Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Шарды рунета _ Necronomicon_OBT

Автор: Flaristan Jan 17 2013, 01:19

Решил таки тоже немного потролусить пыль с разделов темой про всякого рода фишки которыми занимаюсь в своем модуле. rolleyes.gif
Мало ли - может у кого-то с этого форума они вызовут интерес, вот к примеру последняя:..

...на скрине аналог рюкзака для персонажей сделанный из магической сумки.
Лут в моем модуле падает при смерти из инвентаря персонажа на пол по 1 вещи, исключая золото экипированные и одетые вещи. Фишка "одетых" вещей в отличие от стандартных экипированных в том, что они хранятся как обычный лут на вкладках инвентаря, но при активации рассматриваются системой выпадения вещей как экипированные (в общем-то по факту при активации они попросту становятся нон-дроп пока не будут деактивированы). Так вот такая сумка входит в их число вместе со всем своим содержимым, позволяя хранить в себе ограниченное количество вещей первой необходимости. Активируется она автоматически по попаданию в инвентарь и теперь вот имеет в игре такие симпатичные скины (мужская + женская модель). Спасибо версии 1.69 за них. smile.gif

Автор: Flaristan Jan 25 2013, 00:36

Интерактивные инструменты в игре:

- Кирка. Помогает расчищать завалы "физическим трудом" персонажам не имеющим развитого значения такой характеристики как сила (фактически просто наносит камню физический урон при использовании, позволяя пробивать его естественное сопротивление). Так же в последствии с ее помощью можно будет выковыривать драгоценные камни из подземных пещер. smile.gif


- Лопата. Прежде всего позволяет вместе с киркой разрабатывать месторождения драгоценных камней в пещерах...

...но эта система пока находится в тестовом режиме.
Поэтому основное назначение лопаты пока - захоронение тушек поверженных противников дабы не привлекать ими хищников/падальщиков к местам охоты. На месте них остаются безымянные могилки из земли и камней со временем полностью ввергающиеся в забвение.

Автор: Flaristan Jun 17 2013, 14:48

Интерактивные объекты:

Берем охапку дров и заправляем ей что-нибудь...

Разжигаем из них костер...

Упс!

"Ваш чай го-тов" (с) biggrin.gif

Автор: Flaristan Jun 22 2013, 13:04

Интерактивная карта игрового мира:

Даешь нормальные РПГ-путешествия! declare.gif
Вот он - стартовый остров на глобальной карте.
Вид спереди - на фоне огибающего его бухты судна игрока.
И с зади - северной части острова.

Автор: Flaristan Jul 3 2013, 09:33

«Особенности национальной охоты» (с):

Система сохранения «отстрелянных» боеприпасов при использовании амуниции для дальнобойного оружия при атаках игроком местных существ делает скрытые проверки на обнаружение (в зависимости от размера амуниции), и если те удачны - то выпущенные стрелы, болты, снаряды и т.д. падают на землю недалеко от своей цели. При охоте на дичь с метательными топорами шанс сохранить все свои любимые томагавки (какими бы они ни были) равен практически 99%. smile.gif


P.S.: Кстати если что-то из всего описанного выше кого-то заинтересует - не стесняйтесь задавать в теме вопросы, постараюсь на все ответить и все интересующее обсудить. smile.gif

UPD: Добавил так же систему, отслеживающую попадания по цели и в этом случае оставляющую амуницию в теле жертвы.

Автор: Flaristan Sep 5 2013, 18:03

Анимация ношения в ножнах некоторых типов оружия (под которых в игре имеется подходящая модель) - активируется при использовании на оружии активных ножен и при его переодевании (см. видюшку по ссылке внизу):
- луки и арбалеты - при использовании с ножнами добавляют за спину колчан;
- длинные и полуторные мечи - при использовании с ножнами добавляют за спину ножны с мечем, при переодевании модель ножен меняется на пустые;
- двуручные мечи - при использовании с ножнами добавляют модель переносимого за спиной двуручника, при переодевании модель убирается из-за спины.

http://vk.com/video_ext.php?oid=-22594318&id=165954579&hash=6c6744630442976e&hd=2declare.gif

P.S.: Так же http://vk.com/club22594318 можно посмотреть описания множества других мелочей из последних обновлений.

Автор: Flaristan Sep 14 2013, 02:55

Цитата(Flaristan @ Jun 17 2013, 13:48) *
Разжигаем из них костер...

http://vk.com/video_ext.php?oid=-22594318&id=166017240&hash=97dee21d82b2457e&hd=2 по мотивам интерактивных костров.

Автор: Flaristan Sep 26 2013, 21:12

Диалог-обучалка для игроков по выбору их персонажам оптимального базового снаряжения для игры, учитывающая все тонкости НВН.

http://vk.com/video_ext.php?oid=-22594318&id=166113299&hash=e9ae42e994d08fe2&hd=2

Автор: Flaristan Oct 19 2013, 00:00

Открытое использование скрытых возможностей НВН. smile.gif

http://vk.com/video_ext.php?oid=-22594318&id=166294800&hash=2bcaac54f456f6bb&hd=2

Возможность генерировать почти неограниченные игровые пространства, используя минимум игровых ресурсов.

Автор: Flaristan Nov 11 2013, 18:55

Немного "стимпанка"...pleasantry.gif

http://vk.com/video_ext.php?oid=-22594318&id=166505504&hash=1ddf84a0fe6bacb8&hd=1

Автор: Flaristan Jan 18 2014, 02:02

Много "стимпанка". biggrin.gif

http://vk.com/video_ext.php?oid=-22594318&id=167191575&hash=a93b0236ee360089&hd=1

Автор: Feron Feb 2 2015, 22:58

Ощущаю братскую любовь к тем, кто работает в тулсете. Молодец!

Автор: Flaristan Apr 27 2015, 15:23

Цитата(Feron @ Feb 2 2015, 21:58) *
Ощущаю братскую любовь к тем, кто работает в тулсете. Молодец!

biggrin.gif Что-то я на Городе Мастеров давно не шастал. Наверное потому что меня тут не любят. dirol.gif
Однако свой проект я постоянно развиваю и усовершенствую. Новости о нем удобно почитать в группе сервера ВКонтакте, на сайте база информации по нему и общие файлы (ссылки есть в моей подписи). smile.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)