Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
205 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы новичков, Абсолютные глупости
fali
сообщение Oct 28 2004, 10:24
Сообщение #201


Level 3
*

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф



Кхм.. Отвечала без предпросмотра и упустила добавленные позже сообщения. =)

2Ketcalkoatl:
>Fali, are you girl or boy? Of corse on real life.
I'm girl. =)
Вот только по английски не говорю. :) А потому второе предложение не поняла... :)
Авто-переводчик же выдал -- "Из трупа на действительности." :) Что это может значить в оригинале, я так и не догадалась. =)

Айван: переводится как "Конечно в реальной жизни" или около того :lol:

2Aiwan:
>КЛУБ РОЛЕВОЙ ИГРЫ
Я уже успела найти клуб в форуме, так что примерно представляю уже, что к чему. :)
Мне понравилось, хотя я ещё не пробовала на шардах учавствовать в квестах. :) Хотя, пожалуй, очень хотела бы попробовать. =) Правда, значащееся там время мне совсем не подходит, а потому, пока что вряд ли получится. :) Но помочь буду рада, если действительно что-то не сложное.

>Для такого подмастерье как ты это просто клад
*засмущалась, но очень довольна =)*

>И боюсь поставили тебя в тупик.
:)) Это точно. =) Впрочем, я хотела лишь узнать, сложно это или нет. :) Если нет, хорошо -- значит можно сделать... Если сложно, то в общем-то не очень и нужно. =) Хотя узнать как такое делается всё равно будет очень полезно. :) Может потом понятнее будет. :)

> ... Надеюсь так удобнее будет тебе отвечать.
Я знаю об этих возможностях. :)
Просто пишу сейчас так, как показалось мне удобнее и привычнее. :)

>Кстати, ты скачала мой туториал по Авроре? Для таких как ты писал
:)) Скачала. =) Причем, это было первое, что я сделала попав на этот форум. =)
Правда, винюсь, не весь прочитала. :) Читать, не пробуя паралельно, показалось не очень удобным. А пробовать скрипты или фракции, к примеру, у меня просто не возникло тогда желания. :) Сейчас вот думаю, что надо бы перечитать, заодно с другим туториалом. :)

>Спрашивай что не ясно.
Мне ничего не ясно! =)
Впрочем, шучу. :) Что нужно сделать, примерно понятно... Не понятно, какая часть скрипта за что отвечает. :) К тому же, пока что это не то, что мне нужно, а потому ставить не буду. =) И, опять же винюсь, ставить скрипт просто, чтобы попробовать, мне сейчас лень. :) Хотя к себе опять-таки утащила. =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Oct 28 2004, 12:12
Сообщение #202


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Aiwan @ Oct 27 2004, 21:09)
Раз пошел такой разговор. Я замахался с дверьми в модуле. И они закрываются в скриптах только почму-то при такой команде если пытаться на очередь другого абъекта ставить ActionCloseDoor то НИЧЕГО не происходит.

Конечно не произойдет!!! Потому что очередь будет прервана при атаке двери. Потому если делать через:
DelayCommand(14.9, ClearAllActions());
DelayCommand(15.0, ActionCloseDoor(OBJECT_SELF));
то все будет в ажуре ;). DelayCommand не является акцией, потому и не будет сбоить и прерываться. ;)

Насчет, систем отдыха, то система Баала проще и круче ;). :buba:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Goblin
сообщение Oct 28 2004, 12:34
Сообщение #203


Level 3
*

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гоблин



Возможен ли рест сидя в кресле, а не на полу ? Т.е. на onUse кресла поставить скрипт реста ? -- надеюсь я не сморозил глупости, только только в скрипах разбираюсь - для локи на одном шарде нада =)))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Oct 28 2004, 12:44
Сообщение #204


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



Видел скрипт реста в палатке, но он и в палатке сидел так как на земле, думаю, для этого нада анимацию переделывать
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Oct 28 2004, 13:58
Сообщение #205


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
Видел скрипт реста в палатке, но он и в палатке сидел так как на земле, думаю, для этого нада анимацию переделывать

Уху, действие Рэст уже анимировано. Я помнится тоже хотел, шоб на кроватях лёжа отдыхал =) ...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Oct 28 2004, 14:33
Сообщение #206


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



А моя розовая мечта - чтобы в таверне, сидя на стуле, можно было выпить вина, а не вставать для этого :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Twin
сообщение Oct 28 2004, 14:41
Сообщение #207


Level 5
**

Класс: Некромант
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [PW]



Позволю себе предложить ещё один вариант ограничения отдыха вне определенной области (специальных комнат гостиницы, например). Делается всё практически так же как предложил Баал - через тригеры. Вариант доработан и готов к использованию.

Вам нужно нарисовать на земле тригер типа Generic охватив им всю область, где вы хотите разрешить отдых и дать эму тэг TRG_SPECIALREST. Для каждой комнаты, если их будет несколько, рисуйте свой тригер с тем же названием.
Далее в свойствах арии, где находится этот триггер нужно добавить int SPECIAL_REST со значением 1, иначе скрипт не будет работать в этой арии.
Теперь нужно создать новый скрипт и вписать туда следующее:
Neverwinter Script Source
//:://////////////////////////////////////////////
//:: Created By: Twin
//:: Communication:
//::  E-mail: twin_quad@hotmail.com
//::  IRC: Twin@irc.rinet.ru:6669
//::
//:: Created On: 2004.10.28
//:://////////////////////////////////////////////

void main()
{
    if ( GetLastRestEventType() != REST_EVENTTYPE_REST_STARTED ) return;

    int nSpecialRest = 0;
    int nCanRest = !GetLocalInt(GetArea(OBJECT_SELF), "SPECIAL_REST");

    object oTriggers = GetFirstObjectInArea(GetArea(OBJECT_SELF));

    while ( GetIsObjectValid(oTriggers) ) {
        if (
            GetObjectType(oTriggers) == OBJECT_TYPE_TRIGGER &&
            GetTag(oTriggers) == "TRG_SPECIALREST"
        ) {
            nSpecialRest = 1;

            if ( GetIsInSubArea(OBJECT_SELF, oTriggers) ) {
                nCanRest = 1;
                break;
            }
        }

        oTriggers = GetNextObjectInArea(GetArea(OBJECT_SELF));
    }

    if ( nSpecialRest && !nCanRest ) {
        SendMessageToPC(OBJECT_SELF, "Найдите место получше длЯ отдыха!");
        ClearAllActions();
    }
    else {
        SendMessageToPC(OBJECT_SELF, "Вы присели отдохнуть.");
    }
}

Сохранить это, например, под названием "tw_specialrest" и в свойствах модуля в скрипте OnPlayerRest (стандартном варианте этого скрипта) добавить ExecuteScript("tw_specialrest", oPC);

Вот и всё. Главное отличие от варианта Баала - отсутствие каких-либо переменных на персонажах. И реализация очень эстетичная, имхо. :D

Здесь можно скачать архив с демонстрационным модулем: ссылка. Написан под 1.64 XP12.

P.S. Ох и долго я искал GetIsInSubArea и в лексиконе и в Авроре... ;)
P.P.S. Птаха, если нужно с дверьми, то это в аськи скажи, сделаю и на мыло тебе кину. :yes: И второе предложение переводилось как "Конечно в реальной жизни."
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 28 2004, 14:45
Сообщение #208


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Raven @ Oct 28 2004, 17:33)
А моя розовая мечта - чтобы в таверне, сидя на стуле, можно было выпить вина, а не вставать для этого 

Хорошо не голубая :lol: А помоему так можно? Актион сделать на сидение подолше и что-то в этом духе. НПС так могут точно.
Добавлено в [mergetime]1098964072[/mergetime]
Fali, ты глянь как мужчинки засуетились :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Oct 28 2004, 14:53
Сообщение #209


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



QUOTE
Хорошо не голубая


:lol: нееее.... :)

Ну сидение вроде активное действие и питье бутылки тож - вряд ли... а NPC просто Emotes такие.. а мне надо шоб не просто анимация, а реальное выпивание бутля, а енто вряд ли...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 28 2004, 15:52
Сообщение #210


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Raven @ Oct 28 2004, 17:53)
а реальное выпивание бутля,

А чем это отличается от анимации? Добавь условий и сам еффект.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Oct 28 2004, 16:11
Сообщение #211


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE (DBColl @ Oct 26 2004, 23:50)
Смотря что ты делаешь. Сингл или шард?

Делаю сингл. А почему не существует однозначного ответа? :) Что тогда для шарда?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
fali
сообщение Oct 28 2004, 16:42
Сообщение #212


Level 3
*

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф



2Aiwan:
>Fali, ты глянь как мужчинки засуетились :D
Просто у меня много очень хороших знакомых. :) Знала бы с какими вопросами к кому обращатся, спрашивала бы сразу у конкретных людей. :) Но, во-первых, мне неудобно их отвлекать... =) А во-вторых, здесь, как мне кажется, ответять быстрее и быстрее же поправят, если что не так. :)

А вообще, мне уже даже неудобно как-то... :) Так стараются помочь, а я похоже опять плохо выразила свою мысль, и потому результат выходит не совсем тот, что хотелось бы. :) В частности, опять идёт влияние на скрипты всего модуля, если я всё правильно поняла... А я не уверена, что мне такое позволят. =) Модуль-то не мой (точнее, шард), и здание просто подсоеденят к уже существующей системе, если на то будет получено разрешение. :)

2Twin:
А демонстрационный модуль не работает. :) Там нигде не получается отдохнуть -- ни в обозначенной зоне, ни вне её. :) И я так и не сообразила, куда нужно добавлять int SPECIAL_REST в свойствах локации. =)
Кстати, а как зону сделать невидимой? Сейчас она выделяется светло-синим при наведении, а как это выделение убрать, я так и не нашла... Если только другой вид тригера взять...
С дверьми ничего делать не нужно. :) Они и так уже сами закрываются. =)
А про второе предложение... Мне вот интересно, чего это человек так заинтересовался. =) Да еще и по аглицки зачем-то спрашивает. :))

ЗЫ:
Да... Вопрос про отдых явно просится в тему о скриптах. =)
Но откуда ж я могла знать, что он такой обширный, и что мне так захотят помочь... %)

ЗЫЫ:
А скрипт Baal'а работает. =) Только что проверила. :)
Правда, без последнего добавления, которое разрешает обычный отдых на других локациях...
TrRest.zip (10 Кб)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nika
сообщение Oct 28 2004, 19:28
Сообщение #213


Level 8
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг



Возможно ли сделать так, чтобы при вселении дм-а в НПС, сидящий НПС не вставал?

Надеюсь, я ясно выразила свою мысль? :dirol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 28 2004, 22:26
Сообщение #214


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Vhall’rafein @ Oct 28 2004, 19:11)
Делаю сингл. А почему не существует однозначного ответа?

Сингл очень завязан на НПС населяющие локи. В шард можно много пихать они в основном пустые. А вот сингл... Мы наделали две сотни с половиной локаций в один мод слили и НВН нам стал сообщать разную бяку, типа внутренних операций не возможность выполнения по причине нехватки времени и бла бла бла.. :( Так получилось три модуля первой части :D Повторять наш подвиг не рекомендую. :vava:

QUOTE (fali @ Oct 28 2004, 19:42)
А вообще, мне уже даже неудобно как-то... :) Так стараются помочь, а я похоже опять плохо выразила свою мысль, и потому результат выходит не совсем тот, что хотелось бы.

Я тебе скажу так. Мы с ДБом начинали как ты, и нам помогали так же. Это у нас в крови, помогать :lol: Еще момент. Твои вопросы это 2х2. Без обид. Отвечать на них, что букварь пересказывать :D Так что не напрягайся, спрашивай все что наболело :SM:.

QUOTE (fali @ Oct 28 2004, 19:42)
В частности, опять идёт влияние на скрипты всего модуля, если я всё правильно поняла... А я не уверена, что мне такое позволят. =) Модуль-то не мой (точнее, шард), и здание просто подсоеденят к уже существующей системе, если на то будет получено разрешение. :)

С шардом шутки плохи :agr:

QUOTE (Nika @ Oct 28 2004, 22:28)
Возможно ли сделать так, чтобы при вселении дм-а в НПС, сидящий НПС не вставал?
Надеюсь, я ясно выразила свою мысль? 

Абсолютно. Давай порассуждаем. При вселении в НПС Дма происходит нечто похожее на простой запуск скрипта. И естественно что бы не было большого бадабума где-то внутрях дается команда очистить все действия. А так как он выполняет акцию сидеть на чем-то то... Ведь НПС бог весть что может делать :D То бишь, я сужу теоретически и говорю НЕТ. Но есть практики, которые юзают шарды. Позови их сюда или загляни к ним ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Twin
сообщение Oct 29 2004, 00:29
Сообщение #215


Level 5
**

Класс: Некромант
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [PW]



fali
Да всё там работает... Просто чтобы персонаж мог вставть в тригер, который выделяется под курсором нужно использовать для этого либо правую кнопку мышки, либо клавиатуру... Иначе вставть внутрь "видимого" тригера у тебя не получится никогда... А визуальное выделение я оставилял для наглядности и при работе данного скрипта тип тригера (ловушка, переход и тп.) никакого значения не имеет. Сейчас уже перезалил на фтп с невидимым тригером.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
elf-demon
сообщение Oct 29 2004, 09:54
Сообщение #216


Level 2
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф



У меня в тулсете Фаил, Редактор, о программе и т.д. что вообщем сверху написано нормально по русски,
а в окошках справа и слева от центрального изображения вместо букв вертиркальные палочки! Это что такое и как с этим бороться?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 29 2004, 12:08
Сообщение #217


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



2 elf-demon у тебя есть dialog.tlk английский? Если нет, поставь и посмотри что будет (замнени в корне игры). Потом дальше будем думать. Взять его можно ТУТ
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Goblin
сообщение Oct 29 2004, 12:16
Сообщение #218


Level 3
*

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гоблин



Где то на этом сайте упоминалась некая команда, которая аналогична ресту т.е. после её исполнения перс стоит с восстановленными заклами, хитами и прочьей лабудой -- не напомните мне эту команду? И работает ли она на плееров или только на НПС и монтров ?

Просто теоретически если такая команда работает на плееров, то тогда можно было бы повесит скрипт с таймером на креслице и тогда после того как плеер посидел на кресле определенное время то выполнялась бы эта команда и выглядело бы это так как будто плеер отдохнул --- и никакой анимации менять не придется. :buba:

А как кстати сделать триггер невидимым ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
fali
сообщение Oct 29 2004, 15:45
Сообщение #219


Level 3
*

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф



2Aiwan:
>Так что не напрягайся, спрашивай все что наболело
Хорошо, тогда буду дальше спрашивать. =)

Вопрос: Как у непися сделать диалог, зависящий от расы, класса и пола? Например, девушку приветствует одним образом, девушку-воина другим, эльфа-мага -- третьим, и так далее...


Twin, проверила ещё раз. :) И правда работает. =)
Только если мышкой щёлкать (как я обычно в помещениях хожу) отдохнуть у меня всё равно не получилось... о_О Только если зайти с помощью клавиатуры. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 29 2004, 16:05
Сообщение #220


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Goblin @ Oct 29 2004, 15:16)
А как кстати сделать триггер невидимым ?

Он всегда невидим если он не Trap AreaTransmition (пишу по памяти), так что глянь свойства триггера. Он не должен быть ловушкой или переходом.
QUOTE (fali @ Oct 29 2004, 18:45)
Вопрос: Как у непися сделать диалог, зависящий от расы, класса и пола? Например, девушку приветствует одним образом, девушку-воина другим, эльфа-мага -- третьим, и так далее...

Тут вопрос. Сколько расс и сколько чего и кому? :) И самое главное, на сколько глубоко проработанн он должен быть? А делается просто: на корневую строку делаешь условие (см статью :D ).
Neverwinter Script Source
int StartingConditional()
{

    // Restrict based on the player's class
    int iPassed = 0;
    if(GetLevelByClass(CLASS_TYPE_FIGHTER, GetPCSpeaker()) >= 1)
        iPassed = 1; // если не воин не начнетсЯ

    if(iPassed == 0)
        return FALSE;
    if(GetGender(GetPCSpeaker()) != GENDER_FEMALE) // если не дама, не начнетсЯ диалог
        return FALSE;
}


Все это сделал за 1 минуту Визардом тулсета. Он тупенький но такие задачи могет решать. Юзай.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Oct 29 2004, 16:57
Сообщение #221


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



2 fali

ТУТ :this: линк на статью, она мне очень помогла разобратся с диологами когда я тока начанал ......
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Oct 29 2004, 17:06
Сообщение #222


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Goblin @ Oct 29 2004, 12:16)
Где то на этом сайте упоминалась некая команда, которая аналогична ресту т.е. после её исполнения перс стоит с восстановленными заклами, хитами и прочьей лабудой -- не напомните мне эту команду? И работает ли она на плееров или только на НПС и монтров ?

Эта команда есть только в ХотУ. Как-то зовется типа ForceRest... поищи ее в тулсете ХотУ по этому фильтру.

ЗЫ. Работает и на плеере и на неписях.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 29 2004, 19:33
Сообщение #223


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (balrog @ Oct 29 2004, 19:57)
линк на статью, она мне очень помогла разобратся с диологами когда я тока начанал ......

Не рекомендую эту статью. Я ее изучал, там много ошибок причем критичных. Человек изучал тулсет для статьи а не жил им как мы. Читай мою, там лучше и точнее :D На правах рекламмы...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Oct 29 2004, 19:47
Сообщение #224


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
Не рекомендую эту статью. Я ее изучал, там много ошибок причем критичных. Человек изучал тулсет для статьи а не жил им как мы. Читай мою, там лучше и точнее  На правах рекламмы...

Ну незнаю незнаю, покрайней мере скриптинг диалогов то я по ней изучал :swoon:. Надеюсь в этом месте ничего страшного небыло :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Oct 29 2004, 20:10
Сообщение #225


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



QUOTE
Вопрос: Как у непися сделать диалог, зависящий от расы, класса и пола? Например, девушку приветствует одним образом, девушку-воина другим, эльфа-мага -- третьим, и так далее...

Мне кажется, это было-бы легко, если-бы можно было добавить своих кастомных токенов. Вопрос: это возможно ?
QUOTE
off top - sorry

Fali, are you girl or boy? Of corse on real life.
:lol: :lol: :lol:
А труп, потому, что corse переводчик расценил как corPse = труп, а нужно было course =) учите Инглиш, кушайте пряники, спите крепко =)
Добавлено в [mergetime]1099070908[/mergetime]
QUOTE
Тут же встречный вопрос - можно ли поставить кастомные сообщения при атаке, попадании, промахе, кастовании закла и тд ?

Можно, но для этого надо модифицировать soundset - файл кричи. (Файл имеет SSF структуру).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

205 страниц V  « < 7 8 9 10 11 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd April 2024 - 17:20