Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


DarkPhoenix
Отправлено: Oct 20 2008, 22:39


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Спасибо! А каких нибудь гидов по этому не знаеш?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121553 · Ответов: 336 · Просмотров: 119,184

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 20 2008, 19:20


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Есть ли способ намертво прицепить одну модельку к другой - например чтоб над плечем игрока летала фигурка демилича (череп)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121548 · Ответов: 336 · Просмотров: 119,184

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 19 2008, 13:24


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Есть ли какая-то возможность пркрепить фигурку нпц или хотя бы плейсебл к модели ГГ? Например зделать чтоб фигурка демилича парила над плечем ГГ и он мог так бегать.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121530 · Ответов: 60 · Просмотров: 59,182

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 18 2008, 21:21


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Ааа, спасибо! Вот это я дурак XD
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121521 · Ответов: 322 · Просмотров: 118,517

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 18 2008, 15:02


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Кто может посмотреть мой модуль, у меня почему-то не хочет работать триггер разговора - выбрасывает из игры. Вот модуль (130кб) http://dump.ru/file/1133711
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121514 · Ответов: 322 · Просмотров: 118,517

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 17 2008, 20:29


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Еще один вопросик - где то год назад видел ссылку на "пустые" звуки для диалогов, а теперь найти не могу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) может кто знает ссыль?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121509 · Ответов: 829 · Просмотров: 175,805

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 16 2008, 19:39


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


А я как то туда не посмотрел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif) Сенки!
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121493 · Ответов: 235 · Просмотров: 99,279

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 16 2008, 13:31


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Что делать если в закладке Properties у всего оружия большой красный Х и нифига поменять нельзя? O_o
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121486 · Ответов: 235 · Просмотров: 99,279

DarkPhoenix
Отправлено: Oct 15 2008, 21:35


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Скажите пожалуйста какая функция отвечает за изменение цвета глаз (чтоб они светились там красным или зеленым).
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #121478 · Ответов: 829 · Просмотров: 175,805

DarkPhoenix
Отправлено: Aug 31 2007, 14:18


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


У меня небольшой вопросик...
Код
void main()
{
object oNPC = GetObjectByTag("wizard");
object oWP = GetWaypointByTag("WP3");
ActionDoCommand(AssignCommand(oNPC, ActionJumpToObject(oWP)));
}

Вот такой скрипт стоит на OnDeath дракона, когда его убиваешь должен появляться волшебник и хвалить героя. Но он почему-то не появляться (волшебник заспавнен в закрытой комнате, в этой же локе). Я что-то не так сделал?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #112223 · Ответов: 3355 · Просмотров: 287,167

DarkPhoenix
Отправлено: Aug 28 2007, 14:57


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753



Незнаю куда задать вопрос, но я застрял в кампании, там где Сидни приглашает меня Квару и Зджеййв. Там триггер криво стоит, если дебуг мод включить то видно.
Вот.
Кто нить знает как это поправить. Может скрипт какой-нибудь на перемещение триггера?
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #112091 · Ответов: 200 · Просмотров: 85,764

DarkPhoenix
Отправлено: Aug 23 2007, 20:59


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 12
Регистрация: 23.08.2007
Пользователь №: 4,753


Я знаю что это нубский вопрос, но как заставить этих проклятых НПЦ шевелить губами??? У меня они только чревовещают.
Я просто создаю диалог, пишу его на русском (пытаюсь и на англ - ничего), выставляю анимацию (пробовал не выставлять - ничего), все настройки облазил, а они, гады, чревовещают и дальше. Как заставить их говорить?

P.S. Я уже от злости создал одного НПЦ и в диалог поставил "Я чмо!", а фракция у него по умолчанию была Хостайл, поэтому как только я зашел, он в меня стрелу - БАХ! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) А я то первого лвл, магом...
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #111917 · Ответов: 829 · Просмотров: 175,805


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 26th January 2020 - 07:55