Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jan 7 2007, 15:55 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
У меня где-то были исходники NWNExplorer, или как там его, он же поддерживает этот формат. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #101772 · Ответов: 97 · Просмотров: 128,194 |
Отправлено: Jan 6 2007, 02:56 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
QUOTE(Misty Dragon @ Dec 28 2006, 22:23) [snapback]101126[/snapback] Для того, чтобы тулсет не тормозил, когда работаешь с модулями свыше 50 метров. И работа в нем будет гораздо комфортнее. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) З.Ы. Это не эротические фантазии, а реалии разработки программного обеспечения. На сайте биоварей, насколько я помню, есть полное описание всех форматов. Что тебе мешает сейчас начать его переписывать? Вперед! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Думаю тулсет, который будет работать очень быстро все еще востребован |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #101620 · Ответов: 97 · Просмотров: 128,194 |
Отправлено: Nov 10 2006, 11:05 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
QUOTE(Nika @ Nov 6 2006, 20:33) [snapback]96819[/snapback] Я так поняла, что нвн2 потянут только те, у кого новейшие компьютеры и кабельный инет. Развейте мои сомнения. Ну локации... Была бы идея, оно и нарисуется. Со скриптером бОльшая проблема )) Сейчас скачал NWN2 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , наконец-то На моей не самой лучшей конфигурации Radeon 9600 XT Атлон 2600+ 512 RAM Игра на минималках прет без тормозов, запустил тулсет, это конечно все удобно, но вот он у меня тормозит, быстро глянул скрипты вроде ничего глобального не меняли (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #97491 · Ответов: 97 · Просмотров: 128,194 |
Отправлено: Sep 11 2006, 19:34 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Ну сделайте обновление статуса шардов раз в 30 минут ну или раз в час |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #91504 · Ответов: 52 · Просмотров: 61,079 |
Отправлено: Aug 31 2006, 07:15 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Проекту The Fall of Faerun пришел R.I.P |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #90805 · Ответов: 52 · Просмотров: 61,079 |
Отправлено: May 10 2006, 19:29 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Поиграл в демку, понравилась, только настроек маловато :-(( |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #81288 · Ответов: 148 · Просмотров: 76,036 |
Отправлено: Apr 16 2006, 19:48 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
_kaa_ |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #78231 · Ответов: 19 · Просмотров: 23,146 |
Отправлено: Mar 26 2006, 21:17 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Поздравляю Бублика! |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #74380 · Ответов: 36 · Просмотров: 52,197 |
Отправлено: Mar 23 2006, 21:48 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Master_o_B |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #73866 · Ответов: 36 · Просмотров: 52,197 |
Отправлено: Mar 11 2006, 12:43 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
QUOTE а)за применение спелов(ХР очень небольшой и только за спелы своего уровня, возымевшие эффект) б) за успешное применение скилов (тоже небольшой ХР за успешное применение скила с ДС=твой лвл*4+) Не надо такого, это же не Ultima Online (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #72297 · Ответов: 20 · Просмотров: 26,941 |
Отправлено: Feb 14 2006, 17:33 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Заголовок файла с HAK на MOD измените и версию подправьте (или какой там заголовок у модулей) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #70012 · Ответов: 56 · Просмотров: 96,105 |
Отправлено: Jan 29 2006, 12:34 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Что есть хакнутая версия nwserver? |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #67721 · Ответов: 85 · Просмотров: 156,374 |
Отправлено: Jan 26 2006, 10:40 | |||
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Где-то читал, что такое будет, хотя может приснилось :) Мои вопросы: 1. Что за вкладка Plugins в тулсете? Будет ли она в релизе и что можно с ней делать? 2. Будут ли какие-нибудь плагины к серверу или иной удобный способ внедрения разработчиками своих "фишек" 3. Сколько будет требовать трафика сетевая игра (мегабайт / час) 4. Останется ли стандартная база данных FoxPro, или будет альтернатива? 5. Будут ли совместимы скрипты, написанные для NWN2? Их надо будет портировать? Заново переписывать? 6. Во внутренностях будет 2da, xml или что-то другое? |
||
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #67350 · Ответов: 74 · Просмотров: 82,417 |
Отправлено: Jan 24 2006, 18:18 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Купи книжку и выучи С++, потом скрипты быстро дадутся |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #67148 · Ответов: 10 · Просмотров: 14,548 |
Отправлено: Jan 23 2006, 18:55 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Можно разбить нагрузку от XX человек на N серверов и организовать взаимодействие всех частей. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #67064 · Ответов: 39 · Просмотров: 47,147 |
Отправлено: Jan 9 2006, 14:09 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
2maximal_up Перекрасить тайл - не проблема, но нужно решение для шарда, сделать так чтобы 10 игроков в 1 локации могли лазить по 5 уровням сумрака, все было динамично и интересно, весьма трудно. Если делать слои сумрака через несколько локаций, то вознимает проблема: у некоторых игроков топовые процессоры и видеокарты, у других "калькуляторы", у одних локация будет грузится 10 секунд, у других - минуту, что угробит игровой процесс. К тому же это будет жрать много трафика и ресурсов сервера, так что много игроков не смогут играть. Другие способы либо не удолетворяют требованиям, либо более ресурсоемкие, либо мегатрудоемкие и дают незначительный прирост в производительности. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #65332 · Ответов: 21 · Просмотров: 24,932 |
Отправлено: Jan 8 2006, 20:54 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Насколько я знаю, индивидуально красить нельзя. Можно конечно сделать хитрую прогу которая будет отправлять разным клиентам разные пакеты, но проще, быстрее и безглючней несколько лок :) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #65260 · Ответов: 21 · Просмотров: 24,932 |
Отправлено: Jan 8 2006, 20:45 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Так в шарде, если 1 игрок уходит в сумрак, то что вся лока за ним? :) P.S Может я че-то не понял т.к спал сегодня очень мало и продолжаю не спать :) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #65258 · Ответов: 21 · Просмотров: 24,932 |
Отправлено: Jan 8 2006, 20:39 | |||||
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
В сингле просто можно все перекрашивать в нужный цвет, как сделали кольцо в HotU, у меня не тормозило, как я понял:
нужно решение для шарда |
||||
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #65255 · Ответов: 21 · Просмотров: 24,932 |
Отправлено: Jan 8 2006, 20:32 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
А ты подумал о том сколько будет грузится эта локация? Сколько таких локаций надо на сервер? Сколько будет трафика на постоянную загрузку туда-сюда тратится? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #65253 · Ответов: 21 · Просмотров: 24,932 |
Отправлено: Jan 8 2006, 20:22 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Сингл сделать можно, а вот мультиплэер думаю будет трудно, хотя может я не прав |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #65249 · Ответов: 21 · Просмотров: 24,932 |
Отправлено: Dec 26 2005, 19:54 | |||
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
2Nika
|
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #64055 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,744 |
Отправлено: Dec 7 2005, 14:02 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Тебе хватит в сервере поставить галочку на ELC |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #61987 · Ответов: 38 · Просмотров: 52,644 |
Отправлено: Nov 18 2005, 16:20 | |||
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
Поставить скрипт, генерирующий картинку и заставляющий юзака ввести слово с нее, довольно трудно будет сделать такого бота :good: |
||
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #59505 · Ответов: 17 · Просмотров: 21,727 |
Отправлено: Nov 2 2005, 14:29 | |
Level 5 Группа: Master Сообщений: 147 Регистрация: 03.04.2005 Пользователь №: 844 |
maximal_up, ты наверное в доту не играл, там нужно разрушать чужие башни |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #56692 · Ответов: 55 · Просмотров: 104,770 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 29th March 2024 - 14:39 |