Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

49 страниц V  « < 26 27 28 29 30 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> БАГИ РЕЛИЗА
Dark*Star
сообщение May 12 2005, 23:16
Сообщение #676


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (Lex @ May 12 2005, 23:10)
Вот это хуже... боюсь, что не хватает 1 скрипта.. Стоит из-за этого делать 1.4?

на диске с этим проблем нет.
ты чего там сотворил, Лекс?
одно исправили -другое вылезло...
или это единичный случай?
:king:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ирбис
сообщение May 14 2005, 19:02
Сообщение #677


Level 2
*

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Вдогонку... еще во второй части:

17) Каэтан рекомендации по продвижению трактует строго наоборот: после предложения совершенствоваться священником повысила уровень вора, после разрешения подниматься и священником и вором одновременно - повысила уровень воина.
18) После разгрома довольно серьезной засады зентаримцев не найдено ни одного трофейного предмета. Так и должно быть?
19) Перехода к третьей части не происходит (об этом уже здесь говорили). Качаю патч.

P.S. Поставил патч 1.3. Ничего не изменилось. Переход к третьей части не происходит. Надо начинать сначала?! Пожалуй, лучше бросить и заняться чем-нибудь другим... :(

P.P.S Я восхищаюсь вашим титаническим трудом (серьезно), но неужели нельзя было потратить еще пару недель и все это дело вычистить?! Испортилось впечатление от действительно хорошей игры... :((((

Сообщение отредактировал Ирбис - May 14 2005, 19:37
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение May 14 2005, 20:16
Сообщение #678


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Ирбис @ May 15 2005, 03:02)
P.S. Поставил патч 1.3. Ничего не изменилось. Переход к третьей части не происходит. Надо начинать сначала?! Пожалуй, лучше бросить и заняться чем-нибудь другим..

Ирбис, ежели ты скачал патч третьего модуля, то скажу, что переход идет из ВТОРОГО модуля, потому либо смотри тему "Проблемы переходов", либо качай патч второго модуля :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fir Rae Avain
сообщение May 14 2005, 22:19
Сообщение #679


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



файл под нужным именем в нужную папку засунь и перейдеш
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ирбис
сообщение May 15 2005, 09:23
Сообщение #680


Level 2
*

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



2Кэр Спасибо за совет. Оказывается, дело было в другом: после установки патча надо было Chapter2 скопировать в modules и переименовать в Curse_Levor_I_(3).mod. Так и не догадаешься! :) Хорошо, обнаружил эту информацию после поисков на форуме... Теперь вроде все нормально.

Сообщение отредактировал Ирбис - May 15 2005, 09:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 17 2005, 16:10
Сообщение #681


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



эм..не в этом дело.
То, что ты написал выше это вариант перехода, если есть проблемы. это на СД версию.
Ты поставил патч, но сэйвы то у тебя СД версии, поэтому переход не сработал.

При установке патча написано, что после его установки данную главу надо проходить заново, сэйвы не правятся.

QUOTE (Ирбис @ May 14 2005, 20:02)
P.P.S Я восхищаюсь вашим титаническим трудом (серьезно), но неужели нельзя было потратить еще пару недель и все это дело вычистить?! Испортилось впечатление от действительно хорошей игры... :((((

2 глава тестировалась около года.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 5 2005, 14:03
Сообщение #682


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



У меня клюк с патчем ко второй главе. Скачал патч, затем установил. Пришлось переименовывать в Chapter1.nwm, но игра все равно не переходит во вторую главу. Начинает распаковываться модуль и когда прогресс уже доходит до конца игра просто виснет!!! Что за фигня?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 5 2005, 14:11
Сообщение #683


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (minion @ Jun 5 2005, 15:03)
Скачал патч, затем установил. Пришлось переименовывать в Chapter1.nwm

Если пришлось переименовывать, то ты не патч скажал похоже, а НОСД версию.
Там должен был быть самораспаковывающийся архив, которы сам в нужные папки все кидает и в папке nwn появился 1 текстовой файл, такая была установка?


Добавлено в 15:14
если все не так, как написано выше и файл там был с самого начала Curse_Levor_I_(2).mod то тебе надо либо
- скачать все таки именно патч ко второй главе
- переименовать в Chapter2.nwm в Curse_Levor_I_(3).mod и поместить куда надо (в папку modules)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 5 2005, 14:21
Сообщение #684


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Ладно с этим понятно. Пошел качать патч. Но почему все-таки игра виснет??
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 5 2005, 14:23
Сообщение #685


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



пытается открыть файл, которого нет ( Curse_Levor_I_(3).mod )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 5 2005, 14:46
Сообщение #686


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Нет. В данный момент ты не прав. Я покапался в скриптах и на переходе в другой модуль изменил название на Chapter1.nwm. Файлы у меня так называются. Он начинает распаковывать вторую главу и в самом конце виснет. Я имел ввиду этот баг!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 5 2005, 14:53
Сообщение #687


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (minion @ Jun 5 2005, 15:46)
Нет. В данный момент ты не прав. Я покапался в скриптах и на переходе в другой модуль изменил название на Chapter1.nwm. Файлы у меня так называются. Он начинает распаковывать вторую главу и в самом конце виснет. Я имел ввиду этот баг!

ты сейчас в конце первой главы и не можешь перейти во вторую, так?
- какая версия первой главы?
- точно ли там вис, или там просто долгая загрузка (бывает до 5-6 минут)
- какое имя в скрипте перехода стояло в первой главе? И опиши, как ты там менял что-то


\\ первый раз невнимательно прочитал и думал, что проблема в переходе 2-3, а не 1-2
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 5 2005, 15:11
Сообщение #688


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Да я в конце первой главы.
Версия главы : последняя скачанная с вашего сайта. Точно не смотрел.
Там точно вис. Я ждал минут 10. А диспетчер задач говорит что вис.
Имя стояло это: Curse_Levor_l_(1)
Архив самораспаковывающийся.

вот что менял:
Neverwinter Script Source
void main()
{
    object oPC = GetClickingObject();
    if (!GetIsPC(oPC))
        return;
    SetCommandable(FALSE,oPC);
    FadeToBlack(oPC,FADE_SPEED_FAST);
    DelayCommand(1.0,ExecuteScript("bm_inv_transit1",oPC));
    DelayCommand(5.0,ExecuteScript("bm_inv_transit2",oPC));
    if (GetHitDice(oPC) > 15000)
        DelayCommand(6.0, SetXP(oPC, 15000));
    DelayCommand(8.0,StartNewModule("Chapter1"));// сдесь было написано Curse_Levor_l_(1)
    DelayCommand(7.5,SetCommandable(TRUE,oPC));
}
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 5 2005, 15:27
Сообщение #689


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



понеслась
1. ДБ там сам ошибся, там должно быть Curse_Levor_l_(2). ДБ, исправляй свой патч
3. Получается что у тебя Curse_Levor_l_(1).mod, те ты играешь через начало-другие модули , так?
>Если да, тогда после правки надо проходить модуль заново, ибо в Сэйве у тебя старая версия.
>> Можно обойти так: переименовать Chapter1.nwn в Curse_Levor_l_(1).mod и попробовать еще раз перейти. Если совсем никак, то сохранять персонажа и запускать 2 главу как модуль. Те переименовать в что-то-там.mod и через начало - другие модули.

Добавлено в 16:29
дальше давай в аську, ибо надо кой-чего прояснить
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
justicer
сообщение Jun 5 2005, 15:34
Сообщение #690


Level 1


Класс: Дварф-Защитник
Характер: Neutral Good
Раса: Дварф



Смешно, но когда во второй главе ещё раз выходишь в дом лесничей из туннеля, то nwn ещё раз пытается прокрутить скриптовую сцену с убийством Бреннера, но это, естественно, не получается, и игра виснет. Как избавиться от этого?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 5 2005, 15:36
Сообщение #691


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



опс...я такое не ловил
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Jun 5 2005, 15:39
Сообщение #692


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Так, я похоже нашел очень неприятный глюк с доилкой. (не знаю, может кто-то уже говорил, но перечитать все 30страниц багов я не смог =) ) Шел я значит по дооге на Абронну, увидел следы, ведущие в сторону. Отправив в мир иной отряд гоблинов я спалил сундук заклинанием и достал оттуда доилку. (вот тут тебе и на!) Пришел в Абронну и мне дали квест по ее нахождению. Я, обрадованный тем, что доилка лежит в кармане, попытался рассказать об этом неописуемом счастье доярке. Однако она непоняла шутки и даже не дала варрианта ответа. И я, раздосадованный сей несправедливостью, полез копаться в структуре мира (в модуле тобишь) и обнаружил, что на ветке диалога у доярки стоит проверка не на наличие доилки в кармане, а на статус квеста! А на onacquire модуля стоит проверка нахождения доилки и изменение статуса соответствующего квеста (которого на момент нахождения я и вовсе еще не получил.) Ну ладно бы проверка была при каждом поднятии, так там еще и DoOnce проверка стоит. Так что мои попытки выбросить доилку и взять ее снова успехом не увенчались. Так что вот такие привередливые доярки водятся в Абронне. ;) Прошу пофиксить.
И еще немного незначительных багов: Зипых в золотой клетке не берется в пати. А я так надеялся, что он там не зря сидит бедняжка. :) Не пойму, зачем убрали эту возможность? Неужели мне, магу с 8силой, самому таскать целую тонну бревен!? А ежели бы я был красавчик-колдун с 18харей, неужели бы не смог уговорить кого-нибудь потаскать бревна за меня?
Иногда возникает глюк с выпадением квестовой косточки в пригородном склепе. (я 2дня сидел разгадывал этот квест! А оказалось я кость не ту клал!) Мне кажется лучше сделать проверку на любую кость скелета на пьедестале.
Маг, который встречает героя у здания гильдии произносит фразы типа: "колдуют-уют тут всякие!" и "гильдия засранцев...ха!" Смешно смотрится.
И еще. Кто-нибудь из игроков замечал картинку на водной глади, когда выходишь на карту? (переверните камеру, чтобы смотреть вертикально вниз и пробегитесь по морю) ;)
Ну вот вроде бы все, что заметил за недолгие пару часов игры.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 5 2005, 16:10
Сообщение #693


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



\\ уточняйте пожалуйста версии игры. СД, ноСД, СД + пачт последний.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
justicer
сообщение Jun 5 2005, 16:54
Сообщение #694


Level 1


Класс: Дварф-Защитник
Характер: Neutral Good
Раса: Дварф



СД + пачт последний
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 5 2005, 16:57
Сообщение #695


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



justicer, как вариант могу только предложить переиграть.
Если повториться, то переиграй без ролика (догони в туннеле Каэтан и выбери фразу последнюю вроде. Тогда сразу в Госпитале окажешься, а триггеров не будет)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 5 2005, 18:47
Сообщение #696


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Lorendroll А ты не пробовал патч качать?
Там исправлен баг с доилкой. Вот только прийдется проходить все заново. По крайней мере мне пришлось!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 7 2005, 15:36
Сообщение #697


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



minion
Только что скачал сам с сайта патч первого модуля...
Cкрипт dm_end_module (вроде так)
Neverwinter Script Source
/*void main()
{
    object oPC = GetClickingObject();
    if (!GetIsPC(oPC))
        return;

    SetCommandable(FALSE,oPC);
    FadeToBlack(oPC,FADE_SPEED_FAST);
    DelayCommand(1.0,ExecuteScript("bm_inv_transit1",oPC));
    DelayCommand(5.0,ExecuteScript("bm_inv_transit1",oPC));
    DelayCommand(8.0,StartNewModule("Curse_Levor_I_(2)"));
    DelayCommand(7.5,SetCommandable(TRUE,oPC));
} */

void main()
{
    object oPC = GetClickingObject();
    if (!GetIsPC(oPC))
        return;
    SetCommandable(FALSE,oPC);
    FadeToBlack(oPC,FADE_SPEED_FAST);
    DelayCommand(1.0,ExecuteScript("bm_inv_transit1",oPC));
    DelayCommand(5.0,ExecuteScript("bm_inv_transit2",oPC));
    if (GetHitDice(oPC) > 15000)
        DelayCommand(6.0, SetXP(oPC, 15000));
    DelayCommand(8.0,StartNewModule("Chapter1"));
    DelayCommand(7.5,SetCommandable(TRUE,oPC));
}


Ну и где ж ты увидел "// сдесь было написано Curse_Levor_l_(1)"??? :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Life
сообщение Jun 8 2005, 01:35
Сообщение #698


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Полуэльф



должны ли при переходах оставаться записи о еще неразгаданных квестах?.. :drag:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jun 8 2005, 01:49
Сообщение #699


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Life @ Jun 8 2005, 09:35)
должны ли при переходах оставаться записи о еще неразгаданных квестах?..

О каких именно квестах?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Life
сообщение Jun 8 2005, 02:41
Сообщение #700


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Полуэльф



QUOTE (Кэр @ Jun 8 2005, 01:49)
О каких именно квестах?

-Гонт и Лиа
-Убийство Геркана
-Кровавый кристал

при переходе во вторую чать пропадают. так и должно быть? или глюк 1.65 версии...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

49 страниц V  « < 26 27 28 29 30 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 20:02