Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Стандартный персоонаж в НВН., Как вы к этому относитесь
Как вы относитесь к стандартному игровому персоонажу, сделанного разработчиками, в сингле НВН?
Вы не можете видеть результаты голосования пока не проголосуете. Пожалуйста зайдите на форум и проголосуйте, чтобы видеть результаты этого голосования.
Всего голосов: 67
Гости не могут голосовать 
Noah
сообщение May 29 2006, 05:41
Сообщение #26


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф



QUOTE(Tasselhoff @ Mar 13 2006, 20:46) [snapback]72574[/snapback]

Без проблем бы поиграл.... Лишь бы все было полностью продумано для этого перса...
у генерируемого перса есть такая штука-алигмент!О ней почему-то все забыли.Если делать проверки и написать хотя бы по 3 ветки диалога,будет вам разнообразие!
Просто,но эффективно!А можно и пол,и расы,и классы юзать!
Даже в великой,но линейной xеnogеаrs нет такои свободы,а вы хотите ее убрать.Зачем?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение May 29 2006, 07:51
Сообщение #27


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Если бы ты попробовал написать эти 3 ветки диалога на нормальном уровне для каждого квеста, то у тебя бы отпали такие вопросы. Такое впечатление, что люди не умеют считать. Докладываю:

В NWN 2 пола (м\ж), 7 рас (люди, эльфы, гномы, дварфы, хафлинги, полу-орки, полу-эльфы), 11 основных классов и 9 видов характера. И это, не считая многочисленных вариантов развития персонажа учитывая статистики, скиллы, магию и прочее…

сколько это будет вариантов? Сторонники тотальной нелинейности - пойдите утопитесь в каком-то мутном омуте и не напрягайте модульмейкеров. Благо специально для вас есть шарды, где можно тотально нелинейно отыгрывать кого угодно. Только хорошего спроса на РП шарды я что-то не видел.

В любимом многими Fallout 1-2 есть два условия для диалогов - пол, характеристика (в основном интеллект и харизма) и характер (причем не определенный в чарлисте), есть ветки решения квестов где предусмотрена проверка развития того или иного навыка. Проверок на класс, расу, алигмент, веру в какого-то бога там нет.

Я уже устал вдалбливать эти простые истины в плоские головы людей, критикующих модульмейкеров за те ограничения, которые накладывает создание диалогов.

Сюжет большинства jrpg включая Xenogears обоснован тем, что он линеен и построен на взаимоотношениях заранее заданных персонажей, если добавить туда генерируемых персонажей, то это убьет 99% игрового процесса.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение May 29 2006, 19:42
Сообщение #28


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE(Noah @ May 29 2006, 06:41) [snapback]83035[/snapback]
у генерируемого перса есть такая штука-алигмент!

Я вот тут, когда размышлял над своим модом, решил, что буду делать диалоги под тру, ивелов и нетралов, иногда учитывая другие хар-ки. Так вот, когда я денька через три после этой идеи просто начал ПРЕДСТАВЛЯТЬ себе все это дело, у меня как-то сразу упало настроение.

Тем не менее, считаю, что делать диалоги для трех хар-ров, учитывая в некоторых местах другие хар-ки, это самое реализуемое, нелинейное и атмосферное из возможных вариантов.
Пол я в расчет не беру. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Oct 2 2006, 19:44
Сообщение #29


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Цитата в тему.
QUOTE
"Хуже всего пытаться сделать слишком много. Вместо этого лучше сфокусироваться на чем-то одном, выявить все интересные проблемы и способы использования созданной вещи. Делать что-то наполовину - это хуже всего для креативности, это плохо и для команды, и для игрока."
Гейб Ньюэлл.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Oct 3 2006, 08:08
Сообщение #30


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Люди наконец-то приходят к тому, что я им в головы полтора года вдалбливал.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ноин
сообщение Oct 25 2006, 14:11
Сообщение #31


Level 3
*

Класс: Дварф-Защитник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дварф



Проголосав за 2рой вариант. Лучшая игра рпг, в которую я играл, это не невер и даже не БГ, а... planscepe torment (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dwarf.gif) . Интереснее игры по сюжету еще не видел... Но строго говорить, что это единственный вариант, я тоже не хочу. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 30th March 2024 - 01:42