Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> К приближающемуся конкурсу локаций
helvene
сообщение Feb 21 2006, 20:35
Сообщение #1


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Эту ссылку я хочу показать всем, кто делает свои работы для конкурса, а также - тем, что считает, что в невере уже все сделано и больше невозможно добавить ничего нового.

Some building ideas by Mondego

Не хочу сказать, что на каждом скриншоте - шедевр, но посмотреть однозначно есть на что. К скриншотам прилагается мануаль с описанием того, как все это было сделано. На английском.

Вторая часть Some building ideas

Тоже с мануалем.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
baskan
сообщение Mar 1 2006, 21:47
Сообщение #2


Level 7
**

Класс: Бард
Характер: Lawful Good
Раса: Фея



Ну дык, здесь хаки используются..

Цитата
также - тем, что считает, что в невере уже все сделано и больше невозможно добавить ничего нового.


Хз, кто так считает, лишь бы было умение, а вылепить тайлсеты всегда можно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Mar 2 2006, 00:25
Сообщение #3


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE(baskan @ Mar 1 2006, 22:47) [snapback]71371[/snapback]

Ну дык, здесь хаки используются..
Хз, кто так считает, лишь бы было умение, а вылепить тайлсеты всегда можно.


Вылепить что ? Плоские блочные обьекты ? Или псевдо-высоты как "холмы" или "горы", над которыми мучалось комьюнити ? Выше лимитов OpenGL 1 (актуально до 2000 года примерно) и движка ничего не слепишь. Я лучше подожду heightmaps на DirectX9 плюс отвязку от тайлов. Да и на изучение макса времени нет, а на набирание опыта тем более.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Mar 2 2006, 02:05
Сообщение #4


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



А о чём речь? Насколько я знаю, конкурсные работы не должны содержать хак-паки!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Mar 2 2006, 03:18
Сообщение #5


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



В НВН и без хаков просторы ого-го какие! Просто надо научиться их использовать красиво и с толком. Для больших проектов этого не хватает, тут я согласен, но для модуля на 20 лок это даже много.

Но разговор не о количестве объектов и наличии хаков, а о том, что можно делать из плейсов. 90% скринов именно на эту тему.

Некоторые методы маппинга описаны ТУТ Все вопросы, идеи и предложения тоже там.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Mar 2 2006, 17:11
Сообщение #6


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



ну, с хаками можно слепить действительно класные вещи, даже без особого труда. Но вот без хаков сделать красивую локу, это не очень и просто.

Цитата
Хз, кто так считает, лишь бы было умение, а вылепить тайлсеты всегда можно.

Было бы шо лепить =) куча дыр да и толкьо, 2 - 3 объекта с которыми можно похимичить толком.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th April 2024 - 15:41