Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Отдых
-fenix-
сообщение Aug 27 2005, 19:01
Сообщение #1


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Я заразился идеей написать такой скрипт на отдых, который будет зависеть от расы и класса игрока, а так же от локации.
Например:
В лесу могут спокойно отдыхают все расы, кроме полуорков из-за своих родственных связей с орками. Орки восстанавливают все хиты, но получают после отдыха штрафы - временное понижение статов, скажем все статы на 2 часа понижаются на 1.
Далее смотрится класс игрока, смотрится только первый класс, все остальные не учитываются.
В лесу спокойно отдыхают: друид, рейнджер, варвар, бард, воин, паладин, разбойник.
Со штрафами: священник, монах, колдун и волшебник, они после отдыха получают временное снижение статов на 1.
Штрафы расы и класса складываются.
Пока все условно, но смысл такой.

Сам скрипт почти готов, надо только разобраться с вышеописанным.
Прошу высказаться всех, кому есть, что сказать по этому поводу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
2_advanced
сообщение Aug 27 2005, 20:16
Сообщение #2


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



мой вариант - не трогать статы и т.п. (проснулся после пьянки - башка квадратный.. а если не после пьянки? ну ведь не логично всегда все занижать, может наоборот утренний бодряк), но
1. анимация отдыха зависит от рассы (эльфы не спят, просто мидитация), люди спят лёжа и т.п.
2. чёрный экран во время сна. любое агрессивное действие - не мнгновенное пробуждение.. еще была идея постоянного провала спасов во время сна (кроме мидитации)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 27 2005, 20:27
Сообщение #3


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
В лесу могут спокойно отдыхают все расы, кроме полуорков из-за своих родственных связей с орками. Орки восстанавливают все хиты, но получают после отдыха штрафы - временное понижение статов, скажем все статы на 2 часа понижаются на 1.

Где логика?

QUOTE
В лесу спокойно отдыхают: друид, рейнджер, варвар, бард, воин, паладин, разбойник.

Откуда у паладина и барда такие бонусы?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 27 2005, 20:54
Сообщение #4


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Сама идея зависимости отдыха от локи, рассы и класса я смотрю пока нравется.
QUOTE (2_advanced @ Aug 27 2005, 20:16)
может наоборот утренний бодряк

Можно сделать на время, тем, кто может спокойно спать в данном случае. А что и на сколько увеличивать?
QUOTE (2_advanced @ Aug 27 2005, 20:16)
1. анимация отдыха зависит от рассы (эльфы не спят, просто мидитация), люди спят лёжа и т.п.

Хорошая идея, надо над этим подумать. Я пока додумался, только до анимации после отдыха.
QUOTE (2_advanced @ Aug 27 2005, 20:16)
2. чёрный экран во время сна. любое агрессивное действие - не мнгновенное пробуждение.. еще была идея постоянного провала спасов во время сна (кроме мидитации)

Черный экран как-то не катит, тогда анимация будет плохо видна, да и фразы они у меня говорят, но вообще то же можно подумать. А про агрессивное действие я не понял, что ты имел ввиду :xz:

QUOTE (helvene @ Aug 27 2005, 20:27)
Где логика?

QUOTE (helvene @ Aug 27 2005, 20:27)
Откуда у паладина и барда такие бонусы?

Я писал, что все пока условно. Но если подумать, то что мешает паладину и барду спокойно отдыхать в лесу, на счет барда еще можно поспорить, а вот паладин?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Aug 28 2005, 00:13
Сообщение #5


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Че мешает монаху,колдуну и др. разбить под деревом палатку и отдохнуть без понижения статов?
К тому же,чтобы дать возможность всем классам нормально отдыхать,тебе придется очень часто менять локации.А это будет стремно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 28 2005, 00:52
Сообщение #6


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Pashok @ Aug 28 2005, 00:13)
Че мешает монаху,колдуну и др. разбить под деревом палатку и отдохнуть без понижения статов?

То, что это отдыхом не предусмотренно! Подразумевается, что ПС растягивается на голой земле.

Pashok, все будет нормально. Камень призыва или маршрутизатор не кто не отнимает! В зданиях могут отдыхать все, если нужно, то можно поставить ТАГи определенных зданий - таверн там всяких. Смысл в том, чтобы можно было отдыхать во время преключения. Это, так сказать, усредненный вариант, когда угодно, где угодно не отдохнеш и вообще отдыхать не нельзя.
Чтобы не делать его каким-то читорством, то можно наверное всем после отдыха понижать статы, или еще чего делать. Только кому-то больше, кому-то меньше.

Сообщение отредактировал -fenix- - Aug 28 2005, 00:54
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Aug 28 2005, 01:02
Сообщение #7


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



ну хоть придумай спальный мешок,кот. у торговца купить можно,а то на земле-как то фигово,даже бомжи газетами накрываются.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Aug 28 2005, 04:20
Сообщение #8


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (-fenix- @ Aug 28 2005, 03:01)
Далее смотрится класс игрока, смотрится только первый класс, все остальные не учитываются.
В лесу спокойно отдыхают: друид, рейнджер, варвар, бард, воин, паладин, разбойник.
Со штрафами: священник, монах, колдун и волшебник, они после отдыха получают временное снижение статов на 1

Не совсем правильно получится для мультиклассовых персов. Беру я, например, визарда на первом уровне, а потом рейнджера. И получаю визард\рейнджер\тайныйй лучник. А у него статы снижаются, когда в лесу отдыхает %)
Надо четко продумать про классовые и расовые проверки.
QUOTE (-fenix- @ Aug 28 2005, 03:01)
В лесу могут спокойно отдыхают все расы, кроме полуорков из-за своих родственных связей с орками. Орки восстанавливают все хиты, но получают после отдыха штрафы

Если мыслить логично, то почему бы и оркам в лесу не отдыхать спокойно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tirkator
сообщение Aug 28 2005, 09:33
Сообщение #9


Level 1


Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить



Стоит добавить реакцию на нападение во время сна. Возможно некоторые персы в этом случае сразу оказываются в лежачем положении, "сбиты с ног". В качестве проверки бросок по реакции. Кого-то можно вообще сделать изначально ошеломленным, типа ещё не проснулся и ничего не соображает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 28 2005, 13:00
Сообщение #10


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Pashok @ Aug 28 2005, 01:02)
ну хоть придумай спальный мешок,кот. у торговца купить можно,а то на земле-как то фигово,даже бомжи газетами накрываются.

Ну не совсем на голой земле :oops:. Почему делается ограничение по классам?
Скажем, друид, рейнджер, эльфы, чувствуют себя в лесу, как дома - подстелют себе листочков и веточек, съедят каких-нить травок и корешков, поговорят с птичками и спокойно уснут. Скажем, бойцы - это грубый, выносливый и привыкший к трудностям и лишениям класс, он соорудит какой-нить настил и плюхнется себе спать, не обращая внимания, на то, что по нему бегают насекомые, ветер в лицо гонит листву, а на соседнем дереве пристроился дятел. А маг, колдун, в своей мантии или священник, в своей рясе - пристроятся на веточках и листочках, а потом весь сон будут мучаться, что им весь сон палки колют в спину, шишки с деревьев падают, барсуки в кустах шуршат...
А на счет орков, то на сколько я знаю, они живут в пещерах, гротах и им подобным, при этом они злые, жестокие и все в таком духе, словом мерзкие животные, с капелькой мозгов. Поэтому находиться спокойно в лесу, где кипит размеренная, спокойная жизнь, растут деревца и травки они не могут, их все бесит и злит. Они не плохо будут чувствовать себя в чаще или если по близости будет болото. Полуоркам это передалось и они не могут спать в лесу, но зато они смогут спать в остальных локах, с минимальными штрафами.
Если подумать, про магов и волшебников и их спелов и заклов, которыми они смогут снять негативные эффекты, то пожалуйста - это их способ выживания в этом мире. Тем более, что будут локи, в которых они не смогут спать вовсе: пещеры, канализация...
QUOTE (Кэр @ Aug 28 2005, 04:20)
Не совсем правильно получится для мультиклассовых персов.

Ну тут я придерживался мнения, что кого вы выбираете в начале игры, тем вы и хотите стать. Другими словами, вы ведь не начинаете игру с 5 летнего возраста? Вы выбрали свой класс и ваш игрок уже проживший лет 20 этим классом усвоил его минусы и плюсы, у него сложилось мировоззрение этого класса. Он приобрел его навыки и знания. А, когда берется, второй класс, то это как бы подспорье, ну выучил из него пару приемов и все. В случае, когда чел берет себе варвара, а потом все время качает вора, то я ни когда этого не понимал и был против этого. Да и продумывать штрафы подо все возможные сочетания классов меня не прет!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Aug 28 2005, 13:14
Сообщение #11


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



По мне, орку тоже до лампочки где спать, в лесу ли, иль на голых камнях. Ктому же, не такие они и тупые они се и доспех могут смастерить и оружие подобрать или самим же сделать. Лагерь они тоже прекрасно разбить могут. Только им ужен лидер, а то они так все перегрзутся. Орки - теже люди только грязные и злые.

Сообщение отредактировал balrog - Aug 28 2005, 13:15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 28 2005, 13:36
Сообщение #12


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
А на счет орков, то на сколько я знаю, они живут в пещерах, гротах и им подобным, при этом они злые, жестокие и все в таком духе, словом мерзкие животные, с капелькой мозгов. Поэтому находиться спокойно в лесу, где кипит размеренная, спокойная жизнь, растут деревца и травки они не могут, их все бесит и злит. Они не плохо будут чувствовать себя в чаще или если по близости будет болото. Полуоркам это передалось и они не могут спать в лесу, но зато они смогут спать в остальных локах, с минимальными штрафами.

:lol: :lol: :lol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Эвин
сообщение Aug 28 2005, 23:35
Сообщение #13


Level 10
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Я одно не пойму. Если например я эльф волшебник. То, как эльф я спокойно отдыхаю в лесу, а как валшебник
у меня отбираю статы.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Aug 29 2005, 00:03
Сообщение #14


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



QUOTE (-fenix- @ Aug 28 2005, 13:00)
Да и продумывать штрафы подо все возможные сочетания классов меня не прет!

Ну и нафига тебе тогда это надо?Сделай туристическую палатку у торгаша,в которой всем класам и расам хорошо дрыхнуть и без понижения статов.Но т.к. это шик,то пусть палатка будет дорогой,чтобы ее могли себе позволить купить где-то в середине игры,да и то она продается только в укромных местах.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 29 2005, 14:21
Сообщение #15


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



balrog, helvene, не зря создал темку! :yes:
QUOTE (Эвин @ Aug 28 2005, 23:35)
Я одно не пойму. Если например я эльф волшебник. То, как эльф я спокойно отдыхаю в лесу, а как валшебник у меня отбираю статы.

Хм. Признаться, я об этом пока не думал.
Подумал. Если учесть все особенности эльфов, то пусть у них будет бонус - в лесу, деревенских зонах, может где еще могут спокойно отдыхать все классы. Но, допустим в противных и мерзких местах: шахты и пещеры, канализация, подземелье, им не уютно и там все классы получают минусы. Это пока набросок, потом мож, что и изменится.

QUOTE (Pashok @ Aug 29 2005, 00:03)
Ну и нафига тебе тогда это надо?Сделай туристическую палатку у торгаша,в которой всем класам и расам хорошо дрыхнуть и без понижения статов.Но т.к. это шик,то пусть палатка будет дорогой,чтобы ее могли себе позволить купить где-то в середине игры,да и то она продается только в укромных местах.

Хм. Это типа, чтобы можно было везде и всем отдыхать, нужно сделать палатку. А чтобы ею не пользовались сразу, нужно ее запрятать и сделать цену в 5000 - 10000???
Нелогично! Палатки всем нужны, но продаются у пары челов и стоят как магический доспех. Значит нужно делать цену ниже и торгашей больше, но тогда можно будет спать без штрафов. А соль отдыха, как раз в том, что после него идет не большой штраф и если его отменить, то получается обычный НВНовский отдых. Просто, в самом начале игрок помучается со штрафами, а потом о них забудет. И зачем я тогда парюсь!? Может и будет, что-то подобное уменьшающее штрафы, а может и не будет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 29 2005, 14:33
Сообщение #16


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
И зачем я тогда парюсь!?

Честно говоря, я тоже не понимаю, зачем вы с этим паритесь.

Точнее, понимаю - вам хочется сделать что-нибудь интересное, а для этого - соригинальничать. Только вынуждена вас разочаровать: излишнее количество необоснованных сложностей, добавленных в модуль, его интересность никак не увеличивают. Это - костыли, которые здоровому человеку не помогают, а только мешают ходить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 29 2005, 14:53
Сообщение #17


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (helvene @ Aug 29 2005, 14:33)

Честно говоря, я тоже не понимаю, зачем вы с этим паритесь.
Точнее, понимаю - вам хочется сделать что-нибудь интересное, а для этого - соригинальничать. Только вынуждена вас разочаровать: излишнее количество необоснованных сложностей, добавленных в модуль, его интересность никак не увеличивают. Это - костыли, которые здоровому человеку не помогают, а только мешают ходить.

Не совсем так. Мне хочется это сделать, потому что я этого ни когда не делал. Жуть, как хотелось переделать НВНовские стандарты на осн.игровые скрипты и как я думаю - отдых, это самое реальное, что я могу сейчас переделать.
И делаю я это не для выставки или еще для чего, я делаю это для себя, но чтобы это не выглядело полной бессмыслецей решил всетаки подумать и у людей спросить.
Да же если мне скажут, что эта идея ни кому не нужна, я ее не брошу и закончу начатое!
Как еще учиться? По моему тока так! Может под наш модуль из него, что переделаем, а может и из нашей команды не кому не понравется. Тогда прейдется новый писать, но у меня уже будет опыт!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Эвин
сообщение Aug 30 2005, 23:39
Сообщение #18


Level 10
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Вот такое напорство я уважаю. И по моему мнению, я считаю что это великолепная идея и с ней мгра станет интереснее.И,я, только за.:D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Aug 30 2005, 23:42
Сообщение #19


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



-fenix-, лично мне кажеться что у тебя получиться ООчень многое... может не всё, но многое, что можно будет доработать и будет СУПЕР!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 31 2005, 16:16
Сообщение #20


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
Мне хочется это сделать, потому что я этого ни когда не делал.

"Потому что я этого никогда не делал" -плохая аргументация.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Aug 31 2005, 16:45
Сообщение #21


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



с точки зрения "научиться чему-либо" очень даже хорошая.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Sep 2 2005, 23:21
Сообщение #22


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Работа по тихоньку продвигается и в ее процессе:

1) Отказался от начальной анимации
2) Сделал анимацию в конце отдыха и эффект Zzzz в начале и в середине
3) Сделал несколько возможностей нарушения сна:
- отыскивание в радиусе 40 метров(можно какой угодно поставить) всех зло настроенных НПС и их рандомный телепорт на три рандомных точки от ПС, рих расстояние - 8, 6 и 5 метров (можно поставить какие угодно). В результате, ПС могут окружить с 3 сторон и зажать. Если учесть, что с просоня ему пару сек мешает двигаться SetCommandable, а челы уже к нему идут, то это вполне возможно.
- через энкаунтеры(как в ПЛ), только теперь создается и двойник хенча, а так же на двойников переносятся все одетые вещи, потому что одетые вещи повышают CR, так вроде называется. Можно то же добавить рандомный телепорт, на 3 рандомных локи.
- простое создание одного НПС возле ПС. Ну... Можно использовать если, чтоб во всех похожих локах всегда был один НПС. А вообще не знаю зачем поставил, просто так.
Можно выбрать одно из 3 или оставить 2-3.
Сон прерывается на 2-6 секунде, чтобы хоть что-то восстановил, но и не все.
4) Матрасов, кастров, плюшевых мишек и ночных горшков не будет.
5) Хенч отдыхает по тем же правилам, что и ПС. Есть смысл брать хенча другой расы или другого класса - он может и не спать и поэтому без минусов сразу ринуться в бой, типа ваш сон охраняет.
6) Хенч будет реагировать на происходящие, ну типа если вы ложитесь спать, а он нет, то будет рандомная реплика, скажем: "Ты будешь дрыхнуть, а мне тебя караулить???".
7) За отдых ни каких бонусов и бодростей не будет и так все хиты восстановленны.
8) При "плохом" сне можно скажем с вероятностью 2/6 накладывать болезнь, ну и скажем понижать силу, харизму, интелект и ловкость часа на 2.
9) При прерывании сна накладывать замедление секунд на 5, ну и мож еще что. Просто высокоуровневый перс может быть имунным к различным закленаниям и эффектам.
10) Кто в кокой локе может отдыхать еще не обдумывал до конца.
Что вы об этом думаете?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Sep 2 2005, 23:26
Сообщение #23


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



По ложке дегтя и меда:

QUOTE
будет рандомная реплика, скажем: "Ты будешь дрыхнуть, а мне тебя караулить???".

Реплика хороша!

QUOTE
При "плохом" сне можно скажем с вероятностью 2/6 накладывать болезнь, ну и скажем понижать силу, харизму, интелект и ловкость часа на 2.

Костыль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Olare
сообщение Sep 3 2005, 01:20
Сообщение #24


Level 9
***

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Почему же костыль? С утра свое лицо многие видеть не могут. Особенно если в лесу лицом в землю ночевали. Вот тебе и минус к харизме. И т.д.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Эвин
сообщение Sep 3 2005, 23:06
Сообщение #25


Level 10
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Ну, костры бы не помешали. Например ночью даже самый стойкий воин розвел бы костер, чтобы теплее было.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 17th December 2017 - 01:35