Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


bazilio
Отправлено: Dec 21 2005, 02:03


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Самой лучшей новацией в Леворе была карта в первой части. Сейчас я понимаю, что именно благодаря ей создаеться впечатление затеренного необъятного мира. Жаль что во второй и третей главе карты нет. Хотя бы в третей части дорогу до маяка можно было бы зделать через карту. Вообще большой минус NWN что в ней нет поддержки такой карты.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63589 · Ответов: 969 · Просмотров: 255,217

bazilio
Отправлено: Dec 18 2005, 21:09


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


QUOTE
Это баг не пропатченной версии игры. Если вы пропатчились до 1.3 и это происходит, то поздравляю вас вы первый за год у кого он есть.


Поздравления принимаю, УРА я первый!!! Ибо патч предусмотрительно был наложен до прохождения третьей части.

Нет, я не ЧИТЕР. Нет, нет, нет!!!!!! Просто взял себе, так на всякий случай. Дал себе зарок положить его поглубже в сумку и НИКОГДА не использовать в прохождении игры. А второй модуль загрузил заново, что бы проверить его в деле. Этот плащ будет для меня что ли "последним доводом", когда пройти будет действительно не возможно. Вообще, я считаю, что хорошие вещи надо начинать давать только после двацатого уровня героя, когда сам герой дорос до таких вещей. Хотя каюсь... Перед второй частью воспользовался модулем "КМБ" одолжил там 300 т. золотых и почастям купил полное обмундирование дварского выполняя квест с кузницом шесть или семь раз. Читерство ли это? Да. Однако полностью собрать доспех можно в Леворе и так, без запрещенных приемов. А вот в оригинальном NWN - нельзя.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63434 · Ответов: 1204 · Просмотров: 357,570

bazilio
Отправлено: Dec 18 2005, 20:41


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Да, все это верно, все правильно. Приходиться выбирать между полнотой диалогов и проработкой по характеру. Жаль конечно, что проблема искусственного интелекта фундоментальная проблема, и ее никогда не решат. Остается пожелать что бы интрументарий для разработчиков совершенствовался и становился лучше. Может быть во втором NWN все будет проще? Разработчикам во всяком случае.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63429 · Ответов: 969 · Просмотров: 255,217

bazilio
Отправлено: Dec 17 2005, 22:20


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


QUOTE
а первый модуль, куср молодого бойца самый фиговый, ваще зря его прикрепили


Вы чего? Классный модуль, самый необходимый. Это же КУРС-МОЛОДОГО-БОЙЦА. Где как не здесь брать експы бабла шмоток? Именно в этом модуле я позаимствовал 300 т. золотых что бы купить себе полное обмундирование дварфского во воторой части Левора.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63327 · Ответов: 161 · Просмотров: 145,712

bazilio
Отправлено: Dec 17 2005, 22:00


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


По моему мнению в игре слишком много крутых шмоток. Именно с их помшью герой например шестого уровня может вырезать всех кого пожелает. Уберите крутые шмотки - проблем будет меньше, не надо будет писать всемогушие скрипты, которые будут принудительно останавливать игру. Сделаете всего несколько крутых артефактов, а игроки будут собирать их от игры к игре, по крупицам, вместе с ростом своей классности. Таким образом будет ровномерное развитие героя.
Добавлено в [mergetime]1134846752[/mergetime]
QUOTE
Я не говорю что каждый квест должен браться и выполняться любым характером, но либо большая часть должна либо пополам (тем и другим) либо в описании мода говорить: М 16-20 добрый. Просто я начал True Evil, как стал lawful даже не заметил(быстро проехало), но когда стал lawful neutral был шокирован.


Вообще, проработка характера плоха как в оригинальном NWN так и в Леворе. Большая часть квестов расчитана на добрых персонажей. Что тут можно посоветовать? Можно разделить все квесты на три категории: "для добрых", "для злых" и "ключевые". Ключевые квесты открыть для всех, добрые зделать только для добрых, злые для злых. нетральным персонажам позволить выполнять некоторые, но не все квесты из обоих категорий. Тогда баланс будет поддержан. Проживалы или компаньены должны быть тоже разные для разных характеров. Чтобы они не утрачивали доверия к плохим поступкам героев. Представтье себе "плохую Каэтан" которая призерала бы вас за ваши хорошие поступки и считала бы вас синтементальным болваном.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63323 · Ответов: 969 · Просмотров: 255,217

bazilio
Отправлено: Dec 17 2005, 21:37


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Скрипт последней встречи с Мефисто на болотах глючный. Камера постоянно уходит в такие нелепые ракурсы, что приходиться перезагружать игру. Например однажды камера уткнулась в зад моему герою(!) и я ни чего кроме этого зада не видел.

Более того, если убить существо на болоте, то потом вас убъет Мефисто с трех ударов. Наверное Мефисто в душе очень добрый человек и любит разных экзотических болотных зверушек. По той остервенелости с которой Мефисто лишает нас жизни можно предположить что это вовсе не глюк, а задумка разработчиков.

P.S. Я догадывался что Мефисто все-таки добрый персонаж, но не мог предположить что он активист общества GREENPICE.


Добавлено в [mergetime]1134845492[/mergetime]
Ну про плащь Селуны я уже вскользь упоминал да и другие наверное заметили. Можно его взять себе, можно. Необходимо было зделать проверку на предмет его нахождения в инвентаре Каэтан, а также учесть, что герой может воспользоваться маршрутизатором. А еще лучше было бы вообще не давать его в игре - что слюни лишний раз у игроков вызывать.

P.S. C этим плащем я вырезал всех орков в окрестностях Тургалола, а также всех черных рыцарей и непутевую шайку Винсета.
Добавлено в [mergetime]1134845552[/mergetime]
Ну про плащь Селуны я уже вскользь упоминал да и другие наверное заметили. Можно его взять себе, можно. Необходимо было зделать проверку на предмет его нахождения в инвентаре Каэтан, а также учесть, что герой может воспользоваться маршрутизатором. А еще лучше было бы вообще не давать его в игре - что слюни лишний раз у игроков вызывать.

P.S. C этим плащем я вырезал всех орков в окрестностях Тургалола, а также всех черных рыцарей и непутевую шайку Винсета.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63318 · Ответов: 1204 · Просмотров: 357,570

bazilio
Отправлено: Dec 8 2005, 23:34


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


А вот пару экзотических багов которые нашел я:

1. Если купить мебель и попытаться ее собрать, то в рюкзаке окажется копия этой вещи, а сама она благополучно соберется и будет стоять, но криво.

2. Время путешествия от Андра-Дуна до маяка равно нулю. Такого быть не может (в реальности во всяком случае).

Если об этом уже писали - извиняйте! 36 страниц текста читать нет сил.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62225 · Ответов: 1204 · Просмотров: 357,570

bazilio
Отправлено: Dec 8 2005, 23:21


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Получается каждому герою противник по его силе. Логично. Но только в следующий раз когда будет намек в игре, что не плохо было бы достать какое-нибудь специфическое оружие, то сделаете такое место где его можно получить, магазин там или квест какой.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62223 · Ответов: 1195 · Просмотров: 267,865

bazilio
Отправлено: Dec 7 2005, 23:50


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Уфф, наконец-то я прошел игру! Что тут можно сказать... Я снимаю шляпу перед разработчиками. Затягивает посильнее всякого оригинального NWN. Однозначно вторая часть должна увидить свет. Не смотря на баги (ха, плащь-то Селуны у меня остался) и пару моментов где разработчики перестарались с оценкой возможности героев, игра получилась с атмосферой, с живой жилкой. А это главное. Есть в ней то, чего нет в оригинальном NWN. Продолжайте в том же духе. Вы молодцы ребята. Ваш интузиазм ни как не ниже 30+, у меня бы не хватило сил создать такую махину даже в команде! Спасибо.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62071 · Ответов: 969 · Просмотров: 255,217

bazilio
Отправлено: Dec 7 2005, 23:42


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


QUOTE
Холода он боится. Ведь во Флегетосе находится. Огонь ему пофик.

Втом то и дело, что будучи файтером мне нужно где-то взять в третьем модуле магическое оружие наносящее дополнительный урон холодом. Но такого оружия нет. И вообще нет магического оружия в Андр-Дуне. Есть снаряды ударяющие холодом, но в моих руках они не эффективны.

Я его завалил тапором Дваров, без всякой там магии. Бой продолжался около суток (!) по местному времени. Еще Каэтан помогала. А когда он стал пить зелья лечения меня чуть инфаркт не схватил! Неужели думаю целые сутки потрачены в пустую. Ничего завалил.

P.S. Но все-таки разработчики перестарались.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62068 · Ответов: 1195 · Просмотров: 267,865

bazilio
Отправлено: Dec 6 2005, 21:08


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


QUOTE
Воин орды как раз и не любит, когда его бьют оружием с уроном холодом. Так что используй его смело, а купить можно в Андра-Дуне у кузнеца, погляди в других лавках тоже.

К сожалению в Андра-Дуне нет ни одного вида магического оружия. Все что есть это кинжал мага. Я осмотрел все: пристанть, южный район, кузницу, даже кладовую сера Генри. Магичского оружия НЕТ! Не ужели заново второй модуль проходить?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61885 · Ответов: 1195 · Просмотров: 267,865

bazilio
Отправлено: Dec 3 2005, 22:30


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Я крутой файтер, а война орды замочить не могу. Эта сволочь полностью регенерирует здоровье. Что делать, как его убить? Критично ли использовать оружие с дополнительным уроном холода если да, то где его взять в третьем модуле?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61448 · Ответов: 1195 · Просмотров: 267,865

bazilio
Отправлено: Nov 24 2005, 20:31


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Офигенно понравилась музыкальная тема кульминации первого модуля. Это там где героя подстеригают бандиты на выходе из магазина в морском районе, а потом он попадает в загробный мир, где тень ведет с ним воспитательную беседу. Называется тема mus_agladiator.bmu. Только вот качество очень уж плохое, да и в MP3-плеер не засунешь. Никто не знает что за автор этой композиции и где ее можно скачать в mp3 формате?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60317 · Ответов: 56 · Просмотров: 108,911

bazilio
Отправлено: Nov 21 2005, 17:17


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Пламенное спасибо. Искать тему на предмет этого бага запарился, форум неудобный. Пришлось повториться :D
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #59900 · Ответов: 1204 · Просмотров: 357,570

bazilio
Отправлено: Nov 20 2005, 22:19


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 18
Регистрация: 04.04.2005
Пользователь №: 848


Когда вернулся в дом Арианы с боевого задания по подрыву пещеры орков, начал повторо выполняться мульт где Каэтан и Ви выясняют отношения и убивают Бренена. Само собой никого из них не обнаруживается и игра виснет. Как это исправить? Патч вроде не момогает (установил до прохождения второй части).
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #59800 · Ответов: 1204 · Просмотров: 357,570


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 07:54