Я может тупой совсем, но заставить дверь запустить диалог не сумел. Она упорно по умолчанию пытается заставить перса ее открыть. Вот такая проблема. У кого какие соображения?
э.. а скрипт onUsed не канает? или если дверь запертая, то onFailToOpen
Plut, я сделал проще, когда у самого не получилось вывести сообщении при нажатии на дверь. Повесил скрипт на эвент OnFailToOpen, но не стал указывать, что за действие. Итог таков:
Эээ проблема в том что у Обсидан свой взгялд на жисть. РС который подергал дверь, еще ее не поюзал Вот вам универсальный скрипт для дверей-плейсов. Обсидан зажигает!
Угу, Айв. Спасибки за скрипт. Но вообще - они извращенцы, или, как говорит Р.Асприн, ИЗВЕРГИ!!!!
Нужен совет вот на какую тему. У меня в модуле есть маяк, а в маяке внутреннее помещение. Но дверь в это помещение со стороны маяка полукруглая сверху и довольно узкая. Во внутреннем же помещении проем для двери полностью прямоугольный и несколько шире. В принципе я мог бы использовать тайл без двери и налепить поверх тайла дверь, такую какая мне нужна, но для такой двери нужен дверной проем, а вот его-то как раз и нет... Может у кого-нибудь есть плейс дверного проема? или может есть другой выход из этой ситуации?
Безо всяких видимых причин перестала работать дверь. Таг двери-выхода указан верно, перенос партии - включен. Вот только раньше ПС спокойно выходил из дома, а теперь почему-то становиться невидимым. И в таком виде шастает по дому. Мне уже не смешно.
Поменяла дверь. Все значения по умолчанию, только тэг самой двери, переносить в дверь, и тэг двери выхода. Не помогло.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)