я, не ставили бы перед собой вопрос реализации динамических диалогов... так что ты немного не в курсе...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 26 2006, 20:07
Сообщение #27


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Vanes Я не понял что ты написал и к чему это относится.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 26 2006, 20:42
Сообщение #28


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Речь идет о возможности из скриптов получить номер выбранной игроком строки диалога.
Это реально очень бывает нужно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 26 2006, 21:06
Сообщение #29


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



mamuc ну ты попал на мой прикол :ROFL:
2 All. Хватит возмущаться и ругаться, все равно нас никто слушать не будет и на вопросы отвечать тем более. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 26 2006, 21:11
Сообщение #30


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Lex Приведи пример ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 26 2006, 21:48
Сообщение #31


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Элементарно.. Везде, где выбор идет среди однотипных ответов.
простейший пример:
выбор того, сколько игрок собирается платить.
1з, 2з .... Хз. Иммем Х+2 скрипта. Х ставит локалку, 1 проверяет, есть ли столько денег, 1 реагирует на выплату.
если можно будет брать номер строки, скриптов будет на Х меньше.

Я знаю, что можно сделать подругому, но уменьшение количества скриптов хуже не бывает.


Добавлено в [mergetime]1138301371[/mergetime]
мы уходим от темы. Нимор, можешь составить список того, что уже есть в статьях и других материалах? Чтобы не было повторов?
Потом будем собирать остальное.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 26 2006, 22:49
Сообщение #32


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



1. Можно ли будет изменять действие кнопки "ТАБ" ?
2. Можно ли будет убирать отображение имени игрока ?
3. Можно ли из ДМ клиента запускать скрипты ?
4. Можно ли менять фракцию игрока ?
5. Какие будут новые ивенты ?
6. Будут ли массивы и структуры ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 26 2006, 22:52
Сообщение #33


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Общие:

------------------------------------
Технические (Сервер):

1. Будут ли какие-нибудь плагины к серверу или иной удобный способ внедрения разработчиками своих "фишек"
2. Можно ли из ДМ клиента запускать скрипты ?
------------------------------------
Технические (Общие):
1. Возможен будет импорт персонажа из НВН в НВН2? МБ с конвертированием в новую систему. (хотелось бы у них узнать)
2. Можно ли игрокам назначить какую либо фракцию, кроме PC ?
3. Можно ли будет написать собственные скрипты для таких событий, как боевая стойка ДД, ки критикал ВМа и т.п. ? (не передалка движка, просто добавления эвента и соотв. обработчика. Это можно и на НВН1 сделать, если бы скриптеры ядра это захотели)
4. Можно ли будет изменять действие кнопки "ТАБ" ?
5. Можно ли будет убирать отображение имени игрока ?
6. Какие будут новые ивенты ?
7. Будут ли массивы и структуры ? (думаю будут структуры точно, массивы хз. Я уже привык без них)
------------------------------------
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 26 2006, 23:02
Сообщение #34


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Я написал наоборот то, чего нету :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 26 2006, 23:06
Сообщение #35


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ок. Из тех, что я отобрал, просмотри, не встречалось ли раньше чего. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 26 2006, 23:09
Сообщение #36


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Lex @ Jan 26 2006, 22:52)
Ответы бы сразу дал, было бы вообще зачипись :)


1. На сколько игроков будет рассчитан мультиплеер (макс.)?

2. Все Премиум модули на английском языке. Возможно ожидать появление модулей на других языках, ведь половина поклонников, если не больше, английским в совершенстве не владеют.

3. Реально ли расчитывать на сторудничество в этом вопросе? Или даже получения лицензии на продажу модулей? К кому обращаться?

4. Подарят они опять половину прибыли от НВН2 пиратам или будет реально купить коробку с НВН2 в магазине в России? Если их лицензия появится на прилавках в нашей стране, то английские копии никто "пиратить" не будет, так как весь бизнес, как легальный, так и не легальный в одних руках. Ну, а если появится вменяемый лицензионный издатель на русском, то доход будет ощутим и пиратские копии будут только на задворках в городе Мухосранске.

5. Реально ожидать переноса инвентаря и характеристик РС из НВН в НВН2 хотя бы на уровне Тагов или ресрефов. На крайний случай в виде локалок, ну хоть как-то, что позволить игроку и разработчикам продолжать свои приключения. Много не просим. =)

6. можно ли менять именя чаров, предметов или крич скриптами ?

7. можно ли игрокам назначить какую либо фракцию, кроме PC ?

8. можно ли будет написать собственные скрипты для таких событий, как боевая стойка ДД, ки критикал ВМа и т.п. ?

9. Что за вкладка Plugins в тулсете? Будет ли она в релизе и что можно с ней делать?

10. Будут ли какие-нибудь плагины к серверу или иной удобный способ внедрения разработчиками своих "фишек"

11. Останется ли стандартная база данных FoxPro, или будет альтернатива?

12. Будут ли совместимы скрипты, написанные для NWN2? Их надо будет портировать? Заново переписывать?

13. Во внутренностях будет 2da, xml или что-то другое?

14. Про диалоги что-то

1. 64
2. Про премиум модули еще вообще ничего не известно. Не путай Биовар и Обсидиан. Если это НВН2 еще не значит, что это перейдет из НВН. Совсем разные фирмы, разные сотрудники и отделы.
3. Не думаю что они изменят договор по сравнению с НВН
4. Это вопрос к издателю (Атари), не имеет отношения к Обсидиан
5. Нет.
6. В 1.67 будет функция СетНейм.....
7. Это я ввел в свой список (см. выше)
8. Нет, у них ведь старый движок НВНа, нет смысла изменять структуру.
9. Писать API плагины к тулсету.
10. Можно ввести в список
11. По поводу базы ничего говорить не хотят, и там не будут.
12. Да. Можно будет импортировать из НВН.
13. 2да остаетсся. Только графический интерфейс на ХМЛ
14. Как я уже говорил - один скрипт для всех однотипных скриптов. Например пишешь скрипт на проверу силы, а в окне диалога ставишь этот скрипт и прямо там(где-то в интерфейсе) меняешь значение пременной, которая отвечает за то, сколько силы надо... Т.е. не надо писать скрипт на каждое нужное значение перменной.

Сообщение отредактировал Nymor - Jan 26 2006, 23:11
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Jan 26 2006, 23:10
Сообщение #37


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Вопрос: планируют ли разработчики в НВН2 или последующих проектах дать возможность управлять ресурсами модуля (подгрузка/выгрузка), многое можно сделать хаками, но не все.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 26 2006, 23:42
Сообщение #38


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Lex Я уже перевел отобранные вопросы, больше нет вопрсов ? (Я скоро спать пойду)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 26 2006, 23:58
Сообщение #39


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



да вроде нет.. вон мой пост под твоим.. там все собрано (твои + еще 3).
А где перевод то?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 27 2006, 00:06
Сообщение #40


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE
1. Возможен будет импорт персонажа из НВН в НВН2? МБ с конвертированием в новую систему. (хотелось бы у них узнать)
Нет не будет импорта ни в каком виде, отвечали сто раз. Или ты хочешь сделать это просьбой ?

QUOTE

3. Можно ли будет написать собственные скрипты для таких событий, как боевая стойка ДД, ки критикал ВМа и т.п. ?
Давай я задам этот вопрос как : Будут ли убраны многие ограничения и хардкодные вещи ? (как пример приведу эти фиты)

Ответь по поводу этих двух я их переведу. Вот остальное :
Can we hide PCs' and NPCs' names by a script or another way?
Can the "TAB" key effect be edited ?
Will it be possible to launch scripts in the DM client ?
Can we hear any new script events that will be avaibale ?
Will we be able to change PCs' fraction ?
Will we have arrays and structures ?
Will the server client support plug-ins ?
In NWN 1.67 there is going to be SetName() function. If it is taken to NWN2, is there a possibility that it will be modified to change PCs' names as well ?
Is it going to be possible to use DM client console command like "dm_setSTR" in scripts ? Maybe these even will be implented as typical functions ? So will we have more permanent character properties editing functions like SetAttackBonus(), SetAbilityScore(), SetACBonus() ?. Doing it through the "effects" is very buggy right now. (немного подретактировал , добавив свой вопрос)

Сообщение отредактировал Nymor - Jan 27 2006, 00:16
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 27 2006, 00:16
Сообщение #41


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Nymor @ Jan 27 2006, 00:06)
Нет не будет импорта ни в каком виде, отвечали сто раз

ну тогда наф, нет смысла спрашивать или просить
QUOTE (Nymor @ Jan 27 2006, 00:06)
Давай я задам этот вопрос как : Будут ли убраны многие ограничения и хардкодные вещи ? (как пример приведу эти фиты)

- тут такое дело.. ничто не мешает в ядре прописать событие или запуск скрипта (ну как в спелл-хуке, грубо говоря). Речь именно об этом.. сделать больше возможностей для работы модульмейкерам. Оформить это как вопрос или как пожелание, я хз.

кстати сразу вопрос про статик-фиты (типа форкусов). Реально ли их теперь будет делать?

+ надо еще вспомнить про баги НВН1.. те нужны ли им наши наработки по этому поводу.. мб поможет им их поправить. (баги ессно расписывать там не будем, но письмо потом составить можем и кинуть куда скажут)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 27 2006, 00:22
Сообщение #42


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Lex Ок, вот :

Character import is said to not be implented. But is there a chance we will see at least some basic importing of its tags, resrefs, etc data.

Is there a chance to see less hardcoded stuff ? For example, many feats like DD's defense stance and WM's ki-strike can not be edited through scripts. Will it be able to edit those ?



А твой вопрос входит в мой, глянь, я спросил будут ли функции для редактирования характеристик чара перманентого...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 27 2006, 00:26
Сообщение #43


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Не, не добавлять фит, а имено создавать его. (ну например сделать Фокус-Специализацию-Критику для нового типа оружия).
А у тебя.. ну получится как.. взял эту вещь, ты ему будешь давать бонус атаки? Хочется по нормальному, как у них фиты сделаны. :)
Добавлено в [mergetime]1138310812[/mergetime]
Или я тебя не понял?
Добавлено в [mergetime]1138310853[/mergetime]
QUOTE (azathoth @ Jan 26 2006, 23:10)
планируют ли разработчики в НВН2 или последующих проектах дать возможность управлять ресурсами модуля (подгрузка/выгрузка), многое можно сделать хаками, но не все.

и вот это прокомментируй.. :) Было/не было :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 27 2006, 00:29
Сообщение #44


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Lex @ Jan 27 2006, 00:16)
надо еще вспомнить про баги НВН1.. те нужны ли им наши наработки по этому поводу.. мб поможет им их поправить. (баги ессно расписывать там не будем, но письмо потом составить можем и кинуть куда скажут)

Я думаю не стоит, Биовар эти все баги знают, а Обсидан дважды знают. Не мы одни ведь в тулсете работаем :)
Я уверен, что они знают все баги, а их исправление это уже как у них получиться ИМХО.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 27 2006, 00:34
Сообщение #45


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Lex @ Jan 27 2006, 00:26)
Не, не добавлять фит, а имено создавать его. (ну например сделать Фокус-Специализацию-Критику для нового типа оружия).
А у тебя.. ну получится как.. взял эту вещь, ты ему будешь давать бонус атаки? Хочется по нормальному, как у них фиты сделаны. :)
Добавлено в [mergetime]1138310812[/mergetime]
Или я тебя не понял?
Добавлено в [mergetime]1138310853[/mergetime]

и вот это прокомментируй.. :) Было/не было :)

Ну при этих фитах ведь изменяются данные на персонаже. Например дается +1 атака при одевании определенного оружия. А если можно будет самому давать +1 атаку (невидимо и нормально, а не через багнутые эффекты), то ты просто делаешь свой фит как пассивнный. Потом в онЕквип ставишь проверку, если есть этот фит и нужное оружие, то дать +1 атаку.
Или ты хочешь чтоб вообще был встроенный инструмнет по созданию фитов ?



А про управление ресурсами, я не понял вопроса.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 27 2006, 00:44
Сообщение #46


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Nymor @ Jan 27 2006, 00:34)
Или ты хочешь чтоб вообще был встроенный инструмнет по созданию фитов ?

ну да фактически. То, что ты описал это тот же гемор, что и в НВН1, тока функции менее бажные.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Jan 27 2006, 00:48
Сообщение #47


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Ну тогда..
Will we have some kind of in-toolset feat-making and spell-making tool ? The current way of adding those is very long and annoying.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 27 2006, 01:04
Сообщение #48


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ок, пасиба. :good:
Все записал. Попробуем в чате пробиться.
Переводом заниматься хотят и на планах.. Но там будет я думаю много работы, еще чистка от всякой фигни. Разберемся после чата уже :)


-----

1. Can we hide PCs' and NPCs' names by a script or another way?
2. Can the "TAB" key effect be edited ?
3. Will it be possible to launch scripts in the DM client ?
4. Can we hear any new script events that will be avaibale ?
5. Will we be able to change PCs' fraction ?
6. Will we have arrays and structures ?
7. Will the server client support plug-ins ?
8. In NWN 1.67 there is going to be SetName() function. If it is taken to NWN2, is there a possibility that it will be modified to change PCs' names as well ?
9. Is it going to be possible to use DM client console command like "dm_setSTR" in scripts ? Maybe these even will be implented as typical functions ? So will we have more permanent character properties editing functions like SetAttackBonus(), SetAbilityScore(), SetACBonus() ?. Doing it through the "effects" is very buggy right now.
10. Character import is said to not be implented. But is there a chance we will see at least some basic importing of its tags, resrefs, etc data.
11. Is there a chance to see less hardcoded stuff ? For example, many feats like DD's defense stance and WM's ki-strike can not be edited through scripts. Will it be able to edit those ?
12. Will we have some kind of in-toolset feat-making and spell-making tool ? The current way of adding those is very long and annoying.
13. There are some bugs in NWN, not corrected by last patches. Are you going to do smth about it? (Monk-speed, unlimited spells, money dupe, etc).
We can make a list of such bugs and e-mail it to you, if you want.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jan 27 2006, 04:59
Сообщение #49


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Пишу лог -_-
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 27 2006, 05:08
Сообщение #50


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



под каким ником ты там?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  < 1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 15:35