Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "Blood Dragon" Одиночный модуль, Идеи, обсуждение, демо...
Рейтинг 5 V
Dik Morris
сообщение Oct 11 2005, 16:07
Сообщение #1


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Небольшая просьба к модератору данного раздела.
Совсем небольшая: закрыть эту тему, и пустить в утилизацию ака уничтожить нафиг.

Все это было давно, и не правда. Но мозолит глаз, и по сей день.

Аллиуйя братья.

Сообщение отредактировал Dik Morris - Jul 21 2007, 22:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Oct 11 2005, 17:35
Сообщение #2


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



У меня баг. Когда с Сетом заходишь в какое-то подземелье, спасаясь от волков, экран темнеет навеки.
А так прикольно, мне понравилось.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Oct 13 2005, 14:26
Сообщение #3


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Как выбраться из этого гребанного склепа? Я уже на десять раз всех оборотней покилял, обнюхал все углы и скелеты :no:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Oct 13 2005, 14:30
Сообщение #4


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Кэр
А ты табличку не видел?
(это конец демки :))
QUOTE
А так прикольно, мне понравилось.

Сенкс :D
QUOTE
У меня баг.

Аллиан скорее всего из-за версии, может в этом дело.


Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 15 2005, 10:59
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Oct 17 2005, 15:40
Сообщение #5


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Я посмотрел... впечатлило очень... ролик в начале качественный. И вообще сделано интересно. У этого проекта большое будущее!! :good: :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 17 2005, 16:32
Сообщение #6


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Неплохо. Для демки очень даже неплохо.
Понравились некоторые дизайнерские решения (работа с плейсами), работа со звуком в диалогах.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Oct 18 2005, 12:44
Сообщение #7


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Особенно хорошо был воспроизведён тёмный лес. Действительно, похоже.

Сообщение отредактировал Daemonix - Oct 18 2005, 12:45
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Oct 19 2005, 19:41
Сообщение #8


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
Я посмотрел... впечатлило очень

QUOTE
Неплохо. Для демки очень даже неплохо.

Спасибо, ребят. Все учту и доведу дело до конца. Обязательно.
PS: только вот немного напрягает что люди молчат.

Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 19 2005, 19:43
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Oct 24 2005, 23:44
Сообщение #9


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE
PS: только вот немного напрягает что люди молчат.

Да не молчит никто. МЫ не молчим. Ждём следующей демки!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 25 2005, 15:43
Сообщение #10


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Daemonix @ Oct 25 2005, 00:44)
Ждём следующей демки!

мм.. я жду готового модуля. Пусть небольшого, но проработанного. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Oct 25 2005, 17:09
Сообщение #11


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Lex согласен. Лучше ПРОРАБОТТАНЫЙ хоть и маленький мод. Чем большую кучу пустых локаций, сдобренную квестами/диалогами: "Принеси убей" Вообще думаю, выкладывать мод частями, в этом тоже есть свои плюсы.
PS: там ссылка умерла, я новую сделал.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Oct 25 2005, 17:29
Сообщение #12


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Лучше выложи хоть и сырой, но целый модуль. "Посмотреть-погонять" там... Для теста... Куски - это не то. ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Oct 30 2005, 08:49
Сообщение #13


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Так, залил более новую демку, исправлена пара, багов + cделан достойный конец. Тем кто уже видел, советую еще раз глянуть, а тем кто нет, рекомендую посмотреть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Oct 30 2005, 22:32
Сообщение #14


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



Наконец-то установил НВН.. и поглядел на сие творение.... был приятно удивлён. Аккуратно, красиво, интересно
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Oct 31 2005, 02:16
Сообщение #15


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



А вот это интересно. НО!
Для колдуна первого уровня немного сложновато.
Так держать!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Oct 31 2005, 07:25
Сообщение #16


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
Наконец-то установил НВН.. и поглядел на сие творение.... был приятно удивлён. Аккуратно, красиво, интересно

Балрог респект, вам! :yes:
QUOTE
Для колдуна первого уровня немного сложновато.

Daemonix, да для колдуна может и сложно, НО: на что тебе хенчман такой?
Эээ, мягко сказать :BB:"сильный" :BB: + Вещи такие, крутые!

Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 31 2005, 07:28
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Oct 31 2005, 10:30
Сообщение #17


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
Для колдуна первого уровня немного сложновато.

Всё норма, или ты предпочитаешь идти и всё с одного удара крушить?
Толь ко вот обыдно, что лишь для колдуна мод...=(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Oct 31 2005, 14:29
Сообщение #18


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE
на что тебе хенчман такой?

Приходится использовать тактические уловки, чтобы ликантропы нападали на Сета, а не на меня. Респауна-то нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Oct 31 2005, 14:46
Сообщение #19


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Daemonix @ Oct 31 2005, 15:29)
Приходится использовать тактические уловки, чтобы ликантропы нападали на Сета, а не на меня. Респауна-то нет.

этож хорошо.
QUOTE (balrog @ Oct 31 2005, 11:30)
Толь ко вот обыдно, что лишь для колдуна мод

нормально. Лучше сделать интересный модуль для 1 класса, чем средний (потому что распыляться будешь) для всех.
Дик, ты раз только для колдуна делаешь, то делай упор на использование магии. Не обязательно боевой, а вообще.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Oct 31 2005, 15:14
Сообщение #20


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
Приходится использовать тактические уловки,

Соглашусь с Лексом. :yes:
QUOTE
Лучше сделать интересный модуль для 1 класса, чем средний (потому что распыляться будешь

Coгласен.
Вообще в том что, мод заточен под один определенный класс тоже есть хорошие стороны:
+ Можно в полной мере проявить те или иные способности класса, навыки/заклинания/и т.д;
+ Легче писать диалоги, не нужно проверок на класс, не там много проверок на рассу;
+ Есть шанс, что этот класс, понравится вам;
+ И отличная возможность отыграть, ЛЮБИМЫЙ класс;
Но, а минусы думаю всем известны.

Сообщение отредактировал Dik Morris - Oct 31 2005, 15:20
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Nov 1 2005, 09:59
Сообщение #21


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



Ах да, совсем забыл.. у меня баг был. Когда уходил из первой локи катакомб, после чего проигрываться сценка должна. У меня по ту сторону, рядом с этим "людоедом" остался мой имп-фамильяр. 1ый раз он загородил дорогу оборотню, и он не проиграл сценку полностью.. лишь стоял стоял, сказал последнюю реплику и всё. 2ой раз, имп был сбоку, сценка проигралась, но фамильяр явно там лишний был.
2ой раз, когда я залез в портал в кабинете глав-министра по иностраным делам оборотней, имп остался по ту сторону =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Nov 1 2005, 11:34
Сообщение #22


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Балрог, сорри. Это моя ошибка, все вроде просчитал, а фамильяров "обработать" забыл. :vava:
Сообственно, я это исправил в самой новой демо версии.
PS: Кэр спасибо, что сказал. Я ссылку исправил ;)

Сообщение отредактировал Dik Morris - Nov 1 2005, 12:31
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Nov 1 2005, 20:12
Сообщение #23


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
Балрог, сорри.

ну да ладно :oops:
QUOTE
Это моя ошибка

Ну, хорошо, что признался.
QUOTE
все вроде просчитал, а фамильяров "обработать" забыл.

На тои указано, чтоб исправлялся :rolleyes:
QUOTE
Сообственно, я это исправил в самой новой демо версии.

А что-нить ещё добавил в той новой Демо версии? ... дальше знака пройти можно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Nov 1 2005, 20:15
Сообщение #24


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Нет, к сожалению нельзя дальше пройти :(
Так что жди финал! (думаю, выкладывать буду частями)
Погоди немного до первой части, ОК?
В финале, думаю "улучшу" старые места. Чтобы максимально использовать возможности колдуна.

Сообщение отредактировал Dik Morris - Nov 1 2005, 20:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Nov 2 2005, 00:35
Сообщение #25


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



А вот - мне ещё очень понравилась первая комната с оборотнями - там всё усеяно трупами, нигде такой детализации и не видел. Из тебя хороший маппер. А ты ещё будешь делать локи с деревенским тайлсетом?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 20:11