Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Alina
Отправлено: Jan 15 2007, 16:48


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


"Антология BG" на DVD - страшная вещь. Если и работает, то очень криво. Так что лучше не берите, но если уж взяли - придите к нам на форумы, объясним, что надо еще скачать и установить, чтобы все работало. Иначе рискуете потерять кучу времени и нервов.

LEX: Для тех, кто не в курсе, "к нам форум" это сюда.
ps: Alina, Hi (IMG:style_emoticons/kolobok_light/give_rose.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #102330 · Ответов: 83 · Просмотров: 74,095

Важно! Вопросы
Alina
Отправлено: Dec 5 2006, 11:44


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Народ, если кому нужно, у нас кое-что на форуме выложено из книг по Фаэруну. На английском, правда. И по трешке книги есть.
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #99857 · Ответов: 270 · Просмотров: 205,538

Alina
Отправлено: Oct 16 2006, 19:42


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Ну я просто к тому, что бушель чего-нить другого иначе будет весить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сорри, если напрасно уточняю. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #94979 · Ответов: 11 · Просмотров: 25,327

Alina
Отправлено: Oct 16 2006, 15:06


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Лекс, это один бушель риса столько весит. Бушель - единица объема.
  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #94942 · Ответов: 11 · Просмотров: 25,327

Alina
Отправлено: Oct 14 2006, 16:30


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Ну, во-первых, корова != мясо. Чтобы получить из коровы мясо, нужно эту корову еще, извините за подробности, убить, разделать и все такое.. Во-вторых, 500-600 кг мяса с коровы - это ты загнул...
Честно говоря, помню вес только одной коровы - из "Особенностей национальной охоты". (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Там вся корова была 320 кг. Если отбросить кости и пр., получится... эээ.. не знаю, сколько получится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Скажем, 200 кг.
Ну да ладно... Пойдем другим путем.

5 бушелей риса - это где-то 137 кг. Из вышеописанного (да, я знаю, откуда оно взялось (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ) - 1 бушель (27,4 кг) риса = 10 таэлей = 2 коровы. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Короче, как ни крути, фигня выходит... Вообще, очень странно, что корова стоит столько же, сколько овца...


  Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #94767 · Ответов: 11 · Просмотров: 25,327

Alina
Отправлено: Sep 29 2006, 21:03


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Разрешите вклиниться? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

QUOTE(Leon PRO @ Sep 29 2006, 18:20) [snapback]93080[/snapback]
Прочитав все 200 страниц ты получишь огромный багаж знаний, и ответов на такую кучу вопросов, которые у тебя еще и не возникали в голове.

Практика показывает, что когда новичок получает ответы на вопросы, которых у него еще не возникало, он: а) ниче в них не понимает и б) (как следствие) тут же их забывает. У него и так море информации, ему б с ней сначала разобраться...
(это я про более-менее соображающих новичков)

Имхо, хороша идея делить вопросы на группы по степени сложности, вот только это работа будет не для тех, кто спрашивает, а для модераторов. Новичок вряд ли сможет оценить степень сложности вопроса.

Еще раз сорри, что влезла, очень уж предмет спора меня заинтересовал. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #93135 · Ответов: 35 · Просмотров: 67,798

Важно! Форум
Alina
Отправлено: Sep 5 2006, 10:43


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Aiwan
Я тут вернулась к деятельности. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А в сети тебя застать не могу. В связи с чем спрашиваю тут - у сайта вашего есть наконец кнопка? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #91076 · Ответов: 1806 · Просмотров: 388,424

Alina
Отправлено: Sep 21 2005, 00:18


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Вы меня извините, я собственно по тексту статьи хочу высказаться... ;)

Я только начала читать статью - сразу хочется внести несколько замечаний и предложений. :) Надеюсь, вы не сочтете это наглостью - в тулсете я новичок, но программирую уже довольно давно.

edit - сорри, только сейчас заметила - я думала, что статья правилась по ходу поступления замечаний, но вижу, что, похоже, нет. Поэтому, возможно, мои замечания и не имеют смысла. :)

QUOTE

Object – это тип задаваемого объекта. Он всегда пишется с маленькой буквы и выделяется синим цветом, если вы правильно его написали.

По формулировке: лучше было бы, имхо, не "Он ...пишется" (не сразу понятно, кто ОН - объект или тип), а "Название типа объекта... "

QUOTE

Таких типов существует несколько: effect – это эффект, который будет накладываться на какой-то объект, живой или нет; object – размещаемый объект (персонаж, сундук, точка, дверь, – все, что имеет тег и материально); string – это какая-то фраза, либо тег объекта (адрес, задаваемый вами в свойствах); int – какое-то целое число или же константа, используемая в скрипте. Есть еще несколько типов, но они не так важны как эти (location – локация, местность; vector – вектор, float – дробное число (с плавающей точкой)). Они используются редко и в специальных скриптах, сложность которых вам пока не под силу…

есть предложение по форматированию: выровнять названия типов переменных друг под другом - удобнее будет читать.

QUOTE

В данном случае представлена функция (кстати, они пишутся слитно и каждое слово с заглавной буквы!),

Опять по формулировке - лучше будет "названия функций не содержат пробелов".

QUOTE

После каждой функции обязательно(!) ставьте ( ; ), иначе строка не скомпилируется. Дело в том, что компилятор воспринимает этот знак, как конец функции, и начинает считывание следующей.

Спорная формулировка (ну и смайлик некстати затесался...).
Не после каждой функции, а в конце каждой строки, кроме строк, начинающихся с if и прочих управляющих конструкций, а также фигурных скобок. Возможно, слишком запутанно это я написала... :crazy:
Ну и далее - компилятор воспринимает этот знак не как конец ФУНКЦИИ, а как конец строки. Конец функции - это "}" ;)

Дальше (пока что!) не прочитала.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #51301 · Ответов: 24 · Просмотров: 30,787

Важно! Форум
Alina
Отправлено: Sep 1 2005, 10:11


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


helvene
Ну, я имею в виду, за поиском по интересам и пр - на White Pages :)

Оффтоп закончила. :angel:
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #49401 · Ответов: 1806 · Просмотров: 388,424

Важно! Форум
Alina
Отправлено: Aug 31 2005, 13:22


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


QUOTE
И ещё поиск по возрасту, увлечениям, и т.д. и т.п.

За этим в аську или на сайты знакомств. ;) Мне кажется, здесь иное направление... :)
А мыло - нельзя, ибо спам-роботы только этого и ждут...

Lex: подписываюсь. :)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #49333 · Ответов: 1806 · Просмотров: 388,424

Важно! Форум
Alina
Отправлено: Jul 27 2005, 11:55


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Сегодня при попытке зайти на форум получила ошибку:

504 Gateway Time-out
nginx/0.1.40
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #46845 · Ответов: 1806 · Просмотров: 388,424

Важно! Форум
Alina
Отправлено: Jul 24 2005, 21:40


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


slavaz
Я поэтому и говорю об установки куков форумами. В общем, это несущественно, но в настройках можно ведь задать, чтобы устанавливались куки для всего .wrg.ru. Хотя я не знаю вашей ситуации, может, вам это, наоборот, мешать будет.
Я просто по привычке набираю обычно без www, и тут попадаю не туда...
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #46650 · Ответов: 1806 · Просмотров: 388,424

Важно! Форум
Alina
Отправлено: Jul 17 2005, 21:31


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Небольшая трабла с куками форума. Если заходить www.wrg.ru/forums - все ок.
Если же просто wrg.ru/forums - куки не видятся. Форум для всего домена wrg.ru устанавливает куки или только для www.wrg.ru?
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #46195 · Ответов: 1806 · Просмотров: 388,424

Alina
Отправлено: Jul 17 2005, 18:11


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Буду ждать, надеяться и верить :)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #46186 · Ответов: 63 · Просмотров: 60,373

Alina
Отправлено: Jul 15 2005, 10:48


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


DBColl
Большой респект! :) :good:

Только вот один вопросик, господа, когда ж вы сделаете кнопочку вашего сайта, чтобы я ее могла у себя повесить на первой страничке? Айвен мне давно говорил, что вот-вот... Или не до того сейчас? ;)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #46114 · Ответов: 63 · Просмотров: 60,373

Alina
Отправлено: Feb 28 2005, 10:55


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


То есть, если нужно поменять пол и пр., это решаемо, но только уничтожением/ созданием нового перса?
У наших-то главный аргумент за то, чтобы оставаться на инфинити - наличие там полноценной партии - которой можно управлять "как самим собой". Этот момент, видимо, никак не решить. :(

Да, и я посмотрела ваше письмо-обращение к авторам. Впечатляет. :)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #28628 · Ответов: 7 · Просмотров: 12,358

Alina
Отправлено: Feb 28 2005, 10:49


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Я вот сейчас и смотрю, не перенести ли нам его. :) Конечно, редактор, по сравнению с тем, что имеется для IE, просто шикарный.
Много квестов уже полностью готовы - прописаны все диалоги, вплоть до мелочей. Но делать новые локации и писать коды диалогов - это адская работа.
Редакторы для IE сейчас есть, не от bioware, правда, а написанные фанатами - самые разные. Но все они в той или иной степени глючные. Нужно ОЧЕНЬ хорошо знать внутренности игры, чтобы сделать что-нибудь самостоятельное, а не просто добавить пару неписей...
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #28626 · Ответов: 160 · Просмотров: 128,146

Alina
Отправлено: Feb 28 2005, 10:44


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Спасибо, поняла. Вчера уже не видела кнопок. :lol:
Назначение точки старта я поняла, а вот поставить не сумела - кнопку не заметила. Странно, причем первую локацию не удаляла...
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #28625 · Ответов: 5109 · Просмотров: 857,698

Alina
Отправлено: Feb 28 2005, 02:05


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Только начала разбираться с тулсетом. Создала две локации. Пытаюсь сохранить это как модуль, жалуется на отсутствие валидной starting point.

Как, где эту точку старта указывают? Понимаю, что вопрос, скорее всего, дурацкий, но чего-то уже никак не найти. :(

Если уже был такой вопрос - звиняйте, пошлите туда, где он был. Поиск юзала многократно, туториал с сайта выкачать пока не могу - 5 метров не осилю.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #28585 · Ответов: 5109 · Просмотров: 857,698

Alina
Отправлено: Feb 28 2005, 01:59


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


Уважаемые знатоки!

Прошу вас, обрисуйте границы возможного. Что нельзя сделать средствами тулсета?
Какие вещи в Авроре являются hard-coded?

Могу привести пример, правда, только из своей практики работы с Infinity Engine - на случай, если кто не знает, это движок игр Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape - там, допустим, нельзя поменять изображение той "куклы", которая появляется в инвентаре и представляет собой персонажа. Хотя очень хочется поменять - уж очень оно уродливое. :yes:
Есть ли в AT какие-нибудь такие ограничения - очень хочется поменять, но никак нельзя?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #28584 · Ответов: 7 · Просмотров: 12,358

Alina
Отправлено: Feb 28 2005, 01:36


AERIE team Leader
*

Группа: Members
Сообщений: 28
Регистрация: 28.02.2005
Из: Питер
Пользователь №: 629


По моему опыту могу сказать, что
1. Отсутствие упорства и усидчивости. У нас большинство разбежались именно так. Особенно подростки, которые обнаружили, что просто фантазировать недостаточно, что даже прописывать все варианты диалогов - это долгая кропотливая работа.
2. Нет времени... семья, дети, работа

Ну и все остальное тоже понемногу. :)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #28582 · Ответов: 160 · Просмотров: 128,146


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 25th April 2024 - 05:30