Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Neverwinter Nights Aurora Toolset _ Совместимость 1.62 и 1.64

Автор: Raven Dec 22 2004, 09:58

Недавно нашел один совершенно замечательных хак-пак (модель меча), но, к сожалению, на странице хак-пака пишет что он под версию 1.64. Тут и возник вопрос? Что там того хак-пака? Модель, текстура , 2da. Почему обязательно 1.64 (если, конечно, там другая система 2da что вряд ли)?

Насколько и какие ресурсы совместимы между 1.62 и 1.64 (да и 1.65 уже вроде вышел) ? Может кто изучал подобный вопрос - поделитесь инфой

Автор: DBColl Dec 22 2004, 12:31

Да, дело именно в 2да. С каждой версией производятся незначительные изменения в этих файлах. Потому и может возникнуть конфликт. Если ты отредактируешь этот 2да-шник (вроде items.2da), то в принципе можешь юзать меч под любой версией игры.

Автор: Raven Dec 22 2004, 12:37

Хм, такой вот вопрос - допустим, у мя есть модуль под 1.64. Можно как-то обмануть NWN, чтобы загрузить его под 1.62 ?

зы. Вот, кстати, меч - http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1103558384000.shtml

user posted image

Автор: DBColl Dec 22 2004, 15:38

Raven
Это надо читать о формате *.mod. На Биоварах да и на ваульте есть дока. Посмотри какой байт в заголовка файла отвечает за версию. Я как-то занимался этим, но ща нет под рукой доки, поэтому подробнее не опишу... sad.gif

Автор: Leon PRO Dec 22 2004, 15:44

Обмануть можно - вскрыть его утитлитой и поменять версию. Но скорее всего работать не будет... вполне возможно даже подвесит игру

Автор: Goblin Dec 22 2004, 16:25

Попробуй поменять свой экзешник от 1.62 на 1.64 --- а вддуг pilot.gif получится

Автор: Leon PRO Dec 22 2004, 16:33

lol.gif lol.gif lol.gif

QUOTE (Goblin @ Dec 22 2004, 16:25)
Попробуй поменять свой экзешник от 1.62 на 1.64 --- а вддуг  получится
- не прокатит =)

Автор: Lemegeton Dec 22 2004, 18:07

QUOTE
Попробуй поменять свой экзешник от 1.62 на 1.64 --- а вддуг  получится


Не понял? У кого-то есть крякнутый экзэшник 1.64 ??? Ссылку на бочку!!!

Автор: DBColl Dec 22 2004, 18:32

Иди в Патчи НВН, в Тех поддержке! Круто послал? biggrin.gif

Автор: Twin Dec 23 2004, 05:47

Raven
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=494&st=0&#entry13512

Автор: Lemegeton Dec 23 2004, 09:10

DBColl: Ва-аще!!! Чуть не заблудился! biggrin.gif

Респект. clapping.gif

Автор: Alexisss Jan 10 2005, 04:19

Спасибо crazy.gif

Автор: Annatar Feb 17 2005, 05:31

Я тут новенький, так что если не по теме, то извините.
Скачал с нета несколько хаков с моделями существ, но при попытке поставить эти хаки в один модуль возникают конфликты ( в основном конфликтует appearance.2d2 Можно ли как нибудь объединить все эти модели в один хак?
Если это было где то описано, то дайте, please, ссылку.

Автор: Leon PRO Feb 17 2005, 05:52

УУУ Братец, да у тебя не проблемка... у тебя проблемища, которая так с наскока не решается!
Тебе сначала сюда: http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=774
потом сюда: http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=704
ВСЕ ЧИТАТЬ! сначала ане задавать одни и те-же вопросы... т.к. я на 100% помню, что если все прочитать, и подумать, то поймешь как сделать, хотя опыт работы там очень нужен.

Автор: Grazzt, Dark Prince Feb 17 2005, 15:17

У меня есть икзе 1.65 крякнутый. Если кому надо - пишите. biggrin.gif

Автор: Nokoll Feb 17 2005, 16:05

QUOTE
У меня есть икзе 1.65 крякнутый. Если кому надо - пишите


Надо Надо очень!!

Автор: Grazzt, Dark Prince Feb 17 2005, 16:38

Завтра отправлю. Постараюсь пораньше. Просто с собой нет. yes.gif

Автор: dumbo Feb 17 2005, 20:55

топик с названием "Ссылки" не пробовали посещать?.. spiteful.gif

http://www.gameburnworld.com/dl/dl.php?file=NeverwinterNightsv1.65.8066NoCDFixedexeEng.rar

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)