Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Valeroy
Отправлено: Mar 12 2012, 02:32


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Название шарда: Validor 2
Адрес шарда:195.46.187.214:5121
Адрес форума: http://forums.karamba.ru
Текущий статус: стабильно работает с начала 2012
Краткое описание:
Шард, ориентированный на тим-ПвП. Соответствующий отточенный баланс ПвП. Классовые коэффициенты. Экспа за ПвП. Лут с игроков. Фейм и бонусы за ПвП.
Уникальная система лута. Банк вещей. Вендоры игроков. Клады.
Регулярные турниры с участием лучших ПвПшников рунета.

Обновленная магия и построенная на ней система магов-специалистов.
Обновленный баланс классов - ранее более слабые классы усилены, что дает гораздо больший выбор в генерации чара.
Захват шахт
Уникальная система крафта, без всяких там рецептов, прокачки крафтовых скиллов и проче мишуры... Просто иди добывай один единственный необходимый ресурс и можешь создавать хоть новые вещи с уникальным набором св-в и внешним видом, хоть апгрейживай страрые вещи да уровня рара.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #141033 · Ответов: 33 · Просмотров: 204,045

Valeroy
Отправлено: Feb 27 2012, 18:17


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Название шарда: Validor III
Версия сервера: MOTB 1.11.1153
Адрес шарда: 195.46.187.214:5121
Адрес форума: http://forums.karamba.ru/index.php?showforum=77
Worldgate INI: http://karamba.ru/files/nwn2/validorIII.ini
Текущий статус: online
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140782 · Ответов: 6 · Просмотров: 35,628

Valeroy
Отправлено: Feb 27 2012, 18:07


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Cпустя годы заработал Full PVP шард Validor ll. версия 1.69, ни каких хаков не требудет, при заходе на шард в той же локации где появитесь есть таблицы с всеми фиксами, ip adress 195.46.187.214:5121, шард работает второй день, качайтесь пока лвл нет)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #140781 · Ответов: 617 · Просмотров: 310,831

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 26 2012, 13:04


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Народ, шард готов, дайте пожалуйста готовый скрипт на респ мобов, по триггеру не хочу, нужен обязательно скрипт, и опишите его как поставить, и пожалуйста без терминов, на простом языке
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140756 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 25 2012, 22:01


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Доброе время суток, извините может пишу не в ту тему, но знаю тут быстро могут помочь, я запустил сервер, но другие игроки не могут его увидет, в чем может быть проблема это на линуксе
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140745 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 23 2012, 22:29


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Мне на самом деле много не надо, около 5-ти скриптов, которых сам сделать не смогу, я даже готовые скрипты с города мастеров поставить не могу, они у меня не ребатают, говорю о скриптах на респ мобов, если у кого есть время в воскресенье или понедельник пишите мне в скайп Nemi44441 эти дни я буду дома, пока мне нужно только скрипт на респ мобов, тут мне к сожалению не объяснить, так как я большенства терминов не знаю, к тому же у меня модуль с непонятным переводом
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140718 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 22 2012, 23:20


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Здраствуйте, извините может не туда пишу, но у меня серьезный вопрос, мне нужен человек который бы объяснил по скайпу как работать со скриптами, для меня это не знакомо, поэтому прошу строго не судить если я обратился с этой просьбой суда, просто у меня хорошая идея для создания онлайн-модуля, но без скриптов ни как, хорошо отблагодарю человека который сможет помоч, пишите суда или скайп nemi44441
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140704 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 7 2012, 15:03


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489



Место где появится новый NPC определяется путём выставления вэйпоинтов с названием типа "WPR_"+ тэг_умершего_NPC. Если в начале тэга NPC стоит "NPC_", то эти четыре символа отрежутся.

Может кто нибудь разжевать?

Flaristan спасибо тебе огромное, приду домой буду пробовать, а на мультиплеер разве не пойдут такие скрипты?

А как сделать допустим, чтобы было 4 сундука на боссе и в каждом сундуке были вещи, около 5-7, на каждый класс, и еще чтобы после каждого появления босса вещи тоже появлялись в сундуках, но уже другие, ну с небольшим добавлением
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140544 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 6 2012, 21:20


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


В смысле встречи?
Если ставить триггеры, то респ я так понимаю будет происходить, если на него снова наступить, получается надо будет всех информировать, что при входе снова в локацию, будет респ мобов, и ставить триггер как раз на входе, или может я что то не понимаю?
Потом допустим если мне нужно поставить моба где нибудь на возвышении гор одного, как я это сделаю с триггером, он респаться будет на каком растоянии..
У меня просьба, если кто делал скрипты на спавн мобов с пропись разных мобов, чтобы их можно было поменять на других, ну тоесть на любых других какие будут в модуле, и время через каторое будет респ, я в скриптах почти 0, а разбиратся в них просто времени нет работаю много, если кто напишет, потом обязательно договоримся$$$
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140539 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 5 2012, 22:32


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Цитата(denis0k @ Feb 5 2012, 10:11) *
Например, использовать систему энкаунтер-триггеров из тулсета, там вроде есть опция периодического спавна. Но в онлайне чаще используются аналогичные скриптовые системы, как правило самописные, они более гибкие (можно динамически менять списки мобов, подгружать их из базы и т.п.). Посмотри на волте что-то типа spawn system, этого добра там должно быть навалом.

А есть готовый скрипт на spawn монстров, но в котором можно будет менять монстров, и время spawna, спавн убудет делаться для онлайна, сам со скриптами не умею работать, по возможности если есть скрипт допишите с нормальный разяснением, чтобы человек не пользовавшийся скриптами понял
Автор:::::::::::::::::Milez:::::::::::::::::::::::
:::::::
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140525 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Важно! Скрипты
Valeroy
Отправлено: Feb 5 2012, 03:05


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Как сделать, чтобы мобы возрождались после смерти спустя некоторое время?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140523 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,637

Valeroy
Отправлено: Feb 2 2012, 22:37


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 02.02.2012
Пользователь №: 6,489


Занимаюсь модулем с другом вместе, но хотим делать карты сразу вдвоем. Такой ворос, если я буду делать в другом модуле карты, я могу их как то, от туда достать и вставить в основной модуль
Заранее спасибо...

Цитата(Valeroy @ Feb 2 2012, 23:21) *
Занимаюсь модулем с другом вместе, но хотим делать карты сразу вдвоем. Такой ворос, если я буду делать в другом модуле карты, я могу их как то, от туда достать и вставить в основной модуль
Заранее спасибо...

Спасибо, нашел сам)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #140519 · Ответов: 3359 · Просмотров: 638,232


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 18th April 2024 - 10:06