Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Дорогому брату Альтону, Записки иноземца-дроу
MegAres
сообщение Jun 18 2009, 00:09
Сообщение #1


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Илдар "Диссэн" Дзер'сир

Раса: дроу.
Фэйворид Класс: плут.
Возраст: 147 лет.

Внешний Вид (Описание):
Перед вами дроу. Как и большинство своих сородичей его выделяют эбонитовая кожа и яркие красные глаза. Белые как снег волосы аккуратно заплетены в хвост. Держится нарочито расслабленным, слегка прикрыв веки, однако внимательные взгляд старается охватить все происходящее вокруг. Походка расслабленная, но каждый шаг выверен и аккуратен.

Характер:
Ильдар весьма спокоен и расчетлив в своих действиях. Он не любит использовать насилие просто так, как многие его сородичи. Одним из его постоянных интересов является личное могущество, а также поиск древних знаний. Ильдар сторонник стратегических союзов и не любит нарушать слово(не из-за честности, а скорее из-за расчетливости). Испытывает неприязнь к любой форме матриархата. Подкаблучничество он воспринимает с презрением, а подчинение женщине неприемлит.
Ильдару свойственны расовые особенности дроу - способность насылать сферу тьмы, помечать цель магическим огнем(что часто помогает запугать, например крестьян), левитация. Также как и все дроу он обладает прекрасным ночным зрением и стойкостью к магии. В академии Ильдар увлекался помимо своего основного дела изучением древних тайн своего народа. Как специалист в области ингтриг и уловок Ильдар много времени уделял изучению обычаев и привычек земных обиталей. Пользуется покровительством Ваэруна.

История:
Ильдар родился в Доме Дзер'сир в Дзандрэле, перифирийном городе дроу. Свое детство, как и большинство дроу-мужчин он провел под пристальным контролем своих сестер и матери. Матрона Кариэль Дзер'сир особенно не любила своего сына - она хотела родить дочь, которая в будущем могла бы стать жрицей Ллос. От двух других дочерей не было особого прока, т.к. старшая была слишком амбициозна и нетерпелива, а младшая безспросветно глупа.

***

Кариэль была деспотичной матерью - Ильдар был вне себя от счастья, когда его наконец направили учится. Несмотря на то, что магические дисциплины Ильдару давались достаточно легко, скрытность и маскировка были настоящим призванием Ильдара. Также его интерисовали знания о прошлом дроу и поверхность, где он несколько раз бывал во время скоротечных экспедиций. В Академии он также познакомился со своим братом Альтоном - он преподовал там магию и вел весьма отшельнический образ жизни, что для дроу не характерно. Альтон презирал жриц дроу и считал, что пока дроу под властью Ллос, они будут вечно находится в междуусобных дрязгах. Лучшим другом Илдара в академии был Вэйс Милири - простолюдин, но прекрасный фехтовальщик и стратег. Однажды, когда Вэйс и Илдар развлекались в районе Паутины, они случайно наткнулись на жрицу Ллот. Вэйс позволил себе ругательство в отношении паука, который перебегал ему дорогу. Это взбесило жрицу и если бы не вмешательство Илдара - Вэйс бы быстро познакомился с Абиссом

***

По окончании обучения Ильдар стал Мастером Оружия своего дома и обеспечил рост своего Дома. Несколько раз его ум и клинок пригодились для свержения вышестоящих кланов и для сдерживания нижестоящих. При этом Ильдар одинаково полагался как на грубую силу, так и на дипломатию и интриги. Он очень быстро понял, что оба метода должны поддерживать друг друга и нарушение баланса приводит к гибели.

***

Таланты Ильдара не остались незамеченными и Матрона Первого Дома Cаэр, призвала к себе на службу Ильдара. Матрона Кариэль была вне себя от ярости, т.к. это осложняло планы дальнейшего возвышения Дома, но вероятно в этом и был замысел владычицы города, которая с бейспокойстовом наблюдала за уверенным ростом теперь уже Четвертого Дома Дзер'сир. В новом качестве Ильдару поручались разнообразные деликатные миссии, где необходимы были остроый меч и не менее остроый ум. Ильдар быстро освоился с этим и смог завести множество влиятельных друзей как среди Старших Домов города, так и вовсе за его пределами.

***

Внезапный уход и молчание Ллос сильно ударил по Дзандрэлу, как и по другим городам дроу. Жрицы города, которые и раньше не пользовались особой любовью Ллос стали еще более уязвимыми. Раздражение женщин выливалось в наказание для мужчин и все это накаляло обстановку в городе. В это время с Ильдаром связался его брат Альтон и посвятил его в сообщество мужчин-дроу, поклоняющихся ВАэруну - мужскому богу дроу. Секта планировала переворот в городе и ключевую роль тут должен был сыграть Ильдар - ведь будучи вхожим в близкий круг Старших Матрон, он обеспечил секту нужной информацией. В день революции Ильдар нанес предательский удар кинжала в спину Матроны Первого Дома и тем самым погрузил город на несколько часов в хаос. Именно это и нужно было бунтовщикам. Мужчины, полагающиеся на свою силу и магию, которые с уходом Ллос никуда не исчезли быстро смогли расправиться с матронами и установить собственную власть. Женщины отныне потеряли свою власть и стали теперь рабынями мужчин. Культ Ллос был объявлен вне закона, а упорствующие жрицы были казнены, система Домов была упразднена. Власть перешла к Теневому Совету, в который входили самые могущественные маги города.

***
Другие города дроу были напуганы таким бунтом. Матроны опасались повторения подобного сценария и в своих городах. Опасаясь идти войной на мятежный город в период слабости жриц, Матроны запретили в своих городах любые контакты с мятежниками. Это был серъезный удар по Дзандрэлю, который сильно зависел от торговли с другими городами. В городе мог начаться голод и нехватка ресурсов, если не предпринять меры. Другие города управляемые консервативными матронами могли бы зачахнуть, но Теневой Совет принял неслыханное решение - начать открытую торговлю с любыми поверхностными жителями, включая даже заклятых врагов дроу, светлыми эльфами. Торговля с поверхностью ранее велась только через торговые кланы, но теперь Дзандрэль были нужны любые торговые связи. Теневой Совет подключал любые контакты, заключал сделки с любыми партнерами, чтобы обеспечить город всем необходимым.

***

В это время Ильдар купался в лучах славы. Народ заслуженно почитал его как символ революции и его авторитет росли. Это конечно вызывало недовольство Теневого Совета, который не желал делится с властью. В одну из ночей Ильдара подкараулили у таверны и напали неизвестные маги из торгового клана. Ильдар оказался не готовым к столь резкому нападению и наверняка погиб бы, если бы не врожденные инстинкты. Весь израненный и ослабленный он вернулся домой. Маги использовали особые заклинания, которые сильно ослабили навыки Ильдара. За Ильдара вступился Альтон, а также младшие Дома. Никто никому ничего не говорил, никто никого не обвинял, но всем было понятно, что город на грани гражданской войны. Теневой Совет поступил прагматично и поручил Ильдару ответсвенную миссию за пределами города. Это было изгнанием, но альтернативой была смерть или гражданская война.

***

Город нуждается в торговых и политических связях с поверхностью и именно этой заботой предстоит заняться Ильдару. Как и ряд других дроу, хорошо знакомых с поверхностью он должен создать и возглавить собственную тайную резидентуру на Берегу Мечей. В его задачу входит заключение выгодных для города торговых сделок, налаживание политических контактов. Ильдар обязан обеспечить силой или словом дружественное отношение местных властей и распространить влияние города на эту территорию. Нападение магов сильно сказалось на Ильдару - он лишился большинства своих способностей и уже не так опасен в бою как раньше. Однако, там где не помогает клинок, всегда может помочь ум...

Цитата
Дзандриэль

Расположение - глубоко под поверхностью в Подтемье, южнее Балдургейтса.

Население - 42 000 граждан + около 20 000 рабов и гости города.

Управление - Теневой Совет под управлением всех 10 Домов города + 2мя представителями ремесленной и 2мя торговой гильдии.

Город и достопримечательности
:

Горло дракона - главная дорога в город, огромный тоннель. На дороге постоянно двигаются жители города, отправляющиеся за город. К тоннелю примыкает множество других, однако они практически не используются торговцами из-за узости - караваны торговцев и крупные животные не могут там двигаться, в них могут двигаться только люди. Горло дракона начинается у крепости Пасть Дракона и заканчивается у ворот города. Крепость Пасть Дракона расположена на пересечении нескольких больших тоннелей и потому является надежной защитой для города.

Сам город состоит из двух огромных пещер, называемые Передний и Внутренний Предел. Передний предел примыкает к Горлу Дракона и в основном является районом для простонародья, хотя в городе можно свободно передвигаться, как в Переднем, так и Внутреннем Пределе, исключение только иноземцев - они должны оставаться или в Переднем Пределе или добиться защиты одного из Домов. Восточная стена Переднего предела самая маленькая и примыкает к Горлу Дракону и к южной стене, которая разделяет Пределы города. Тут же расположены цитадели Четвертого, Шестого, Девятого и Десятого Домов города. Цитадель Четвертого Дома Дзер'сир занимает всю восточную стену Переднего Предела и находится в прямой близости от Горла Дракона и переходов в Внутренний Предел.

Паутина - район местного базара в Переднем Пределе, состоящий из двух пересекающихся магистралей города и множества мелких улочек, которые складывается в некое подобие паучьей сети. Некогда очень богатый, сейчас он сильно победнел из-за эмбарго и не так многолюден как когда-то. Однако и сейчас там зачастую трудно двигаться из-за скопления народа. В Паутине есть несколько таверн, где могут остановиться и подкрепиться путники и торговцы. Центром Паутины является Паучье Гнездо - большая площадь, где часто можно увидеть представления самого разного жанра - до эротических танцев до выступлений глашатаев.


Черное озеро примыкает к западу Переднего Предела и является источником продовольствия для города, способное удовлетворить до 70 % нужд города в еде.


Внутренний Предел - это богатый район города, занимающий лишь восьмую часть города. Именно тут расположены цитадели первых трех Домов, а также цитадели Пятого, Седьмого и Восьмого Домов. Тут также расположена местная Академия, территория которой отделена от остальной части района галереей сталактитовых колонн и небольшой стеной. Сейчас там обучают в основном воинов и магов, а наиболее одаренные могут продолжить обучение по более расширенной программе, где изучаются этикет, искусство риторики и обычаи других народов, в том числе и поверхностных(в основном этому обучаются дети знатных семей и торговцев). Также проходит обучение жрецов Ваэруна, где учатся только мужчины, хотя по закону это доступно и для женщин дроу.


Великие Дома Дзандриэля.

Несмотря на то, что в городе всего 10 Домов, статус Великих имеют лишь Четыре из них.


Первый Дом - Дом Саэр. Имеет личную армию в 1800 солдат.

Второй Дом- Дом Аргоза. Имеет армию в 1000 солдат.

Третий Дом - Дом Трак'натол. Имеет армию в 600 солдат из которых 300 хорошо обучены магии. Это самая обученная армия Дзандриэля.

Четвертый Дом - Дом Дзер'сир. Имеет армию в 800 хорошо обученных(вторая по выучке армия в городе) солдат из которых 400 хорошо обучены магии.

Третий и Четвертый Дома считаются самыми опасными в области магии. Первенство тут принадлежит Четвертого Дому. Четвертый Дом обладает также самой фортифицированной крепостью в городе. Мощные магические заклятия, обилие ловушек и грамотная планировка делает цитадель Четвертого Дома самой непреступной в городе. Ходят слухи, что Четвертый Дом обладает собственными тоннелями, которые ведут за пределы города, однако все кто мог подтвердить или опровергнуть эти слухи либо мертв, либо молчит.

Остальные называются Младшими Домами:

Пятый Дом Орг'Дериз - обладает самой многочисленной армией в городе - 2100 солдат. Однако, это достигнуто только привлечением малообученных дроу и дуэргаров. Костяк армии составляют 300 солдат гвардии Дома.

Шестой Дом Лекрата - 650 солдат. Довольно богатый Дом, держащий под контролем почти половину ремесленных хозяйств города.

Седьмой Дом Трек'Тирит - 490 солдат.

Восьмой Дом Серек - 440 солдат

Девятый Дом Арак-Милии - 380 солдат.

Десятый Дом Лири-Дерган - 400 солдат.


Политика города

После революции, которая свергла диктатуру Ллот и матриархата, в городе объявлено равноправие полов и диктатура Ваэруна. На самом деле, равноправие полов практически не соблюдается и приоритет отдается теперь мужчинам дроу. Диктатура Ваэруна наооборот является достаточно мягкой и многие дроу-мужчины исповедуют нескольких богов, хотя главным считают Ваэруна. В городе также существует небольшая община последователей Элистрайи, хотя среди всех богов, которым поклоняются жители Дзандриэля эта богиня скорее в конце списка.

Также в политике властей города наметилось несколько политических течений, что ранее было немыслимо при диктате Ллот.

Традиционалисты - считают, что нужно сохранять традиции при отказе от матриархата и Ллот. Первые Три Дома, а также Шестой Дом придерживаются в основном этой доктрины.

Догматики в противовес, исходят из Догмы Ваэруна, что необходимо отказываться от старых обычаев дроу ради объединения всех сил города в единое целое. Так догматики ратуют за ужесточения наказания убийств и других преступлений. При этом такое отношение распростроняется лишь на дроу - убить или обкрасть не-дроу не считается чем-то зазорным. К этому течению относятся Четвертый, Пятый и Дома ниже Шестого.

Нетерпимые являют радикальной частью общества Дзандриэля. Отдельные представители этого течения могут быть как догматиками, так и традиционалистами, однако их объединяет стремление огнем и мечом покорить сначала всех остальных дроу, а затем и все остальные расы. Представители - первые три Дома.

Прогресисты - стремятся распростронить силу Дзандриэля не столько силовыми средствами, сколько торговлей, дипломатией и интригами. Представители - все Дома начиная с Четвертого.









**************************************************
***********

Дорогой брат.

Пишет тебе твой младший брат Илдар. Надеюсь это письмо благополучно дойдет до тебя вместе с отчетом для Теневого Совета. На всякий случай, я смазал той мазью пергамент, чтобы никто посторонний не смог прочитать его содержимое.

Как и планировалось я прибыл на Побережье Мечей и остановился в харчевне небольшого городка Френдли Армс. Путешествие было довольно мучительным. Хоть я и бывал на поверхности раньше - этот солнечный свет очень мучителен поначалу. Однако, со временем он становится действительно приятным. Пришлось ехать через Калимпорт, этот рассадник воров. Мне пришлось маскировать свою внешность, т.к. дроу тут не любят.

Так или иначе мне удалось добраться до Побережья Мечей. Климат тут холоднее, что приятнее после удушливого Калимпорта. Жители сих мест на удивление довольно гостеприимны и не испытывали злобу по отношению ко мне. Хотя по пути я попал в бандитскую засаду и потерял почти все вещи. Стыдно признать - после стольких переделок, пострадать от руки обычных бандитов. Как я и говорил это солнце действительно плохо влияет на нас.

По прибытии я решил немного разведать обстановку. Съездил к Балдур Гейтс, однако по пути меня остановила местная стража и не дала проехать. Несмотря на мои уловки, мне так и не удалось пока попасть в стены города. Однако, хочу с радостью доложить - местные земли это то, что нужно было нашему городу. Еда здесь спокойно бегает по лесам, и не обладает огромным количеством щупалец или клешней, как наши обитатели тонелей. Местные жители выращивают много зерна и разводят разнообразную домашнюю живность. На вкус все это конечно не тянет на изыски нашей кухни, однако с лихвой удовлетворит потребности нашего города.

Буквально сегодня я охотился в местных лесах Клоквуда с местными путешественниками. Их тут называют "авантюристами". За пару часов мы прибили несколько тушек росомах. Ах да - ты ведь незнаком с местной фауной. Росомахи очень похожи на барсуков - это такая крыса с мохнатым хвостом, чучело который есть у нас в музее Академии. Пожалуй, если я найду хорошего мастера, я закажу чучело росомахи и отправлю тебе с первым караваном. Охотился я с Дрого и Арманом - это те самые "авантюристы". Первый относится к экзотической профессии Избранника, а второй монах Ильминстера или Ильматера(у этих смертных так много богов). Несмотря на их религиозность и идеалистичность Армана, в целом с ними приятно проводить время.

Пока собираюсь налаживать контакты с местной властью и надеюсь достичь некоторых договоренностей. В обмен на продовольствие и другие необходимые товары местным жителям можно предложить магические предметы, которые тут нынче очень хорошо стоят. Также судя по всему местным будут по вкусу наши напитки и грибы с травами, для веселого времяпрепровождения. Во всяком случае, те грибы что ты мне дал, очень пришлись по вкусу Дрого. Проследи, чтобы Теневой Совет начал разработку маршрута поставок товаров. Торговые пути будет очень сложно наладить, ведь путешествие на море и суше очень опасны и мучительны для нашего народа, а подземные пути проходят через территории наших соперников. Я бы предложил создать магический портал, однако для этого придется приложить дополнительные усилия.

Кстати, поздравляю с будущим пополнением нашего Дома. Как я слышал твоя наложница наконец забеременела. Надеюсь из него выйдет в будущем прекрасный Мастер Оружия нашего Дома или магик. Может когда я в следущий раз навещу Дзандрэль он уже будет ходить в походы по охране города. Ведь пара десятилетий для нас мгновение...

Твой брат и друг Илдар Дзерсир, Младший сын Четвертого Дома Дзандрэля.


Сообщение отредактировал MegAres - Jul 27 2009, 13:33
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jun 18 2009, 19:37
Сообщение #2


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Совершенно секретно Мастеру Тени Теневого Совета Дзандрэля Заку Саэр


В ходе проведения разведывательной деятельности ко мне в руки попали экземпляры некоторых полезных книг об истории поверхностных земель. Зная, что в нашей Библиотеке очень мало подобных книг, направляю вам следующие экземпляры книг:

- История Побережья Дракона.
- История Лунного Моря.
-История Колокола Глубин.
- История Кормира.
- История Последнего Похода Титанов.

Как всегда ожидаю курьера для передачи посылки.

Также я направил официальное уведомление Совету Герцогов Балдургейта с просьбой об аудиенции для начала переговоров. Нет гарантий, что это письмо возымеет эффект, но тем не менее я надеюсь на благоприятный для нас исход. В противном случае нам придется вести переговоры с другими возможными партнерами.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jun 28 2009, 21:35
Сообщение #3


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Совершенно секретно Мастеру Тени Теневого Совета Дзандрэля Заку Саэр

Уведомляю вас о получении предварительного согласия для проведения переговоров между мной и Советом Герцогов Балдургейтс. Также актуально предложение купца Дервим Норта о возможности торговли на территории Балдур Гетс, Амна и Алмрайвена. Однако, партнер требует, чтобы все расходы на организацию бизнеса шли за счет Дзандриэля. На данный момент намереваюсь начать первый раунд переговоров с Дервим Нортом на следующих условиях:

1) Мы обеспечиваем предварительно финансирование дела. Приблизительная сумма будет выяснена в ходе переговоров.

2)Дервим Норт сохраняет за собой пост управляещего директора в новом деле.

3) Мы сохраняем разделение доли в бизнесе на уровне 90%(нам) и 10%(Дервиму) в нашу пользу. Думаю, учитывая наш вклад и риски - это достойное предложение.

3.1)Если Балдургетс разделит финансирование и обеспечит охрану караванов на поверхности, мы уступим Балдургейтс до 45% доли в общем бизнесе.

4) Нам будут необходимы гарантии в виде поручительства за Дервима Норта. Лучше если это сделает Совет Герцогов. Также понадобится свой человек следящий за нашими интересами при торговых операциях - проверка накладных и тому подобное. Вы должны прислать такого человека, ибо у меня будет много других дел.

5)Регистрация общего дела и склады должны находится либо в Балдургейтс, либо на нейтральной территории, либо мы должны организовать самостоятельно.


Почета и процветания Дзандриэлю, городу Ваэруна.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 5 2009, 00:35
Сообщение #4


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Совершенно секретно Мастеру Тени Теневого Совета Дзандрэля Заку Саэр


Докладываю, что в соответствии с полученными инструкциями мною был проведен первый раунд переговоров по торговому соглашению. Как мы и предполагали Дервим Норт не согласился с предложенной долей в 10 процентов, поэтому его доля увеличена до 25 процентов. Также, в качестве бонуса предложено 30 процентов со сделок второго порядка. В остальном его вполне удовлетворили наши требования. Позже мы обсудили перспективы сотрудничества и с представителем Торговой Палаты Балдургейтса. К сожалению, нам не удалось довести переговоры до конца, так как в тот вечер состоялся местный турнир. Судя по всему их вполне устраивают наши торговые предложении в области ассортимента товаров.

На данный момент мы должны приступить к подготовке плана Альтона. Первоначально необходимо выбрать подходящее место и доставить сюда все необходимые компоненты. Я предлагаю переслать все компоненты 8 курьерами не-дроу. 7 из них будут замаскированными компонентами, а в восьмом мне понадобятся инструменты, чтобы замести следы. После 8го курьера нам понадобится тот кто произведет сборку на месте. Это должен быть самый ненужный и слабый представитель нашего города, но с достаточной квалификацией, чтобы осуществить сборку. Для такой операции сгодится любой ученик Академии. После сборки, я думаю мы сможем более твердо рассуждать о лояльности Дервим Норта...


P.S.: В этом письме мною используется новая печать защиты письма, которую вы мне прислали.


Дорогому брату Альтону...

Приветствую, мой брат. Я уже немного пожил в этих местах и начал обзаводится знакомствами. Ты не поверишь, но тут весьма много наших сородичей. Я встретил несколько дроу, хотя и не сильно общался - ты и сам понимаешь, что дроу доверять нельзя - особенно если они из городов под управлением Ллолт. Недавно мы даже гуляли на охоте - со мной был наш сородич Силвос, Дервим и дворф Доминик. Ах да еще был Макс Йелт, полурослик и предприимчивый искатель приключений. Довольно интересный народ скажу тебе, хотя и весьма шумный.

Еще ранее я был на турнире - это такое местное состязание. Но должен сказать организаторы не позаботились о нормальных условиях поединка - никаких укрытий или мест для засад. Все как-то слишком уж честно и по рыцарски. Да это тоже местное выражение. Рыцари - это такие авантюрисы, которые воюют ради "чести и славы". У них такой глупый свод правил, что даже смешно тебе писать. Если бы дроу себя так вели - они бы уже давно были в рабстве у дуэргаров.

Теперь о деле. Как ты знаешь, мы скоро подойдем к реализации твоего плана. Я прошу тебя отобрать у себя в Академии кандидата на сборку. Лучше двух, если первый провалится. Выбери самых ненужных и слабых, но достаточно исполнительных и лояльных, а также с нужной квалификацией. Также было бы желательно, чтобы у них не было семьи и близких. Думаю, у вас в Магике такие найдутся. Думаю, мы оба понимаем, как важно соблюсти всю полноту секретности при проведении операции.

Твой верный младший брат, Илдар.


Сообщение отредактировал MegAres - Jul 5 2009, 00:35
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 13 2009, 01:58
Сообщение #5


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Дорогому брату Альтону...


Снова тебе пишет твой брат. Неделька выдалась насыщенная. Прежде всего дернула меня Ллот пойти с местными искателями в заброшенную академию Ульрика(как-то так называется). Только мы вошли, как за нами обвалился потолок. Пытаясь выбраться, мы обыскали академию. В библиотеке Академии мы встретили сильного вампира, а по всей академии блуждала нежить. Некоторые из нас погибли. Мы почти были покойниками, если бы я не обнаружил книгу заклинаний и отдал ее Мигу. Он смог воскресить павших, среди которых оказался и я позже. Мы смогли разобрать завал и выбраться.

Но самое интересное - я обнаружил некий таинственный свиток, явно магический. Сначала я отдал ее Максу, как никак он маг. Наша компания смогла разобрать завал и выбраться и мы отправились в Кэндлип. Это местная цитадель магов, место весьма интересное и таинственное. Там мы встретились с неким магом Тесториллом или Тестостетороном. Он посмотрев на свиток, сразу спросил кто нашел его. Узнав, что это сделал я, он поспешно его отдал мне. Как он сказал - это подделка, страница из утерянного фолианта. Этот фолиант написал сам Цирик, это его своеобразная библия.

Маг высокомерно потребовал, чтобы я вернул этот свиток вместе с другими, когда соберу их все. Он даже прямым образом угрожал мне. Впервые слышу тут угрозы себе.

В конверте с этим письмом ты найдешь копию этой страницы. Эта страница - только для твоих глаз. Собери всю имеющуюся информацию и пришли мне, чтобы я мог знать чего ожидать от этого дела. Думаю ты и без меня понимаешь, что если это действительно библия Цирика - нельзя, чтобы она попала кому-либо в руки.Ни Теневому Совету, ни этим магам. Никому. Эта книга слишком опасна для смертных. Несмотря на ее власть - я не дурак, чтобы становится ее рабом.


Совершенно секретно Мастеру Тени Теневого Совета Дзандрэля
Заку Саэр

Докладываю, что в окрестностях Френдли Армс объявился любопытный субъект. Берек - Тифлинг, весьма нервный и высокомерный на мой взгляд. Во время выступления местного барда в таверне, я подслушал его разговор. Он что-то говорил о Планах и каких-то планах насчет Планов. Считаю, что за объектом необходимо наблюдение. Я подложил к нему паучка-шпиона в карман. Кстати, пришлите мне еще таких.

Также я натолкнулся на угрозы со стороны Кэндлипа - местной общины магов. Один из них, судя по всему их глава Тесторил несколько раз мне угрожал. Он потребовал, чтобы я приносил все магические книги, которые найду. Считаю, что нам следует рассматривать Кэндлип, как враждебную организацию. После размещения нашей базы, нам следует более активно наблюдать за ними.


Сообщение отредактировал MegAres - Jul 13 2009, 02:00
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 15 2009, 23:14
Сообщение #6


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Соглашение о дружбе и торговле


Сим документом утверждаются следующие взаимоотношения между сторонами:

1. Консульство Дзандриэля в Балдургейтс:

1.1 Дзандриэлю разрешено иметь в пределах территории Балдургейтса за чертой города торговый пост площадью ###, далее и здесь именуемый КОНСУЛЬСТВОМ.

1.2. Управление Консульством осуществляется консулом Дзандриэля достопочтенным Илдаром Дзерсиром, Сыном Четвертого Дома Дзандриэля.

1.3. Консул Дзандриэля защищен дипломатическим статусом.

1.4. Консульство защищено дипломатическим статусом и является суверенной территорией города Дзандриэля.

1.5. Представителям Дзандриэля запрещено покидать Консульство без соотвествующего разрешения властей Балдургейтса. Исключение составляют консул и курьеры обеспеченные необходимыми документами.

2. Торговые отношения:

2.1. Дзандриэлю разрешено вести оптовую и розничную торговлю на территории Консульства. Консульство может торговать с любыми третьими лицами.

2.2. Оптовая торговля между Балдургейтсом и Дзандриэлем осуществляется перед воротами Консульства прямым обменом грузов.

2.3. Дзандриэль может торговать следующими товарами: алхимия, магические ингридиенты, заклинания, оружие, подземные металлы, предметы искусства, парфюмерия, растения и грибы. А также рабы - кобольды, орки и огры.

3. Ставки и налоги.

3.1. Город Дзандриэль устанавливает следующие пошлины при продаже своих товаров - ??? % от цены.

3.2. Город Балдургейтс устанавливает следующие пошлины при продаже товаров - ??? % от цены.
Подпись и печать - Торговая палата Балдургейтса
Подпись и печать - Илдар Дзерсир



********************************
********************************



Типо флешбека


Илдар смотрел в окно на звезды. Однако, звезды он не видел. Вместо этого, он обдумывал сложившуюся ситуацию.

"Совет явно хочет играть свою игру" - подумал Илдар - "Это новое задание не лезет ни в какие рамки"

Он вспомнил встречу на обрыве в Клоквуде, угрозы и нападение...

"Так просто это им с рук не сойдет" - отметил он про себя - "Это прямой вызов мне и моему Дому. Но месть не терпит необдуманных решений"

Илдар обратил свои мысли к заданию, которое поручил Совет.

"План хорош" - подумал Илдар - "Но альтернативой будет катастрофа"

Он подумал о тех рисках, что не учли "стратеги" Совета, и о тех ресурсах, которыми он обладает. У его соперников этих ресурсов больше - очевидно, что его шансы невелики.

"Это даже не ресурсы" - усмехнулся Илдар - "Это вообще ничего. Да и вообще с какой стати я должен что-то Совету?"

Однако, оставлять ситуацию на самотек тоже не стоит и Илдар это отлично понимал. В чем-то Совет был прав - за всей этой аферой таится угроза процветания Дзандриэлю и что важнее - его выживанию. В отличии от значительной части своих соплеменников Илдар был патриотом своего города и смотрел на ситуацию шире.

"Хотя если я сам подниму на этом дивиденды - ничего плохого" - подумал Илдар.

Однако, Совет слеп и копошится в своих мелочных интригах и если нужно.... что же кто-то должен указать им верное направление. Более изящное и более удобное для города.

"И конечно для их прибыли. Больше они не о чем не заботятся, судя по всему" - мрачно подумал Илдар.

Илдар обратился к своей карте, где была изображена часть Андердака с его городом. В юности он облазил все эти тоннели. Еще раз мысленно начертив маршрут на карте он отметил его в своей голове навсегда.

"Трудно будет проникнуть в город. Наверняка Совет отдал тайный приказ меня убить" - подумал Илдар - "Но у меня тоже пара тузов в рукаве"

Он вспомнил своих будущих сопартийцев, которые отправятся с ним в путешествие. Последнее его приобритение особо ему нравилось - он нанял Генкай Кен на два контракта.

"
Надеюсь им хватит ума не буянить в городе" - скривился Илдар, вспомнив Доминока - "Как бы не пропили свою оплату в кабаках Дзандриэля"

Он также вспомнил Дервима - "Надеюсь колдун не вздумает пользоваться магией в городе без нужды. Он мне еще будет нужен".

Илдар улыбнулся когда вспомнил проводимые им когда-то пытки провинившихся магов. Дроу сурово наказывали за подобные преступления. Что касается других сопартийцев.... он надеялся, что они будут достаточно дисциплинированными.

Дроу еще раз мысленно пробежался по паутине своего плана

- "Разношерстная компания. У каждого своего цели и интересы. Но если Ваэрун мне поможет - в итоге все получат то, что хотят. И я в том числе"




Сообщение отредактировал MegAres - Jul 19 2009, 01:19
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 20 2009, 00:28
Сообщение #7


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Совершенно секретно Мастеру Тени Теневого Совета Заку Саэр


Довожу до вашего сведения, что получил необходимые инструкции в отношении книги Царикшад. Однако, я вынужден изложить свое видение ситуации.

1) Ресурсы. Здесь я обладаю слишком малым объемом ресурсов, чтобы провести подобную операцию. Вами не оказана необходимая поддержка людьми и другими необходимыми ресурсами, поэтому по объективным причинам довожу до вашего сведения, что шанс выполнения этого задания минимален.

2) Конкуренция. Мною выявлено минимум 3 группировки, которые стремятся заполучить свитки. Это гильдия Генкай Кен, Кэндлип и некая организация, возможно вампирского происхождения. Первую и вторую можно рассматривать как враждебные в этом задании, позиция третьей для меня не ясна. Учитывая пункт 1, вы согласитесь, что риск провала задания слишком велик.

3) Учитывая наше положение на родине для нас нежелателен срыв торговых отношений с Вратами Балдура. Операция даже в случае преодоления пукнтов 1 и 2 имеет высокий шанс быть раскрытой, а это поставит крест на наших планах по торговле.

Однако, учитывая важность книги Царикшад и ее опасность, мною был разработан другой план, который позволит нам достигнуть наших целей без лишнего риска испортить отношения с Вратами Балдура. Более того, он позволит их даже улучшить. Учитывая секретность задания я прошу прибыть вас лично для встречи в Френдли Армс. План секретен и я не буду обсуждать его ни с кем кроме вас.

С уважением Илдар Дзерсир, слуга Дзандриэля и его народа.


Сообщение отредактировал MegAres - Jul 23 2009, 18:38
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 20:14
Сообщение #8


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



(ПРОЕКТ) Свидетельство о регистрации Торговой гильдии "Trust"(трест, доверие, вера)


1. Миссия организации:

"Trust" - некоммерческое объединение торговых компаний и организаций Побережья Мечей для осуществления защиты собственных торговых интересов.

2. Участие в организации

2.1. Уставом гильдия устнавливаются следующие звания торговой гильдии:

- Старший партнер - частное лицо или организация, полноценно участвующая в деятельности гильдии. Имеет право вето на собраниях.

- Партнер - частное лицо или организация, полноценно участвующая в деятельности гильдии. Имеет право голоса в собраниях.

- Наблюдатель - частное лицо или организация, осуществляющая наблюдательные функции в торговой гильдии. Это может осуществляться в соответствии с требованиями закона или в целях ознакомления с деятельностью гильдии. Не имеет права голоса на собраниях, но имеет право участвовать в собраниях.

- Младший партнер - частное лицо. Занимается помощью гильдии.

2.1. Участники гильдии:

3.1.1. Казначейство Дзандриэля(главный казначей Вир Лекрата) - наблюдатель. Казначейство Дзандриэля осуществляет наблюдательные функции в соответсвии с законодательством Дзандриэля.

3.1.2. Четвертый Дом Дзандриэля Дзер'сир (консул Илдар Дзерсир) - старший партнер. Осуществляет торговлю на территории Врат Балдура и в Подтемье.

3.1.3. Торговый Дом Норт (глава дома Дервим Норт) - старший партнер. Осуществляет торговлю на территории Амна и др. территорий.





Сообщение отредактировал MegAres - Jul 23 2009, 13:38
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 23 2009, 13:48
Сообщение #9


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Обновлен последний пост.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 25 2009, 11:47
Сообщение #10


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



1) Обновлена тема "Trust"

2)

Письмо уважаемым властям Френдли Армс

Данное письмо является ответом на судебное решение по факту нападения на Илдара Дзерсира, вынесенное уполномоченным Мастером. Напоминаю суть разбирательства:

(дата нападения) произошла драка с применением магии на территории Френдли Армс. Перед этим группа авантюристов гильдии Генкай Кен угрожая расправой консулу Дзандриэля Илдару Дзерсиру, совершила попытку похищения с целью убийства вышеупомянутого господина. В ответ мною, Илдаром Дзерсиром, было применено заклинание Тьма в порядке самообороны. Смею указать, что это единственное мое агрессивное действие в этой драке. Несмотря на то, что никакой угрозы жизни и здоровью заклинание Тьма не представляет, нападавшие совершили избиение Илдара Дзерсира прямо посреди улицы крепости, что является возмутительным вызовом правосудию и правопорядку города. Смею также заметить, что основными нападавшими были Доминок Кланотоверез и Силвос Курой, которые вообще в силу своих расовых особенностей(дуэргар и дроу соотвественно) не могут испытывать никакого вредного эффекта от вышеупомянутого заклинания. После этого Доминоком был совершенн грабеж, что еще раз показывает характер нападения.

Судебным вердиктом был установлен штраф в 10 золотых в отношении Илдара Дзерсира в пользу нападавших. Также было возвращено иммущество Илдара Дзерсира. Несмотря на то, что я возмущен и шокирован таким попустительство преступности и бандитизму, я смиренно принимаю решение суда. Однако, совсем недавно было совершенно повторное нападение дуэргаром Доминоком без предупреждения и на этот раз нападение не было "спровоцировано магией". Уверен ваша стража, бывшая свидетелем преступления может это подтвердить. Посему мною принято решение об отказе выплаты штрафа нападавшим из опасения за собственную жизнь и здоровье. Учитывая, что члены вышеупомянутой гильдии и до этого привлекались я надеюсь на ваше понимание.

С уважением и с надеждой на понимание, Илдар Дзерсир, консул Дзандриэля


Сообщение отредактировал MegAres - Jul 25 2009, 12:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 27 2009, 13:16
Сообщение #11


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Совершенно секретно Казначею Дзандриэля Виру Лекрата


(на языке дроу)
Почета и процветания, господин Казначей. Текст ниже зашифрован шифром в целях безопасности. Вы должны передать это письмо одному из моих Капитанов - Вэйсу Милири. Он сможет расшифровать его для вас..
После расшифровки текста передайте копию также Заку Саэру..

(зашифрованный текст - шифр использовался некогда Илдаром и Вэйсом в академии при планировании разнообразных проказ и шалостей)

Вэйс, должен предупредить, что этим письмом я возможно подвергаю тебя опасности. Но мы с тобой многое пережили и когда-то я спас тебя от жрицы, которая хотела тебя принести в жертву Ллот. Поэтому я верю в твою стойкость и преданность мне и Дому. Сообщи Виру Лекрату и Заку Саэру следующее содержание письма:

Итак, сообщаю текущие успехи в переговорах:

Мною обсуждается договор с Вратами Балдура. Мы сможем получить торговый пост в нейтральной территории и возможность там торговать. Прошу вас как Казначея передать мне ваши рекомендации по объему пошлин, которые мы можем установить на наши товары и пошлины, которые нас устраивают со стороны Врат Балдура. Я также начал операции по повышению репутации нашего города в этих землях.


Вэйс, это ты должен сообщить вышеуказанным господам. Наверняка они в это не поверят, поэтому в случае чего ты должен сообщить, что я тайно попросил тебя передать 20 000 золотых Дому Аргоза по непонятной причине. Если понадобится - то передай эти деньги. Помни они не поверят тебе, если ты сообщишь эту тайну быстро, поэтому от тебя возможно потребуется некоторое время выдержать, хммм их "давление". В случае успеха, Первый Дом решит, что Второй Дом играет свою игру, а это нам на пользу.

Теперь внимательно запоминай инструкции, которые ты должен выполнить для меня:

1) Собери отряд 100-150 солдат из числа наших солдат и наемников.

2) Отправь этот отряд ко мне. Они должны будут расположиться в пещере, что ведет на поверхность внутри Клоквуда. Они должны будут обезопасить ее и сообщить мне о своем прибытии.

3) Поставь во главе отряда лейтенанта, которому ты можешь доверять.

4) Не сообщай об этом Альтону или кому-нибудь еще в нашем Доме.

5) Снаряди также часть товаров и отправь вместе с экспедицией. Также я жду от тебя подробный отчет о ситуации в городе и о том, что делал Альтон в мое отсутсвие.

6) Помни - секретность привыше всего.

Через пару дней после отправки экспедиции сообщи о письме Альтону и передай ему мои слова:

"Брат, шаг сделан. Теперь мы в одной лодке. "



***********

Отослав письмо, Илдар вернулся в таверну и взяв бутылочку эля сел за свой любимый столик в углу таверны. Потягивая эль, он вернулся к содержанию письма

- "Интрига на интриге" - усмехнулся Илдар - "Совсем как в старые времена"

Отослать 20 000 золотых Второму Дому хоть и недешевая, но все же интересная шутка. Когда Саэр узнают об этом они наверняка придут в бешенство - Второй Дом играет в какую-то игру с Четвертым.

"Бедный Альтон" - подумал Илдар - "В случае, если отправка экспедиции пройдет по плану - Саэр решат, что Альтон их предал, если конечно у них были какие-то дела в мое отсутсвие. Напасть они не решатся, но вот некоторая дистанция образуется. Что мне собственно и нужно"

Расплатившись, Илдар поднялся в свою спальню на втором этаже и лег спать...


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 08:13