Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

49 страниц V  « < 28 29 30 31 32 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> БАГИ РЕЛИЗА
minion
сообщение Jun 25 2005, 20:42
Сообщение #726


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Еще интересный баг. Если заходить ранее сгенерированным игроком, то если было 2 класса, то они остаются. Уровень игрока становится 1, а экспы до повышения уровня надо набрать 3000!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Equilibrium
сообщение Jul 1 2005, 00:11
Сообщение #727


Level 2
*

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



И снова я. (^-^)

Склеп
1)Была обнаружена бестолковость войнов, с физиономиями вампиров. Мой Рейнджер, будучи не способен грохнуть одного с топором (в одном из закутков, в западной части склепа) завел его к решетке, встреченной ранее и поднял ее. Уж не знаю – из-за ловушки висящей на ней или еще из-за чего, но он просто стоял, а мой лучник осыпал его градом стрел... В то время, как один из погнавшихся за мной упырей, понесшихся за мной следом, чуть позже, спокойно ее открыл... правда, ловушки на ней уже не было...
2)Чуть позднее был обнаружен молящийся “деревенский смельчак”, который “побежал к выходу”... Но побежал он именно к выходу и именно напрямую – то есть в глухую стену и через некоторое время исчез...
3)Ну это уже движковый баг и вряд ли вы его сможете устранить – тень или аллип с торчащей в нем стрелой – это круто! Правда, можно сделать им шкурку с каким-нибудь огромным бонусом к АС против стрелкового оружия...
4)Найденная позднее Суккуб, почему то, ни как не желала мне подсказать с головоломкой. Что бы я ни выбрал – она обижалась... И еще – зачем эту милую девушку сделали бессмертной? Ни меткий лук, ни заговоренный, на +1, меч ее не взяли... правда, и она по мне только желтые нолики наносила...
5)”Мешок с золотом” внутри которого ни оказалось не только золота, а даже предметов был обнаружен в помещении, вход в которое преграждала энергетическая дверь.
6)Тело бывшего деревенского храбреца несколько... ум... безголовое... не понятно чем оно там кричит...
7)Почему трупы нежити исчезают? Тем более трупики войнов и рейнджеров? Да и оружие, в отличии от городских бандитов, они не выбрасывают...

Астральная комната
1)Почему в сундучки ничего нельзя положить?

Новый “Убегающий в ночи”
1)При попытке заговорить с новеньким хозяином таверны, мой рейнджер встал прямо на сломанную табуретку и начал диалог. В результате получилось так, что каждый из них болтает с бочкой...

Дорога к Портсою
1)Всю дорогу звери вели себя крайне странно! Мой рейнджер стрелял по ним, далее они либо во что-нибудь врезались, типа пня, и топали в неизвестном направлении, не обращая внимания на мои стрелы; либо, почти добежав, или даже добежав и разок кусив, так же уматывали неспешной походкой от меня... Исключение составил медведь – он то же отвернулся, но потом все же решил свернуть мне шею...

Бой по дороге
1)На одной из зон (а может и не одной...) очень криво расположена зона перехода “Вернуться...”(кстати, чем она отличается от второй?).
2)Возвращаясь в Пригород Прокампура, я наткнулся на шайку гоблинов в скалистой местности. Перебил. Ушел. Продолжил, через несколько миль бой повторился... Но! На той же самой зоне, и вместо врагов лежали их мешки... И самое забавное, что уже через одну милю произошла та же история! На той же карте! И с теме же мешками!!! Но до пригорода я все-таки добрался...

Прокампур – Сердце Города
1)Зачем нужна область перехода, кривенькая, кстати, если есть ворота!?

Корабль в рифах...
1)В общем, нагрузил я этим деревом своего перса аж до 987 фунтов\127... И как это его не раздавило? Может стоит как-нибудь, постепенно, убивать перса ежели вес в три раза превышает норму?
2)Долго и упорно я пытался попасть к маяку... Кто ж знал, что нужно идти в маааленький закуток, без пометки, который я посетил в самом начале игры!? Еле-еле отыскал – может, стоит пометить их на карте, как Арбоннские рифы?

Вредные, вредные разработчики...
Вот вы скажите – вы зачем это сделали!? Выхожу значит из страхкома тут на меня бандиты... Оглушили, раздели... И, о ужас, выпотрашили весь инвентарь! Во первых пропали два мои сумки, а во вторых мне пришлось раскладывать 7 страниц этого армоура, или как там его!!! =/
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jul 1 2005, 13:01
Сообщение #728


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
1)Была обнаружена бестолковость войнов, с физиономиями вампиров. Мой Рейнджер, будучи не способен грохнуть одного с топором (в одном из закутков, в западной части склепа) завел его к решетке, встреченной ранее и поднял ее. Уж не знаю – из-за ловушки висящей на ней или еще из-за чего, но он просто стоял, а мой лучник осыпал его градом стрел... В то время, как один из погнавшихся за мной упырей, понесшихся за мной следом, чуть позже, спокойно ее открыл... правда, ловушки на ней уже не было...
2)Чуть позднее был обнаружен молящийся “деревенский смельчак”, который “побежал к выходу”... Но побежал он именно к выходу и именно напрямую – то есть в глухую стену и через некоторое время исчез...

Всяко быват... =)
QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
6)Тело бывшего деревенского храбреца несколько... ум... безголовое... не понятно чем оно там кричит...

Шеей. :D
QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
Астральная комната 1)Почему в сундучки ничего нельзя положить?

Чтобы не делали из астрала кладовку.
QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
Дорога к Портсою 1)Всю дорогу звери вели себя крайне странно! Мой рейнджер стрелял по ним, далее они либо во что-нибудь врезались, типа пня, и топали в неизвестном направлении, не обращая внимания на мои стрелы; либо, почти добежав, или даже добежав и разок кусив, так же уматывали неспешной походкой от меня... Исключение составил медведь – он то же отвернулся, но потом все же решил свернуть мне шею...

Пресловутый pathfind из-за кастомных плэйсов... :(
QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
Прокампур – Сердце Города 1)Зачем нужна область перехода, кривенькая, кстати, если есть ворота!?

Потому что именно ЭТИ ворота глючат. При НАВЕДЕНИИ мышью, когда они открыты и на них есть транзишн - они ЗАКРЫВАЮТСЯ ВИЗУАЛЬНО. =)
QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
1)В общем, нагрузил я этим деревом своего перса аж до 987 фунтов\127... И как это его не раздавило? Может стоит как-нибудь, постепенно, убивать перса ежели вес в три раза превышает норму?

Имхо, излишняя реалистичность =)...
QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
2)Долго и упорно я пытался попасть к маяку... Кто ж знал, что нужно идти в маааленький закуток, без пометки, который я посетил в самом начале игры!? Еле-еле отыскал – может, стоит пометить их на карте, как Арбоннские рифы?

А разве нет пометки на карте?.. :unsure:
QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
Вот вы скажите – вы зачем это сделали!? Выхожу значит из страхкома тут на меня бандиты... Оглушили, раздели... И, о ужас, выпотрашили весь инвентарь! Во первых пропали два мои сумки, а во вторых мне пришлось раскладывать 7 страниц этого армоура, или как там его!!! =/

Жизнь - тяжелая штука... от нее умирают... ;)

Спасибо за столь подробный отчет ;). :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Jul 1 2005, 13:07
Сообщение #729


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 01:11)
Астральная комната 1)Почему в сундучки ничего нельзя положить?

гы.. а ты хочешь, чтоб тебе всегда в жизни легко было? :D

QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 01:11)
Чуть позднее был обнаружен молящийся “деревенский смельчак”, который “побежал к выходу”... Но побежал он именно к выходу и именно напрямую – то есть в глухую стену и через некоторое время исчез...

а в самом оригинальном Невере ты такого не встречал что ли??

QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 01:11)
В общем, нагрузил я этим деревом своего перса аж до 987 фунтов\127...

а мог бы воспользоваться таверной, как складом ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jul 1 2005, 13:22
Сообщение #730


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE (Equilibrium @ Jul 1 2005, 00:11)
И, о ужас, выпотрашили весь инвентарь!

Скажи спасибо, что хоть не всё забрали :D , а могли бы. Очухался, а ни денег, ни шмоток.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Equilibrium
сообщение Jul 3 2005, 01:44
Сообщение #731


Level 2
*

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Dark*Star
Не догадался! :)

Solo
Ну так я, вначале, и подумал, что все выпотрошили! Обиделся, что мне даже не дали возможности им по морде надавать - стоял, как идиот! А когда увидел, что все лежит там! Да еще и перемешано! А у меня одних стрел целая страница была! Да еще все записки - ни одной не выбрасывал! Куча зелий, тоже на страницу. Все разложено по полочкам и тут... А уж про алх. ингридиенты я и не говорю!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jul 3 2005, 11:38
Сообщение #732


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Equilibrium
Я когда по второму разу (и последующим) проходил Проклятье Левора, перед генеральным мордобитием моего персонажа выкладывал большую часть барахла где ни будь в укромном месте, после выздоровления просто его забирал. С таким же неудобством придётся столкнуться при переходе из первого модуля во второй, и из второго в третий. Выход тут один, таскать с собой поменьше всякого ненужного.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 18 2005, 17:42
Сообщение #733


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Купил Левору, поставил, поиграл, решил открыть в тулсе, а она мне пишет, что не хватает хака curse levor - это как, как я тогда в нее играл? :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мефистофель
сообщение Jul 19 2005, 02:37
Сообщение #734


Level 6
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Баатезу



QUOTE
Купил Левору, поставил, поиграл, решил открыть в тулсе, а она мне пишет, что не хватает хака curse levor - это как, как я тогда в нее играл?

низнаю я открывал всё нармально. Может у тебя стоит несколько Невервинтеров, если да то открывай тулсет не с рабочего стола а из папки "Levor", либо скачай хак с WRG, но незнаю поможет ли это :xz: ?
попробуй ещё так. Открой папку NWN скопируй любой мод их 3, вставь в папку MODULES, и смени имя файла на конце, вместо .nwn напиши .mod. И открой тулсет всё должно пахать.
PS: нехрен на чужую работу сматреть свою лучше делать. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 19 2005, 10:58
Сообщение #735


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Мефистофель, усе заработало, оказалось достаточным перезагрузить комп - чего он там глючил :xz:
QUOTE (Мефистофель @ Jul 19 2005, 02:37)
PS: нехрен на чужую работу сматреть свою лучше делать.

Смотреть!!! Чтож сам открывал :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ewgesha
сообщение Jul 20 2005, 21:35
Сообщение #736


Level 1


Класс: Чемпион Торма
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



"Зависания" этого рода бывают часто. Советую делать резервные сохранения, копировать их в специальную папку и не удалять, пока не пройдешь всё игру. У меня баг куда опаснее - после неудачной попытки войти в "Приют моряка" глава "Железного Щита" не даёт мне квеста на доставку леса. Вместо этого - обычный диалог. Что делать?!
Добавлено в [mergetime]1121889923[/mergetime]
Ура! Проблема решена. Просто из-за очередного сбоя диалог с моряком у входа не состоялся и вся сюжетная линия "полетела". Хорошо, что я перед этим сохранился . Всем, кто стал жертвой бага советую быть настойчивее - часто это помогает...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Proydoha
сообщение Jul 21 2005, 01:01
Сообщение #737


Level 4
**

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



В скриптовой сцене про некроманта Абедина Азиса не парализовываеться фамилиар и следует за невидимым игроком.

И еще (может это так задумано) чуть дальше по коридору идет решетка на ловушке, но она открыта и следовательно вреда не причиняет. Но ее можно использовать как ловушку против монстров.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Steven Green
сообщение Jul 21 2005, 15:54
Сообщение #738


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Evil
Раса: Полуэльф



Маленький баг в склепе. Когда зашел к некроманту скрипт не сработал. поговорил я с этим товарищем)(он свалил за колонну) обшел склеп - выхожу через туже дверь.
И тут включается скрипт.... причем пустой. Просто идет наведение на пустое место где некромант химичил.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jul 21 2005, 20:34
Сообщение #739


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Спасибо! Разберемся, когда авторы ошибок будут на местах ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 21 2005, 20:47
Сообщение #740


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Наверное говорили, но раньше темку не читал, а тут уже 30 страниц.

В "Убегающем в ночи", когда первый раз заходишь отдыхать в комнаты, включается кутсцена, в каторой камера мееедлееенноо кружится вокруг двери, а потом все нормально и ты далбше можешь пройти. Или это не баг, тогда зачем это?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Steven Green
сообщение Jul 22 2005, 01:24
Сообщение #741


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Evil
Раса: Полуэльф



Не понимаю. Может так и надо. ПОсле выполнения квеста с железным деревом выхожу из упавшей звезды(или как ее там) и на меня нападают два кадра - Чекс и Гекс вроде.
Так вот бью их добиваю до состояния "при смерти" и все - дальше они не бьются никак :( Что я не так им вообще сделал?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Salivin
сообщение Jul 22 2005, 01:34
Сообщение #742


Собирательница ушей
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Тестер
Проклятие Левора



Steven Green,вообще-то не ты их,а они тебя должны... :unsure:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jul 22 2005, 01:39
Сообщение #743


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



-fenix-, при первом посещении комнат отдыха в "Убегающем в ночи" должна быть катсцена с моряком из Мулхоранда и женщиной. Почитай прохождение. Забавный квест :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nick Parker
сообщение Jul 22 2005, 09:01
Сообщение #744


Level 5
**

Класс: Ученик Дракона
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Steven Green @ Jul 21 2005, 15:54)
Маленький баг в склепе. Когда зашел к некроманту скрипт не сработал. поговорил я с этим товарищем)(он свалил за колонну) обшел склеп - выхожу через туже дверь.
И тут включается скрипт.... причем пустой. Просто идет наведение на пустое место где некромант химичил.


У меня тоже проблемка была в этом склепе, вроде не баг, а криворукость и кривоглазость юзера, но хочу убедиться. Из-за этого трабла пришлось ТРЕТИЙ раз переигрывать. Короче зашел в склеп, увидел некра, оббежал по стеночке его, собрал все, чяво можно и прибежал к нему. И вот тут-то и глюк. Скриптовой ролик не сработал и поговорить я с ним не могу. Вся сюжетная линия на смарку. Что это было никто не подскажет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Steven Green
сообщение Jul 22 2005, 10:20
Сообщение #745


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Evil
Раса: Полуэльф



QUOTE (Nick Parker @ Jul 22 2005, 09:01)

У меня тоже проблемка была в этом склепе, вроде не баг, а криворукость и кривоглазость юзера, но хочу убедиться. Из-за этого трабла пришлось ТРЕТИЙ раз переигрывать. Короче зашел в склеп, увидел некра, оббежал по стеночке его, собрал все, чяво можно и прибежал к нему. И вот тут-то и глюк. Скриптовой ролик не сработал и поговорить я с ним не могу. Вся сюжетная линия на смарку. Что это было никто не подскажет?

Да нет. Я с ним поговорил. И сюжетная линия не сорвалась. Вот только кутсцена началась уже после разговора, на выходе из этой комнаты.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Steven Green
сообщение Jul 22 2005, 10:23
Сообщение #746


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Evil
Раса: Полуэльф



QUOTE (Salivin @ Jul 22 2005, 01:34)
Steven Green,вообще-то не ты их,а они тебя должны...  :unsure:

Так они до сих пор за мной по всем локам бегают и бьют. С трудом заманил их в дом Винни и там оставил. Почему их добить нельзя? Как от них избавиться?
Добавлено в 10:28
Опс, извините! Не читал прохождение. Думал сам пройти. :pilot:
Значит эти два мордоворота должны меня побить. Надо было наверно их посильнее сделать.
Сколько же я на них потратил зелий :drag:

Сообщение отредактировал Steven Green - Jul 22 2005, 14:16
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 22 2005, 12:34
Сообщение #747


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Кэр @ Jul 22 2005, 01:39)
-fenix-, при первом посещении комнат отдыха в "Убегающем в ночи" должна быть катсцена с моряком из Мулхоранда и женщиной. Почитай прохождение. Забавный квест

Я в курсе, я его выполнил, но вот только там камера глючит! Она Смотрит в дверь, а потом начинает меедлееноо поварачиваться в ее же направлении. Этих двух влюбленных видно только в начале сценки, а потом камера от них разворачивается (некоторое время созерцаем перекрытие потолка)! Неужели ни укого такого не было???!!!

Еще хотел спросить. Вот, как всякие ящики и камоды открываешь, так тебя просят этого не делать, а вот, когда книжки с полок воруешь, то все нормально, никто внимания не обращает.
Все рады помочь моему просвещению? :D

Сообщение отредактировал -fenix- - Jul 22 2005, 13:18
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jul 23 2005, 17:33
Сообщение #748


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE (Steven Green @ Jul 22 2005, 10:23)
Значит эти два мордоворота должны меня побить. Надо было наверно их посильнее сделать.

Вообще то там должна была включиться катсцена, сразу после диалога.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Jul 24 2005, 20:18
Сообщение #749


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Вот когда я убил вампира (Винсет кажеться, в "убегающий в ночи") пришли стражники и я попал в их бушню, но случаяно когда мой герой бежал (сам) к АЛЕКСАНДРУ, нажал бежать в другую точку... И теперь когда начинаю с ним говорить, мы просто спрашиваем что известно об убийстве и т.д. Что мне делать... а то хоть и немного прошёл, а всё равно обидно :this:
Добавлено в [mergetime]1122225694[/mergetime]
И кстати, в описании пингвина написано " только разработчики знают, как сюда попал этот пингвин, спросите у них", вот я и спрашиваю :D Хотя старик всё объясняет...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Steven Green
сообщение Jul 24 2005, 21:26
Сообщение #750


Level 3
*

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Evil
Раса: Полуэльф



Видимо мои глюки потому-что версия у меня 1.65. Перечисляю:
1. Чекс и Гекс напали просто так, не было диалога.
2. В тсурлаголе хоть и написано что Ви лежит в больнице раненая, сама Ви бегает со мной. Она ко мне подошла в доме друида.
3. В самом начале тсурла(когда меня вели по лабиринтам все диалоги и кутсцены прерывались. Собственно ролика где ранили Ви и убили Бренена я вообще не видел.

Вот пока все
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

49 страниц V  « < 28 29 30 31 32 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24th April 2024 - 22:51