Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

14 страниц V   1 2 3 > » 

Archangel
Отправлено: Jul 1 2008, 13:38


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE (Kosh[EG] @ Jul 1 2008, 09:06) *

Там не всё так просто ;)
Биоваре собираются сделать ещё две части МЭ, причем уже сказали что сейвы не выбрасывайте, они будут обработаны второй частью и от того чем закончился для вас МЭ1, будет зависеть сюжетная линия МЭ2. Так что я думаю всё самое вкусное ещё впереди (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Не знаю, не знаю. Игра с самого начала была нацелена на аудиторию для приставок, а им игра пришлась по душе, так что в продолжениях будет что-то в этом же духе, имхо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120491 · Ответов: 95 · Просмотров: 94,223

Archangel
Отправлено: Jul 1 2008, 13:18


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


Здравствуйте, уважаемые юзеры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Я давно не был на этом форуме, поэтому у меня появился вопрос: на какой версии NWN2 сейчас лучше делать модули? Можно ли обновить пиратские версии более новым патчем? И поддерживает ли последние обновления лицензия от Акеллы?
За ранее спасибо за ответы.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #120490 · Ответов: 829 · Просмотров: 420,709

Archangel
Отправлено: Jun 30 2008, 23:48


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE (Wakeful @ Jun 23 2008, 17:43) *
А, ну это да. Причём я с 3х ударов убивал этого мега сильного перца. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Да все его так убивали (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Даже на AG в свое время в рецензии писали, что обсидианы убили махом одного классного глав. злодея (со 2м то потруднее будет разобраться).

Если будет что-то в духе 1го KotOR`a на движке ME, то обязательно стоит приобрести игру.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120482 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,996

Archangel
Отправлено: Jun 30 2008, 23:39


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


ИМХО, быстрая, яркая и не оседающая в голове игра (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Приставочные корни чувствуются везде, преобладающая прямолинейность убивает. Сюжет довольно банален, но тоже потянет. Как-то не похоже на BioWare. Слишком просто, слишком ярко.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120481 · Ответов: 95 · Просмотров: 94,223

Archangel
Отправлено: Mar 11 2008, 00:53


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


В целом неплохая игра. Качественная, но не оригинальная (коими были когда-то первые две Готики).
Ближе к концу игры задания "иди туда и убей в одного ту-кучу-монстров" уже надоедают. Аркады много. Вторая Готика серьезнее, ИМХО.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #118849 · Ответов: 134 · Просмотров: 82,631

Archangel
Отправлено: Jun 13 2006, 20:06


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


А эта тема для чего?
В шарики не долбимся, а смотрим и юзаем поиск по темам.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #84629 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Jun 12 2006, 17:18


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


Вот именно! Всего-лишь "хорошой игрой". Morrowind был "хорошой игрой", а Oblivion должен был стать "лучшей". Разработчики должны были превзойти себя. Но время работы с гребаной Microsoft, которая все хотела подогнать под свою Xbox 360, испортило ребят. С кем поведешься - того и наберешься.
Ну пожалуй реально самый большой плюс игры - это хорошо инсценированные квесты.
По сути они все еще строятся по принципу "принеси/забери", но все это обрамленно в разные рамки и украшенно большим количеством деталей.
И еще меня раздражает отвратительная анимация и сам стиль нарисовки лиц NPC.
Во многих интервью говорилось о применении "иновационной технологии Moution Capture".
ИМХО, не так уж она и хороша. Не верю, что ничего лучше сами Bethest`овцы придумать бы не смогли.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #84528 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Важно! Форум
Archangel
Отправлено: Jun 12 2006, 15:47


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Aiwan @ Jun 9 2006, 23:33) [snapback]84284[/snapback]

Накукаешь с химиками, приползи в зад сюды, сними штанишки и покайся, шо ты был самым главным передастом и мы совсем тут не при делах. Мы все простим, так как постебались по взрослому и нам было весело. А могли бы и вломить по попке. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pleasantry.gif)

Вау (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Долго сочинял?
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #84522 · Ответов: 1806 · Просмотров: 382,884

Archangel
Отправлено: Jun 12 2006, 15:37


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


Эх... Нет, ребята, не то это. Bethesta, как неприскорбно, пошла на поблажки и упростила много элементов геймплея.
Сюжет не тянет. Уж лучше бы опять спасали мир, как в Morrowind. Многие игровые журналы и сайты кричат об "небывалой атмосферности игры". Но так ли это? ИМХО, в старом добром Morrowind`e с атмосферой все было куда лучше.
Вообщем я пришел к выводу, что это игра была создана не для поклонников Morrowind`a и серии The Elder Scrolls в целом. Её целью было вовлечение в игру "консольщиков" и прочих любителей Action`ов.
Надеюсь, что разрабатывая пятую часть серии разработчики усложнят игру, а не упростят ее еще больше. Правда расчитывать на это не стоит.
Если же все так пойдет и дальше, то классикой жанра RPG станет для меня Gothic.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #84521 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 8 2006, 18:04


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Isendel @ Apr 8 2006, 14:53) [snapback]76854[/snapback]

3. Где это такая инфа была? Что-то не упомню. Вот, что лес генерить можно, помню, а насчет мегаумной расстановки объектов - не слышал. Тяга к халяве? В любом случае, ручками приятственней.

Ну если ты чего-то не помнишь или о чем-то не читал, то это твои проблемы.
Об этом говорилось в чуть ли не в каждом третьем интервью с разработчиками.
Тебе наверно нужна цитата из такого интервью? Хм... ну вот мне искать сейчас некогда. Может позже.
А может кто-нибудь другой ткнет тебя носом...

  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #76910 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 7 2006, 18:50


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Isendel @ Apr 7 2006, 18:34) [snapback]76727[/snapback]

Конечно. Но его надо отдельно качать - 6 мб весит.

Необязательно вовсе. Лично у меня сразу на DVD с игрой был.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #76752 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 5 2006, 18:01


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


Ag опять выделились.
Но все, о чем они написали в статье, может быть даже к сожалению, правда.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #76398 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 2 2006, 15:15


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Ghost @ Apr 2 2006, 03:12) [snapback]75807[/snapback]

Ну что же. Я только рад.
QUOTE(Olare @ Apr 2 2006, 03:16) [snapback]75810[/snapback]

Консольная начинка игры. Ставь моды, которые будут ее усложнять и делать тебя Героем на высоком уровне. А то все шмотки, которые ты добыл с великим трудом буду "средненькими" ВСЕГДА.

Вот >тут< как раз есть такой мод. Качайте, кому надо.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75903 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 1 2006, 20:21


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Golindor @ Apr 1 2006, 19:57) [snapback]75735[/snapback]

еси энто шутка то я испугался, а если это иправда то заматерил Микрософт по алфавиту, испугался и растроился (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif)

QUOTE(-fenix- @ Apr 1 2006, 20:12) [snapback]75738[/snapback]

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/bad.gif) , 100% нужен патч!
Если это не шутка, то я в глубоком ауте. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif)

А почему это собственно вообще должно быть шуткой, объясните мне? Потому что об этом стало известно только первого апреля? Если уж на то пошло, то нигде, кроме как в России, первое апреля не считается днем смеха и приколов. А Microsoft и Bethesda находятся далеко за пределами России...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75762 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 1 2006, 14:51


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Ghost @ Apr 1 2006, 16:19) [snapback]75683[/snapback]

Спасибо. И тебя тоже.
Только вот тут твой "тонкий" юмор совсем неуместен. Событие-то совсем нешуточное.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75706 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 1 2006, 12:55


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE
Как стало известно из источников, близких к официальным, Microsoft предложила кругленькую сумму Zenimax Media за покупку ее игрового подразделения Bethesda Softworks. Сумма видимо оказалась существенной, и представители Zenimax не смогли от нее отказаться. Bethesda Softworks станет полноправной сестрой Microsoft Game Studios и ее основным приоритетом станет разработка игр для Xbox360.
”Мы рады, что получили такую крупную студию, разрабатывающую игры, всегда опережающие на шаг свое поколение. Мы уверены, что из стен Bethesda Softworks выйдет множество хитов, которые станут эталонами для остальных разработчиков”, говорит Стив Балмер (Steve Balmer), CEO Microsoft.

На вопрос, как повлияет такая покупка на судьбу ПК версий Fallout 3 и следующих игр от Bethsoft, Стив ответил, что основным приоритетом является Xbox360, и все силы студии будут брошены на разработку именно для этой платформы. Это не означает, что ПК версии Fallout 3 не будет вовсе, но возможно она появится с большой задержкой. Довольно печальные новости, для поклонников творчества Bethsoft, но таковы веяния индустрии и ничего с этим не поделаешь. Будем надеяться, что все дальнейшие проекты Bethsoft будут достойны своих предшественников.

Источник - tes.ag.ru
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75681 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 1 2006, 01:52


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(2_advanced @ Apr 1 2006, 04:36) [snapback]75637[/snapback]

а вот это ахтунг!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/to_babruysk.gif)
зы. это вам что, мультиплеер, чтоб чаров днями качать? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif) сначала конечно прикалывает ходить, всех с лука отстреливать сниками.. но потом как-то надоедает и хочется побыстрее всё закончить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) имхо

Ты о чем, блин, вообще? Сам-то понял что сказал или нет?
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75641 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Apr 1 2006, 01:18


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Golindor @ Apr 1 2006, 03:39) [snapback]75634[/snapback]

понятно. Вощем буду ждать игрушку у себя...

Жди, она того стоит.
QUOTE(Golindor @ Apr 1 2006, 03:39) [snapback]75634[/snapback]

тут ты прав, такие вещи не должны волятся где попало.

Мда уж... что есть, то есть. Надо тоже будет патчики покачать, чтобы такого не было.
QUOTE(Golindor @ Apr 1 2006, 03:39) [snapback]75634[/snapback]

з. ы Арх, где проподал?

Да так... Тут в Lineage II играть начал, поэтому меня из общественной жизни временно выбило.
Вот Oblivion появился и меня опять в нее вбило. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
А так, я смотрю, вы тут и без меня неплохо справляетесь...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75635 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Важно! Форум
Archangel
Отправлено: Apr 1 2006, 00:24


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


Давненько я тут у вас не был. Я смотрю все переделали. Только вот, ИМХО, путаницы больше стало. Хоть карту рисуй. Или я еще не привык просто...
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #75631 · Ответов: 1806 · Просмотров: 382,884

Archangel
Отправлено: Apr 1 2006, 00:19


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE
А в чем игра с замками заключается? Там какой-то смысл есть?

QUOTE
В двух шагах отсюда - сундук и… первый урок воровского ремесла. Мода на мини-аркады с замками, без которых сегодня не обходятся stealth-экшены, добралась и до TES. Условия нетрудные: необходимо по очереди поднять вверх и, ловко щелкая мышью, зафиксировать все свободно двигающиеся штифты. У разных запоров - разные степени сложности. Если с простыми экземплярами удалось справиться быстро, то с более хитрыми пришлось повозиться и угробить дюжину отмычек.

Взято с ag.ru
QUOTE
мдааа....

Golindor, тут чтобы получить 3й уровень можно перса хоть 3 дня качать. Особенно на высшей сложности.
Это тебе не Морка.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75629 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Mar 30 2006, 19:06


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE(Osiris @ Mar 30 2006, 17:53) [snapback]75276[/snapback]

Я короче так и предполагал - без радара хрен чего найдешь! Ваще я конечно в нее поиграю, но мне не понравиться,как и Морровинд

А зачем тебе радар? Открываешь журнал кнопочкой F4, выбираешь нужный квест, нажимаешь на него и в верхнем правом углу появляется кнопочка "Карта". Жмешь на нее и все, что тебе надо для квеста, отмечается на карте. Надобность в радаре сразу отпадает.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75322 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Mar 30 2006, 11:10


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE
Где находится Воровская гильдия? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

В столице есть порт (там где корабли... и там деревушка... и вот за одним из домов Гильдия прячется)
А вообще, пока я ходил по городу ночью, ко мне кто-то подошел и дал приглашение к ним в гильдию. И в приглашении было сказано как к ним попасть. Классно. Мне это оч понравилось. Эх... Это прям не игра получилась, а симулятор фэнтезийной жизни какой-то.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75245 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Mar 30 2006, 01:55


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


Мдя, народ, чего-то вы тормозите. Все прогрессивное человечество уже поиграло (и я в том числе), а вы еще только качаете... Ну ладно.
У меня игра идет на высших (только тени выключены и трава) на следующей конфигурации:
Athlon XP 2500+
GeForce 6600
768Мб ОЗУ
На это конфигурации машинки игра абсолютно не лагает и бегает не медленее Морра. Вообщем оптимизирован движок хорошо.
Что же сказать о самой игре? Хм... Говорить о ней можно часами напролет, а точнее о том, какое красивое небо, насколько умопомрачителен закат на берегу тихой долины и как ветер колеблет кроны деревьев... Но на это смотришь лишь первый день игры. Причем я это первый день в диком восторге бегал по домам людей и швырял фаэрболы во все подряд. Ну представте себе: домик, в домике столик, на столике куча всякого съедобного, и не очень, хламья, у вас в руках фаэрбол, а к игре прикручен Havok 2.0. Что вы сделаете? Конечно же запустите фаэрболом во всю эту красоту и будете с умелением смотреть, как тарелка с мясом подлетела, мясо с нее свалилось на пол, а сама она литит в сторону, уже разгневанного вашим поведением, владельца той самой тарелки... Но это мелочи быта...
На самом деле игра состоит не только из супер-новомодного-движка и Havok`а версии 2.0.
Многое изменилось. Например, ворам стало тяжелее найти себе пристанище. Потому что для поиска Гильдии Воров придется потратить не 1 и даже не 2 часа. Здесь нет такой банальности, как в Морре. Тут тебе никто не скажет, что он состоит в Гильдии Воров. К тому же, если вы украдете каку-либо вещь, то у вас ее купит только специальный скупщик краденного. Обычным же торговцам даже нельзя предложить такую вещицу (она просто не появляется в списке вещей, которые можно продать). Но зато теперь вскрытие замков перестало быть тупым тыканьем отмычкой в ящик. Теперь запускается мини-игра в которой вы можете в ручную (да, да, тут все зависит не только от вашего навыка "взлома", но и от ловкости ваших рук!) попытаться вскрыть замок.
За вора стало интереснее играть, потому что теперь все люди по ночам спят. А так как все торговцы, предположительно, тоже люди, то они ночью уходят на верх своего уютненького домика и считают там овечек (читай "спят") всю ночь... Тем временем, при должной сноровке, конечно, мы можем взломать замок на двери магазинчика и тырить все, что под руку попадется. Только делать это надо осторожно, а то нервный хозяин лавочки может и проснуться, а тогда вам придется познакомиться со стражником, который бродил неподалеку.
Теперь немного о Radiant A.I. Вы не поверите, но он действует! Люди ведут себя так, словно они действительно мыслят. Простой пример: я как-то попытался ограбить торговца; зашел к ниму в лавочку, забираюсь по ступенькам на верх, начинаю вскрывать замочек (дверной), а этот чюдик стоит, смотрит на меня и ничего не делает. Ну замок удачно вскрыт, тут этот шнырь (маленький лесной эльфик, который умрет с одного удара) выбегает из своей хаты на улицу и начинает звать на помощь стражу! Я в этот момент не на шутку трухнул. Но что еще оставалось делать, пришлось жать кнопку "Load game"... Тот же фокус я пытался проделать с другим торговцем (только это уже был здоровый орк). Но он не побежал за стражей, а просто вырубил меня ударом своего топора. Правильно, зачем звать стражу, если он и сам неплохо справится.
Хотя иногда все-таки этот хваленый A.I. и дает сбои. Например, я стою перед прилавком, за прилавком торговец (что логично), за торговцем стена. После того, как я запустил фаербол в торговца, он просто побежал в сторону стены. Т.е. он просто уперся в нее и таким образом встретил свою смерть... Ложка дегтя в бочке меда и тут, к сожалению, нашлась.
Ладно, может позже напишу еще чего-нить, а сейчас уже рука устала. Вы лучше спросите, что именно вас интересует, а я отвечу ;-)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #75197 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Mar 20 2006, 14:04


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


QUOTE
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Системные требования

Минимальные
Система: Windows XP;
Процессор: 2 ГГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: Direct3D-совместимая, 128 Мб ОЗУ;
Аудио-карта: совместимая с DirectX 8.1;
Жесткий диск: 4,6 Гб свободного места;
DirectX 9.0c.
Рекомендуемые
Система: Windows XP;
Процессор: 3 ГГц;
Память: 1 Гб;
Видео-карта: уровня ATI X800 или NVIDIA GeForce 6800;
Аудио-карта: совместимая с DirectX 8.1;
Жесткий диск: 4,6 Гб свободного места;
DirectX 9.0c.

Информация взята с games.1c.ru
ИМХО, вполне скромно.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #73417 · Ответов: 551 · Просмотров: 122,038

Archangel
Отправлено: Mar 14 2006, 22:40


Восставший из пепла
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 546
Регистрация: 06.02.2005
Из: Россия, город Пермь.
Пользователь №: 536


Еще один проект издох... Обидно, жалко, да ладно...
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #72702 · Ответов: 18 · Просмотров: 20,786

14 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 23:40