Не увидел здесь этой темы, чем, впрочем, не удивлен. В прессу информация просочилась только-только.
Итак, биовара разрабатывает новую футуристическую рпг. Анонсируют выход на x-box в конце года.
Отличительные детали. Помимо того, что игру делают нешуточные отцы жанра, являющиеся своеобразным гарантом качества в игре замечены, обещается "реалистичное будущее". До того, как я посмотрел ролик к игре, я долго думал над этим словосочетанием и пытался понять, что они под этим подразумевали, посмотрев понял. Играть прийдется за отряд морпехов будущего, видимо снова будем спасать мир. И, наконец, с определенной точки зрения, главная изюминка. Специально для игры был лицензирован нашумевший графический движок Unreal 3, представляющий собой нынешний потолок графики в комп. играх. Именно он позволяет прочуствовать "реалистичное будущее", лично я просто челюсть потерял, такого еще не было...
Все что пока имеется - несколько скринов и ролик, рекомендую немедленно скачать и посмотреть, это того стоит.
Предполагаю что выход на пс не заставит себя долго ждать. Так что предвкушаем и копим на новое железо, тут вас ожидают запросы поркуче чем у Обливиона
Хм, сомлюваюсь что выйдет очень скоро. А все что делается не на РС имеет сложную судьбу на компе. Посмотрим. Я не думаю, что сторожилы будут в восторге. Боиовар как и все потянулись за денежкой...
А как же!
А где ролик скачать? И ...еее... скрины посотреть
Где-где, разумеется все на биоваре. Для ленивых - http://masseffect.bioware.com/downloads.html
Айван, а когда они за ней не гонялись? У них вообще все проэкты по-моему были весьма коммерческие. Ну крутая графа, ну консоль, что теперь, вешаться? В обливионе тоже крутая графа и он тоже дико коммерческий, но игра сделана добротно и с душой. Я думаю что игра будет на "ура", только с дизайном шмотья как всегда все запорят (ну это не ерунда, все уже привыкли и не оброщают внимания), а отличная графика еще никому не вредила, в рпг она только способствует более глубокому погружению.
Да, графа афигенная, но ролик маленький очень, судить по нему трудновато.
http://www.xbox.com/en-GB/games/g/gearsofwar/
ну смотри тут, движок всеравно один. от этого я обалдел совсем, сидел и афигивал, такую графу ранее только в фильмах наблюдал, игры правда подобные не люблю (шутеры).
Сейчас всё так попсеет...
На преставке не может быть стоящей РПГ, тем более коммерческой.
Переход с приставки на комп тоже не сахар.
Hao, не те примеры ты привел. Речь идет о консольных, а не переведенных с РС. Тут вся линейка ФФ. Назвать это не РПГ у меня язык не повернется.
В таком случае KOTOR2. На консоли он вышел раньше.
Слышал что скоро выйдет На РС когда не знаете?
Ноябрь 2007
На PC пока никто не анонсировал. Есть мнение, что повторится история с Gears of War.
Точно, она же на Xbox
Да... придется покупать Хер бокс
Айв, не покупай. Я видел ролик оттуда. Гамплай выглядит как клон Resident Evil 4 с характеристиками и классами. Диалоги на уровне НВН2 (ты что-то выбираешь, но оно ни на что не влияет в итоге). Отношение с сопартийцами - в лучшем случае как в КОТОР (даже их классы поменять нельзя). Графика сейчас такая в каждой второй игре (геймплейные видео из раннего Resident Evil 5 впечатляют и то больше).
Не, я шучу Х-бокс я если и куплю то сынульке, что бы мой комп не занимал с Черепашками Нидзя...
Wii ему купи. Играть веселее и больше игр детских. А то этот хуящик еще и горит, говорят, иногда. А главное Wii дешевле (хотя я не знаю как там с ператками )
Для детей действительно лучше купить Wii, там игры Соника, Супермарио и Зельды. Тем более, что это все-таки интерактивное занятие, полезней, чем просто сидеть перед ящиком. Советую только отойти от своего дитя метра на три, иначе в пылу сражений папа будет повержен взмахом меча. Для тех, что повзрослее Xbox360 лучше Playstation3 в первую очередь количеством качественных игрушек.
Давайте про платформы не тут. Для холивара некст-ген приставок тему сделайте в Таверне
Поиграл сегодня в Mass Effect. Помесь шутера, KotORа и тактики. Как ни странно, понравилось, диалоги влияют на итог квестов, но в то же время в игре много перестрелок, странноватая РПГ система и странный, но интересный сюжет с предательствами, инопланетянами и прочей ерундой
Жанр читых РПГ вымирает. Тут уже даже дискуссий проводить не надо
Масс Ёффект в мае 2008 выходит на ПК.
из Игромании : " Масс Эффект это игра, из-за которой вы должны немедленно побежать в магазин за Хвох 360, иначе вы лузеры!"
Scott Meadows
Senior Programmer
Bioware Forums
"Why not.
I really don't understand the issue people have.
The game came out for the 360, no other platform it was and still is exclusive.
Just because it is coming out on another platform now we are evil. Sheesh, we work, we have jobs, we have family to support, etc...
No one forced you to buy a console it was "YOUR" choice based on the info you had.
Why not just enjoy the game and other games for the console, there are a lot of great games for the 360.
thx"
ну и кто теперь лузер?
ну нытье биоварей уже никого не удивляет, равно как и абсолютно хамский обман покупателей, которые повелись на таблички х360 онли которые 3 года разработки висели на сайте проекта.
не знаю кто повелся на "Хбокс онли". Биовари - заядлые ПСшники и лишь недавно стали делать под консоли, при этом выпуская порты, причем порты всегда очень хорошего качества. Так что о том, что Масс будет на ПС не знал только совсем далекий от игр человек.
*ждет мая*.
Ну ты скажешь. Знание игровой индустрии тут непричем. Все время разработки игра числилась х360 онли. Ёффект это одна из тех игр ради которой многие на новогодние праздники прикупил абсолютно ненужную консоль (ради 1-ой игры, м-де). Конечно, слухи про порт были. Но учитывая опыт Jade Empire все ожидали, что он будет года через 2-3, а никак не через пару месяцев. Я-то ожидал такого поворота событий, но только из личного убеждения в том что биотвари и ЕА - жадные ****ки.
Хбокс онли - это наверняка требование микрософта.
Лекс +1.
омг, да фуфло ваш Ёффект. Стерильная бессмысленная скай-фай история с великолепными моделями персонажей и пустыми фонами. К тому же экшн\рпг с невероятно тупыми напарниками. "Ведьмак" при всей его некоторой кривизне и вторичности (по отношению к книгам) понравился намного больше.
Понятно...
Да-да, мы согласны. В первых творениях биоварей типа БГ1-2, МДК, Айсвинда при всех их многочисленных корявостях чувствовалась душа и любовь к своему делу. Ёффект это блокбастер с огромным бюджетом, в котором чувствуется только шелест большого доллара.
Сюжет - сплошная санта-барбара а-ля КОТОР2 и НВН2, где главные вкусности - общение с хенчами их судьбы. То, что в БГ2 и РТ было бесплатным приложением к основному мега-сюжету теперь стало главной фишкой игры. Ну сама вселенная - смесь ЗВ и Стартрека, присыпанная модными нынче Фаерфлаем и Баттлстар Галактикой. После Буджолд, LOGH и прочих Ксеносаг впечатления не производит аж никакого.
Графика классная? В Кризисе или Айрборне не хуже, повторюсь, единственное в Ёффекте производит сильное впечатление - мимика и лица персонажей. Но если бы поляка из СД проекта дали хоть 3-ю часть этого бюджета - они бы заваяли в десятки раз круче.
Nightmare +1
Человек играет чтобы отвлечься. А вот от чего - у каждого своя клиника. Кто-то от занудной и сомнительно-перспективной работы, кто-то от "жизни такой бл***ой", кто-то от нежелания заняться действительно важными делами, кто-то тупо боится RL. (А от чего бежите вы? Шучу-шучу )
Конечно, есть и другие, кто-то делает деньгу на массовых и красивых жевачках, кто-то негритосит код и контент, кто-то пишет на всё это дело обзоры, кто-то подшивает аналитику. Всё как у людей.
хватит уже.
О вреде и пользе развивающий игр для детей 5-7 лет, в которые играет 20 летний ребенок, рассуждайте в личке. Еще подобный пост в теме - пред.
да, если в тебе подобный пост родится и сюда вылезет, будет пред
зы: просто опечатка, не маленький уже вроде, чтобы заострять на этой мелочи внимание
Смешная опечатка
Фирма "1С", Snowball Studios, BioWare Corporation и компания CD Projekt сообщают о заключении контракта на издание компьютерной ролевой игры Mass Effect в России, странах СНГ и Балтии.
Mass Effect - одна из самых амбициозных разработок студии BioWare. "Отцы" Baldurs's Gate создали огромный живой мир из более чем ста восьмидесяти планет, где представители шестнадцати рас воюют, влюбляются, торгуют, предают. Потрясающая компьютерная графика и лицевая анимация персонажей обеспечиваются технологией Unreal® Engine.
Игроку предстоит взять на себя роль командора Шепарда - молодого офицера суперсовременного космического корабля "Нормандия", чей экипаж окажется в самом центре событий этой научно-фантастической саги.
Обращаем внимание, что в России PC-версия Mass Effect поступит в продажу день в день с мировым релизом проекта, который намечен на май этого года.
____
http://games.1c.ru/
Я уже понял что оригинал выкачивать придется самостоятельно. Зачем покупать локализованную версию игры, в которой озвучке и мимике отведено место едва ли не больше чем графике.
А при чём тут CD Projekt?
Сд проект - это польские издатель. Те что делают игры - это СД проект РЕД.
1. прошел (23 часа), сделал все квесты, на которые наткнулся. Возможно что и пропустил - но не много, поэтому недоумеваю откуда у людей 50-60 часов игры возникает.
2. игра понравилось
3. не понравилась система прокачки (не понятно ее влияние на игру) и большое количества барахла, которое мало друг от друга отличается.
4. жду Драгон Эйдж.
вот токо скачал и засел. а надо ли убиваться за все доп. квесты?
понятно.
з.ы портит настроение то, что примерно через каждые 10 минут игры зависает картинка и приходится перезагружать комп. просто на других новых играх такое происходит не часто (или ваще не происходит). наверно вид карту надо обновлять.
В первом посте темы говорилось, что игра будет на движке Анриал, но разве это не Аврора?
Судя по величине количеству а также однообразию всяких переходов и коридоров - им там в будущем на косм. станциях места некуда девать
Baal, вот уж кто отметился
Понравилась хоть? Я вот думаю покупать у кого и когда
Да, я так же. Котор2 не осилил...
В МЕ очень хорошее, интересное и динамичное начало. Очень даже. Но после вылета с Цитадели оно мутирует в невероятно однотипный, убогий и неинтересный игровой процесс с кучей нуднейших квестов и бессмысленной беготни. Полагаю, конечно будет неплох. Если бы догадались вырезать гнусную середину и выдать 10-часовой космический эпик - было бы самое оно.
Для меня KotOR2 на голову выше KotOR1 по сюжету и персонажам, но к сожалению недоделан. Забавно наблюдать как многие уже переобулись в своем отношении ко второй части
Но в любом случае, место обсидианов на костре
МЕ же отличный боевичок для консоли, в который приятно поиграть лежа на диване перед телевизором с бутылкой пива. В этом смысле он удался на 99%. За компом это смотрится уже не так привлекательно.
По мне, так движок анриал подошел бы ему больше. Экшн на авроре неочень смотриться. Рельсовые уровни убивают большУю часть интереса.
Да кстати, без пива тоже приятно и для здоровья полезней
ёп, да Ю3 это. Просто на выходе у Биоварей получается вот так.
ИМХО, быстрая, яркая и не оседающая в голове игра Приставочные корни чувствуются везде, преобладающая прямолинейность убивает. Сюжет довольно банален, но тоже потянет. Как-то не похоже на BioWare. Слишком просто, слишком ярко.
вот токо что прошел игру. время - 25:54, доп. квесты - 53.
з.ы. хорошая игрушка, на реиграбельность не тянет, но все же. прячем папку с сейвами в укромное место и ждемс продолжения .
Вчера купил Поиграю может быть... Тока кто скажет, на диске есть номер, а игра ничего не попросила, это нормально? ПОдозреваю это СраньФорс стоит. Но почему нет проверки?
на самом диске есть номер (выжжен), и форс может требовать его только если не прочитает.
Мне понравилась игра.
Вполне себе полноценная, космическая сага. От эльфов, орков уже однозначно тошнит.
Понравилась кинематографичность игры. В каких то моментах - полноценный интерактивный фильм. Однозначная отсылка к Wing Commander 3, в которую мне как то довелось поиграть в девяносто дремучем году. Правильная игра камеры, фокусировка ее то на одном, то на другом персонаже.
Мимика, особенно впечатлила мимика инопланетян.
Вполне себе харизматичные расы. За азари так вообще, однозначный зачОт.
Спасибо, за сексуальность игры и за Mature-рейтинг.
Из минусов.
Традиционная, уже надоедающая эпичность.
Игра, на мой взгляд коротковата.
Опять же, игра мужская. Уже хотелось бы видеть, возможность в выборе романтических историй и играя за женские персонажи.
Есть провалы в сценарии, в мотивации персонажей, в недостаточной проработке характеров. Тема с кварианкой Тали, например, совершенно нераскрыта.
Тем не менее мне очень понравилось, в коллекции, считаю быть должно.
Продолжение, однозначно жду.
Молодцы.
После игры остались очень двоичные впечетления. С одной стороны очень неплохо, а с другой то, что может забрать несколько страниц мелкого текста. Самое неприятные пункты моего негодования - очень высокая рельсовость, не самое удачное использование убеждений, кое где вообще лишенное какой-либо логики, и самое что неприятно - везде, что бы мы не делали - никакой ответственности за это не наступает. Нет интриги - никто не обманывает, все вокруг сугубо честные. Очень странный феномен, честно говоря. В итоге к середине игры окончательно понимешь, что если даже контрабанду какую-нибудь провезти, то тебе за это ничего вообще не будет, что совершенно не верно, имхо, и скучно. Про то, что не дают возможности нажать на курок там, где хочется, я вообще молчю - все это аспекты рельсовости. Потому имхо, КОТОР как РПГ был значительно лучше и шире в плане возможностей, но при этом, надо отметить, являлся очень даже рельсовым.
Сюжет - ничего так, кое где даже как-то немножко свежо. Вторичные квесты убоги. Поначалу я настырно выполнял их, но потом понял, что лучше не портить себе удовольствие и сразу перейти к основной сюжетной ветке.
Что касается вселенной - то тут тоже остались двоичные впечетления. С одной стороны она вроде бы и интересная и неплохо проработанная, с другой же стороны у меня почему-то вызывает тоску, хотя сама идея сделать серьезный скай-фай по-моему заслуживает похвалы.
Геймплей тоже оказался средним. С одной стороны мы имеем недо Gears of War, что +, с другой же стороны имеем вот это самое "недо". Самым большим минусом по-моему является часть игры, связанная с покатушками на вездеходе Мако.
Дизайн - в целом, по-моему, не плохой и заслуживает внимания. Чисто и приятно =) Уникальные локации порадовали, а вот клонированные помещения не менее клонированные планеты совсем убили - для игры с таким бюджетом лысые нагенерированные на скорую руку планеты - просто непозволительный промах. В итоге их было очень скучно исследовать.
Графика, конечно же, приятна. Местами даже более чем приятна. Откровенно хорошая анимация и весьма высокий уровень постановки сцен, которые, правда, не так-то уж и часто встречаются, если не считать диалогов, в которых НПС ведут себя весьма правдоподобно, делаю вещи, соответствующие их речи. Это вывело диалоги на новый урвоень - если вам угражают, то угражают так, как положено, без применения шаблонных анимаций. Каждый раз - по уникальному, так сказать, и на очень высоком уровне =) Казалось бы, такая мелочь, но именно благодаря очень проработанной анимации во время диалогов Масс Эффект действительно радует глаз. Ну и как просто интересный факт: для меня наибольшим шоком была одна мелочь - когда капитан хлопнул в ладони, то действительно раздался хлопок. Вот такая вот мелочь, абсолютная, вот только в большинстве других игр разработчики почему-то ленились вводить такой малозначимый звук.
Вообще в целом, озвучка игры бесподобна. Подбор голосов очень порадовал. Мне жаль тех, кто будет проходить игру с полным переводом голосов от СофтКлаба, если такой вообще когда-либо появится.
Как я отметил - дело вкуса =) Вселенная ЗВ, в общем-то, тоже серьезна, но как это не порадоксально - она кая-то более фентезийная. МЕ же тяготеет откровенно к слову "наука" в серьезном смысле. Это и не хорошо и не плохо. Это своеборзаность, котоаря позволяет МЕ сильно выделиться среди скай-фай. Правда, это настолько удивительно банальный способ, что даже как-то удивителен ))) Хотя по сути нам просто скормили РПГ с более реалистичной вселенной в тот момент, когда вокруг по сути небыло конкурентов. Ведь в какой еще недавней РПГ можно было увидеть подобного рода вселенную? И в итоге нас эта вселенная, в целом, удивляет.
Так вот, говоря о вкусе - кому-то понравились комбинизончики и сугубо огнестрельное оружие, что на самом деле правдоподобно, а кому-то вроде меня не хватает мечей и пафосных, стильных плащей, хотя, возвращаясь к тому же КОТОР, мечи в будущем - сомнительное дело, если не считать лазерных указок ))
В общем, мое имхо - игра во всех аспектах удалась, где-то лучше, где-то хуже. Самой слабой стороной, как я уже отметил, по-моему является соц. составляющая. В ходе рекламной компании нам обещали "диалоги нового поколения" - и мы их получили, но в очень обрезанной форме. Ну, зато читать много теперь не надо ))) Хотя, ожидать от МЕ диалогов уровня Тормента или хотя бы КОТОР было просто глупо... казаулы счастливы...
Кстати, о диалогах.
Что в них революционного ?
Все, что я умудрилась разглядеть, так это несоответствие, порой, выбранного варианта ответа с тем, что на самом деле персонаж говорит.
Дальше это даже начало меня немножко напрягать.
я уже отмечал - революционные в них 2 вещи:
1. Качество - это первая игра, где персонажи в диалогах анимированны настолько правдоподобно. Во всяком случае, не могу вспомнить ни одной другой игры, где анимация и постановка диалогов была бы на таком же высоком уровне. Где-то рядом бегает Витчер со своими около-кинематографическими сценами, но в целом это не то.
2. Реализация - но тут как бы революции и нет на самом деле. Мы уже видели такое, например, в Фаренгейте. Вместо самой реплики мы, по сути, выбираем направление мысли. Это делает диалоги более динамичным. С другой же стороны, в МЕ не раз встречаются ситуации, когда либо не ясно, что это за мысль такая в данном случае, либо же когда эта мысль весьма смутно соответствует реальной фразе и действиям. Но это не недочет системы - это недочет тех, кто писал диалоги. В Фарингейте, например, такие сомнения отсутствовали.
Не увидел чем вселенная МЕ оригинальна или интересна. Инопланетяне - все тот же набор глупых штампов (чужой-торговец, чужой-воин, чужой-дипломат), что и в Мастер оф Орион, Вавилоне 5, Стар Треке. Вся эта возня с древними вымершими расами напрямую перекочевала из В5. От эпичности под конец вообще скулы сводит.
короче поначалу МЕ кажется свежим и интересным направлением РПГ, но уже с середины видно какое это унылое и однообразное чудище. Ни одна нормальная консольная игра не позволяет себе быть репетативной хотя бы в сюжете, а тут - пробеги 5 раз по планетам разным, выполни схему: поговорил, побегал, убил - и вот тебе уже конец. Ролевая система в принципе отсутствует, все эти скилы и способности - курам на смех. Я на последней сложности за инфильтратора зачищал помещение за 30-40 секунд с помощью одного пистолета. Баланса в оружие и брони никакого. Враги и хенчи тупые как пробки... "Кинематографичные" диалоги часа через 4 игры начинают утомлять и их без угрызений совести прокручиваешь.
Короче, еще по Джейд Эмпайр я понял что Биовари рассматривают консольную аудиторию как сборище даунов. Может быть для х360 оно и верно, но я привык на консолях играть в такие жрпг, где ролевая система и бои отработаны до мелочей и предоставляют такой уровень сложности и интересности, какой црпг нигде и не снился.
Потому мне решительно непонятно на кого вся эта галиматься рассчитана, ведь игра по сути без геймплея. На любителей почитать, посмотреть? Спасибо, я лучше в кино схожу или книжку почитаю, чем буду отнимать лишние часы жизни на МЕ. Единственный абсолютный плюс сего продукта - оно-таки более-менее чистое НФ, прокатит на безрыбье, как НВН2 в свое время как "более-менее чистая црпг".
насчет "зачистил за 40 секунд помещение одним пистотелом" - это нормально и не является дисбалансом. В МЕ все оружие какждого класса сделано так, что оно может конкурировать с другим. То есть, пистолет в МЕ не менее эффективен чем дробовик или же штурмовая винтовка.
Мы видимо в разные хардкорные жрпг играем. В средней жрпг боев-то не больше МЕ, но загрузка перед боем там и вправду раздражает.
Ну вот и я прошел
+ На фоне фэнтази довольно приятно побродить и полетать в космосе. Графика свеженькая, приятные модели, локации нарисованы (главные) отлично. Модели прорисованы хорошо, инопланетяне убедительны и не вызывают рвотных спазмов. Первый раз в жизни я решил поприставать к инопланетянке И не жалею.
- Назвать игру 100% олд скул РПГ не получится. Изменился средний пользователь РС, возраст и потребности. Под них и сделано. Трушных РПГ больше не будет. Надо принимать как факт. Диалоги убийственно неудобные. Убеждение практически не нужно. Прокачал по максимуму и применил раза три за всю игру. Полезного из трех раз, уговорил застрелиться Саерана. Весь мир аля Котор. ДеЖаВю с самого начала как попал на корабль, но бегать по труюму неудобно из за лифта и загрузки локаций. Если честно, то больше игра походит на шутер с помощниками, чем на РПГ в чистом виде. Когда я увидел Мако, я думал я уснул за компом... Это просто пипец. Аркада чистейшей воды. Локации на планетах для Мако отстой. Понравились пару, на которых нет тупых пустынь с кучкой межгалактического навоза, в котором найдо найти косточку фигового дерева.
Все меняется. Ждать новый БГ или Фолл 2 уже не стоит. Надо получать фан от этого или делать самим. Такова реальность. В любом случае я поиграл, ДОИГРАЛ и НЕ УСНУЛ(!) как бывало на Котор2 и НВН2. А это уже что-то.
п.с. Я думаю, я уже представляю на что будет похож Фолл 3.
п.п.с. Насчет диалогов, я откровенно не мог часто понять что мой герой имеет ввиду своими короткими фразами. Какой стиль общения.
1. Ну, а если, а вот типа!
2. Ну-ка, типа, если оппа!
3. Типа оппа!
Финал диалга один....
Я прошел МЕ. Удовольствие получил. Но проходить ЭТО повторно нет никакого желания. Уж слишком сильно чувство "понравилось" режется чувством "чета как-то хз оО".
А я все никак не запущу снова, чтобы допроходить, хотя подозреваю что конец там отчасти выправит гнетущее впечатление от позорных заездов по планетам-клонам на Мако. Играю в древнюю ФФ9, которая несмотря на отвратительный (ИМХО) дизайн персонажей и роликов, затягивает в разы сильнее...
Я заезды на "Макаке" в топку затолкал. Основные сюжетные квесты взял и малек побочников, что бы шмот толковый купить да левел поднять. И в попку Мака, точнее в топку...
я тоже на маке немного покатался, выполнил половину не сюжетных квестов, чуть не уснул. Потом вернулся к сюжетным - стало куда интересней.
Да я только сюжетными и занимался. Все равно такая тоска. Первая планета и цитадель - отлично. А потом стандартная белиберда из руин древних рас и живущих там мега-древних разумных растений, насекомых, ученых-археологов и запуганных колонистов. Неужели нельзя было придумать что-то интереснее этого жеванного-пережеванного месива?
Извините за некрофилию, но не стал писать в топике про 3ю часть
Вопрос такой: сложность хардкор (4я) вообще работает? Сопартийцы откровенно тупят - в половине случаев не прячутся за укрытия (и дохнут в первые 2 секунды боя а-ля Лерой), если стоят за углом, уткнувшись друг в дружку, то стреляют через этот угол (и, естественно, не попадают в мобов, это не кс), если моб подходит в мили-зону, сопартиец просто стоит и огребает. Из бонусов - невидимые с некоторых позиций мобы а-ля фазирование в вов - стоишь как есть - мобы бегут, шаг в сторону - локация пуста, шаг назад - а вот они, прыгнули из параллельной реальности Иногда после таких скачков мобы бывают неуязвимые.
В результате я часа за 4 бесконечных загрузок (и иногда - перезапусков игры) дошёл соло (!) до первой миссии вне цитадели и заступорился на Феросе с цветком-переростком. Сопартийцы вообще отключились перед клоном-азари и тупо дохли от 2х пуль в грудь. Пытался ими как-то командовать, но бесполезно - либо просто выходят и стоят, либо не слушают приказа атаки. Кое-как, с отбеганиями и ныканьями убил целых 2х клонов и армию зомби, дальше не смог, азари подкачалась.
Делаю финт ушами - меняю сложность на нормал и вуаля - сопартийцы бегают, прячутся, стреляют и, естественно, всех убивают. Возвращаю на хардкор - через 2 секунды боя я один.
Кто-то ещё пробовал?
Я проходил первую часть на почти всех уровнях сложности, ничего подобного не замечал. Да на высоких от сотоварищей пользы меньше, но чтобы они так тупили это уже глюки какие-то...
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)