Не играть, не смотреть, не запускать.
Опасно для свободного времени.
А мне через 10 минут надоело убивать однотипных утопленников на берегу
А я глянул какой-то обзор от какого-то чела, он там показал древо талантов - я выпал в осадок
Это на первый взгляд, на самом деле все проще. Хотя с технической точки зрения игра, возможно, и ничего, но этого же мало для рпг?
Дерево большое, но общее на все классы. Что, кстати, лично меня радует.
Игра прикольная, но одному скучно было, я до 11го докачался и забил.
Прикиньте, в Диабло 3 еще за это все деньги реальные платят
Дьябла3 похуже, как ни странно, близзы имхо уже не торт. И самое убогое в д3 - значительное уменьшение дропа итемов (за 2-3 недели фарма выпадает как правило 2-3 бесполезных легендарки типа двуруча с интеллектом). А профит тут прост - чтобы пройти последнюю сложность и 4й раз увидеть тот же контент (гы), либо ты как идиот фармишь ещё больше один и тот же предыдущий акт непрерывно, собирая по шмотке в месяц, либо (внезапно) ты покупаешь итемы на аукционе за кругленькие суммы, а близзы берут с этого 15%. Нет, не так. ПЯТНАДЦАТЬ ПРОЦЕНТОВ!!!! И нет никаких гарантий, что все эти итемы там вообще выложили игроки, а не сами близзы.
Не знаю .. Для меня диабла 3 оказалось довольно удачной тратой денег . в свое время - пока контент был нов - приятно было играть в красочную и отшлифованную игрушку , пусть конечно простую по сюжету, и немного чтоли детскую, но честно - интересно . После первого прохождения некоторое время удерживает бешенность "пекла", хочется потренировать свою реакцию, даже сейчас раз в неделю-месяцок захожу погонять просто для драйва .. реала всего 1000р за диск (ну плюс 500р на новую мышку), а позитивных эмоций где-то месяц лета - неплохо.
Ну месяц и я поиграл, не шедевр конечно, но и не плевался. Только вот, как по мне, платить 1к за такое мизерное количество контента (и, мать их, дисконнекты, хоть редкие, но смачно обламывающие квесты на время) - было неудачным вложением средств, больше близзам я денег не дам. Это банальный таймкиллер по типу ф2п-ммо, искусственно растягивающий прохождение необходимостью пройти одни и те же места 4 раза плюс имеющий завышенные требования к шмоту на фоне отвратительного его (шмота) дропа.
Сабжевая игра куда щедрее, к тому же нахаляву. Собсно, близзы тоже могли пускать всех бесплатно и торговать шмотом и голдой через аук/шоп, вышла бы обычная проверенная ф2п-схема - жлобы качаются 24/7, чтобы хоть как-то покрывать расходы на починку и прогрессировать на инферно по акту в месяц, а донатчики вливают 5+ стоимостей ключа в месяц, но зато всех ногебают с одного удара. Собсно, так и было с самого начала, все world-first прохождения - дикий донат. И дизбаланса нет - ибо нет пвп в обычном смысле.
Вообще схема ф2п, серьезно изменила игры и нанесла серьезный удар по игровой механике.
Все таки игры 5-6 летней давности, предлагали важную фишку - равные условия на старте для всех.
И решало только одно - количество времени проведенного в игре.
У этой системы есть свои недостатки, но она - более справедлива.
К сожалению, даже в p2p-проектах появился донат. Есть целые огромные интернет-магазины, торгующие игровой валютой, персонажами, арена-рейтингом, эпиками, походами в данжи и т.п. Причём фармят они то же золото ботами и/или взламывают и раздевают нормальных игроков (техподдержка всё равно вернёт => по сути имеем дюп), но никто их не банит. Ибо этот бизнес приносит пользу и разрабам. Он полезен вообще всем, кроме тех, кто пытается "честно" поиграть
Нууу... Тут смотри какая фишка. Боты и торговля внутриигровыми предметами за реал строго запрещены лицензионным соглашением и по правилам караются расторжением оного соглашения (баном аккаунта). Ммо - это сервис прежде всего, а не игра. И соглашаясь на условия (принимая договор) и оплачивая подписку, я как бы хочу, чтобы он выполнялся с обеих сторон. Я не читерю, но и разработчик делает так, чтобы правила соблюдались, ибо именно таким сервис описывается и именно за такой сервис я плачу. А на практике выходит, что даже за рекламу торговли голдой в чат раздают лишь предупреждения и баны на сутки, ибо жалко терять даже подписчика-нарушителя.
Получается, что даже в p2p-системе с равными на бумаге правами всех клиентов некоторые клиенты выходят равнее других Многие плюются, но продолжают грызть кактус, ибо жалкие наркоманы, и лишь могила их исправит. Чем, собсно, разработчики и пользуются. Отсюда лично я делаю вывод (и с ним можно не соглашаться), что в долговременном периоде 99% всех игроков ммо будет состоять из таких вот неуходящих наркоманов и связки баеров-трейдеров, т.к. нормальных людей оттуда просто выдавит.
denis0k
Согласись, мой предыдущий пост универсален) Можно сказать - это и имелось ввиду)
Ну я не спорю Дополнение лишь в том, что эти условия создаются не действием, а бездействием разработчиков игр.
Раз уж тут обсуждаем и индустрию в общем, вот вам ролик про ЕА, Активижн-близзард и т.п.:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=e-LE0ycgkBQ
Смеялись тут в голос И ведь правда - только вот вышел дед спейс 3, друг бросился играть, а потом на ролёвке ныл на тему, что игра говно ("типичная третья часть а-ля масс эффект, фир, етц") и что и там вставили концовку от мэ3, которая даже не от мэ3 И я более чем уверен, что он и в 4ю часть будет играть, если её выпустят Ничем неотличимо от фанатиков ммо.
А тем временем: http://shazoo.ru/news/12641-Vse-budushchie-igry-EA-budut-vkljuchat-mikrotranzakcii.
Скоро люди от YOBы и доната современных игр пересядут на книжки и настолки опять
Любительские переводы комиксов по компьютерной ролевой игре "Path of Exile".
Path of Exile (2014 год). Выпуск 1
pdf: https://vk.com/doc239981124_649495879
cbr: https://vk.com/doc239981124_649495865
Path of Exile. Выпуск 2
pdf: https://vk.com/doc239981124_649742746
cbr: https://vk.com/doc239981124_649742730
Велкам. Нас тут мало
Path of Exile. Выпуск 3
pdf: https://vk.com/doc239981124_653718305
cbr: https://vk.com/doc239981124_653718280
Path of Exile. Выпуск 4
pdf: https://vk.com/doc239981124_657741186
cbr: https://vk.com/doc239981124_657741166
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)