Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ СRPG _ Mass Effect

Автор: Hao Mar 29 2006, 14:18

Не увидел здесь этой темы, чем, впрочем, не удивлен. В прессу информация просочилась только-только.
Итак, биовара разрабатывает новую футуристическую рпг. Анонсируют выход на x-box в конце года.
Отличительные детали. Помимо того, что игру делают нешуточные отцы жанра, являющиеся своеобразным гарантом качества в игре замечены, обещается "реалистичное будущее". До того, как я посмотрел ролик к игре, я долго думал над этим словосочетанием и пытался понять, что они под этим подразумевали, посмотрев понял. Играть прийдется за отряд морпехов будущего, видимо снова будем спасать мир. И, наконец, с определенной точки зрения, главная изюминка. Специально для игры был лицензирован нашумевший графический движок Unreal 3, представляющий собой нынешний потолок графики в комп. играх. Именно он позволяет прочуствовать "реалистичное будущее", лично я просто челюсть потерял, такого еще не было...
Все что пока имеется - несколько скринов и ролик, рекомендую немедленно скачать и посмотреть, это того стоит.
Предполагаю что выход на пс не заставит себя долго ждать. Так что предвкушаем и копим на новое железо, тут вас ожидают запросы поркуче чем у Обливиона wink3.gif

Автор: Aiwan Mar 29 2006, 15:21

Хм, сомлюваюсь что выйдет очень скоро. А все что делается не на РС имеет сложную судьбу на компе. Посмотрим. Я не думаю, что сторожилы будут в восторге. Боиовар как и все потянулись за денежкой... unsure.gif

Автор: Osiris Mar 30 2006, 14:54

А как же!

Автор: Golindor Mar 30 2006, 19:15

А где ролик скачать? И ...еее... скрины посотреть scratch_one-s_head.gif

Автор: Hao Mar 31 2006, 00:06

Где-где, разумеется все на биоваре. Для ленивых - http://masseffect.bioware.com/downloads.html

Айван, а когда они за ней не гонялись? У них вообще все проэкты по-моему были весьма коммерческие. Ну крутая графа, ну консоль, что теперь, вешаться? В обливионе тоже крутая графа и он тоже дико коммерческий, но игра сделана добротно и с душой. Я думаю что игра будет на "ура", только с дизайном шмотья как всегда все запорят (ну это не ерунда, все уже привыкли и не оброщают внимания), а отличная графика еще никому не вредила, в рпг она только способствует более глубокому погружению.

Автор: Golindor Mar 31 2006, 01:37

Да, графа афигенная, но ролик маленький очень, судить по нему трудновато.

Автор: Hao Mar 31 2006, 12:47

http://www.xbox.com/en-GB/games/g/gearsofwar/

ну смотри тут, движок всеравно один. от этого я обалдел совсем, сидел и афигивал, такую графу ранее только в фильмах наблюдал, игры правда подобные не люблю (шутеры).

Автор: Daemonix Mar 31 2006, 13:10

Сейчас всё так попсеет... sad.gif

Автор: -fenix- Mar 31 2006, 13:50

На преставке не может быть стоящей РПГ, тем более коммерческой.
Переход с приставки на комп тоже не сахар.

Автор: Olare Mar 31 2006, 14:34

QUOTE(Aiwan @ Mar 29 2006, 16:21) [snapback]75047[/snapback]

Хм, сомлюваюсь что выйдет очень скоро. А все что делается не на РС имеет сложную судьбу на компе. Посмотрим. Я не думаю, что сторожилы будут в восторге. Боиовар как и все потянулись за денежкой... unsure.gif


Ээ? Это когда, позвольте спросить, Биовары за денюжкой не тянулись? Они всегда за свои проекти бабки такие просят, что мама не горюй.

Автор: Hao Mar 31 2006, 19:15

QUOTE
На преставке не может быть стоящей РПГ, тем более коммерческой.
Переход с приставки на комп тоже не сахар.

Прям выходец из клуба "консерватизм - моя стихия" smile.gif
Давайте ка припомним сколько стоящих рпг вышло на консолях? TES 3,4 , КОТОR 1,2. Ну это то, что мне первое на ум пришло. Великие игры между прочим.
Да и вообще, БиоВара плохого пока вроде не делала. А этот движок сейчас все у кого есть бабки лицензируют, потому что за ним будущее, а у биотварей бапки есть, и правильно делают, что лицензируют, потому что если не будут, то и бабок не будет, что из этого вытекает думаю обьяснять не требуется smile.gif

Автор: Lex Mar 31 2006, 19:22

Hao, не те примеры ты привел. Речь идет о консольных, а не переведенных с РС. Тут вся линейка ФФ. Назвать это не РПГ у меня язык не повернется.

Автор: Hao Mar 31 2006, 21:26

В таком случае KOTOR2. На консоли он вышел раньше.

Автор: Aiwan Jul 29 2007, 08:56

Слышал что скоро выйдет smile.gif На РС когда не знаете?

Автор: Griffon Jul 31 2007, 07:21

Ноябрь 2007

Автор: Hao Jul 31 2007, 10:37

На PC пока никто не анонсировал. Есть мнение, что повторится история с Gears of War.

Автор: Griffon Jul 31 2007, 12:59

Точно, она же на Xbox fool.gif

Автор: Aiwan Jul 31 2007, 15:36

Да... придется покупать Хер бокс smile.gif

Автор: Валеско Aug 31 2007, 21:31

Айв, не покупай. Я видел ролик оттуда. Гамплай выглядит как клон Resident Evil 4 с характеристиками и классами. Диалоги на уровне НВН2 (ты что-то выбираешь, но оно ни на что не влияет в итоге). Отношение с сопартийцами - в лучшем случае как в КОТОР (даже их классы поменять нельзя). Графика сейчас такая в каждой второй игре (геймплейные видео из раннего Resident Evil 5 впечатляют и то больше).

Автор: Aiwan Sep 1 2007, 06:41

Не, я шучу smile.gif Х-бокс я если и куплю то сынульке, что бы мой комп не занимал с Черепашками Нидзя... wacko.gif

Автор: Валеско Sep 1 2007, 10:09

Wii ему купи. Играть веселее и больше игр детских. А то этот хуящик еще и горит, говорят, иногда. А главное Wii дешевле smile.gif smile.gif (хотя я не знаю как там с ператками sad.gif)

Автор: FeaNor Sep 1 2007, 16:15

Для детей действительно лучше купить Wii, там игры Соника, Супермарио и Зельды. Тем более, что это все-таки интерактивное занятие, полезней, чем просто сидеть перед ящиком. Советую только отойти от своего дитя метра на три, иначе в пылу сражений папа будет повержен взмахом меча. Для тех, что повзрослее Xbox360 лучше Playstation3 в первую очередь количеством качественных игрушек.

Автор: Lex Sep 1 2007, 16:16

Давайте про платформы не тут. Для холивара некст-ген приставок тему сделайте в Таверне smile.gif

Автор: Olare Nov 4 2007, 16:54

Поиграл сегодня в Mass Effect. Помесь шутера, KotORа и тактики. Как ни странно, понравилось, диалоги влияют на итог квестов, но в то же время в игре много перестрелок, странноватая РПГ система и странный, но интересный сюжет с предательствами, инопланетянами и прочей ерундой smile.gif

Автор: Aiwan Nov 4 2007, 19:40

Жанр читых РПГ вымирает. Тут уже даже дискуссий проводить не надо ph34r.gif

Автор: Lex Nov 4 2007, 22:49

Цитата(Aiwan @ Nov 4 2007, 19:40) *
Жанр читых РПГ вымирает.

угу. Люди меняются просто. Запросы другие. Игры меняются вместе с запросами.

Автор: Валеско Feb 14 2008, 10:39

Масс Ёффект в мае 2008 выходит на ПК.

из Игромании : " Масс Эффект это игра, из-за которой вы должны немедленно побежать в магазин за Хвох 360, иначе вы лузеры!"

Scott Meadows
Senior Programmer
Bioware Forums

"Why not.

I really don't understand the issue people have.

The game came out for the 360, no other platform it was and still is exclusive.

Just because it is coming out on another platform now we are evil. Sheesh, we work, we have jobs, we have family to support, etc...

No one forced you to buy a console it was "YOUR" choice based on the info you had.

Why not just enjoy the game and other games for the console, there are a lot of great games for the 360.

thx"

ну и кто теперь лузер?

ну нытье биоварей уже никого не удивляет, равно как и абсолютно хамский обман покупателей, которые повелись на таблички х360 онли которые 3 года разработки висели на сайте проекта.

Автор: Lex Feb 14 2008, 11:46

не знаю кто повелся на "Хбокс онли". Биовари - заядлые ПСшники и лишь недавно стали делать под консоли, при этом выпуская порты, причем порты всегда очень хорошего качества. Так что о том, что Масс будет на ПС не знал только совсем далекий от игр человек.

*ждет мая*.

Автор: Валеско Feb 14 2008, 12:02

Ну ты скажешь. Знание игровой индустрии тут непричем. Все время разработки игра числилась х360 онли. Ёффект это одна из тех игр ради которой многие на новогодние праздники прикупил абсолютно ненужную консоль (ради 1-ой игры, м-де). Конечно, слухи про порт были. Но учитывая опыт Jade Empire все ожидали, что он будет года через 2-3, а никак не через пару месяцев. Я-то ожидал такого поворота событий, но только из личного убеждения в том что биотвари и ЕА - жадные ****ки.

Автор: virusman Feb 14 2008, 13:21

Хбокс онли - это наверняка требование микрософта.
Лекс +1.

Автор: Валеско Feb 14 2008, 13:45

омг, да фуфло ваш Ёффект. Стерильная бессмысленная скай-фай история с великолепными моделями персонажей и пустыми фонами. К тому же экшн\рпг с невероятно тупыми напарниками. "Ведьмак" при всей его некоторой кривизне и вторичности (по отношению к книгам) понравился намного больше.

Автор: Lex Feb 14 2008, 14:14

Цитата(Валеско @ Feb 14 2008, 12:02) *
(ради 1-ой игры, м-де)

Хало3, ГТА4, Асасин Крид. Причем если последние две увидят порт на РС, то Хало - нет.

Цитата(Валеско @ Feb 14 2008, 13:45) *
омг, да фуфло ваш Ёффект.

играл? смею предположить что нет. А раз так, то твое заявление все равно что заявление 13 летнего мальчишки относительно книги, которую он не читал. Понятно, кого я имею ввиду?

Автор: VitNWN2 Feb 14 2008, 14:22

Понятно...

Автор: Валеско Feb 14 2008, 20:50

Цитата
Хало3, ГТА4, Асасин Крид. Причем если последние две увидят порт на РС, то Хало - нет.


Тебе не стыдно такое гуано как Хало 3 называть в списке эксклюзивов? Кредо Задницы та еще мутная хрень, несмотря на то что ожидалось только самое лучшее. ГТА4 будет всюду и почти сразу, в этом еще большая уверенность чем в порте Ёффекта.

Цитата
играл? смею предположить что нет.


играл. Причем видимо в отличие от тебя. Ибо я не понимаю как в это можно поиграть и не вспомнить тупость хенчей, бедность локаций (некоторые текстуры будто передраны в хайрес из КОТОР-а) и загрузки текстур секунд по 40, а также сделанные копипастом "сайдквесты".

Цитата
А раз так, то твое заявление все равно что заявление 13 летнего мальчишки относительно книги, которую он не читал.


Я и в 13 лет прочел достаточно книг, чтобы сюжет Ёффекта меня, мягко скажем, не впечатлил.

Я не говорю что Ёффект это первый претендент на "золотую малину", но тех восторгов которые вокруг него разводят биллибои он точно не стоит, и уж всяко в него никто не будет переигрывать через 5-10 лет. В принципе так можно сказать про 99.9% игр с хбокса и х360.

Автор: VitNWN2 Feb 14 2008, 21:22

Цитата(Валеско @ Feb 14 2008, 20:50) *
Я и в 13 лет прочел достаточно книг, чтобы сюжет Ёффекта меня, мягко скажем, не впечатлил.

Да я тоже немало книг прочитал. Но я читал не фентези, а классику... rolleyes.gif
Насчёт Ёффекта полностью согласен. По большей части просто глупая чушь. Игра без смысла. Снова возвращаемся к Лудомании... Какой смысл играть, если ты от этого ничего кроме удовольствия не получишь? Меня бесит эта фраза: "Ты обязательно поиграй, там графа офигенная..." И что? Играть в игру ради графики и большого бюджета?

Цитата
но тех восторгов которые вокруг него разводят биллибои он точно не стоит, и уж всяко в него никто не будет переигрывать через 5-10 лет

Да, согласен. В игре нет никакой уникальности, её нельзя полюбить за продуманность и сюжет. Она ничему не научит. Ты тупо включишь Икс-бокс, тупо просидишь перед телевизором, пройдёшь игру... Но не останется такого ощущения, как после того, когда проходишь по настоящему хорошую игру типа Ведьмака. Вы со мной согласны?

Автор: Валеско Feb 14 2008, 21:34

Да-да, мы согласны. В первых творениях биоварей типа БГ1-2, МДК, Айсвинда при всех их многочисленных корявостях чувствовалась душа и любовь к своему делу. Ёффект это блокбастер с огромным бюджетом, в котором чувствуется только шелест большого доллара.

Сюжет - сплошная санта-барбара а-ля КОТОР2 и НВН2, где главные вкусности - общение с хенчами их судьбы. То, что в БГ2 и РТ было бесплатным приложением к основному мега-сюжету теперь стало главной фишкой игры. Ну сама вселенная - смесь ЗВ и Стартрека, присыпанная модными нынче Фаерфлаем и Баттлстар Галактикой. После Буджолд, LOGH и прочих Ксеносаг впечатления не производит аж никакого.

Графика классная? В Кризисе или Айрборне не хуже, повторюсь, единственное в Ёффекте производит сильное впечатление - мимика и лица персонажей. Но если бы поляка из СД проекта дали хоть 3-ю часть этого бюджета - они бы заваяли в десятки раз круче.

Автор: Nightmare Feb 15 2008, 03:43

Цитата
Какой смысл играть, если ты от этого ничего кроме удовольствия не получишь?

Аплодисменты в зале. Зачем еще играть в компьютерные игры кроме получения удовольствия?

Автор: Leon PRO Feb 15 2008, 06:33

Nightmare +1

Цитата
Насчёт Ёффекта полностью согласен. По большей части просто глупая чушь. Игра без смысла. Снова возвращаемся к Лудомании... Какой смысл играть, если ты от этого ничего кроме удовольствия не получишь? Меня бесит эта фраза: "Ты обязательно поиграй, там графа офигенная..." И что? Играть в игру ради графики и большого бюджета?

И мы пойдём на север!

П.С. В последнее время (пару лет), приходя домой с работы, чаще всего хочется поиграть не в РПГ-шки, а во что-нибудь быстрое, что можно начать с любого места, и бросить в любое время, а также получить от этого кайф, поэтому я играю в:

COD4 (интернет-режим)
WIC (интернет-режим)
TF2 (интернет-режим ясен пень)
реже WOW

и, честно говоря меня не возбуждает перспектива потратить месяцок вечеров в каком-либо "медляке", у меня весь день медляк, хочется адреналина. Так что каждому свое. Кому-то кол-во текста в диалогах, погружение в мир, а кому-то кол-во трупов в секунду, графа и звук.

Автор: Валеско Feb 15 2008, 08:42

Цитата
Зачем еще играть в компьютерные игры кроме получения удовольствия?


ой, да вот удовольствие от отстреливания постоянных толп врагов в одиночку (напарники тупы и бесполезны) там весьма сомнительное. Но вообще в рпг-шках хоть немного актуальный и интересный сюжет был. Если рассматривать с позиции чистого удовольствия - водка или секс все равно круче чем тыкание по клавишам.

Цитата
П.С. В последнее время (пару лет), приходя домой с работы, чаще всего хочется поиграть не в РПГ-шки, а во что-нибудь быстрое, что можно начать с любого места, и бросить в любое время, а также получить от этого кайф,


Надоело думать и рассуждать? Хочется адреналина и острых ощущений? Вступай в армию!

Цитата
COD4 (интернет-режим)
WIC (интернет-режим)
TF2 (интернет-режим ясен пень)


Давайте вы прибережет одноклеточный шлак типа Гали 3 и КОД4 и прочие контры с линейки для своих однокласников\одногрупников\однопалатников. Нормальному человеку в этих лепрозориях делать в принципе нечего, а форум еще и CRPG называется.

Хотя больше этого жанра за последние 5 лет деградировали только шутеры.

Автор: VitNWN2 Feb 15 2008, 16:18

Цитата(Nightmare @ Feb 15 2008, 03:43) *
Аплодисменты в зале. Зачем еще играть в компьютерные игры кроме получения удовольствия?


Я играю в компьютерные игры не только для удовольствия. Я играю в компьютерные игры, потому что некоторые из них не только дают мне удовольствие, но развивают меня интеллектуально, духовно и морально... yahoo.gif

Но когда требуется разрядиться и повысить уровень адреналина в крови... можно поиграть и в бездумную интернет-мочиловку типа COD4. Но у меня такое редко бывает.

Автор: azathoth Feb 15 2008, 16:50

Человек играет чтобы отвлечься. А вот от чего - у каждого своя клиника. Кто-то от занудной и сомнительно-перспективной работы, кто-то от "жизни такой бл***ой", кто-то от нежелания заняться действительно важными делами, кто-то тупо боится RL. (А от чего бежите вы? Шучу-шучу vava.gif )

Конечно, есть и другие, кто-то делает деньгу на массовых и красивых жевачках, кто-то негритосит код и контент, кто-то пишет на всё это дело обзоры, кто-то подшивает аналитику. Всё как у людей.

Автор: Lex Feb 17 2008, 12:54

хватит уже.
О вреде и пользе развивающий игр для детей 5-7 лет, в которые играет 20 летний ребенок, рассуждайте в личке. Еще подобный пост в теме - пред.

Автор: Nightmare Feb 18 2008, 00:57

Цитата
Еще подобный пост в тебе - пред.

Во мне? ph34r.gif

Автор: Lex Feb 18 2008, 09:34

да, если в тебе подобный пост родится и сюда вылезет, будет пред biggrin.gif
зы: просто опечатка, не маленький уже вроде, чтобы заострять на этой мелочи внимание rolleyes.gif

Автор: Nightmare Feb 19 2008, 05:37

Смешная опечатка blum3.gif

Автор: Lex Mar 3 2008, 21:42

Фирма "1С", Snowball Studios, BioWare Corporation и компания CD Projekt сообщают о заключении контракта на издание компьютерной ролевой игры Mass Effect в России, странах СНГ и Балтии.

Mass Effect - одна из самых амбициозных разработок студии BioWare. "Отцы" Baldurs's Gate создали огромный живой мир из более чем ста восьмидесяти планет, где представители шестнадцати рас воюют, влюбляются, торгуют, предают. Потрясающая компьютерная графика и лицевая анимация персонажей обеспечиваются технологией Unreal® Engine.

Игроку предстоит взять на себя роль командора Шепарда - молодого офицера суперсовременного космического корабля "Нормандия", чей экипаж окажется в самом центре событий этой научно-фантастической саги.

Обращаем внимание, что в России PC-версия Mass Effect поступит в продажу день в день с мировым релизом проекта, который намечен на май этого года.

____
http://games.1c.ru/

Автор: Валеско Mar 3 2008, 22:29

Я уже понял что оригинал выкачивать придется самостоятельно. Зачем покупать локализованную версию игры, в которой озвучке и мимике отведено место едва ли не больше чем графике.

Автор: virusman Mar 3 2008, 22:59

А при чём тут CD Projekt?

Автор: Lex Mar 4 2008, 01:41

Цитата(virusman @ Mar 3 2008, 22:59) *
А при чём тут CD Projekt?

Хз smile.gif может они портированием на РС занимаются?

Автор: Валеско Mar 4 2008, 08:23

Сд проект - это польские издатель. Те что делают игры - это СД проект РЕД.

Автор: Lex Jun 14 2008, 20:03

1. прошел (23 часа), сделал все квесты, на которые наткнулся. Возможно что и пропустил - но не много, поэтому недоумеваю откуда у людей 50-60 часов игры возникает.
2. игра понравилось
3. не понравилась система прокачки (не понятно ее влияние на игру) и большое количества барахла, которое мало друг от друга отличается.
4. жду Драгон Эйдж.

Автор: Лео Jun 15 2008, 08:20

Цитата
3. не понравилась система прокачки (не понятно ее влияние на игру) и большое количества барахла, которое мало друг от друга отличается.


примерно такое же, как в КОТОРе - диалоговые опции от скилла появляются чисто косметические, декриптинг и электроника помогают вскрыть контейнеры, которые нафиг не нужны (куча бесполезного барахла всегда есть). Реальную пользу приносит только раскачка того или иного вида оружия.

Мне не понравилось:
1) езда на Мако по планетам (ибо однотипное и некрасивое убожество)
2) вторичные квесты. (тоже самое. Превед Асассин Крид!)
3) боевая система (на мышке и клаве все сумбурно и дергано, баланса никакого)
4) бионика (анимация и эффекты местной "магии" - полное убожество)
5) бедный дизайн большинства локаций

Понравился:
1) основной сюжет
2) идея диалогов, когда выбрать опцию ответа можно до того как нпс договорит

Жду Ведьмака-2 smile.gif

Автор: Leon PRO Jun 15 2008, 16:13

Цитата
декриптинг и электроника помогают вскрыть контейнеры, которые нафиг не нужны (куча бесполезного барахла всегда есть)

Помогают вскрыть контейнеры, в которых можно найти вещи на порядок лучше чем в луте.
По кране мере, я мог бы выстроить такой порядок фиговости шмота (лучший - в конце)

Магазины.
Конты простые.
Дроп.
Высокоуровневые конты.
Разбившиеся зонды отмеченные на карте.
Разбившиеся зонды НЕ отмеченные на карте.

P.S> Прошел за 28 часов примерно.

Автор: Golindor Jun 19 2008, 21:55

вот токо скачал и засел. а надо ли убиваться за все доп. квесты?

Автор: Лео Jun 20 2008, 09:17

Цитата
а надо ли убиваться за все доп. квесты?


пройди только те что дают сопартийцы. Просто гасать по планетам и открывать упавшие зонды и уничтожать бесчисленное количество баз пиратов и гетов - свихнуться можно.

Автор: Golindor Jun 21 2008, 00:51

понятно.
з.ы портит настроение то, что примерно через каждые 10 минут игры зависает картинка и приходится перезагружать комп. просто на других новых играх такое происходит не часто (или ваще не происходит). наверно вид карту надо обновлять.

Автор: Baal Jun 24 2008, 01:10

В первом посте темы говорилось, что игра будет на движке Анриал, но разве это не Аврора? sad.gif

Судя по величине количеству а также однообразию всяких переходов и коридоров - им там в будущем на косм. станциях места некуда девать biggrin.gif

Автор: Aiwan Jun 24 2008, 08:48

Baal, вот уж кто отметился wink3.gif
Понравилась хоть? Я вот думаю покупать у кого и когда smile.gif

Автор: Baal Jun 24 2008, 09:18

Цитата(Aiwan @ Jun 23 2008, 23:10) *
Понравилась хоть?

Как те сказать, для меня он по интересности гдето между KotOR1 и KotOR2, чуть ближе ко второму. При этом KotOR1 я проходил 2 раза а KotOR2 не осилил даже первую главу. Вобщем Масс эфект вполне можно назвать KotOR3 настолько они похожи. Лень разрабов чуствуется во всем nea.gif А может то не лень а попытка нащупать тот успех который был у KotOR1, словно брод ногами. biggrin.gif

Автор: Aiwan Jun 24 2008, 09:31

Да, я так же. Котор2 не осилил... declare.gif

Автор: Лео Jun 24 2008, 10:09

В МЕ очень хорошее, интересное и динамичное начало. Очень даже. Но после вылета с Цитадели оно мутирует в невероятно однотипный, убогий и неинтересный игровой процесс с кучей нуднейших квестов и бессмысленной беготни. Полагаю, конечно будет неплох. Если бы догадались вырезать гнусную середину и выдать 10-часовой космический эпик - было бы самое оно.

Автор: TwilightCount Jun 25 2008, 15:02

Для меня KotOR2 на голову выше KotOR1 по сюжету и персонажам, но к сожалению недоделан. Забавно наблюдать как многие уже переобулись в своем отношении ко второй части prankster2.gif

Но в любом случае, место обсидианов на костре diablo.gif

МЕ же отличный боевичок для консоли, в который приятно поиграть лежа на диване перед телевизором с бутылкой пива. В этом смысле он удался на 99%. За компом это смотрится уже не так привлекательно.

Автор: Baal Jun 25 2008, 16:10

По мне, так движок анриал подошел бы ему больше. Экшн на авроре неочень смотриться. Рельсовые уровни убивают большУю часть интереса.


Да кстати, без пива тоже приятно и для здоровья полезней wink3.gif

Автор: Лео Jun 25 2008, 20:07

ёп, да Ю3 это. Просто на выходе у Биоварей получается вот так.

Цитата
Забавно наблюдать как многие уже переобулись в своем отношении ко второй части prankster2.gif


самое верное впечатление - оно после, а не до или во время.

Автор: Kosh[EG] Jun 30 2008, 06:00

Цитата(Baal @ Jun 24 2008, 01:10) *
В первом посте темы говорилось, что игра будет на движке Анриал, но разве это не Аврора?

Нет не аврора. МЕ сделан на движке UT3 это даже невооруженным гразом видно...

Автор: Archangel Jun 30 2008, 23:39

ИМХО, быстрая, яркая и не оседающая в голове игра smile.gif Приставочные корни чувствуются везде, преобладающая прямолинейность убивает. Сюжет довольно банален, но тоже потянет. Как-то не похоже на BioWare. Слишком просто, слишком ярко.

Автор: Kosh[EG] Jul 1 2008, 06:06

Цитата(Archangel @ Jun 30 2008, 23:39) *
Как-то не похоже на BioWare. Слишком просто, слишком ярко.

Там не всё так просто wink3.gif
Биоваре собираются сделать ещё две части МЭ, причем уже сказали что сейвы не выбрасывайте, они будут обработаны второй частью и от того чем закончился для вас МЭ1, будет зависеть сюжетная линия МЭ2. Так что я думаю всё самое вкусное ещё впереди smile.gif

Автор: Archangel Jul 1 2008, 13:38

QUOTE (Kosh[EG] @ Jul 1 2008, 09:06) *

Там не всё так просто ;)
Биоваре собираются сделать ещё две части МЭ, причем уже сказали что сейвы не выбрасывайте, они будут обработаны второй частью и от того чем закончился для вас МЭ1, будет зависеть сюжетная линия МЭ2. Так что я думаю всё самое вкусное ещё впереди smile.gif

Не знаю, не знаю. Игра с самого начала была нацелена на аудиторию для приставок, а им игра пришлась по душе, так что в продолжениях будет что-то в этом же духе, имхо smile.gif

Автор: Kosh[EG] Jul 2 2008, 05:43

Цитата(Archangel @ Jul 1 2008, 13:38) *
Не знаю, не знаю. Игра с самого начала была нацелена на аудиторию для приставок, а им игра пришлась по душе, так что в продолжениях будет что-то в этом же духе, имхо

Возможно. Но с другой стороны теперь Биоваре часть ЕА, а там не любят делать игры которые не под РС. Собственно и на РС мы МЭ увидили только благодаря ЕА...

Автор: Lex Jul 2 2008, 19:59

Цитата(Kosh[EG] @ Jul 2 2008, 05:43) *
а там не любят делать игры которые не под РС.

спорно smile.gif Важна не принадлежность к платформе, а получаемая выгода. Не было бы выгодно делать какие-то продукты под РС - никакая любовь к компу бы не заставила делать порты.
Цитата(Kosh[EG] @ Jul 2 2008, 05:43) *
Собственно и на РС мы МЭ увидили только благодаря ЕА...

врядли. Биовар сами прекрасно осознают что большая часть их аудитории (аудитории их прошлых игр, которую не стоит отбрасывать, делая новую) - РСшники. Хотя конечно нельзя не отметить их попытки поиска других, не привычных для себя путей. В этом плане Jade Empire и Mass Effect - поиск себя в нише консольных игр и попытка расширить свою аудиторию, добавив туда более простую, казуальную категорию игроков. И это правильный тренд, если компания и дальше хочет получать прибыль. Возможно ЕА ускорило портирование, но врядли их роль заключалась в чем-то большем smile.gif

Автор: Kosh[EG] Jul 4 2008, 03:53

Цитата(Lex @ Jul 2 2008, 20:59) *
Возможно ЕА ускорило портирование, но врядли их роль заключалась в чем-то большем smile.gif

Хорошо помню новость на АГ содержания типа: ЕА объявила, что МЭ выйдет на РС, для этого уже найдена небольшая студия которая и займется портированием хита от Биоваре. wink3.gif

Автор: Golindor Jul 6 2008, 11:35

вот токо что прошел игру. время - 25:54, доп. квесты - 53.

з.ы. хорошая игрушка, на реиграбельность не тянет, но все же. прячем папку с сейвами в укромное место и ждемс продолжения prankster2.gif .

Автор: Aiwan Jul 25 2008, 10:06

Вчера купил smile.gif Поиграю может быть... Тока кто скажет, на диске есть номер, а игра ничего не попросила, это нормально? ПОдозреваю это СраньФорс стоит. Но почему нет проверки?

Автор: Leon PRO Jul 26 2008, 04:04

на самом диске есть номер (выжжен), и форс может требовать его только если не прочитает.

Автор: Ната Jul 30 2008, 15:30

Мне понравилась игра.
Вполне себе полноценная, космическая сага. От эльфов, орков уже однозначно тошнит.
Понравилась кинематографичность игры. В каких то моментах - полноценный интерактивный фильм. Однозначная отсылка к Wing Commander 3, в которую мне как то довелось поиграть в девяносто дремучем году. Правильная игра камеры, фокусировка ее то на одном, то на другом персонаже.
Мимика, особенно впечатлила мимика инопланетян.
Вполне себе харизматичные расы. За азари так вообще, однозначный зачОт.
Спасибо, за сексуальность игры и за Mature-рейтинг.
Из минусов.
Традиционная, уже надоедающая эпичность.
Игра, на мой взгляд коротковата.
Опять же, игра мужская. Уже хотелось бы видеть, возможность в выборе романтических историй и играя за женские персонажи.
Есть провалы в сценарии, в мотивации персонажей, в недостаточной проработке характеров. Тема с кварианкой Тали, например, совершенно нераскрыта.
Тем не менее мне очень понравилось, в коллекции, считаю быть должно.
Продолжение, однозначно жду.
Молодцы.

Автор: Armor Darks Jul 31 2008, 00:01

После игры остались очень двоичные впечетления. С одной стороны очень неплохо, а с другой то, что может забрать несколько страниц мелкого текста. Самое неприятные пункты моего негодования - очень высокая рельсовость, не самое удачное использование убеждений, кое где вообще лишенное какой-либо логики, и самое что неприятно - везде, что бы мы не делали - никакой ответственности за это не наступает. Нет интриги - никто не обманывает, все вокруг сугубо честные. Очень странный феномен, честно говоря. В итоге к середине игры окончательно понимешь, что если даже контрабанду какую-нибудь провезти, то тебе за это ничего вообще не будет, что совершенно не верно, имхо, и скучно. Про то, что не дают возможности нажать на курок там, где хочется, я вообще молчю - все это аспекты рельсовости. Потому имхо, КОТОР как РПГ был значительно лучше и шире в плане возможностей, но при этом, надо отметить, являлся очень даже рельсовым.
Сюжет - ничего так, кое где даже как-то немножко свежо. Вторичные квесты убоги. Поначалу я настырно выполнял их, но потом понял, что лучше не портить себе удовольствие и сразу перейти к основной сюжетной ветке.
Что касается вселенной - то тут тоже остались двоичные впечетления. С одной стороны она вроде бы и интересная и неплохо проработанная, с другой же стороны у меня почему-то вызывает тоску, хотя сама идея сделать серьезный скай-фай по-моему заслуживает похвалы.
Геймплей тоже оказался средним. С одной стороны мы имеем недо Gears of War, что +, с другой же стороны имеем вот это самое "недо". Самым большим минусом по-моему является часть игры, связанная с покатушками на вездеходе Мако.
Дизайн - в целом, по-моему, не плохой и заслуживает внимания. Чисто и приятно =) Уникальные локации порадовали, а вот клонированные помещения не менее клонированные планеты совсем убили - для игры с таким бюджетом лысые нагенерированные на скорую руку планеты - просто непозволительный промах. В итоге их было очень скучно исследовать.
Графика, конечно же, приятна. Местами даже более чем приятна. Откровенно хорошая анимация и весьма высокий уровень постановки сцен, которые, правда, не так-то уж и часто встречаются, если не считать диалогов, в которых НПС ведут себя весьма правдоподобно, делаю вещи, соответствующие их речи. Это вывело диалоги на новый урвоень - если вам угражают, то угражают так, как положено, без применения шаблонных анимаций. Каждый раз - по уникальному, так сказать, и на очень высоком уровне =) Казалось бы, такая мелочь, но именно благодаря очень проработанной анимации во время диалогов Масс Эффект действительно радует глаз. Ну и как просто интересный факт: для меня наибольшим шоком была одна мелочь - когда капитан хлопнул в ладони, то действительно раздался хлопок. Вот такая вот мелочь, абсолютная, вот только в большинстве других игр разработчики почему-то ленились вводить такой малозначимый звук.
Вообще в целом, озвучка игры бесподобна. Подбор голосов очень порадовал. Мне жаль тех, кто будет проходить игру с полным переводом голосов от СофтКлаба, если такой вообще когда-либо появится.

Автор: Lex Jul 31 2008, 20:21

Цитата(Armor Darks @ Jul 31 2008, 01:01) *
С одной стороны она вроде бы и интересная и неплохо проработанная, с другой же стороны у меня почему-то вызывает тоску

мне вот чем вселенная МЕ нравится (и я считаю это ее + перед вселенной ЗВ) так это именно ее серьезность. И реалистичность, если так можно сказать, инопланетян. Они не какие-то убогие недоклоуны, сделанные на потеху, а вполне себе приличные инопланетяне. И довольно интересные. Шаблонов конечно много, но поданы они нормально, без попыток заставить игрока посмеяться.

Автор: Armor Darks Jul 31 2008, 21:56

Как я отметил - дело вкуса =) Вселенная ЗВ, в общем-то, тоже серьезна, но как это не порадоксально - она кая-то более фентезийная. МЕ же тяготеет откровенно к слову "наука" в серьезном смысле. Это и не хорошо и не плохо. Это своеборзаность, котоаря позволяет МЕ сильно выделиться среди скай-фай. Правда, это настолько удивительно банальный способ, что даже как-то удивителен ))) Хотя по сути нам просто скормили РПГ с более реалистичной вселенной в тот момент, когда вокруг по сути небыло конкурентов. Ведь в какой еще недавней РПГ можно было увидеть подобного рода вселенную? И в итоге нас эта вселенная, в целом, удивляет.

Так вот, говоря о вкусе - кому-то понравились комбинизончики и сугубо огнестрельное оружие, что на самом деле правдоподобно, а кому-то вроде меня не хватает мечей и пафосных, стильных плащей, хотя, возвращаясь к тому же КОТОР, мечи в будущем - сомнительное дело, если не считать лазерных указок ))

В общем, мое имхо - игра во всех аспектах удалась, где-то лучше, где-то хуже. Самой слабой стороной, как я уже отметил, по-моему является соц. составляющая. В ходе рекламной компании нам обещали "диалоги нового поколения" - и мы их получили, но в очень обрезанной форме. Ну, зато читать много теперь не надо ))) Хотя, ожидать от МЕ диалогов уровня Тормента или хотя бы КОТОР было просто глупо... казаулы счастливы...

Автор: Ната Jul 31 2008, 23:03

Кстати, о диалогах.
Что в них революционного ?
Все, что я умудрилась разглядеть, так это несоответствие, порой, выбранного варианта ответа с тем, что на самом деле персонаж говорит.
Дальше это даже начало меня немножко напрягать.

Цитата(Lex @ Jul 31 2008, 20:21) *
мне вот чем вселенная МЕ нравится (и я считаю это ее + перед вселенной ЗВ) так это именно ее серьезность. И реалистичность, если так можно сказать, инопланетян. Они не какие-то убогие недоклоуны, сделанные на потеху, а вполне себе приличные инопланетяне. И довольно интересные. Шаблонов конечно много, но поданы они нормально, без попыток заставить игрока посмеяться.


+1.
История гибели протерианской расы, например, тоже нифига несмешная.

Автор: Armor Darks Aug 1 2008, 00:54

я уже отмечал - революционные в них 2 вещи:
1. Качество - это первая игра, где персонажи в диалогах анимированны настолько правдоподобно. Во всяком случае, не могу вспомнить ни одной другой игры, где анимация и постановка диалогов была бы на таком же высоком уровне. Где-то рядом бегает Витчер со своими около-кинематографическими сценами, но в целом это не то.
2. Реализация - но тут как бы революции и нет на самом деле. Мы уже видели такое, например, в Фаренгейте. Вместо самой реплики мы, по сути, выбираем направление мысли. Это делает диалоги более динамичным. С другой же стороны, в МЕ не раз встречаются ситуации, когда либо не ясно, что это за мысль такая в данном случае, либо же когда эта мысль весьма смутно соответствует реальной фразе и действиям. Но это не недочет системы - это недочет тех, кто писал диалоги. В Фарингейте, например, такие сомнения отсутствовали.

Цитата
История гибели протерианской расы, например, тоже нифига несмешная.

Да, в истории МЕ однозначно есть много интересного. Но куда больше вопросов. И самый банальный, но, пожалуй, самый интересный: кто создал пожинателей? Но это вопрос из разряда "А кто создал человека? А кто создал того, кто создал человека?". Хотя, скорее всего ответы на многие вопросы будут даны во 2 и 3 частях. Эдакой ловкий ход, заманивающий игрока =)

Автор: Валеско Aug 22 2008, 07:40

Не увидел чем вселенная МЕ оригинальна или интересна. Инопланетяне - все тот же набор глупых штампов (чужой-торговец, чужой-воин, чужой-дипломат), что и в Мастер оф Орион, Вавилоне 5, Стар Треке. Вся эта возня с древними вымершими расами напрямую перекочевала из В5. От эпичности под конец вообще скулы сводит.

короче поначалу МЕ кажется свежим и интересным направлением РПГ, но уже с середины видно какое это унылое и однообразное чудище. Ни одна нормальная консольная игра не позволяет себе быть репетативной хотя бы в сюжете, а тут - пробеги 5 раз по планетам разным, выполни схему: поговорил, побегал, убил - и вот тебе уже конец. Ролевая система в принципе отсутствует, все эти скилы и способности - курам на смех. Я на последней сложности за инфильтратора зачищал помещение за 30-40 секунд с помощью одного пистолета. Баланса в оружие и брони никакого. Враги и хенчи тупые как пробки... "Кинематографичные" диалоги часа через 4 игры начинают утомлять и их без угрызений совести прокручиваешь.

Короче, еще по Джейд Эмпайр я понял что Биовари рассматривают консольную аудиторию как сборище даунов. Может быть для х360 оно и верно, но я привык на консолях играть в такие жрпг, где ролевая система и бои отработаны до мелочей и предоставляют такой уровень сложности и интересности, какой црпг нигде и не снился.

Потому мне решительно непонятно на кого вся эта галиматься рассчитана, ведь игра по сути без геймплея. На любителей почитать, посмотреть? Спасибо, я лучше в кино схожу или книжку почитаю, чем буду отнимать лишние часы жизни на МЕ. Единственный абсолютный плюс сего продукта - оно-таки более-менее чистое НФ, прокатит на безрыбье, как НВН2 в свое время как "более-менее чистая црпг".

Автор: Armor Darks Aug 22 2008, 13:03

насчет "зачистил за 40 секунд помещение одним пистотелом" - это нормально и не является дисбалансом. В МЕ все оружие какждого класса сделано так, что оно может конкурировать с другим. То есть, пистолет в МЕ не менее эффективен чем дробовик или же штурмовая винтовка.

Автор: Валеско Aug 22 2008, 17:17

Цитата
насчет "зачистил за 40 секунд помещение одним пистотелом" - это нормально и не является дисбалансом.


Да, потому любым персонажем кроме извратских инженера и псиона можно вынести врагов за секунды и оставшиеся часы времени проводить в сборе барахла и беготне по пустым зонам. Оооочень весело.

Автор: Lex Aug 22 2008, 20:19

Цитата(Валеско @ Aug 22 2008, 07:40) *
ролевая система и бои отработаны до мелочей и предоставляют такой уровень сложности и интересности,

ну вот не нада. В основном в хардкорных жрпг в плане интересности ролевой системы все довольно грустно - зачищать кучу раз одних и тех же монстров, надеясь что выпадет наконец редчайший бустер для какого-нить скила. Те, для непонятливых: тупая монотонная прокачка там не только присутствует, но и процветает. Но при этом да, именно качать (мучительно выбирать какой скил поднять) чаров довольно интересно и в основном это имеет серьезное влияние на игру. В МЕ же согласен, скилы не понятны и их влияние не ясно.

Автор: Валеско Aug 22 2008, 22:18

Мы видимо в разные хардкорные жрпг играем. В средней жрпг боев-то не больше МЕ, но загрузка перед боем там и вправду раздражает.

Автор: Aiwan Aug 23 2008, 05:51

Ну вот и я прошел bb.gif

+ На фоне фэнтази довольно приятно побродить и полетать в космосе. Графика свеженькая, приятные модели, локации нарисованы (главные) отлично. Модели прорисованы хорошо, инопланетяне убедительны и не вызывают рвотных спазмов. Первый раз в жизни я решил поприставать к инопланетянке rolleyes.gif И не жалею.

- Назвать игру 100% олд скул РПГ не получится. Изменился средний пользователь РС, возраст и потребности. Под них и сделано. Трушных РПГ больше не будет. Надо принимать как факт. Диалоги убийственно неудобные. Убеждение практически не нужно. Прокачал по максимуму и применил раза три за всю игру. Полезного из трех раз, уговорил застрелиться Саерана. Весь мир аля Котор. ДеЖаВю с самого начала как попал на корабль, но бегать по труюму неудобно из за лифта и загрузки локаций. Если честно, то больше игра походит на шутер с помощниками, чем на РПГ в чистом виде. Когда я увидел Мако, я думал я уснул за компом... Это просто пипец. Аркада чистейшей воды. Локации на планетах для Мако отстой. Понравились пару, на которых нет тупых пустынь с кучкой межгалактического навоза, в котором найдо найти косточку фигового дерева.

Все меняется. Ждать новый БГ или Фолл 2 уже не стоит. Надо получать фан от этого или делать самим. smile.gif Такова реальность. В любом случае я поиграл, ДОИГРАЛ и НЕ УСНУЛ(!) как бывало на Котор2 и НВН2. А это уже что-то.

п.с. Я думаю, я уже представляю на что будет похож Фолл 3.

п.п.с. Насчет диалогов, я откровенно не мог часто понять что мой герой имеет ввиду своими короткими фразами. Какой стиль общения.

1. Ну, а если, а вот типа!
2. Ну-ка, типа, если оппа!
3. Типа оппа!
Финал диалга один....

Автор: Leon PRO Aug 23 2008, 12:03

Цитата
ДОИГРАЛ и НЕ УСНУЛ(!) как бывало на Котор2 и НВН2. А это уже что-то.

Я не прошел НВН1 о всеми аддонами, и НВН2 и Витчера. А вот МЕ - прошел =) и хочу пройти второй раз, когда сложность увеличена с первого уровня в разы. К тому же еще надо загрузить Bring Down The Sky (жаль канал сейчас не позволяет).

Автор: Armor Darks Aug 24 2008, 00:54

Я прошел МЕ. Удовольствие получил. Но проходить ЭТО повторно нет никакого желания. Уж слишком сильно чувство "понравилось" режется чувством "чета как-то хз оО".

Автор: Валеско Aug 24 2008, 15:58

А я все никак не запущу снова, чтобы допроходить, хотя подозреваю что конец там отчасти выправит гнетущее впечатление от позорных заездов по планетам-клонам на Мако. Играю в древнюю ФФ9, которая несмотря на отвратительный (ИМХО) дизайн персонажей и роликов, затягивает в разы сильнее...

Автор: Aiwan Aug 24 2008, 21:46

Я заезды на "Макаке" в топку затолкал. Основные сюжетные квесты взял и малек побочников, что бы шмот толковый купить да левел поднять. И в попку Мака, точнее в топку...

Автор: Armor Darks Aug 24 2008, 23:42

я тоже на маке немного покатался, выполнил половину не сюжетных квестов, чуть не уснул. Потом вернулся к сюжетным - стало куда интересней.

Автор: Валеско Aug 25 2008, 09:33

Да я только сюжетными и занимался. Все равно такая тоска. Первая планета и цитадель - отлично. А потом стандартная белиберда из руин древних рас и живущих там мега-древних разумных растений, насекомых, ученых-археологов и запуганных колонистов. Неужели нельзя было придумать что-то интереснее этого жеванного-пережеванного месива?

Автор: Leon PRO Aug 25 2008, 09:41

Цитата
А потом стандартная белиберда из руин древних рас и живущих там мега-древних разумных растений, насекомых, ученых-археологов и запуганных колонистов. Неужели нельзя было придумать что-то интереснее этого жеванного-пережеванного месива?

Можно.
мега-древние ученые-археологи, разумные колонисты, запуганные насекомые biggrin.gif

Вал, двно бы уже устроился геймдизайнером в Киеве.

Автор: Валеско Aug 25 2008, 11:36

Цитата
Вал, двно бы уже устроился геймдизайнером в Киеве.


да-да, чтобы оценить чудеса отечественного автопрома, нужно собрать у себя в сарае Феррари. Знаем, знаем.

Мне бы в сюжете МЕ вполне хватило бы жесткой межгалактической политики а-ля первые 1.5 часа игры. Без всяких там древних рас и мега-артефактов.

Автор: denis0k Mar 12 2012, 07:24

Извините за некрофилию, но не стал писать в топике про 3ю часть smile.gif

Вопрос такой: сложность хардкор (4я) вообще работает? Сопартийцы откровенно тупят - в половине случаев не прячутся за укрытия (и дохнут в первые 2 секунды боя а-ля Лерой), если стоят за углом, уткнувшись друг в дружку, то стреляют через этот угол (и, естественно, не попадают в мобов, это не кс), если моб подходит в мили-зону, сопартиец просто стоит и огребает. Из бонусов - невидимые с некоторых позиций мобы а-ля фазирование в вов - стоишь как есть - мобы бегут, шаг в сторону - локация пуста, шаг назад - а вот они, прыгнули из параллельной реальности smile.gif Иногда после таких скачков мобы бывают неуязвимые.

В результате я часа за 4 бесконечных загрузок (и иногда - перезапусков игры) дошёл соло (!) до первой миссии вне цитадели и заступорился на Феросе с цветком-переростком. Сопартийцы вообще отключились перед клоном-азари и тупо дохли от 2х пуль в грудь. Пытался ими как-то командовать, но бесполезно - либо просто выходят и стоят, либо не слушают приказа атаки. Кое-как, с отбеганиями и ныканьями убил целых 2х клонов и армию зомби, дальше не смог, азари подкачалась.

Делаю финт ушами - меняю сложность на нормал и вуаля - сопартийцы бегают, прячутся, стреляют и, естественно, всех убивают. Возвращаю на хардкор - через 2 секунды боя я один.

Кто-то ещё пробовал? smile.gif

Автор: Kosh[EG] May 25 2012, 07:01

Я проходил первую часть на почти всех уровнях сложности, ничего подобного не замечал. Да на высоких от сотоварищей пользы меньше, но чтобы они так тупили это уже глюки какие-то...

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)