Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ "Проклятие Левора" Часть I _ Секреты и пасхалки ПЛ

Автор: nO_oadu Jun 20 2006, 20:42

Тема для описания всевохможных секретов и пасхалок ПЛ.

Глава 1, Начало пути:

1. На выходе из дома покойного Геркана есть костер, с сидящими около него нищими, а справа от них (если смотреть от выхода из дома) стоит строение с фруктами. Там лежит медь. Нажмите Tab и она высветится.
2. В таверне "Усталый Принц" у многих посетителей после смерти остаются ценности, за которые можно выручить неплохие деньги, а у одного из них, усатый мужчина в белой одежде даже остается золото(!). Просто УБЕЙТЕ ВСЕХ ПОСЕТИТЕЛЕЙ (кроме колдунчиков Тэя), но так, чтобы дверь со стражником оставалась закрыта (для этого требуется всего лишь не открывать её).
3. (Только для вора) Стоит неудачно пошарится в карманах тэйнца, что в гостинице, он становится враждебным, но не нападает, для этого стоит помельтешить перед его глазами, и он погонится за вами. Бежим от него в самый дальний угол гостинице (можно поставить там хенча, чтоб был наготове, ни в коем случае не проделывать вышеописанное с хенчем, т.к. он будет нападать на тэянца), и решаем его (на их телах есть ценные вещи).
4. В борделе, после "обслуживания" ходим у левой стны в том месте, где она подходит почти вплотную к стене, обнаруживаем потайную дверь и лезем в другую комнату, где лежат Тэянские доспехи.
5. Грабить и убивать жителей можно в закоулках и в их же домах, главное, чтобы стражи близко не шлялись, и никто не наведет их на вас.
6. В разговоре с лесорубами находим ответ я могу, кликаем, и жмем ЕSC, ОПЫТ ДАЕТСЯ А ЗАДАНИЕ НЕТ (можно повторять сколько угодно раз).
7. В Хаспуровских Шахтах (вход в таверне за камином) движемся вперед до зала, своративаем влево и идет так, пока не упремя носом в стену, поворачиваем налево и топчемся около тупика (дается опыт). Внимание! Это работает только до рассказа капитана о ловушках!
8. После уюийства Винса, берем ключик, который остается у его трупа, идем в правый верхний угол таверны, открываем запертую ранее комнату и топчемся в ее правом нижнем углу (взгляд со входа в комнату) - там есть люк в схрон и суедук со стрелами (которые можно продать за круглую сумму). Лазанье в саркофагах кроме Винсовского приводит к натравлению на вас вампира.
9. Только для вора! В пигороде, в склепе у безголового смельчака можно украсть из кармана крутой короткий меч (трупак не нападает).

продолжение следует...................


Автор: Griffon Jun 21 2006, 09:37

Тэйцев лучше вынести всех, полученный лут в качестве трофея того стоит. Для начала им даже можно продать амулет, все равно потом к вам вернется. Только выносить их нужно аккуратно. Для начала выманить охрану, а затем вынести главу и двух оставшихся магов. Кому интересно попробуйте, игра стоит свеч. jester.gif

Автор: Tasselhoff Jun 26 2006, 12:44

QUOTE(nO_oadu @ Jun 20 2006, 21:42) [snapback]85400[/snapback]
7. В Хаспуровских Шахтах (вход в таверне за камином) движемся вперед до зала, своративаем влево и идет так, пока не упремя носом в стену, поворачиваем налево и топчемся около тупика (дается опыт). Внимание! Это работает только до рассказа капитана о ловушках!

Да и после вроде тоже...

Автор: bubonik05 Jun 29 2006, 09:26

если в локации"помошь купцу из погоста" порубить в капусту всех ,то получите не мало итересных вещичек.не отдавая посох в пещере с пауками ,получим крутой кислотный цеп,а если попросить денег с купца получите крутой мечик против драконов. p.s.обхождение ловушек после входа в камин ,возможно после получения карты проходов от стражника на воротах,доилка проходит при 100% доброте у героя и после разговора с чубриком в таверне на втором этаже "счастливый гипокампус".вообще если постараться можно изрубить всю красную братву ,неплохие денежки за одежонку получим в районе моряков.пока всё.

Автор: Tasselhoff Jun 29 2006, 09:56

QUOTE(bubonik05 @ Jun 29 2006, 10:26) [snapback]86406[/snapback]
если в локации"помошь купцу из погоста" порубить в капусту всех ,то получите не мало итересных вещичек.не отдавая посох в пещере с пауками ,получим крутой кислотный цеп,а если попросить денег с купца получите крутой мечик против драконов. p.s.обхождение ловушек после входа в камин ,возможно после получения карты проходов от стражника на воротах,доилка проходит при 100% доброте у героя и после разговора с чубриком в таверне на втором этаже "счастливый гипокампус".вообще если постараться можно изрубить всю красную братву ,неплохие денежки за одежонку получим в районе моряков.пока всё.


Маньчкин!!! lol.gif

Автор: Kotenok Apr 1 2007, 20:01

А если во второй части "В осаде" после выполнения всех квестов перед отплытием порубать всех в госпитале, то уж за их доспехи, которые на каждом войне, можно и вправду много получить. Только вот после убийства главного (не помню, как его зовут) с него можно взять ключ от святилища на третьем этаже. ТУДА ХОДИТЬ НЕ НАДО!!! Иначе ожившая статуя Ильматера нападет на вас и проклянет на серьезные штрафы, да так, что никаким снятием проклятия не снимешь.
Уважаемые господа, помните, что нападение на мирных жителей стоит штрафов в сторону "злой". А если ненароком поссориться со стражей Тсурлагола, тогда они устроят на вас облаву и в каждом переулке будут устраивать засаду, да еще и организацию "Зентарим" туда же преплетут (по-моему). И выбраться живым из такой засады не удастся. Вот уж подстава от авторов игры, так подства! ^_^

bubonik05,
Это ты, значит, Neutral Good??? biggrin.gif

Автор: Mnilionic Apr 2 2007, 02:19

если рубить то... smile.gif
Перед отплытием в Адру телепортимся с причала в Набардаж и вырезаем охрану этого заведения (перцы в красных рубахах). У них там сабли +1 и рубашки неплохие. На репутациии не отражается.


Можно из сундуков тырить некоторые вещи даже если рядом стоит кто-нить и грозит пальцем:

ПРИ УСЛОВИИ ЧТО ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОТИТЕ УКРАСТЬ УЖЕ ЕСТЬ У ВАС В ИНВЕНТАРЕ И ОН СУММИРУЕТСЯ С СЕБЕПОДОБНЫМИ!

то есть можно вытащить из сундука, к примеру, кусок золота если у вас уже есть хотя бы один.

работает с микстурками, металлами и камушками.


Автор: Mnilionic Apr 2 2007, 12:43

Цитата(Kotenok @ Apr 1 2007, 21:01) [snapback]106714[/snapback]
Иначе ожившая статуя Ильматера нападет на вас и проклянет на серьезные штрафы, да так, что никаким снятием проклятия не снимешь.


Когда я вставил себе линзу в глаз у меня атака увеличилась а харизму штрафанули.
Приплыл в Андру ни бонусов ни штрафов нет, а жаль sad.gif

Предполагаю что с проклятиями Ильматера так же буит, и не стоит их боятся особенно перед отплытием wink3.gif

Автор: Fayver Apr 20 2007, 13:17

to Mnilionic
У всех по разному, лизна может что-то отнять может прибавить иль то и другое, это как рулетка.
to Kotenok

Цитата
Только вот после убийства главного (не помню, как его зовут) с него можно взять ключ от святилища на третьем этаже. ТУДА ХОДИТЬ НЕ НАДО!!! Иначе ожившая статуя Ильматера нападет на вас и проклянет на серьезные штрафы, да так, что никаким снятием проклятия не снимешь.


Бред, у меня все было норм, прада главного лекаря я мочил не сам, а людимцем. Гы Гы

Автор: folder Apr 28 2007, 12:38

В лесу Адх,в хижине ведьмы сундук,который если открыть то потревожиш "королеву пауков"со всеми вытекающими последствиями))чтобы избежать этого можно его просто разбить))

Автор: Mnilionic Apr 28 2007, 15:36

Цитата(folder @ Apr 28 2007, 13:38) [snapback]107605[/snapback]
В лесу Адх,в хижине ведьмы сундук,который если открыть то потревожиш "королеву пауков"со всеми вытекающими последствиями))чтобы избежать этого можно его просто разбить))


В этом вся и прелесть smile.gif взял что-нить одн из сундуку - вылезло насекомое - казнил - 100хр зарботал.
за 5 предметов в сундуке можно выбить 500ХР

К тому же в этой хижине можно спать, если покоцали сильно.

Автор: кирёныш Apr 28 2007, 20:27

Цитата
В этом вся и прелесть взял что-нить одн из сундуку - вылезло насекомое - казнил - 100хр зарботал.
за 5 предметов в сундуке можно выбить 500ХР

Ну если невмоготу, можно туда что-нибудь своё положить... и взять... и опять положить... Только при переходе в осаду всё равно до 6 левела опустят. имхо не стоит оно таких усилий..

Автор: Mnilionic Apr 29 2007, 19:23

Цитата(кирёныш @ Apr 28 2007, 21:27) [snapback]107616[/snapback]
Ну если невмоготу, можно туда что-нибудь своё положить... и взять... и опять положить... Только при переходе в осаду всё равно до 6 левела опустят. имхо не стоит оно таких усилий..


Усилий стоит то, что честным образом предусмотренно игрой, а не навар на ошибках, недочётах и упущениях

Цитата(Fayver @ Apr 20 2007, 14:17) [snapback]107330[/snapback]
to Mnilionic
У всех по разному, лизна может что-то отнять может прибавить иль то и другое, это как рулетка.


Это понятно. Смысл в том, что при переходе в следующий модуль действие (прибавлений и убавлений) пропадает.

Автор: folder May 3 2007, 19:35

Это тоже не очень честно,так как это тоже недочет!
И как было уже сказано :
при переходе в осаду всё равно до 6 левела опустят. имхо не стоит оно таких усилий..

На острове Санта Сесилия,в городке "счастья" есть задание прочитать надписи на камнях и задуматся о жизни.Так вот на одном из них есть фраза переводчика типа "Как я задолбался переводить эти иероглифы").

Автор: FireWall May 4 2007, 11:56

Когда подрядишься помогать Драгрину - сначала стоит всё разрулить по-мирному (кроме Беллавдры, ей вместо посоха - им же и по голове rolleyes.gif ) Идёшь к Драгрину, отчитываешься, получаешь экспу. Потом всех под нож -Шелегура с Лясугом, багбиров (хотя становится жалко - идёшь к багбирам, они тебе "Привет, друг!", а ты им- меч в брюхо... душим совесть, режем монстров) Далее- опять к Драгрину- он тебе ещё экспы.
Для злюк можно порекомендовать вырезать Коэдвена Иллина (вместе с охранниками -у них много хороших шмоток и оружия)в районе моряков, в офисе компании "Падшие звёзды" или что-то в этом роде. Хотя, по-моему, к злу при этом не отклоняешься, так что и некоторые добрые могут это сделать(хотя, какие они после этого добрые?). Понятное дело, это можно сделать только после выполнения его квеста о помощи капитану Огнёву.Так же в том же районе, в таверне, можно прикончить хозяина с двумя охранниками. Шмотки тоже хорошие.

Автор: folder May 4 2007, 17:28

Прикол в том,FireWall,что с такими успехами можно весь прокампур вырезать перед уходом в Тсурлагол, и какой понт с этого?...

Автор: FireWall May 7 2007, 00:03

Цитата(folder @ May 4 2007, 16:28) [snapback]107789[/snapback]
Прикол в том,FireWall,что с такими успехами можно весь прокампур вырезать перед уходом в Тсурлагол, и какой понт с этого?...

Я и не говорю, что это сделать необходимо - это просто вариант - в случае с Драгрином, два раза помогаешь ему - два раза получаешь награду. Только в первый раз лучше(с тактической точки зрения) получить меч, а во второй раз - безвозмездно - скидки у него больше. Плюс у Кермобздаха(вождя багбиров) неплохая катана,а у великана хороший пояс силы. Не забывай также, что это роль и её нужно отыгрывать. Как ты её будешь отыгрывать - дело твоё. Вариантов ребята сделали предостаточно.

Автор: folder May 7 2007, 18:02

Если заказать у Опары "коготь вирмлинга" будучи плутом можно украсть у нее все деньги котьорые башляеш за заказ.

Автор: Mnilionic May 18 2007, 21:28

Когда после убийства Воина Орды возвращаетесь на маяк, оденте Селунский плащик на Каэтан... и он ваш навсегда smile.gif

Автор: Aiwan May 19 2007, 08:34

Если во время боя с Магом напасть на ВОина Орды, то Даллик прийдет только когда вы убьете его, а не как раньше, на полудохлую тушку скопом помогать добивать. prankster2.gif

Автор: folder Jun 26 2007, 02:17

Как всем извесно : плут - рулит)))
Но играя за рейнджера я нашел способ разминирования ловушек (представителям организаций по защите животных дальше читать не обязательно))) :
Приручаеш собачку или другое , не летающее животное , и атакуеш любой предмет(из лука или арбалета и т.п.) ,который находится за ловушкой.Бедное животное ринется за вас в бой и нейтрализирует ловушку путём накрывания её собственным брюхом...кровожадно , не гуманно , но качественно....

Автор: Легионер Jun 26 2007, 11:22

Еще плутом можно обокрасть Эстенвальда из Счастливого Гипокампуса. У него в кармане броня классная для плута.

Автор: cyberhanter Jun 26 2007, 17:36

Цитата(Mnilionic @ Apr 28 2007, 16:36) [snapback]107610[/snapback]
В этом вся и прелесть smile.gif взял что-нить одн из сундуку - вылезло насекомое - казнил - 100хр зарботал.
за 5 предметов в сундуке можно выбить 500ХР

К тому же в этой хижине можно спать, если покоцали сильно.

кстати, никто не написал, от чего зависит количество Паучих. а дело вот в чем. За каждый вытянутый из сундука предмет вылезает по королеве. если вы не танк, то рекомнедую убивать по одной и отсыпаться (в это хижине можно), заодно и снимете штрафы от яда. Я убивал не более 3х за раз, воином 6 уровня с мечом +1 и двойной специализации на длинных мечах smile.gif так что думайте сами, стоит ли рисковать... хотя и риск не велик. главное танковать - Ви, рано или поздно, сама справится

Автор: Indrick Jun 27 2007, 08:01

Цитата(folder @ Jun 26 2007, 05:17) [snapback]109897[/snapback]
Как всем извесно : плут - рулит)))
Но играя за рейнджера я нашел способ разминирования ловушек (представителям организаций по защите животных дальше читать не обязательно))) :
Приручаеш собачку или другое , не летающее животное , и атакуеш любой предмет(из лука или арбалета и т.п.) ,который находится за ловушкой.Бедное животное ринется за вас в бой и нейтрализирует ловушку путём накрывания её собственным брюхом...кровожадно , не гуманно , но качественно....


Магом такой фокус проделать ещё проще. Вызываете зверя заклинанием в таком месте, чтобы ловушка оказалась между вами и зверем. Потом даёте зверику команду "ко мне", и всё, дело сделано. Проверено в HoU.
P.S. Надеюсь, это не слишком злостный оффтоп.

Автор: folder Jun 28 2007, 15:27

Пасхалка:Если попытатся заговорить с легионером в "стёганном псе" то он может сказать "а что говорить!?"
и действительно что он мне должен ответить?))))

Автор: folder Jun 30 2007, 23:47

DBcoll и Lex щедрые ребята : наградили каэтан кольцами с гравировкой.хоть и видная пасхалка,факт))

Автор: cyberhanter Jul 1 2007, 12:32

Первая глава - Верхний Хаспур - Гостиница "Эльф в доспехах". У мага в одной из комнат и у Воина в общей зале находятся прдеметы в виде листов бумаги, называются "Записка для Вора". Их можно украсть - очень приятная штка. Каждая записка похволяет кастить три раза в день Кожу-Кору

еще забыл добавить. вчера хотел стать злым, чтобы сделать из вора Убийцу, в общем решил вырезать кого нить рядом. рядом была лавка травника Лымаря (в 1 главе в Прокампуре), так вот, у него 2 охранника. я быстро смекнул что охранники опаснее, решил с них и начать. Так фишка в том что я их обоих порубал, а травнику "хоть бы хны". Тогда я понял, что не сама судьба указывает мне путь доброго маньчкина

После сдачи квеста к красными магами, если отдать капитану бумаги, можно вернуться на "Красного Муравья" и еще покрипаться, так как там появятся новые Тэянцы. мне попалось 3 группы состоящие из 2 клериков и одного мага... 5 уровнем даже без Ви было бы леко )

еще... дроввосеки в лесах у верхнего хаспура в руках держат недешевые боевые топоры +2 и броники с -20 от урона холодом. убить их скорее всего не сможете, если не маст спеллами мага, но я имею ввиду оружие. я вором 6го уровня, с бэкстаба мечиком +2 их валил - они даже красными не становились, хотя и отвечали на удары. но самое главное - мое оружие было неэффктивно. Зато если набрать достаточнно орков и наьтравить на одного дровосека - то все получится ) и орков и дровосеков пограбим. Главное не забудьте заранее сать квест с точильным камнем

Автор: folder Jul 6 2007, 02:21

Э-э_э... не очень хочу , но надо , тебя расстроить : его нельзя косонуть он учасник игры больше чем кто-либо - он ТРАВНИК!!!!!И косонуть его нельзя))))) crazy.gif

Автор: cyberhanter Jul 8 2007, 00:32

да я забил в принципе на это ) стараюсь отыгрывать роль, а не заниматься манчкинизмом (старые воспоминания по ХотУ: Пал, грабящий каждый подвернувшийся ящик ph34r.gif )

Автор: folder Jul 20 2007, 03:35

Насчет пасхалок : стоит просто посидеть в тавернах и повыхватывать с фраз нпс , таких как "Ну я и напился,нужно вызвать такс...ой карету...")или ситуация : за барной стойкой он и она мило мурлыкают и тут девушка мочит : "Ну что , рванём по последней?" crazy.gif

Автор: Moonlight Aug 19 2007, 18:03

Когда идем выполнять квест про подрыв пещеры на локации перед входом в нее на одном из пней находим молоток, забираем. Это оружие "оборотень", принимающее форму в зависимости от вашего желания, причем с изменением формы меняются свойства оружия. В третьем модуле изменить форму нельзя.
В Торговом доме Тсурлагола заводим разговор с охотниками на драконов, слушаем двухчасовой рассказ, получаем 300 экспы.
В Западном Тсурлвуде находим ворона, следуем за ним, находим несколько бутылочек с настойкой шаденуата.

Автор: Lex Aug 19 2007, 19:24

Цитата(Moonlight @ Aug 19 2007, 19:03) *
В Западном Тсурлвуде находим ворона, следуем за ним, находим несколько бутылочек с настойкой шаденуата.

good.gif нашел друидскую заначку

Автор: Moonlight Aug 19 2007, 21:19

Еще в первый раз когда играл нашел yu.gif

Автор: Stenn Sep 17 2007, 16:21

Цитата
Еще в первый раз когда играл нашел

А у меня что-то нелады с этим вороном. Смотрит на меня, приглашает прогуляться, ан никуда крылушки-то не летять. Может, воинам сие недоступно?

Автор: Lex Sep 17 2007, 16:45

я хотел делать только для лесников.. но что получилось в итоге - не помню.

Автор: Ёжик Sep 19 2007, 13:54

получилось для друидов и рейнджеров

Автор: Stenn Sep 20 2007, 09:57

Хоть кому-то счастье... vava.gif

Автор: Flurs Oct 4 2007, 16:25

прошу прощениее за офф-топ...
у меня есть проблема одна....
она связанна с самой игрой... если есть люди, которые уже играли и проходили ПЛ, то прошу отозваться на мой крик!....

(все действие разворачивается в первой главе - "Начало Пути" по сюжетной линии.)
кароче, после того как я доставил "Железное дерево" какому-то капитану, я возвращаюсь обратно в город. Нахожу "квесто-дателя", он говорит мне мол : "молодец, вот деньги и экспа"...
я забираю свое вознаграждение и выхожу из его дома... далее на меня нападают 2 бандита (все происходит в ролике...) они, как я понял, бьют меня до полусмерти. Далее опять идет ролик, где я нахажусь, в так называемом, "забвении" ....
там моего героя пытают.... и после какой-то фразы женщины-палача, я умираю (т.е. выскакиевает всем до боли знакомая табличка - либо выход из игры, либо загрузка...)....
так вот.... у меня вопрос.... ЧЕ ЗА??!! что делать? я просмотрел в Городе Мастеров прохождение, там героя не убивают. он оказывается в постели , спасенный элюфийкой...
но я не об этом!... что делать? почему все время умираю? почему все время эта табличка?!!!
молю о помощи!.... заранее спасибо
P.S.
если есть какие патчи и т.д. и т.п. , то скинте ссылочку плз! или подскажите какой-нить обхадной "трюк"....
вот так.

Автор: Lex Oct 4 2007, 17:06

если версия не патченная, то возможно проблема в том, что ты убивал животных в лесу или около жрицы дроу. Тогда часть НПС в ролике враждебны.
Патчи тут: http://www.wrg.ru/index.php?method=files.open&id=4&sub=vaf
после установки начать заново придется. Ставить лучше сразу все 3 патча, по 1 на каждую главу.

Автор: Flurs Oct 4 2007, 21:28

Уважаемый Lex, огромное вам спасибо. В следующий раз буду по внемательней в лесах.

Автор: Moonlight Oct 25 2007, 23:11

Цитата
получилось для друидов и рейнджеров

Вроде у них от применения шаденуата могут быть как положительные, так и отрицательные эффекты, на другие классы эта настойка действует просто как лечащее зелье. Точно не помню.

Автор: Shadenuat Oct 26 2007, 15:53

от применения шаденуата могут быть как положительные, так и отрицательные эффекты
Damn right. (с. Корган)
Сейчас.. отсмеюсь.. и в цитатник фразу занесу))

Автор: Moonlight Oct 26 2007, 16:34

?? biggrin.gif
Не, ну я знаю, что название настойки Лекс вроде исходя из твоего ника взял, или я в чем-то не прав относительно его действия? =)

Я когда рейнджером играл, вроде глотнул эту гадость и у меня КБ понизился, или меня жестоко глючит и я что-то путаю =)

Автор: Lex Oct 26 2007, 16:54

Цитата(Moonlight @ Oct 26 2007, 17:34) *
Не, ну я знаю, что название настойки Лекс вроде исходя из твоего ника взял, или я в чем-то не прав относительно его действия? =)

я так понял, фича в формулировке. Правильнее же было сказать "от зелья "Шаденуат"", но ты сократил и получился каламбур такой smile.gif
людоедский

Автор: cyberhanter Jan 14 2008, 15:22

для любителей рубить всех в капусту добавлю.. так же можно безо всяких проблем с дальнейшим прохождением порубать всех "Морнинглайтов" в первой главе. я это сделал ради кусочка мифрила в сундуке у их кузнеца nea.gif

Халявный опыт можно срубить на охранниках травника Лымаря. Если кто зарубит и его (а он красным не станет, после смерти своей охраны), то так же красной станут потом Алиса Вайтсонг (из "золотой клетки") и два парня, сидящие у костра на самой западной дороге ("Прибрежный путь")... за них я получил по 100 экспы за каждого...

зы. Уважаемые мастера, а кто желал Прокампур? отдельный респект этому человеку, так как первая глава оказалось наиболее живой, хотя не наиболее интересной, так как интересны все в примерно равной степени

Автор: Lex Jan 14 2008, 18:12

Прок делал ДБ (его давно с нами нет), большую часть внешних территорий Айван.

Автор: Prince Corwyn Jan 21 2008, 01:03

Цитата(Lex @ Oct 4 2007, 17:06) *
если версия не патченная, то возможно проблема в том, что ты убивал животных в лесу или около жрицы дроу. Тогда часть НПС в ролике враждебны.
Патчи тут: http://www.wrg.ru/index.php?method=files.open&id=4&sub=vaf
после установки начать заново придется. Ставить лучше сразу все 3 патча, по 1 на каждую главу.

В САМЫЙ ПЕРВЫЙ РАЗ проходил НЕпатченную версию,и около пещеры дроу помочил зверьков,НО переход в дом Винианель прошёл успешно...Может мой перс просто не знал,что зверушек трогать низзя?smile.gifА может просто у чела был глюк компа?

Автор: Prince Corwyn Feb 13 2008, 19:08

Цитата(cyberhanter @ Jan 14 2008, 15:22) *
для любителей рубить всех в капусту добавлю.. так же можно безо всяких проблем с дальнейшим прохождением порубать всех "Морнинглайтов" в первой главе. я это сделал ради кусочка мифрила в сундуке у их кузнеца

Дык зачем их в капусту рубать-то?Глотнул зелья невидимости,и бери там,что хош...И тоже-никаких проблем с прохождением...smile.gif)
Маньяки!!!:))

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)