Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >

FireWall
Отправлено: Dec 25 2009, 17:44


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(Exsword @ Dec 25 2009, 14:41) *
Поэтому собрав свою гордость, лучше пропустить этих культисток.....

Фиг им- я их мочу в конце, до этого героически бегаю по стенам! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)


Цитата
Музыка поражала, в некоторых локациях специально хотелось побывать подольше, чтобы насладится волшебным звучанием.

Да, действительно, возвращаясь в Прокампур, чувствуешь, что возвращаешься домой...без слов... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134852 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,219

FireWall
Отправлено: Dec 25 2009, 10:19


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(Exsword @ Dec 25 2009, 07:29) *
Ваще я её мочил. Помню, даже (без кодов!!!)

А если не в засаде, а когда при первом выходе из Восточного округа?
Кстати, а если после засады по стенам бегать? Там-то есть проход в любую часть города, вроде...
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134845 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,219

FireWall
Отправлено: Dec 24 2009, 15:46


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(Exsword @ Dec 24 2009, 15:09) *
Вот еще одну интересную вещь хотел сказать... как в Проклятие Левора часть 2 - в осаде я зарабатываю куча денег.

Ну а я, как писал выше, очень не люблю Культисток Тени, но зато лут из них падает хороший (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Только никак не удается их главную, Шарвуменшу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , прибить...уж очень у нее интересное *облизнулся* оружие... Может, кому-то удавалось? И если да, то как?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134832 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,219

FireWall
Отправлено: Oct 13 2009, 10:28


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Я, кстати, тоже нашёл их уже 2 штуки(Weird- Судьба) в первом модуле... с нетерпением жду, когда попаду во второй модуль... ну не люблю я Культисток Тени... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/diablo.gif) и на школу Иллюзии у меня уже большой фокус... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #134069 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,219

FireWall
Отправлено: Apr 15 2008, 22:53


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(Ёжик @ Apr 15 2008, 15:51) *
FireWall, ОТКУДА ТЫ ЗНАЕШЬ?!



*смущённо потупившись* Да...изучил недавно новое заклинание, Premonition называется, и решил испытать...только что-то пошло не так и, вместо того, чтобы видеть будущее на несколько секунд вперёд, я увидел ТАКОЕ...
*ещё больше смутившись* Только это, по-моему, один из возможных вариантов конфигурации Древа Времён... а что будет в реальности...это не ко мне- это к Aiwan&Co
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119524 · Ответов: 6 · Просмотров: 17,526

FireWall
Отправлено: Apr 11 2008, 21:27


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(Aiwan @ Apr 11 2008, 07:19) *
Когда то идея шарда витала в воздухе...

А что же сейчас? Неужто порох отсырел в пороховницах? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119497 · Ответов: 6 · Просмотров: 17,526

FireWall
Отправлено: Apr 9 2008, 09:52


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Для раскрутки будущего проекта команды WRG "Проклятие Левора-2" вообще,и для восстановления интереса к НВН в частности, предлагаю разработчикам создать шард на основе модулей Проклятия Левора.
Представьте себе: вот пробежала Ёжик-плутишка, стремясь наказать зарвавшегося злодея-манчкина, вот весёлая компания Учеников Дракона(лвл.эдак 25-35) задорно лупят Aiwana за обнаруженный баг... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Лепота.... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
Ээх!...Хорошо мечтать!....
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119481 · Ответов: 6 · Просмотров: 17,526

FireWall
Отправлено: Apr 7 2008, 14:31


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(denis0k @ Apr 7 2008, 14:14) *
Биовари кажется не имеют своего представительства у нас, и на момент выхода ПЛ1 у 1с не было прав на издание нвн. Т.е. в принципе ПЛ вышел и не совсем пиратский.

Если сейчас взять нвн2 и на его основе выпустить ПЛ2 - имхо акелла будет рвать и метать. Да еще и поправки в законах новомодные.

А выкладывание в инете по большей части для крупных городов.


Создание и некоммерческое распространение неофициальных аддонов к игре- это не пиратство, иначе зачем предлагать инструментарий для этого? А если кто-то нашлепает дисков и начнет продавать, то это не к авторам аддона, а к тем, кто это сделал.
А насчет выкладывания в инете...то, собственно и компьютеризированы, в основном, крупные города...(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А без компа...гм...на пальце,чтоли диск с ПЛ крутить? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)
А НВН2- в топку...вместе с Обсидианом...чтоб пожарче было...и ждем НВН3, который, было бы здорово, чтоб отдали на разработку ребятам, что сделали Ведьмака- вот у кого руки из правильного места ростут! Из того г..., что представлял собой движок НВН, сделали конфетку...
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119442 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Apr 7 2008, 09:42


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(virusman @ Apr 6 2008, 21:43) *
1) Скорее всего, будет сложнее издать ПЛ2
2) Диски сейчас покупают меньше, чем 4 года назад.


1) А пираты и без спросу пропиратят! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
2) Их сейчас берут напрокат или качают с инета
Так что, мне кажется, аудитория будет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119434 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Apr 6 2008, 10:05


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(Lex @ Mar 16 2008, 19:08) *
расчитывать приходится на пару сотен потенциальных игроков.

Често говоря, сомневаюсь, что так мало. Вы не забывайте о том, что на сайте зарегистрирован очень малый процент поклонников ПЛ. Реальное количество потенциальных игроков- гораздо больше! Не знаю, где как, но у нас до сих пор в прокатах постоянно есть пиратки Проклятие Левора, Власть Левора и т.д. и они вполне востребованы! А следовательно, играть в ПЛ2 будут тысячи!
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #119418 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Mar 15 2008, 10:51


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(denis0k @ Mar 15 2008, 09:11) *
А на чем приступать-то?

Допустим создание полноценной кампании в нвн1 займет год. Меня терзают смутные сомнения, что через год в нвн1 (!), да еще сингл (!!) будет играть хотя бы 10 человек. Форумчане конечно из уважения поиграют, но ждать аудитории за пределами этого форума бесполезно.

На нвн2 с учетом лагнутости тулсета и общей сложности этот срок будет грубо говоря в полтора-два раза больше. Сейчас-то нвн2 мало кому нужен, через 2 года - и подавно. Надеяться, что за время разработки модуля обсидианы выпустят патч, сделающих всем хорошо, и игроки ринутся в нвн2 - верх оптимизма (и даже наверно наивности). Гораздо более велика вероятность, что выйдет какая-то новая игра.


Не знаю-не знаю... из Ваших слов выходит, что нет смысла вообще ничего делать! Но это же нонсенс! Продолжение Проклятия Левора нужно! Не знаю, как для самих его создателей, но для нас, игроков, очень! И мне кажется, что нет смысла ждать, что Обсидиан доведёт-таки до ума тот кошмар, в который они превратили НВН-2- необходимо делать продолжение на базе НВН-1. Иначе, действительно может быть поздно, потому, что великая игра- НВН постепенно может забыться и потерять интерес... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #118936 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Jul 23 2007, 16:00


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Чешипузик
Целиком и полностью поддерживаю идею создания шарда по мотивам Древней Руси- Руси Гиперборейской. Мир Фаэруна, конечно, хорош, но хотелось бы чего-то своего, родного и этот проект явился бы настоящей отдушиной для тех, кто любит свою историю. Очень жаль, что ни чем не могу в этом помочь, поскольку совершенно не разбираюсь в тулсете... Я обычный геймер. Но всё-таки, я желаю успеха вам и вашим соратникам. Критиковать- легко, гораздо сложнее помочь делом. Так держать! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #110906 · Ответов: 189 · Просмотров: 127,692

FireWall
Отправлено: May 7 2007, 00:03


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(folder @ May 4 2007, 16:28) [snapback]107789[/snapback]
Прикол в том,FireWall,что с такими успехами можно весь прокампур вырезать перед уходом в Тсурлагол, и какой понт с этого?...

Я и не говорю, что это сделать необходимо - это просто вариант - в случае с Драгрином, два раза помогаешь ему - два раза получаешь награду. Только в первый раз лучше(с тактической точки зрения) получить меч, а во второй раз - безвозмездно - скидки у него больше. Плюс у Кермобздаха(вождя багбиров) неплохая катана,а у великана хороший пояс силы. Не забывай также, что это роль и её нужно отыгрывать. Как ты её будешь отыгрывать - дело твоё. Вариантов ребята сделали предостаточно.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107837 · Ответов: 47 · Просмотров: 77,064

FireWall
Отправлено: May 4 2007, 18:14


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Цитата(Dimas22 @ May 2 2007, 17:07) [snapback]107706[/snapback]
не получилось... пришлось вообще забить на верхний тракт (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) Похоже спасают только перезагрузги до входа в локацию

А тебя в это время никто не атакует? Или мороз не долбит? А то тогда ты не можешь перейти в локацию и высвечивается, что нельзя во время боя. Бывает, что просто не попадаешь по входу... У меня такое было.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107791 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,472

FireWall
Отправлено: May 4 2007, 11:56


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Когда подрядишься помогать Драгрину - сначала стоит всё разрулить по-мирному (кроме Беллавдры, ей вместо посоха - им же и по голове (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) ) Идёшь к Драгрину, отчитываешься, получаешь экспу. Потом всех под нож -Шелегура с Лясугом, багбиров (хотя становится жалко - идёшь к багбирам, они тебе "Привет, друг!", а ты им- меч в брюхо... душим совесть, режем монстров) Далее- опять к Драгрину- он тебе ещё экспы.
Для злюк можно порекомендовать вырезать Коэдвена Иллина (вместе с охранниками -у них много хороших шмоток и оружия)в районе моряков, в офисе компании "Падшие звёзды" или что-то в этом роде. Хотя, по-моему, к злу при этом не отклоняешься, так что и некоторые добрые могут это сделать(хотя, какие они после этого добрые?). Понятное дело, это можно сделать только после выполнения его квеста о помощи капитану Огнёву.Так же в том же районе, в таверне, можно прикончить хозяина с двумя охранниками. Шмотки тоже хорошие.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107766 · Ответов: 47 · Просмотров: 77,064

FireWall
Отправлено: Feb 23 2007, 23:01


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


QUOTE(Mnilionic @ Feb 23 2007, 15:52) [snapback]104917[/snapback]

Фея (Питер Пен навсегда)- это не разумно?

В принципе, мне так кажется, можно дать возможность вызывать Бальзитамиль полностью как фамильяра с возможностями пикси, а не просто для вызова капитана Огнёва.
Да, кстати, неплохо было бы проучить ту вздорную(забыл как зовут) зентаримскую девицу, из-за которой и начались у героя проблемы с этой милой организацией.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #104927 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Feb 19 2007, 10:40


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Я ни в коем случае не хочу сказать, что ПЛ- это плохо! Как раз наоборот! Вам, ребята, удалось значительно превзойти геймплей оригинальной НВН, сделать аддон, который гораздо более реалистичен и интересен. Поэтому, хотелось бы, чтоб ПЛ-2 был законным наследником своего раннего собрата не только по названию, но и по тому качеству проработки, которое продемонстрировал ПЛ-1.
А насчёт желания жить в игре... так собственно для этого люди и играют в игры, чтобы пережить то, что в реальной жизни недоступно. Я и не говорю того, чтобы вы в ПЛ-2 организовали смесь Oblivion&Lineage, поскольку это нереально с точки движка НВН-2 да и по затратам времени и ресурсов. Может, к ПЛ-8-9-10 ? А? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Шучу. Так держать и не вешать нос! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #104646 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Feb 17 2007, 21:26


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Полностью согласен! Хочется того, чтобы мир игры жил своей собственной жизнью и игрок был частью этого живого мира. Чтобы у многих персонажей было своё место для ночлега, где бы они спали ночью (вот они, плюшки для воров! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) ), а не дожидались терпеливо игрока круглые сутки. Хочется, чтобы они занимались своими делами, а не подрабатывали на полставки по специальности "манекен-раздатчик квестов". Чтобы города менялись со временем(если времени проходит достаточно). Хочется возможности просто жить в этом игровом мире. А новые квесты, персонажей, и т.д можно добавлять через инет(как патчи). Не знаю, правда, насколько это реально... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/aggressive.gif) А хотелось бы...
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #104571 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Jan 29 2007, 12:42


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Почему бы и нет? Где качнуть? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #103432 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,480

FireWall
Отправлено: Jan 20 2007, 14:32


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


1)Хотелось бы, чтоб не было таких неразруливаемых ситуаций как в Тсурлагольском переулке. Непроходимая локация- это читерство разработчиков!
2)Хочется свободы передвижения, а не только в пределах модуля.
3)Возможно, меня сейчас будут бить, но хочется эпик-левелов. К тому же без этого Оммадану не настучишь по репе- он-то эпический гад. Да и иначе придётся понижать исходный уровень персонажа (а это давным-давно пройдено и надоело в Готике).
4)И чтоб музыка осталась та же- ЗАВОРАЖИВАЕТ! (хотя добавить можно ещё)
5)Снова побывать в Прокампуре (да и квест с останками выполнить надо)
6)Текста, текста, текста. В ПЛ они- отличны.
7)Найти сбежавшего лидера магов Прокампура.
8)Поговорить по душам с Мефисто.
9)"Вылечить" топор "Ледяной вампир"



10) Некромант Абедин Азис- по тыкве! Незачем покой мёртвых тревожить!
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #102728 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,817

FireWall
Отправлено: Jan 20 2007, 10:19


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Хелп мне, кто-нибудь! Получил я, значит, Книгу Джиннов и понёс её дядюшке Илю. На входе в Таннем встретил меня посыльный и сказал, что в Оазисе рая меня ожидает Убо. В меню разговора с дядюшкой есть два варианта: отдать ему книгу и он сделает мне свиток телепортации домой (игра окончена) либо сказать, что я должен передать её посланнику с плана Эйр. Выбрал посланника. (кстати, это Убо?) Пришёл в оазис, но Убо ничего толком не говорит. И книгу ему не всучишь. Вернулся к дядюшке: ему тоже она уже и даром не нать. И что мне теперь делать? Это что, глюк? Или просто сквозняк у меня в голове? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Если поблема в голове, то как это разрулить? (варианты с топором, гильотиной, и учреждением для умственно неполноценных НЕ ПРИНИМАЮТСЯ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) )
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102720 · Ответов: 218 · Просмотров: 141,688

FireWall
Отправлено: Jan 19 2007, 23:31


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


1)Мелкий баг- рукав шмоток вполне пролазит сквозь Песочный щит.
2)Ещё одна странная ерунда с невидимостью- после ограбления (правда, Драколича пришлось оставить в покое (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) )повторно заглянул на огонёк в храм Баельроса. Открыл правый от входа саркофаг, а оттуда как чёрт из табакерки, выскочило очередное невидимое создание. Оно называлось "Invisible Human" и было, похоже, абсолютно неуязвимым. Во всяком случае, вызванный старший элементаль воды(да, пришлось догнаться до 20-го левела ) не мог его достать. Правда и невидимый гад тоже урона не наносил. Это баг ваш, аль опять биоваровский? Хотя, может и мой... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
3)"Булава Красных магов", если продавать старьёвщику(при нулевом уровне оценки) оценивается в 43227 монет. Не многовато-ли?

4) Да, пока не забыл- если во время случайной встречи с дамочкой-караванщицей и рейдерами сначала нарваться на скорпионов и драпануть от них к рейдерам есть высокая вероятность того, что включится режим диалога с Рахимом Аджиком (но без текста) в котором можно мочить скорпионов, сам оставаясь при этом неуязвимым. Правда из диалога потом не выйдешь- придётся грузить сейв.
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102710 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,480

FireWall
Отправлено: Jan 18 2007, 22:43


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


1)Ещё одна странная штука: зайдя в храм в Оазисе Рая и увидев толпу отпрысков демонов, остановился, обхлебался всякой полезной дряни, ломанулся на них... а там никого...все сбёгли... Загрузился, подскочил поближе, сохранился- примочили. Загрузился- никого нет... Или я сошёл с ума? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
2)И ещё: какой предел отношений с Алишан? Они вообще, в чём выражаются? В процентах? А то у меня уже 110...
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102624 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,480

FireWall
Отправлено: Jan 18 2007, 16:41


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Ребятки, а не подскажет ли кто добрый, как дверцу в подвальчике храма джиннов открыть? И, это... гм... как реально примочить демилича(в тех же краях) и драгогича в храме Баэльроса?А? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102591 · Ответов: 218 · Просмотров: 141,688

FireWall
Отправлено: Jan 17 2007, 21:26


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 36
Регистрация: 03.11.2006
Пользователь №: 3,297


Да не, я в тему- просто этот недостаток присущ, соответственно, и "Монете Судьбы". Битва в храме джиннов была на редкость весела из-за этого- после загрузки сэйва Алишан оказывалась у меня под ногами и её мгновенно приканчивали мумии.
Нашёл ещё мелкие огрехи:
1) во время перехода из Пригорода Таннема к Предельным горам на заставке болтается картинка с изображением Таннема(по идее, должны быть горы)
2)после того, как вместе с Алишан побываешь у Бойгана, то в меню диалога с ней так и останется её рассказ о том, что она занесена в список голема Бойгана(возможно бесконечно улучшать отношения с Алишан). Вероятно, это происходит, если квест с Бойганом выполнить без Алишан(у меня так и было)
3)не знаю, баг ли это- в самом начале игры, во время разговора Убо с Халибом и чуть позже, во время разговора со мной, Убо некоторые фразы произносил по-моему по-английски. Или это так, для понта?
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102524 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,480

2 страниц V   1 2 >

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 19:10