Секреты и пасхалки ПЛ, Все, как на ладони |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Секреты и пасхалки ПЛ, Все, как на ладони |
Jun 20 2006, 20:42
Сообщение
#1
|
|
Level 9 Класс: Некромант Характер: Chaotic Evil Раса: Чудовище |
Тема для описания всевохможных секретов и пасхалок ПЛ.
Глава 1, Начало пути: 1. На выходе из дома покойного Геркана есть костер, с сидящими около него нищими, а справа от них (если смотреть от выхода из дома) стоит строение с фруктами. Там лежит медь. Нажмите Tab и она высветится. 2. В таверне "Усталый Принц" у многих посетителей после смерти остаются ценности, за которые можно выручить неплохие деньги, а у одного из них, усатый мужчина в белой одежде даже остается золото(!). Просто УБЕЙТЕ ВСЕХ ПОСЕТИТЕЛЕЙ (кроме колдунчиков Тэя), но так, чтобы дверь со стражником оставалась закрыта (для этого требуется всего лишь не открывать её). 3. (Только для вора) Стоит неудачно пошарится в карманах тэйнца, что в гостинице, он становится враждебным, но не нападает, для этого стоит помельтешить перед его глазами, и он погонится за вами. Бежим от него в самый дальний угол гостинице (можно поставить там хенча, чтоб был наготове, ни в коем случае не проделывать вышеописанное с хенчем, т.к. он будет нападать на тэянца), и решаем его (на их телах есть ценные вещи). 4. В борделе, после "обслуживания" ходим у левой стны в том месте, где она подходит почти вплотную к стене, обнаруживаем потайную дверь и лезем в другую комнату, где лежат Тэянские доспехи. 5. Грабить и убивать жителей можно в закоулках и в их же домах, главное, чтобы стражи близко не шлялись, и никто не наведет их на вас. 6. В разговоре с лесорубами находим ответ я могу, кликаем, и жмем ЕSC, ОПЫТ ДАЕТСЯ А ЗАДАНИЕ НЕТ (можно повторять сколько угодно раз). 7. В Хаспуровских Шахтах (вход в таверне за камином) движемся вперед до зала, своративаем влево и идет так, пока не упремя носом в стену, поворачиваем налево и топчемся около тупика (дается опыт). Внимание! Это работает только до рассказа капитана о ловушках! 8. После уюийства Винса, берем ключик, который остается у его трупа, идем в правый верхний угол таверны, открываем запертую ранее комнату и топчемся в ее правом нижнем углу (взгляд со входа в комнату) - там есть люк в схрон и суедук со стрелами (которые можно продать за круглую сумму). Лазанье в саркофагах кроме Винсовского приводит к натравлению на вас вампира. 9. Только для вора! В пигороде, в склепе у безголового смельчака можно украсть из кармана крутой короткий меч (трупак не нападает). продолжение следует................... |
Jun 27 2007, 08:01
Сообщение
#2
|
|
Level 5 Класс: Тайный Лучник Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Цитата(folder @ Jun 26 2007, 05:17) [snapback]109897[/snapback] Как всем извесно : плут - рулит))) Но играя за рейнджера я нашел способ разминирования ловушек (представителям организаций по защите животных дальше читать не обязательно))) : Приручаеш собачку или другое , не летающее животное , и атакуеш любой предмет(из лука или арбалета и т.п.) ,который находится за ловушкой.Бедное животное ринется за вас в бой и нейтрализирует ловушку путём накрывания её собственным брюхом...кровожадно , не гуманно , но качественно.... Магом такой фокус проделать ещё проще. Вызываете зверя заклинанием в таком месте, чтобы ловушка оказалась между вами и зверем. Потом даёте зверику команду "ко мне", и всё, дело сделано. Проверено в HoU. P.S. Надеюсь, это не слишком злостный оффтоп. |
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 18:34 |