Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  « < 5 6 7  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Общий проект ?
Будете ли вы участвовать в подобном проекте ?
Будете ли вы участвовать в подобном проекте ?
1. Да! Интерестная идея. [ 14 ] ** [48.28%]
2. Нет! У нас погорло дел в своих проектах. [ 10 ] ** [34.48%]
3. Я не разработчик, но мне эта идея нравится. [ 4 ] ** [13.79%]
4. Я не разработчик, но по моему идея бредовая. [ 1 ] ** [3.45%]
Всего голосов: 36
  
Ice Blade
сообщение Jul 24 2004, 17:27
Сообщение #151


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Dark Lord Тайлы в том или ином виде будут в любом случае, без них просто невозможно создание скажем городских или внутринних локаций. Идти по пути "стрелялок" (типа анрыла и т.д) они явно не пойдут. Следовательно будет что-то совмещённое-полутайловое, - да о чём вы вообще !!! вы видели скрины ? - и вы говорите "без тайлов" ? - ХА... просто смешно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif)

Цитата(Dark Lord @ Jul 24 2004, 18:23)
Вспомни Казаков. Там тоже 3Д ландшафт а тайлов нет и в помине и в 3Д макс никого не отправляют. Отчего не может быть так ? Там деревья и все остальное сделаны по прообразу плайсов имхо.

Казаки без тайлов ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) - не смешите мои тапочки,- почти любая 2д игра обладающая редактором - просто обречена на тайлы. С 3д чуть сложней, - т.к существуют редакторы по своим возможностям дублирующие 3д пакеты. Да можно сделать возможность генерации ландшафта, деревьев и даже тел и лиц персонажей, но вот попробуйте сделать генератор окружающих нас предметов ? - столов, стульев и т.д (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) . Скорее всего в DA и будет использовано что-то среднее между тайловой и "генерационной" системой, - примерно как сейчас в Морре, внешний ландшафт математический, а внутриние территори тайловые, обильно засыпанные плейсиблами. - Так что от тайлов нам никуда не деться, просто их станить чуть меньше и возможно они перестанут быть чётко квадратными.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 24 2004, 18:20
Сообщение #152


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата(Ice Blade @ Jul 24 2004, 17:27)
Казаки без тайлов ?        - не смешите мои тапочки,- почти любая 2д игра обладающая редактором


ЧЕЕЕГО ? В казах все сделано тайлами ?!!!!! Да не поверу !!! Ни за фто. Я не знаю про какие казаки ты Айс но я про самые обычные казаки, и там тайлов НЕТ ! (в смысле есть нечто типа тайлов но основной ландшафт сделан явно не ими, переубеди меня если можешь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/spiteful.gif) !) Хотя бы потому что возвышенности там можно делать БЕСКОНЕЧНО высокими - сам пробовал. Да, там есть чтото-типа тайлов с деревьями низинками овражками и т.д. но основа ландшафта там ГЕНЕРИРУЕМАЯ ! И все. Или у тебя есть объянение того что возвышенность можно тянуть вверх а пропасть вниз до бесконечности ?! Внимательно слушаю. Весь внимание.

ЗЫ : кстати хорошо бы там были такие возможности по текстурингу как в Казах... Только с возможностью создания своих текстур (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)

Цитата(Ice Blade @ Jul 24 2004, 17:27)
но вот попробуйте сделать генератор окружающих нас предметов ? - столов, стульев и т.д


А разве это всек нельзя считать плейсиблами ? нАряду с деревьями, низинками и т.д. - все это можно приравнять к проходимым плайсам имхо.

Это мое мнение, попробуй кто обжаловать :dam: (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 24 2004, 19:27
Сообщение #153


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Dark Lord @ Jul 24 2004, 20:20)
ЧЕЕЕГО ? В казах все сделано тайлами ?!!!!! Да не поверу !!! Ни за фто. Я не знаю про какие казаки ты Айс но я про самые обычные казаки, и там тайлов НЕТ ! (в смысле есть нечто типа тайлов но основной ландшафт сделан явно не ими, переубеди меня если можешь  !) Хотя бы потому что возвышенности там можно делать БЕСКОНЕЧНО высокими - сам пробовал. Да, там есть чтото-типа тайлов с деревьями низинками овражками и т.д. но основа ландшафта там ГЕНЕРИРУЕМАЯ !

Какая н-фик генерируемая, просто есть набор тайлов который ложится друг на друга (почти как в НВН, незнаю почему биовар не делали холмов, а всё время использовали выступы ? - но я когда-то делал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) - суть та же, если рядом расположить два тайла подъема(один за другим), то будет подъём на два уровня, если требуется можно сделать несколько видов подобного тайла подъёма )


Цитата(Dark Lord @ Jul 24 2004, 20:20)
А разве это всек нельзя считать плейсиблами ? нАряду с деревьями, низинками и т.д. - все это можно приравнять к проходимым плайсам имхо.

Это мое мнение, попробуй кто обжаловать 

Ну опять разговор ни о чём, плейсиблы это чисто НВН-шное понятие. - вся их разница от тайлов это то что они представляют один объект, а тайл чаще всего группу. Спрашивается чем отличаются два плейсибла стола, от тайла два стола ? - да ничем, это только в нвн между плейсиблами и тайлами есть разница в ориетации и проходимости, а так это понятия идентичные. Здесь же мы говорим о новом движе DA, в котором Био говорят что не будет тайлов, и они имеют ввиду что просто местность частично будет генерируемой, всё же остальное: внутренее обустройство домов, городов, подземелий - в общем всего что имеет стены и крышу - всё равно останится на тайлах либо же нас заставят отрисовывать локу в редакторе похожем на МАХ - других путей просто НЕТ. (разве что вышеупомянутая генерация всего на свете, но до такого не только Биовар но и всем остальным пока ещё очень далековато)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 24 2004, 20:27
Сообщение #154


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Лядна, убедил. Проверить Я то как все зделано в казах не могу потому поверю.
Добавлено в [mergetime]1090690176[/mergetime]
Я в принципе имел в начале в виду именно то что ты говоришь только другими словами т.е. генерацию местности.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tarre Talliorne
сообщение Jul 24 2004, 20:45
Сообщение #155


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Цитата
Чесно говоря если релиз будет к 2006 году... то можно и умереть недождавшись... Особенно учитывая что издателя вроде пока не найдено...

Наоборот кул... Есть много времени закончить текущие проекты... Даже черзчур много...

Цитата
Какая н-фик генерируемая, просто есть набор тайлов который ложится друг на друга (почти как в НВН, незнаю почему биовар не делали холмов, а всё время использовали выступы ?

Зато комьюнити понаделало хаков... Причем большинство дурацких. Мы сейчас ищем небольшие о размеру (я про МБ :-) ) горы, ни *** путного нет! Или есть, но слишком много весит. Извечная делемма, мать ее!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Auren
сообщение Jul 24 2004, 21:34
Сообщение #156


Сивоха
***

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Так а когда релиз...ну примерно хотя б?=))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark Lord
сообщение Jul 24 2004, 21:56
Сообщение #157


Level 11
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Контент



Тарре, ты про какие горы ? В смысле холмы ? У леворе которые ? Или реально горы ?
Добавлено в [mergetime]1090695407[/mergetime]
Аурэн, никто не знает ! Биотварь молчит как Зоя на допросе.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Auren
сообщение Jul 25 2004, 06:19
Сообщение #158


Сивоха
***

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Цитата(Dark Lord @ Jul 24 2004, 21:56)
Аурэн, никто не знает ! Биотварь молчит как Зоя на допросе.


Ну так забейте на это! Будет так будет, ломанемся все туда. Кста, скриншоты уже есть какие-нить, и де статьи почитать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Jul 25 2004, 07:32
Сообщение #159


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Цитата(Tarre Talliorne @ Jul 24 2004, 22:45)
Зато комьюнити понаделало хаков... Причем большинство дурацких. Мы сейчас ищем небольшие о размеру (я про МБ :-) ) горы, ни *** путного нет! Или есть, но слишком много весит. Извечная делемма, мать ее!

Не мне тебе говорить, что раз нет ничего путного, - то нужно это самое путное, сделать самому (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) - Труднее всего начать, вон как у меня над тайлсетом (сам знаешь чего) начал работу только чуть больше недели назад, а уже готова геометрия на 62 !! тайла - это при том что делаю вечерком часика по два в день. В случае с местностью, всё на много проще (т.к требуется "намного" меньше видов тайлов) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tarre Talliorne
сообщение Jul 25 2004, 11:58
Сообщение #160


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Цитата
Не мне тебе говорить, что раз нет ничего путного, - то нужно это самое путное, сделать самому

Вчера в 2 ночи пришел к этому решению... Причем выхд нашел довольно любопытный: один тайл hill, который может стековаться с другими такими же тайлами, и их можно поднимать стандартным апом-террэином... Геморился до 3 ночи :-) Но сделал.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tarre Talliorne
сообщение Jul 25 2004, 13:05
Сообщение #161


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Скрин холмов выложу розже.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 25 2004, 13:44
Сообщение #162


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Народ, вы тут спамите или базу переглючило и посты меняет в темах? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jul 26 2004, 01:16
Сообщение #163


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Цитата(Aiwan @ Jul 25 2004, 13:44)
базу переглючило и посты меняет в темах?

Именно. Нас обоих приглючило (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Элор Д амбер
сообщение Sep 14 2004, 17:49
Сообщение #164


Level 2
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Ну я незнаю если честно ну мог бы помоч но немногим т к у самого руководство Делае шард.... :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Auren
сообщение Sep 14 2004, 18:08
Сообщение #165


Сивоха
***

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



QUOTE (Элор Д'амбер @ Sep 14 2004, 17:49)
Ну я незнаю если честно ну мог бы помоч но немногим т к у самого руководство Делае шард.... 



:lol: :lol: :lol: Да простят меня за спам

Айван: :pred: смотри, с огнем играешь...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Sep 15 2004, 12:39
Сообщение #166


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Элор, а теперь по-русски, пожалуйста.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Sep 15 2004, 16:28
Сообщение #167


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



В принципе возможно... Только вот всегда будет проблема :) Время...

Если конечно каждый будет занят своим делом, и будет в нем мастер, то скорее всего получиться.
Сложно конечно... Голосовал ЗА.
"Врагов небоиться наш гордый Варяг..."
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Sep 15 2004, 18:18
Сообщение #168


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Вот что я скажу. Я бы не взялся руководить таким проектом. А так как я бы не руководил им, то и наврядли учавствовал бы. Вот.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Guest_virus_found_*
сообщение Oct 18 2004, 01:32
Сообщение #169








Я конечно немного не в тему, но все же... Не думаю, что стоило бы создавать отдельный топик. Вот интересная ссылка на мод Fallout Nights. Тут скрины (IMG:http://forum.atom.ru/images/sm.gif) Что думаете об этом моде? Самое главное: жить ему, или нет? И вот еще: реально ли его будет перевести? :unsure:

Все вопросы конечно же потому, что я ничего не понял на том сайте, т.к. не знаю буржуйского языка. Может вообще кто-то что-то знает про этот мод? :xz:

Сообщение отредактировал virus_found - Oct 18 2004, 01:42
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Элендор
сообщение Oct 20 2004, 17:51
Сообщение #170


Level 8
***

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Evil
Раса: Эльф
NWN: Маппинг



Воздержусь от коментарий но голосовал ЗА... :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
LexSuS
сообщение Oct 21 2004, 12:16
Сообщение #171


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



А-А-А :yahoo: . Наконец ТА! Надо НАДО создать, одно тока жаль :drag: , взялись за это не мы, а как хотелось :crazy: . Ну ладненько пущай делают, вот и посмотрим потома.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Oct 21 2004, 20:18
Сообщение #172


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Учите немецкий. :) И да прибудет с вами сила...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Guest_virus_found_*
сообщение Oct 22 2004, 03:54
Сообщение #173








Так ничего дельного и не услышал... :unsure:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 22 2004, 19:15
Сообщение #174


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



этот топик давно умер, закрыть его пора
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Guest_virus_found_*
сообщение Oct 23 2004, 03:57
Сообщение #175








QUOTE (Lex @ Oct 22 2004, 20:15)
этот топик давно умер, закрыть его пора

Кажется кто-то кого-то немного не понял... вследствие того, что тот самый кто-то не читал предыдущие посты :D
Ну да ладно, закрываю несчастную тему (IMG:http://www.wrg.ru/forums/html/emoticons/close_tema.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

7 страниц V  « < 5 6 7
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 12:37