Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

70 страниц V  « < 41 42 43 44 45 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения
Solo
сообщение Aug 31 2005, 21:59
Сообщение #1051


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Лорд Нашер
QUOTE (Лорд Нашер @ Aug 31 2005, 20:23)
Люди !!! То что написано в прохождении про корабль Магов Тэя -|- ФИГНЯ !!!

В прохождении написан один из вариантов, а красные маги действительно не только ценный мех (шмотки + свитки) но и дополнительная экспа :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morbit
сообщение Sep 1 2005, 09:33
Сообщение #1052


Level 6
**

Класс: Ученик Дракона
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



Кстати после установки патча на СД когда приходишь в Прокампур с медальеном шастающие по улице Кр.маги становятся враждебными - пришлось выкосить всю популяцию кроме главы ради собственной безопасности.
Патч очень облегчил жизнь кастеров в первом модуле - в гильдии магов появились свитки IV призыва + камнекожа, что соответственно дало возможность магам и колдунам решать проблеммы силовыми методами. АБЫДНО, потерялась вся соль прохождения

Сообщение отредактировал Morbit - Sep 1 2005, 10:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 1 2005, 13:21
Сообщение #1053


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Solo
А гостиница? Там такого лута можно собрать!!! Поскольку у меня рейнджер мне не к чему, а вот посох главы для магов ИМХО очень даже ничего. Причем IIRC, за исключением 1 вещицы берут везде.

Morbit
Только главу надо валить первого и немедленно выбегать из комнаты. Иначе живым не уйти. Также неплохо продать амулет, а потом устраивать разборки.

Лорд Нашер
Не знаю, не знаю в одиночку покрошил всех и на всех палубах. На затопленной палубе есть также четыре сундука и во всех медные ожерелья. Кстати, после выхода из потайной комнаты перед появляются еще два мага. Пришлось делать два рейса чтобы вынести весь лут. Вес награбленного больше давил на плечи, а не на сознание. И медленное передвижение перса было не что иное как отсутсвие зелья силы быка, а не угрызения совести.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morbit
сообщение Sep 1 2005, 14:27
Сообщение #1054


Level 6
**

Класс: Ученик Дракона
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



Griffon
QUOTE (Griffon @ Sep 1 2005, 13:21)
Morbit
Только главу надо валить первого и немедленно выбегать из комнаты. Иначе живым не уйти. Также неплохо продать амулет, а потом устраивать разборки.

не учи ученого... если ты про корабль - то там главный выносится на ура... я говорил про гостигицу там главного можно привалить только если поставить сложность выше нормы на норме он бесмертный...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 1 2005, 14:53
Сообщение #1055


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Morbit
А если ты не поставишь такую норму, то не завалишь никого, т.к. комп тебе скажет, что ты не можешь атаковать игрока
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Andrew
сообщение Sep 1 2005, 16:32
Сообщение #1056


Level 1


Класс: Рейнджер
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



расскажите, как получить портал в гостиницу, т.е. этот мультипликатор?????
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 1 2005, 17:28
Сообщение #1057


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Покупаешь его у торговца в гильдии магов, южный округ. Затем регистрируешь в таверне.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morbit
сообщение Sep 2 2005, 08:51
Сообщение #1058


Level 6
**

Класс: Ученик Дракона
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



QUOTE (Griffon @ Sep 1 2005, 14:53)
А если ты не поставишь такую норму, то не завалишь никого, т.к. комп тебе скажет, что ты не можешь атаковать игрока

Для тех кто в танке: :D
кого я не смогу атаковать?????? персов , которых и не задуманно атаковать или агресивно настроенных.
Короче слухай сюды:
до установки патча красные маги были ко мне нейтральны даже когда я притаранил амулет, после установки патча (во избежании лишних непоняток ведущих к флуду - ИГРУ ПОСЛЕ УСТАНОВОК ПАТЧА Я НАЧАЛ ЗАНОВО) все (!!!!) кроме их главы обитающего в гостинице стали враждебными. Прохожу на номе. то есть о чем я говорю: теперь не возможно спокойно ходить по городу, что подталкивает к силовому решению. А покупка 1 свитка 4 призыва и 1 свитка камнекожи окупается в десятки раз лутом с кр.магов., который кстати можно очень выгодно продавать капитану Киоту без ограничений.

QUOTE (Griffon @ Sep 1 2005, 13:21)
Также неплохо продать амулет, а потом устраивать разборки.

Самую выгодную цену за амулет предлагали на Маэстарском погосте. А кр.магам продавать его есть смысл только Ивилам
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Sep 2 2005, 10:53
Сообщение #1059


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Блин, этот момент я наверное упустил... Не должны Красные быть агрессивными, когда у перса амулет... :(
Вопрос к игрокам. Это можно пережить или все-таки стоит сделать очередной мини-патч? :vava:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 2 2005, 12:28
Сообщение #1060


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



DBColl
Лучше оставить все как есть. И почему им не быть агрессивными, игрок с амулетом ведь пришел по их душу и кто просил его лазить по чужому кораблю?
У игрока есть выбор, кастовать магов амулетом или принять challenge.
По моему все правильно и ничего менять не надо.

Morbit
Мы играем на разных установках. У тебя нормальный режим, у меня D&D жесткие правила. Более низкие установки мне не интересны, т.к. снижают характеристики противников. Версии у нас должны быть одинаковые, после установки тобой патча. У меня DVD версия (3 в одном - ПЛ, СоУ, ХотУ) и патч мне не нужен.
В любом случае если ты забрался на корабль и маги тебя видят они нападут. Или кастуешь их амулетом или атакуешь. Я выбрал второе. Собираю весь лут и продаю капитану на пирсе, т.к. не все вещи берут торговцы. После этого иду в "Лукавую Леди" и разбираюсь с Кебуле Стеф'фейном, забираю его вещи, и в гостиницу "Усталый Принц". В гостинице кастую магов амулетом и продаю амулет Эпромиту, который стоит в центре комнаты.
Поскольку у меня режим D&D, то через радиальное меню атакую магов. Более низкие установки (нормальный и слабый уровень) не позволяют атаковать магов, если ты уже кастовал их амулетом.
Собираю весь лут включая амулет, и в таверну "Позолоченная Клетка". Алиса дает за амутел свыше 3тыс. золотых. На погосте может и дороже, но не сильно максимум на пару сотен. После резни на корабле и в гостинице это уже не принципиально.

Ты выбрал другой путь, ну и вперед. Игра нелинейная и каждый идет так как хочет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 2 2005, 12:32
Сообщение #1061


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Griffon @ Sep 2 2005, 13:28)
и патч мне не нужен.

да??? Это как?? Там что, патч есть???
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 2 2005, 13:15
Сообщение #1062


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Lex
По иконке nwnupdate у меня версия 1.30 7054 и за все время игры не было не одного бага, если не считать доилку. Но как я понял это я сам сглупил вынес орков на подходе, а потом уже говорил с управляющей. Переиграл, сначала поговорив с ней и взяв квет венес орков и все сработало. Дилку она взяла без вопросов. Патчи никакие я не ставил.
Добавлено в [mergetime]1125656366[/mergetime]
Да, чуть не забыл единственная проблема за два модуля, это Хафур ломает Оркрист до вылазки с Монероном. Но стоит мне зайти к нему после вылазки, все нормально. Об этом я писал в теме вопросы прохождения, см. мою переписку с Кэром.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Morbit
сообщение Sep 2 2005, 13:20
Сообщение #1063


Level 6
**

Класс: Ученик Дракона
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон



QUOTE (DBColl @ Sep 2 2005, 10:53)
Блин, этот момент я наверное упустил... Не должны Красные быть агрессивными, когда у перса амулет... 
Вопрос к игрокам. Это можно пережить или все-таки стоит сделать очередной мини-патч?

Да все нормально - я ж не о том, все нормально , даж вынося магов ко второму модулю до 7уровня не поднимишься если честно проходить. Просто море халявных бабок и легкость выноса красных покоробила. Не мучайся - все замечательно работало и первой версии. А глюки ловятся как правило у людей которые
QUOTE (Griffon @ Sep 2 2005, 12:28)
через радиальное меню атакую магов.



QUOTE (Lex @ Sep 2 2005, 12:32)
да??? Это как?? Там что, патч есть???

нет там патча .... нету....
все правильно до патча маги НА КОРАБЛЕ были ВРАЖДЕБНЫМИ, а в таверне,на улицах и на пристане НЕЙТРАЛЬНЫЕ.... после установки когда приходишь в Прокампур с амулетом ВСЕ красные маги стали ВРАЖДЕБНЫЕ. В принципе все просто - идешь за амулетом когда выполнил все задания в Прокампуре и больше в него не возвращаешься...


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 2 2005, 13:21
Сообщение #1064


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Огнев в Андра Дун отвез без проблем - 3 модуль загрузился намного быстрее чем 2.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 2 2005, 13:25
Сообщение #1065


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Griffon @ Sep 2 2005, 14:15)
По иконке nwnupdate у меня версия 1.30 7054 и за все время игры не было не одного бага,

Это не то..
тебе вообще повезло.
А то маршуртизатор во всех модулях глючит, у меня какие-то баги тоже были..

Патчи на сайте есть, они правят большую часть багов во всех главах, + добавляют некоторые моменты новые.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 2 2005, 13:35
Сообщение #1066


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Lex
Я на Горбушке три DVD сменил. Первый оказался вообще чист, даже продавец вначале е поверил. Подошли вместе к длижайшему компу, убедился и поменял. Второй мне выдал какую-то ошубку при установки СоУ, тоже заменил. Сейчас играю на третьем, правда у меня теперь два НВН - один СоУ. второй с ХотУ. Хочу пеетащить все в одну папку.

Кстати у меня был вопрос по поводу хак паков на Вашем сайте 1.8Mb и 18Mb. Они мне что-нибудь добавят?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 2 2005, 13:43
Сообщение #1067


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



они у тебя там в Леворе уже есть :)
Глянь папочу haks в папке с Левором.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 2 2005, 14:05
Сообщение #1068


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Да есть. Только у меня

Curse2da - 4 405Кб
curse_levor 57 435Кб,

а Ваши 4 501Кб и 58 813Кб соответственно. Разница не велика, но есть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
yudgi
сообщение Sep 2 2005, 14:48
Сообщение #1069


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



В какой-то из таверен мужик-хозяин таверны отправляет тебя к своей жене на второй этаж. Вместе с его женой там есть ещё одна женщина по моему она тебя туда и отправляет. Только чтобы попасть наверх нужно сначала расспросить горожан на улице о анклаве красных магов, а потом о нём же у хозяина этой таверны. К сожалению не помню какая таверна. А вообще в Арбону ты можешь попасть просто выломав ворота, я так и делала.

Сообщение отредактировал yudgi - Sep 2 2005, 14:53
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Sep 2 2005, 16:41
Сообщение #1070


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Griffon @ Sep 2 2005, 16:15)
По иконке nwnupdate у меня версия 1.30 7054 и за все время игры не было не одного бага, если не считать доилку.

очень просто проверить версии модулей. К примеру в третьем модуле при сейве пишется модуль и версия модуля в заголовке сейва.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Sep 5 2005, 14:07
Сообщение #1071


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Aiwan
QUOTE
К примеру в третьем модуле при сейве пишется модуль и версия модуля в заголовке сейва.

Писал v1.30.7054, после запуска update.exe ПЛ версия стала v1.32.7054, запуск update.exe SoU сохранил версию v1.32.7054, а запуск update.exe HotU поменял версию на v1.59.7054.
Добавлено в [mergetime]1125918570[/mergetime]
Скорее всего все три сидят на одном ресурсе. Буду разбираться как их развести по своим ресурсам.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nicifor
сообщение Sep 25 2005, 12:14
Сообщение #1072


Level 3
*

Класс: Дварф-Защитник
Характер: Neutral Good
Раса: Карлик



Есть интерестная информация для обобщения. К примеру, мне в одноименной таверне ее хояин не пожелал расказывать о харперах. Соответственно квест с красными магами пропущен. Кольцо Рэджика Вана я не обнаружил, поскольку никакого трупа у пещеры не нашел. И еще прикол - пришел я на заставу лучников, зашел в палатку а там мне сразу их главарь без всякого "бамбук хацвел" предложил поучаствовать в отбивании атаки орков. Весело. :D Этакий Штрилиц, которого все уважают и без пароля.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
yudgi
сообщение Sep 25 2005, 16:08
Сообщение #1073


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Nicifor @ Sep 25 2005, 12:14)
И еще прикол - пришел я на заставу лучников, зашел в палатку а там мне сразу их главарь без всякого "бамбук хацвел" предложил поучаствовать в отбивании атаки орков. Весело.Этакий Штрилиц, которого все уважают и без пароля.

А "бамбук зацвёл" говорит не главарь а чувак, который при в ходе назаставу стоит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Sep 25 2005, 16:55
Сообщение #1074


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Nicifor
QUOTE (Nicifor @ Sep 25 2005, 12:14)
К примеру, мне в одноименной таверне ее хояин не пожелал расказывать о харперах

Хозяин таверны занят тверной, а о харпере (в качестве посланника местных торговцев) говорят прохожие на улице, после того как узнаешь про посланника, при разговоре с хозяином таверны, откроется соответствующая ветка диалога.

QUOTE (Nicifor @ Sep 25 2005, 12:14)
Кольцо Рэджика Вана я не обнаружил, поскольку никакого трупа у пещеры не нашел

Кольцо можно найти на трупе в самой пещере, а не возле.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Pashok
сообщение Sep 27 2005, 22:33
Сообщение #1075


Сэр
****

Класс: Чемпион Торма
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Кстати(может я конечно не первый вспомнил) есть способ честно заиметь неплохое шмотье,когда у вас где-то 4-й уровень.Вам в это время должны дать квест с проводником.В общем помните тех гопников,что нас из канализации гнали?Они там до сих пор тусуются.У них оружие+1,малые рукавицы мощи огров,плащик какой-то,куча наркоты и еще че-то.Короче на превое время хватит.Не,я конечно понимаю,что куча народу наверняка потом вспоминала про этих быков,но сам я вспомнил,только когда второй раз проходил.

Сообщение отредактировал Pashok - Sep 27 2005, 22:34
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

70 страниц V  « < 41 42 43 44 45 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd April 2024 - 20:37