![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#826
|
|
Level 7 ![]() Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Начало Войны ![]() |
|
![]()
Сообщение
#827
|
|
Level 5 ![]() ![]() Класс: Паладин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Цитата В nwn2 хаки открываются встроенным в тулсет плагином, который называется "Редактор ERF". Спасибо, человек! Я бы не догадался туда сунуться ещё пару лет. Ещё вопрос. Что делать, чтобы импортные тайлсеты лежали каждый в своём "наборе"? А то лежат в одной вкладке без имени, все вместе. Не появляются импортные метатайлы. И где же тайлы с окнами? Нужно было просто закинуть 2da файлы и в override тоже. Проблема решена. Но вот новая проблемка. Пердметы, добавляемые хаками не имеют текстур. Если не считать текстурой эту радугу с текстом. Собрал всё и скинул в один хак. С 2да я разобрался, а вот что с текстурами делать?.. Как ни странно, достаточно закинуть их в override! Пишу для немногочисленных продолжателей этого дела (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pilot.gif) Сообщение отредактировал Ollone5 - Feb 17 2015, 16:24 |
![]()
Сообщение
#828
|
|
Level 5 ![]() ![]() Класс: Паладин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Знает ли кто-нибудь где лежат анимации уклонений и есть ли возможность расширить их вариативность? Или всё, касательно этого спрятано слишком глубоко?
|
![]()
Сообщение
#829
|
|
Level 1 Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Эльф ![]() |
В тулсете НВН 2 невозможно сохранить свойства глобального предмета.
Создаешь новый, изменяешь, выходишь, запускаешь опять - все изменения предмета исчезли, даже изменения типа, всегда остается короткий меч. При копировании предмета то же самое. Также невозможно удалить созданный глобальный предмет. При попытке удаление выскакивает окошко, нажмимаешь "Yes", но предмет не удаляется. Windows 7 x64. |
![]()
Сообщение
#830
|
|
Level 5 ![]() ![]() Класс: Паладин Характер: Chaotic Good Раса: Человек ![]() |
Тулсет не принимает плагин Watermill для прошлых версий игры.
Может, у кого-то есть он для последней версии или же знает, как адаптировать тот, что есть. С самим C# проблем нет, но вот что конкретно там изменить? Буду рад любой информации по теме. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 18th April 2024 - 03:14 |