Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Редактор Dragon Age, Все о тулсете DA
Griffon
сообщение Nov 12 2009, 10:35
Сообщение #1


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Завтра смогу выложить редактор, скорее всего, на рапид или мега аплоад. Весит 460 метров. Кому-нибудь нужно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Nov 12 2009, 11:06
Сообщение #2


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



Я бы слил посмотреть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Nov 12 2009, 12:49
Сообщение #3


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



Цитата
Кому-нибудь нужно?

угу
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 12 2009, 14:02
Сообщение #4


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



я бы тоже утянул поглядеть
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 12 2009, 14:24
Сообщение #5


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Griffon, выложи у меня на фтп. 500 метров найдем место. Ссылки исключительно в ПМ.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wakeful
сообщение Nov 12 2009, 17:10
Сообщение #6


Level 14
****

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Редактор на торрентах давно валяется.

Сообщение отредактировал Wakeful - Nov 12 2009, 17:10
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Celestial
сообщение Nov 12 2009, 20:49
Сообщение #7


Level 14
****

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Ребят, выложите, пож., Тулсет для Драгон Эйджа.

//Одна из редких отличных РПГ. Последний раз такие эмоции только от Масс Эффект получал.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sleeper
сообщение Nov 13 2009, 01:27
Сообщение #8


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф



У всех тулсет встает нормально? у меня почему то при установки sql экран смерти вылетает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Nov 13 2009, 05:03
Сообщение #9


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Сообщение с офф.форума.
Если Тулсет ставить под Windows XP, то требуется наличие SP3 иначе будут серьезные проблемы.

http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/113400
"There is a bug in MS SQL Server 2005 (which is installed as part of the toolset) than may send your computer into an endless reboot cycle.

If you are running XP please make sure you are on SP3 before you install the toolset. This is not an issue with Vista or Windows 7 installs.

If you are already into this loop, help can be found in the following thread.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/8/index/110833/2"

Ну и кроме того Биовары планируют выпустить патч к тулу. Срок выхода не сообщается.

We are working on a both a new toolset installer and patch to work on the following major issues:

* Discourage/prevent the installation of the toolset on a Windows XP SP2 machine, in order to prevent the SQL Server reboot chaos that happens. (SP3 on Windows XP is the minspec)

* New core resources database with plot GUIDs that are consistant with the ones released with the game so that running the toolset does not mess with your save games. This is the "Click Here if the Toolset Broke your DA:Origins Game" thread.

* The "SQL and Steam" issue, which really has nothing to do directly with Steam, it is just an issue of installing SQL Server instance to a long pathname. We are looking to find a new home for this data that will always be under the arbitrary 58 character limit imposed by SQL Server.

* Trying to work around the "Toolset Install Stuck at Execute:regsvr32.exe" part way through the install process

* Make ERF and GFF editors usable outside of the toolset (removing keyfile checks)


Сообщение отредактировал Lexey aka Hawk - Nov 13 2009, 05:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Nov 13 2009, 06:58
Сообщение #10


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Тулсет... ээ.. Биовар по моему слегка переборшили, с одно стороны ничего принципиально нового и открытого не дали, с другой это уже не совсем тулсет в привычном понимании скорее некий SDK. Шутка ли,- нынче у нас кроме самого тулса ещё и пачка внешних редакторов вроде SpeedTreeCAD, FaceFX и т.д, при этом сам тулс поменял структуру, теперь у нас там и редактор материалов, и тайминг анимации, и многослойные текстуры(которые не надо прописывать в 2да-шке), и собственно сам редактор 2да, превьюшник для диалогов и катсцен, редактор спеэффектов и ооочень много чего. Короче с одной стороны вроде похоже на НВН, с другой совершенно иной редактор. Но одно сказать могу наверняка - "лока в два клика" - далеко в прошлом, тулсет к этому не распологает, ну никак. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) . (Зато на катстенах, теперь можно фильмы снимать с выразительнейшей мимикой актеров (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) )

PS. Всем привет!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 13 2009, 08:37
Сообщение #11


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ice Blade, привет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вот если бы еще тулза была к локам (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Глядишь, я бы забил бы на реал...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 13 2009, 09:17
Сообщение #12


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Я одно не нашёл: Area Layout-файлы там можно создавать или нет?
Если нет, то для чего многослойные текстуры и т.п.?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ice Blade
сообщение Nov 13 2009, 10:13
Сообщение #13


Трехмерный Маньяк
Иконки Групп

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Neutral
Раса: Нежить
NWN: Контент
Проклятие Левора



Насчёт лок я сам пока не понял(да в общем то и за минут тридцать знакомства - некогда было разбираться), но как я говорил структура поменялась конкретно. Есть некие Area куда лезешь по привычке, однако мапинг произходит нынче в Levels, где в общем-то весь набор - кисти для терейна, его же текстуры, плейсиблы, вода и т.д причём вроде сделано всё куда лучше чем те поделки в НВН2. В общем вроде всё то что было раньше есть, но почему-то совсем в других местах, либо в другом виде.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Nov 13 2009, 13:55
Сообщение #14


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Кому какой нравиться (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

http://www.mininova.org/tor/3128445

http://www.mininova.org/tor/3127080


перед установкой рекомендую почитать темки - http://social.bioware.com/forum/1/category/8/index


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Timsher
сообщение Nov 14 2009, 09:34
Сообщение #15


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Добрый день уважаемые Мастера ,наверно я не первый ,кто одолевает вас подобными просьба .. Но всё же рискну . Купил лицензию DA и скачал тулсет , у вот тут возникла проблема , всё дело в том что создать меч то я создал а как воткнуть его в игру никак не доходит .Был бы искренне признателен , если б кто нибудь из Вас откликнулся и разместил на сайте русскоязычное руководство (желательно с иллюстрациями ) Наверняка подобные вопросы будут возникать . Особо буду признателен если в примерном показе (создание какой нибудь шмотки к примеру ) будет прикреплено и внедрение этого предмета непосредственно в игру .Заранее благодарю тех кто откликнется! С нетерпениемм жду ваших ответов ( а то голову себе сломал ))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 14 2009, 10:07
Сообщение #16


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Timsher, что бы написать подробный мануал, надо как минимум месяцев шесть поковыряться и месяц писать мануал. Простой мануальчик а-ля мы самые первые у нас есть мануал качайте у нас! Пишется игровыми сайтами за месяц. Дело в том, что игра только вышла и у многих ее просто нет. Надо в нее еще поиграть, скачать тулсет, что тоже могут позволить не все. Дальше разобраться и написать ответ. К тому же, вы хотите крутой меч прямо в игру. Но это реально только если вы начнете компанию заново, тогда предмет появится. Либо если в ДА есть чит коды, то создав мечь в палитре игры чит кодом создать его в игре.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Timsher
сообщение Nov 14 2009, 10:57
Сообщение #17


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Так начать заново не вопрос , , а с кодами ... вообщем на форумах есть как консоль открывать описание , вопрос то в другом я тупо не понимаю как сохранить вещь в игру чтоб при переначатии оной можно было б расчитывать что ты её найдешь вот в чём моя проблема
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 14 2009, 13:04
Сообщение #18


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Вещь надо положить на землю или в сундук в редакторе. В игре подойти к сундуку и открыв взять.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Timsher
сообщение Nov 14 2009, 20:59
Сообщение #19


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



конечно по английски свободно не общаюсь , но насколько я понял из мануала тулсета , вещь в этой игре нельзя просто кинуть в определённом месте на землю , Возможен вариант с сундуком либо купцом , или монстром наконец, И вот тут начинается самое интересное , После внедрения вещи в игру происходит кэширование и (поправьте если я не прав ) я так понимаю включается какой то рандом . Но дело даже опять не в этом к примеру я создал этот меч в какой раздел её сохранять ( папку) ? singlplayer ? global ? module & там ещё несколько вариантов . То есть получается в совокупности с рандомом я могу вообще её никогда не найти эту вещь ( или этот сундук ) Сам процесс создания вещи прост до одури , вся фишка как и куда это изделие затем сохранить , что бы потом смог взять это . Прошу прощения за назойливость , но я всё таки надеюсь дождаться практичных полезных разьяснений
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Nov 14 2009, 22:07
Сообщение #20


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата
Прошу прощения за назойливость , но я всё таки надеюсь дождаться практичных полезных разьяснений

Почему бы тебе не быть первым, кто это поймет и расскажет? Как минимум приятно =D Да и времени меньше уйдет, чем ждать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leif
сообщение Nov 15 2009, 03:29
Сообщение #21


Level 1


Класс: Паладин
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Задам наверно самый глупый вопрос ))) Есть или будет ли возможность в DA сделать шард ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 15 2009, 12:01
Сообщение #22


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Nov 16 2009, 10:14
Сообщение #23


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Цитата(Leif @ Nov 15 2009, 03:29) *
Задам наверно самый глупый вопрос ))) Есть или будет ли возможность в DA сделать шард ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

Поясню ответ Виря - в ДА нет мультиплеера.

Timsher, чтобы появилась конкретная вещь в нужном месте и времени, ее лучше прописать скриптами. Но, ИМХО, бегать с мечом Армагедон, и крошить всех в капусту с первого удара какое-то ребячество. Если хочется получить более стойкого перса, качни лучше через консоль статы или добавь навыков.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 16 2009, 11:01
Сообщение #24


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ну ребячество, не ребячество, но это самое первое что делают в играх, где можно делать модификации (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Потом возможно переходят на что-то более приличное, так что имхо пусть будет как явление (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

по теме: редактору всего ничего, мастеров по нему еще нет и быть не может - непаханное поле для исследования там, конкретных ответов пока ни у кого толком нет. И стать пионером-первооткрывателем это отличный шанс выделиться, и даже, возможно, прославиться. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Дерзайте.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Nov 17 2009, 01:51
Сообщение #25


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



На торернтс.ру, в ветке раздачи редактора, народ уже мучает редактор активнее чем мы тут =)
дал им туда линк на форум, если не заблочат, то мозгов прибавится (и нубофф) =D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

7 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:03