Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
26 страниц V  « < 16 17 18 19 20 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Работа с 2da таблицами, Все вопросы и ответы по 2da
-fenix-
сообщение Apr 12 2006, 15:44
Сообщение #426


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE(Lex @ Apr 12 2006, 13:05) [snapback]77453[/snapback]
а вот не похоже, что все адоны. Раз нет эпика и последних столбцов - у тя таблицы НВН+СОУ.

Какжеш я тогда в хоту играл и эпические навыки качал? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)

QUOTE(Lex @ Apr 12 2006, 13:05) [snapback]77453[/snapback]
Выдирай из своей НВНки из бифов.

Я там и смотрю.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Apr 12 2006, 18:04
Сообщение #427


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Vhall, в общем фишка у нас вот в чём.
Есть стандартный игровой персонаж. Мы думаем, как бы его в жизнь воплотить проще.
Голова, цвет кожи, татушки у перса должны быть стандартные. Т.е. надо в начале модуля выставить их игроку.

Единственное, кроме полиморфа, что нам пришло в голову - это сделать спец. расу/класс для игрока у которой будет ТОЛЬКО наши параметры.

-fenix-, я идею твою правильно понял?

Сообщение отредактировал maximal_up - Apr 12 2006, 18:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Apr 12 2006, 23:04
Сообщение #428


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



Феникс, какие из стандартных рас НЕ фигурируют в твоем модуле?
Какую голову нужно "зафиксировать"? Если она не стандартная, то выложи, плз.

QUOTE(-fenix- @ Apr 12 2006, 15:44) [snapback]77483[/snapback]
Какжеш я тогда в хоту играл и эпические навыки качал? unknw.gif

Вот именно. Значит 2да ты брал не из бифа, а из зип-файла. Они там не полные.
QUOTE(maximal_up @ Apr 12 2006, 18:04) [snapback]77508[/snapback]
расу/класс для игрока у которой будет ТОЛЬКО наши параметры.

+6 мегов хака (~1500 моделей), как я уже сказал.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Apr 13 2006, 09:07
Сообщение #429


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Ребят, а возможно в 2da таблицы добавить субрасы? Как описать параметры персонажа, если он пишет, к примеру в поле субрасы слово "Drow", и что должно происходить при подъеме уровня? Если вспомнить, то у Drow изменяет СР, который каждый уровень поднимает на 1, а с 1-го уровня должен быть равен 12.

Пытался сам разобраться, но мне показалась структура 2da немного хаотичной. Что-то понемногу там, что-то тут. Не получается увидеть полную картину.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Apr 13 2006, 11:56
Сообщение #430


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Zirrex, если ничего не путаю - можно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Apr 13 2006, 12:29
Сообщение #431


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE(Zirrex @ Apr 13 2006, 09:07) [snapback]77617[/snapback]
Ребят, а возможно в 2da таблицы добавить субрасы? Как описать параметры персонажа, если он пишет, к примеру в поле субрасы слово "Drow", и что должно происходить при подъеме уровня? Если вспомнить, то у Drow изменяет СР, который каждый уровень поднимает на 1, а с 1-го уровня должен быть равен 12.

То что ты описал возможно только через скрипты.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Apr 13 2006, 19:28
Сообщение #432


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE(Vhall @ Apr 13 2006, 12:29) [snapback]77631[/snapback]

То что ты описал возможно только через скрипты.


2да можно использовать для удобства как массив и потом в скриптах читать с него... довольно удобно, и файл требует присутствия только на сервер-сайде..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Apr 13 2006, 20:49
Сообщение #433


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE(Vhall @ Apr 13 2006, 00:04) [snapback]77581[/snapback]
Феникс, какие из стандартных рас НЕ фигурируют в твоем модуле?

На сколько я знаю, то не будет карликов и людей.

QUOTE(Vhall @ Apr 13 2006, 00:04) [snapback]77581[/snapback]
Какую голову нужно "зафиксировать"? Если она не стандартная, то выложи, плз.

Ждем Апа.

QUOTE(Vhall @ Apr 13 2006, 00:04) [snapback]77581[/snapback]
Вот именно. Значит 2да ты брал не из бифа, а из зип-файла. Они там не полные.

Хм, нвнэксплорер->нвн мэйн дата->дата\2да.биф->гейм дата->феат.2да.
Что не так?

QUOTE(Vhall @ Apr 13 2006, 00:04) [snapback]77581[/snapback]
+6 мегов хака (~1500 моделей), как я уже сказал.

А можно перекроить стандартную расу?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Apr 13 2006, 22:33
Сообщение #434


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE(-fenix- @ Apr 13 2006, 20:49) [snapback]77712[/snapback]
Хм, нвнэксплорер->нвн мэйн дата->дата\2да.биф->гейм дата->феат.2да.
Что не так?

Ы. Так это же ресы оригинала -_-
QUOTE(-fenix- @ Apr 13 2006, 20:49) [snapback]77712[/snapback]

А можно перекроить стандартную расу?

Можно, но головы будут все (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Apr 14 2006, 08:04
Сообщение #435


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Ссори, что молчал у меня тут небольшой завал.

QUOTE(-fenix- @ Apr 13 2006, 21:49) [snapback]77712[/snapback]
На сколько я знаю, то не будет карликов и людей.

Не будет полуросликов и ГНОМОВ (Дварфы будут).

QUOTE(-fenix- @ Apr 13 2006, 21:49) [snapback]77712[/snapback]
Ждем Апа.

QUOTE(Vhall @ Apr 10 2006, 18:47) [snapback]77202[/snapback]
Короче, описывай ситуацию. Какую голову куда...

Голова не стандартная. Резана из СЕПа.

Не тянет нам расы так мучать... Надо что-то более грамотное придумать...

Так, у класса "Ученик Красного Дракона" прибавляются крылья. Не так ли? Разве нельзя с определённым классом приделать определённую голову?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Apr 14 2006, 09:42
Сообщение #436


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE(Vhall @ Apr 13 2006, 23:33) [snapback]77735[/snapback]
Ы. Так это же ресы оригинала -_-

Во я баклан. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif)

Еще вопросик.
В спелс.2да находим в столбце фитИД ссылку на строку "327746434". Но в самом фит.2да строк только 1071, куда что девается?

QUOTE(maximal_up @ Apr 14 2006, 09:04) [snapback]77762[/snapback]
Не будет полуросликов и ГНОМОВ (Дварфы будут).

Ну, я полуросликов и имел в виду.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Apr 14 2006, 11:05
Сообщение #437


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE(-fenix- @ Apr 14 2006, 09:42) [snapback]77769[/snapback]
В спелс.2да находим в столбце фитИД ссылку на строку "327746434". Но в самом фит.2да строк только 1071, куда что девается?

Лекс как-то говорил... в том столбце нужно писать немыслимые величины, иначе не работает. Со скриптами как-то связано. Сам не в курсе.
QUOTE(-fenix- @ Apr 14 2006, 09:42) [snapback]77769[/snapback]
Ну, я полуросликов и имел в виду.

На английском, плз.

QUOTE(maximal_up @ Apr 14 2006, 08:04) [snapback]77762[/snapback]
Голова не стандартная. Резана из СЕПа.

Имя хотя бы скажи... :lazy:
QUOTE(maximal_up @ Apr 14 2006, 08:04) [snapback]77762[/snapback]
Не тянет нам расы так мучать... Надо что-то более грамотное придумать...

Нет более грамотных способов. Я все описал
QUOTE(maximal_up @ Apr 14 2006, 08:04) [snapback]77762[/snapback]
Так, у класса "Ученик Красного Дракона" прибавляются крылья. Не так ли? Разве нельзя с определённым классом приделать определённую голову?

Движковое
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Apr 14 2006, 11:11
Сообщение #438


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE(Vhall @ Apr 14 2006, 12:05) [snapback]77784[/snapback]
Движковое

Так... Стоп. А если самого ученика переделать?

QUOTE(Vhall @ Apr 14 2006, 12:05) [snapback]77784[/snapback]
На английском, плз.

Хоббиты. Мелкие такие, внорах живут. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

QUOTE(Vhall @ Apr 14 2006, 12:05) [snapback]77784[/snapback]
Имя хотя бы скажи... :lazy:

Чуть позже. Я сейчас СЕП по тех причинам загрузить не могу. После 5 часов скажу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kavin
сообщение Apr 16 2006, 22:42
Сообщение #439


Level 8
***

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Полуэльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Дамы и господа, а доводилось ли работать кому-либо из вас с табличкой под названием stringtokens.2da, и может ли кто-то дать мне пояснения по ней?..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Apr 16 2006, 23:46
Сообщение #440


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Vhall @ Apr 14 2006, 12:05) [snapback]77784[/snapback]
Лекс как-то говорил... в том столбце нужно писать немыслимые величины, иначе не работает

уточнение: это относится к заклам типа Polimorph, WildShape, те когда там в 1 закле несколько вариантов. Тады в каждом закле в поле FeadID надо ставить большие числа, и разные все. Почему - фиг знает.
Так как это заклы не фитовые (надеюсь WildShape не фит), то не критично.

QUOTE(Kavin @ Apr 16 2006, 23:42) [snapback]78240[/snapback]
Дамы и господа, а доводилось ли работать кому-либо из вас с табличкой под названием stringtokens.2da, и может ли кто-то дать мне пояснения по ней?..

когда-то копался, хотел коды цветов добавить в стандартный набор токенов, но сейчас не помнию нифига.
какие проблемы то? Имхо тебе эта 2дашка вообще не нужна. Как туда вбивать вариантные токены (типа Мужик/Баба) я вообще не просек, скриптов или кодов, которые определяют, какой вариант когда я не нашел.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение May 10 2006, 11:49
Сообщение #441


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Искренне надеюсь, что все, кому это необходимо, о них уже знают. Но - меня неоднократно спрашивали, что это такое, зачем их использовать и откуда их брать.

Safe2daLines - это номер строк в 2da, которые уже точно не будут использованы в последующих апдейтах. Для игры-оригинала он один, для CEP - другой. К сожалению, могу выложить только номера Safe2daLines для оригинала:

QUOTE
format [2DA file name] - [index line to start your content at]:

ambientmusic.2da - 150
ambientsound.2da - 200
ammunitiontypes.2da - 75
appearance.2da - 750
appearancesndset.2da - 50
baseitems.2da - 200
bodybag.2da - 20
chargenclothes.2da - 40
classes.2da - 50
creaturesize.2da - 20
crtemplates.2da - 20
defaultacsounds.2da - 20
disease.2da - 30
domains.2da - 50
doortypes.2da - 300
effecticons.2da - 175
environment.2da - 50
feat.2da - 2000
footstepsounds.2da - 30
genericdoors.2da - 20
hen_companion.2da - 20
hen_familiar.2da - 20
iprp_feats.2da - 50
iprp_onhitspell.2da - 300
iprp_spellcost.2da - 300
iprp_spells.2da - 750
iprp_visualfx.2da - 15
itempropdef.2da - 150
itemprops.2da - 150
loadscreens.2da - 150
masterfeats.2da - 30
metamagic.2da - 20
packages.2da - 150
parts_belt.2da - 30
parts_bicep.2da - 30
parts_chest.2da - 75
parts_foot.2da - 30
parts_forearm.2da - 40
parts_hand.2da - 20
parts_legs.2da - 30
parts_neck.2da - 20
parts_pelvis.2da - 50
parts_robe.2da - 25
parts_shin.2da - 30
parts_shoulder.2da - 50
placeableobjsnds.2da - 50
placeables.2da - 1000
poison.2da - 75
polymorph.2da - 150
portraits.2da - 2000
racialtypes.2da - 50
ranges.2da - 40
skills.2da - 50
skyboxes.2da - 30
soundset.2da - 800
spells.2da - 1500
spellschools.2da - 20
surfacemat.2da - 50
tailmodel.2da - 15
traps.2da - 100
vfx_persistent.2da - 50
visualeffects.2da - 750
weaponsounds.2da - 40
wingmodel.2da - 15
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 22 2006, 18:31
Сообщение #442


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



только сейчас обнаружил неприятную фиговину..
сделал класс свой вместо паладина (которого у мя в модуле нет, так что я со спокойной совестью его отправил на пенсию), поменял элаймент-рестрикт, но нифига. Мои изменения по барабану игре, она делает все равно законопослушный-добрый.
что за?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DarkDeivel
сообщение May 24 2006, 14:45
Сообщение #443


Level 3
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Мне надо сменить полуорков на ракшисов, как это сделать?


LEX: А текстурирование тут причем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif) ? Читай название темы перед тем, как постить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение May 24 2006, 16:29
Сообщение #444


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



DarkDeivel

Т.е просто заменить название класса/описание/внешность, но фиты оставить как у варвара ?
Если да, то для этого нужно править 2DА таблицу racialtypes и ковырять dialog.tlk (либо создать кастомный, чтобы он переписывал стандартный)

PS: пусть модераторы переместят посты в соответствующий топик. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pleasantry.gif)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
zmey
сообщение Jun 21 2006, 08:25
Сообщение #445


Level 4
**

Класс: Маг
Характер: Chaotic Evil
Раса: Дракон



Здрасьте! Возникла у меня парочка вопросов - явно по 2да.
? номер раз: Мне нужно добавить способность воровать всем классам (или убрать ее у вора, вообще, и из рад. меню тоже) Как это сделать? И какой скрипт отвечает за последствия при неудачном воровстве?

? номер два: в тулсете у некоторых предметов(камней, например) нет магических свойств. как их добавить, чтобы они отображались в тулсете?

? номер три: я хочу добавить новые скиллы персам. как это сделать?

(за 2 да с примером сказу бо-о-о-льшое спасибо!)

Чуть не забыл! Если кому не трудно, скиньте мне на мыло, какая 2да за что товечает... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
[MoF]Darth_Nick
сообщение Jun 21 2006, 09:20
Сообщение #446


Level 6
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE
? номер два: в тулсете у некоторых предметов(камней, например) нет магических свойств. как их добавить, чтобы они отображались в тулсете?

если нету - значит не нужны О_о
QUOTE
? номер три: я хочу добавить новые скиллы персам. как это сделать?

skills.2da
О_о есть же кнопка Поиск..
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=78&st=125

QUOTE

Если кому не трудно, скиньте мне на мыло, какая 2да за что товечает...

их названия отражает их область деятельности..

Сообщение отредактировал [MoF]Darth_Nick - Jun 21 2006, 09:22
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
zmey
сообщение Jun 21 2006, 09:22
Сообщение #447


Level 4
**

Класс: Маг
Характер: Chaotic Evil
Раса: Дракон



ну ё ка-ле-ме-не! зачем так злобно? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) ладно, сам разберусь... (ушел, хлопнув дверью)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 21 2006, 15:23
Сообщение #448


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(zmey @ Jun 21 2006, 09:25) [snapback]85466[/snapback]
? номер два: в тулсете у некоторых предметов(камней, например) нет магических свойств. как их добавить, чтобы они отображались в тулсете?

itemprops.2da
Типы вещей и типы свойств. На пересечениях 0 (те такого свойства для данного типа нет), 1 (-\\- есть). Ставь 1 там, где надо и усе. НО: не все свойства работать будут. Пробуй.
QUOTE(zmey @ Jun 21 2006, 09:25) [snapback]85466[/snapback]
? номер раз: Мне нужно добавить способность воровать всем классам (или убрать ее у вора, вообще, и из рад. меню тоже) Как это сделать? И какой скрипт отвечает за последствия при неудачном воровстве?

шардовики скрипта этого не нашли. Отрубить этот пункт менюшки низя в 2да, мб через гуишку попробовать, но я хз как.

QUOTE(zmey @ Jun 21 2006, 10:22) [snapback]85472[/snapback]
(ушел, хлопнув дверью)

не порти мебель.
Верно сказали, что название определяет содержание + основные 2дашки описаны тут, читай и юзай поиск.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Симирель
сообщение Jul 14 2006, 13:23
Сообщение #449


Level 2
*

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



А-а-а...!!! Не могу столько читатать.... 89 страниц прочитал по скриптам, здесь еще не выдержу... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Скажите на мучающий меня вопрос как сделать героя выше 40 уровня? Только обьясните прошу вас, полностью. Что и где. Плиииииииииииз!!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Jul 14 2006, 13:41
Сообщение #450


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



Переписывать почти половину 2да. Для этого тебе нужно опыта на пол года, не меньше. Подумай: будешь ли ты этим столько заниматься, и ЗАЧЕМ тебе это.

----
Эпический шард или героический сингл? ИМХО, бред.

Сообщение отредактировал Vhall - Jul 14 2006, 13:40
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

26 страниц V  « < 16 17 18 19 20 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th April 2024 - 13:35