Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ "Проклятие Левора" Часть I _ "В осаде"

Автор: Lex Jan 21 2005, 20:33

Сабж

Автор: Lexar Jan 21 2005, 21:00

Благодарю.
1) Сломанный клинок. Отдал кузнецу, ждал 5 дней. В конце этот #$#%!@ сказал, что он сломался. Вопрос: это так задумано, или все же есть возможность успешной сборки? Если да, то с чем это связано?
2) Лидер "черных рыцарей". Просто любопытно - остальных мы покрошили, а этого не смогли. Каким оружием он пробивается?

Автор: Lex Jan 21 2005, 21:01

1) - возможно. Там рандом.
2) - Длинный меч +3

Автор: Lexar Jan 21 2005, 21:09

Спасибо! А можно еще вопрос?
Правда, боюсь, что по сюжету дойду... Но интересно стало.
Центральный район. Лесница в укромный дворик. Дверь с ловушкой. Не вышибается, Каэтан открывать не хочет. Она хоть для чего-то нужна, или это так, для красоты сделано?

Автор: Lex Jan 21 2005, 21:12

smile.gif Не буду ничего говорить. Скажу только, что за ней есть лока.

Автор: DaerisV Jan 22 2005, 02:11

Здравствуйте мастер Lex!

Дошёл по сюжету до штурма лагеря орков, где находится Смердоглот.
Только вот, не понимаю, Монерон назначил сбор в казармах в 22 часа, я прихожу
в эти казармы (в центре города рядом с торговым домом), тусуюсь там с 21 до 24 часов, но выскакивает
сообщение(в журнале), что я опоздал, и на бой Монерон ушел без меня. Может сбор в другом месте?Где? unsure.gif


P.S. Очень тягомотно каждый раз срабатывает автосохранение при перемещении в "опасную" локацию. Хорошо бы эту фичу отменить. Гораздо спокойнее самому сохраняться через П(G)... yes.gif

Автор: DBColl Jan 22 2005, 02:22

QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:11)
P.S. Очень тягомотно каждый раз срабатывает автосохранение при перемещении в "опасную" локацию. Хорошо бы эту фичу отменить. Гораздо спокойнее самому сохраняться через П(G)...

Оооо... А кто-то жужжал: "Плохо, в Прокампуре нету автосейва..." biggrin.gif

Автор: DaerisV Jan 22 2005, 02:32

Grand Респект DBColl!

Сие жж-жужание точно не от меня исходило, а кто-то жаждал, что его по игре за ручку водить будут... biggrin.gif

Кстати, пока здесь - друзья малость накопали (правда редиски играют на версии 1.62 aggressive.gif )

Один идет вором и жалуется, что поставленные им ловушки, если их потом сам перс снимает, то у них
происходит странная инверсия, как то кислотная превращается в огненную, ледяная в электрическую... crazy.gif

Выполнил воришка квест на кладбище и в награду получил лук+2 вампирской регенерации. Поставил в слот, а регенерация и не работает, вот говорит облом то ... unsure.gif
Добавлено в [mergetime]1106350837[/mergetime]

P.S. Есть-ли в Тсурле ещё квестовые задания, где время выполнения учитывается как в заданиях
с подрывом производственного лагеря орков, оборотнем? Если да, то какие? Кстати ещё момент: я лагерь подорвал и пока не сообщил об этом Монерону, могу свободно поохотиться за орками в Восточном лесу или же надо бечь докладываться, т.к. может истечь время похода на Смердоглота? this.gif

Автор: DBColl Jan 22 2005, 03:02

QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:32)
Выполнил воришка квест на кладбище и в награду получил лук+2 вампирской регенерации. Поставил в слот, а регенерация и не работает, вот говорит облом то ...

Эпс... dntknw.gif Стоит в свойствах лука этот бонус... Странно... Свалю на версию игры. Все-таки под ХотУ(!) твои редиски гамають...

Автор: Salivin Jan 22 2005, 07:41

QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:11)
Дошёл по сюжету до штурма лагеря орков, где находится Смердоглот.
Только вот, не понимаю, Монерон назначил сбор в казармах в 22 часа, я прихожу
в эти казармы (в центре города рядом с торговым домом), тусуюсь там с 21 до 24 часов, но выскакивает
сообщение(в журнале), что я опоздал, и на бой Монерон ушел без меня. Может сбор в другом месте?Где?

Ровненько в 22 часа в казармах открывается дверь(лестница вверх) в зал с порталом,где стоят Монерон и иже.Был там или просто внутри прогуливался?
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:11)
Очень тягомотно каждый раз срабатывает автосохранение при перемещении в "опасную" локацию. Хорошо бы эту фичу отменить. Гораздо спокойнее самому сохраняться через П(G)...

Ага,зависит от сложности игры,автосейвы есть только на "легко",поменяй на более сложное и их не будетsmile.gif
Добавлено в [mergetime]1106369592[/mergetime]
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:32)
Есть-ли в Тсурле ещё квестовые задания, где время выполнения учитывается как в заданиях
с подрывом производственного лагеря орков, оборотнем?

Насколько я помню квеста только 3,то есть подрыв лагеря,оборотень и вылазка к оркам.Но есть еще фишки связанные со временем,тот же горящий дом(ничего лишнего не сболтнула?) smile.gif

Добавлено в [mergetime]1106370048[/mergetime]
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:32)
могу свободно поохотиться за орками в Восточном лесу

Ого,еще остался кто-то способный на них охотиться? good.gif

Автор: Lex Jan 22 2005, 20:22

Хе, ты просто на сложности "легко" играешь.
На нормале и харде сэйвов нет, более того на этих сложностях сильнее противники и опаснее ходить в обстреливаемых зонах.

Автор: Solo Jan 22 2005, 21:45

QUOTE (Salivin @ Jan 22 2005, 07:41)
Ого,еще остался кто-то способный на них охотиться?

Охотиться на них можно, надо выманивать по одному, и смываться когда станет совсем горячо biggrin.gif

Автор: Lexar Jan 22 2005, 21:59

Прошу пардону. Не "жужжал", а замечал. Ты не пробовал играть с час, а потом погибнуть от шального камешка в "опасном районе"? Ощущения - непередаваемые. И так частенько. Советую включить D&D core rules и наслаждаться. А то на "легко" все герои...
Ходить "по орки" в восточном Тсурлавуде - просто и интересно. Главное - техника. Хотел написать в "глюки", но видно, придется сюда. У них pathfinding ужасный. А в центре первой локи (где их, собственно, толпы тусуются) стоит мавзолейчик. Так вот, если перс взбирается на вершину по лестнице, то 95% врагов застревают внизу. Избиение младенцев. Я так полтора уровня заработал.
А дальше - дело техники. Неплохо помогает Оркрист, только вот тоже он глючный. Почему-то далеко не после каждого попадания бросается чек... Однако всякие шаманы и лучники дохнут стабильно.

Еще вопрос: если я без превращения в тролля просто зачищу весь лагерь, это на квестах не скажется? А то оторваться от сражений не могу - интереснейшие битвы получаются! Балду незабвенную напоминают :-)

Автор: Lex Jan 22 2005, 22:12

если ты вынесешь лагерь, то это нарушит квест, так как я делал в расчете на то, что орков вынести не реально...
А мавзолейчик в патче я прикрою.
Добавлено в [mergetime]1106421249[/mergetime]
Поиск пути у них Биоваровский.

А оркрист у тебя глючит из-за 1.64. Там скриптинга нет, просто свойства на мече, они движком делаются.
Добавлено в [mergetime]1106421439[/mergetime]
Короче не ходите дальше восточного и западногоь леса, если крушите орков.

А вообще придется сделать нескольких полуорков-сверхчиторов по душу игрока.

Автор: Lexar Jan 23 2005, 08:01

А "дорогу на Сэвенэхо" зачищать можно?
За оркрист обидно.
А кого нельзя убивать в лагере? Или никого трогать нельзя?

А насчет "полуорков-читеров" - зачем? По-моему, лучше квест сделать с возможностью выноса всех и вся. Потому как это абсолютно реально (только думать надо) в настоящий момент. (примечание: я не маньяк и перс мой - не файтер).

Автор: Salivin Jan 23 2005, 13:53

Город в осаде,приличные потери среди жителей,и тут один единственный человек(эльф,гном,не важно кто) на раз-два выносит всех осаждавших?И это при собственном уровне стражи/защитников(никто померяться силами не пробовал? black eye.gif ) Орков в лесу должно быть столько и таких что бы подобных "героев" не находилось.Хотя я при данном количестве далеко зайти не могу.

Автор: Solo Jan 23 2005, 18:39

Есть предложение!
Во избежание поголовного истребления некоторыми экстремалами орочьего племени раньше времени - предлагаю сделать бесконечный их респаун (орков, а не экстремалов) biggrin.gif .

Автор: Lexar Jan 23 2005, 19:27

Не, бесконечный респавн - это не выход... Чесслово!
Это ведь отдельные маньяки (я не такой :-)) будут долго и упорно набирать уровни (в 3х локах: восточный-дорога-западный я набрал 2,5 левела). Можно уменьшить количество экспы за орков. Тога не будет стимула их рубить.
Спасибо разработчикам, т.к. все битвы (особенно в западном, перед лагерем) требуют недюжинной работы серого вещества, просчитывания стратегии и тактики. Это отнюдь не на раз-два. Зато какое удовольствие я испытал, глядя на толпу порубленных врагов (среди которых штук 5 полуорков)...
На то мы и Герои, чтобы всех спасть :-)

Lex, а какие места еще трогать нельзя?
Я нашел 4 выхода:
1. Производственный лагерь
2. Лагерь орков
3. Перед воротами
4. Западный район - катапульты.
Практически везде по предварительной оценке мы с Каэтан справиться можем. Большое желание самостоятельно снять осаду :-)

Автор: DBColl Jan 24 2005, 00:35

Lexar
Маньяк... biggrin.gif Вырезать всех орков у Лекса - это нехило надо так постараться... crazy.gif Леха, уменьши в следующем патче экспу за своих слабаков! rofl.gif

Автор: Lexar Jan 24 2005, 12:07

Не маньяк! Что там стараться? Пояс Каэтан - и всякие орки-воины не страшны (урон нанести даже не могут). Осадный щит - и не страшны лучники. Бои идут долго, но успешно.
В Западном Лесу с той толпой дрался почти всю ночь без устали! 8 часов без передыху рубились! Вот это было классно!

А все по-ролеплейному. Город в беде - и каждый должен делать все, что в его силах. Я что ли виноват, что в наших с Каэтан силах перерезать всю армию?! :-) И что - мне скромничать, в то время как я могу спасти многих людей?
П.С.На Lex'а наезжать особо не надо. Я и в "начале пути" всех таянских магов вырезал, во главе с их капитаном :-), после того, как убедился в бездействии властей относительно этих осквернителей храмов...

Автор: DBColl Jan 24 2005, 16:33

QUOTE (Lexar @ Jan 24 2005, 11:07)
П.С.На Lex'а наезжать особо не надо. Я и в "начале пути" всех таянских магов вырезал, во главе с их капитаном :-), после того, как убедился в бездействии властей относительно этих осквернителей храмов...

Мда... Я ж говорю маньяк. smile.gif

Автор: Lexar Jan 24 2005, 20:27

Ну а чего они потворствуют работорговле?! Виновность доказана, а делать никто ничего не хочет! Вывод: если хочешь, чтобы что-то было сделано хорошо, сделай это сам.
А вообще, они сами на меня напали, когда я отказался им амулет Сан продать. И после этого я маньяк?! dntknw.gif biggrin.gif

Автор: Solo Jan 24 2005, 21:05

DBColl

QUOTE (Lexar @ Jan 24 2005, 20:27)
А вообще, они сами на меня напали, когда я отказался им амулет Сан продать.

Вообще-то хорошо было бы предусмотреть для этого амулета какое ни будь позитивное применение, а то его можно только Красным магам продать (-5 в сторорну плохой, кажется), или таскай его бесполезным грузом. А вещь между прочим эксклюзивная. И магов не придётся убивать. biggrin.gif

Автор: DBColl Jan 25 2005, 00:58

QUOTE (Solo @ Jan 24 2005, 20:05)
Вообще-то хорошо было бы предусмотреть для этого амулета какое ни будь позитивное применение, а то его можно только Красным магам продать

Хорошо бы было... да поздно уж... biggrin.gif Штучка-то да, классная... Моя недоработка, "недомыслие" ее крутости и важности в целом wink.gif... ph34r.gif

Автор: DaerisV Jan 25 2005, 03:19

Здравствуйте!

Во многом согласен с Lexar, орков хоть трудно, но очень интересно бить используя различные "партизанские"
приёмчики боя. Но признаюсь, что на нормальном уровне сложности вынести даже одного "Полуорка" очень и очень проблематично, хотя я иду чистым бойцом. Да, на орках я накачал 2,5 уровня... yes.gif , но далось это большим количеством игрового времени, поиском вариантов ведения боя с каждой группой орков, и конечно правильным подбором экипировки и вооружения. Кстати Каэтан "раздевать" не стал из принципа, только купил ей хорошие кольца стойкости, а то против воинов-орков слаба, чуть не доглядел - уже синим облачком просит ягод принесть, не то говорит помру совсем (а ягоды только в храме Селун, у торговца есть, да стоят 825 монет... кошмар! yes.gif . А "зачисткой" леса занялся исключительно по причине поиска этого, неизвестно где ныкающегося брата пьяницы Вагиса. Т.к. при попытке перепрыгнуть ручей в месте нахождения карты клада, перса сразу отбрасывает обратно. Думаю, без разговора с братом, взять карту не получится.

Амулет Сан без всякого штрафа для репутации перса (хорошего) можно продать либо в "Золотой клетке" или точно в Торговом доме Тсура торговцу Лавки путешественника. yes.gif

Что касается Красных магов Прокампура - да там драка, не хуже сражения с орками Тсура - не каждому по зубам! Я из принципа не желая смерти Ви в бою переигрывал бой 14 раз, пока вышел из него с живой Винианель!!! buba.gif
Добавлено в [mergetime]1106612743[/mergetime]
P.S.

Вот морока для воина, - найти в Тсуре "Длинный меч+3"!!! swoon.gif У торговцев уже давно все виды оружия
есть в продаже с бонусом +3, а именно длинного меча - нет! Что за странная прихоть? Ну по жизни так вышло, что все перки под длинный меч взял для своего перса, а тут - воюй +2, ещё от Прокампурского кузнеца и всё... Просто засада полная, а логически непонятна такая "дискриминация" этого меча. dntknw.gif
Добавлено в [mergetime]1106613273[/mergetime]
Ещё в догонку. Для Salivin, с большим респектом за прежнюю помощь!

В городе стражники, во главе с благородным Монероном, готовят как сейчас называют "спецоперацию по зачистке" Тсурского леса от орочьей осаны. И очень здорово это делают при вылазке через палатку Смердоглота. Там после этого, весь лес усеян трупами неистых...! Лично в этом убедился, когда поучаствовал в этой вылазке. Пока собирал лут из побитых, на локации лагеря Смердоглота, да перетаскивал на временное хранение в таверну "На абордаж!", бравые ребята Монерона весь остальной лес
зачистили по полной программе!!! Хорошо, я чуть ранее провёл там свои маневры biggrin.gif и экспы чуток насобирал, а то кукиш бы осталось yes.gif !
Добавлено в [mergetime]1106614198[/mergetime]

Отдельно, для Lexara, чуток пооправдываюсь...

На легкий уровень, игру мне втихаря переставила племяшка, когда была в гостях на каникулах и попросила что-нибудь показать из игр на "компутере". Я только после появления автозагрузки обнаружил (и то не сразу), что в игре стало проще сражаться. Но на своём мнении, что автосейв не так нужен остаюсь непоколебимо. А насчет того, что игрок часами ходит по игре и не сохраняется собственными сейвами или квиксейвом через П(G), то это индивидуальные предпочтения или стиль...

А насчёт "мавзолейчика" - эт зря так его расписал, как удобную позицию. В версии 1.32 на этот мавзолейчик забегаешь, и получаешь стрел кучку (но это фигня), и в догонку, чтоб мало не было, от сразу четырёх шаманов - "облако смерти" со снятием уровня силы и огненный столб впридачу (4 раза почти друг за другом)! Даже на 8 уровне для бойца после такой "тёплой встречи" - дай бог только ноги унести если жив остался (амулет был от огня и колечко защиты от элементалей), не чтобы засаду устраивать..., тут к тебе и полуорк в гости спешит - в общем окучивают по полной программе! black eye.gif

Автор: DBColl Jan 25 2005, 11:46

Ух... Выходит на славу постарались! Спасибо, ребята! Побольше бы таких отзывов... clapping.gif

Автор: Solo Jan 25 2005, 12:14

DaerisV

QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 03:19)
Вот морока для воина, - найти в Тсуре "Длинный меч+3"!!!

Длинный меч +3 в Тсурле действительно дефицит, один раз видел его в Лавке путешественника (не хватило денег), но там ассортимент постоянно обновляется, поэтому в другой приход его небыло sad.gif . +3 можно добыть в бою - меч Блектора +3 и 1d6 урона электро - с этим мечём прошёл до конца ПЛ, у зентаримов которые устраивают мощную засаду есть 1 или 2 меча +3 (если Lex их не ослабил). Так что длинный меч +3 в Тсурле просто купить сложно. Рекомендую почаще посещать Лавку путешественника, там периодически появляются очень хорошие вещи, и ещё в модуле запрятано большое количество бонусов (оружие, экипировка) - ищитё и обрящете. biggrin.gif
Если посмотреть тему "Небольшое соревнование", то там некоторые вещи упоминаются.

Автор: Lexar Jan 25 2005, 19:44

Орочий шаман и облако смерти??? У меня такое было 1 раз. Больше проблем с ними не было, они все блессы да аиды на себя кастят...
+3 клинок находится просто. В Лавке Приключенца у меня их уже два штуки продают... Не знаю, как у вас...
2DaerisV: все ок, зачем оправдываться?! Про мавзолей - полуорк ни разу не смог забежать. Может, дело в том, что надо неслабо оторваться от них, чтобы они "тормознули".

Автор: Lex Jan 25 2005, 19:52

Лексар, у тебя 1.64... на ней глючит сильнее, чем на других версиях выше 1.32
+ уровень сложности (тут я не уверен)

Где это у меня в свободной продаже оружие +3 ?? Немедленно уберу!
+3 только вещи рандомно попадают в лавку путешественника, так что никакой дискриминации длинных мечей нет. Наоборот. Есть меч Белектора, Парадный меч, Черный меч, Щегольской меч... все это длинные мечи
<small>Добавлено в 19:54</small>
Но чтобы жизнь малиной не казалось, устрою завальчик на мавзолее, чтобы нельзя было забраться + УЖЕ добавил спецгруппу полуорков (всего 4 и все в разных локах) с мощными амулетами (тру синг) + верну старое кол-во вспомогательных орков, что сбегаются на тревогу.

В любом случае надо сделать так, чтобы игрок не мог уничтожить орков сам.
Скорее всего поставлю флаг immortal на нескольких полуорков, что охраняют главный лагерь.

Ах, да...я уже понизил шкалу за экспу. Сделаю это еще немного, до 5. (у ДБ 3)

Автор: Lex Jan 25 2005, 22:54

QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 03:19)
(а ягоды только в храме Селун, у торговца есть, да стоят 825 монет... кошмар!



сделал несколько вариантов, как можно разжиться ягодами.
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 03:19)
Т.к. при попытке перепрыгнуть ручей в месте нахождения карты клада, перса сразу отбрасывает обратно. Думаю, без разговора с братом, взять карту не получится.

Ничего не понял. Так есть у тебя карта или нет?


по автосэйвам:
я сделал так, чтобы можно было легко включать-выключать режимы (те сохраняться или нет, easy или normal и выше).
<small>Добавлено в 23:40</small>
Кстати, тебя не отбрасывает, ты просто перепрыгнуть не можешь. Нужны довольно выскоие сила и ловкость.

Автор: DaerisV Jan 26 2005, 08:15

Для Мастера Lexa yes.gif

Длинного меча+3 в чистом виде в продаже торговца из лавки Путешественника не видел не разу, ни сам, ни мои друзья, которые так же бегают по Тсурлу... Есть д/мечи +1 бонус к атаке, +1d6 холодом, +1 к стойкости, т.е. в сумме вроде бы +3 бонуса, но по своим качествам совсем не то, что из себя представляет чистый меч +3 бонуса к атаке. yes.gif

Карты клада у меня нет, это мне друг подсказал, глянув через тулсет, что карта на том клочке земли,что за водопадным ручьём. Да в общем-то заманчиво там подсвечивается кучка камней, уже предвкушаешь что-то интересное.

Кстати, прыжок на часть суши в Пещере под Тсурлом, где после встречи с Каэтан, она нас выводит в город, проходит без всяких проблем. Там нашёл сокровище в яме с паром, а потом ещё в яме с паром, но уже ближе ко входу в восточно-тсурлский лес. В яме, что слева от входа в лес лежит много(!) сокровищниц, но юзать получается только 4 из 7-8, это так задумано?

По игре периодически попадаются вещи экипировки с названием "Парадный", как-то щит, пояс, меч и т.д.
Вопрос - если набрал комплект такого снаряжения - будет ли от него дополнительный эффект в виде +бонусов (как комплект вещей Лорда Нашера в "Андердарке")?

Сила и ловкость малы?!!! Для воина 9 уровня с бонусными навесками по +2 к ловкости и +3 к силе....Мама миа! Что за Олимпийский рекордсмен должон быть для прыжка через ручей? biggrin.gif
Добавлено в [mergetime]1106717724[/mergetime]
P.S. Подумал, что мы тут вообще-то начинаем своими высказываниями настраивать баланс игры "только для фанатов, и игроков с большим опытом". Я в своё время играл в Fallout`ы и Fallout Tacktics одним, тщательно сгенерированным и настроенным персом, причем шел весьма успешно до конца игры в режиме именно "в одиночку" без хенчменов, но многие друзья и знакомые игроки не верили, что такое вообще возможно, т.е. только в одиночку. Что же получается тут? Как видно невооружённым глазом, пишут на форуме в основном те, у кого огромный опыт не только в NWN, но и во множестве подобных игр. Начинаем понемногу закручивать сложность игры под "экспертов", забывая игроков средней квалификации. Думаете моя племянница просто так, по девичьей слабости уровень сложности понизила, пока побегала по Прокампуру и его окресностям? Она как игрок в РПГ очень даже неплохой, но освоится в игре получается не у всех сразу. Тем более, что многие не "фанатеют" на Невервинтер, но вот пройти новый блок приключений, таких как Левор, пожелают я думаю приличное количество играющей братии. И количество опытных и матёрых игроков, хорошо помнящих и освоившихся во вселенной Невера - в процентном отношении, мало... Не слишком-ли "гроссмейстерской" получится вся игра по Левору? dntknw.gif

Автор: Solo Jan 26 2005, 10:38

DaerisV

QUOTE (DaerisV @ Jan 26 2005, 08:15)
это мне друг подсказал, глянув через тулсет, что карта на том клочке земли,что за водопадным ручьём.

Карты на том клочке земли нет, её надо искать в городе, что касается мечей, то там всё зависит от случайности, повезёт - не повезёт yes.gif

Автор: DBColl Jan 26 2005, 11:38

QUOTE (DaerisV @ Jan 26 2005, 07:15)
И количество опытных и матёрых игроков, хорошо помнящих и освоившихся во вселенной Невера - в процентном отношении, мало... Не слишком-ли "гроссмейстерской" получится вся игра по Левору? IP: [ 62.118.136.50 ]

Неа. Не слишком. "Не можешь драться - думай. Не можешь думать - не играй в РПГ.", - основное правило в таких случаях. biggrin.gif Это не хак'н'слэш. И у нас будет свой контингент. В основном, да, опытные игроки. И это совсем неплохо. wink.gif Хотя я знаю и совсем новичков в CRPG, которые проходили Начало Пути по крайней мере без гипсов. wink.gif

Автор: Серхио Jan 26 2005, 14:23

QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19)
Думаю, без разговора с братом, взять карту не получится.

Конечно не получится, ведь карта находится у этого самого брата.
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19)
Т.к. при попытке перепрыгнуть ручей в месте нахождения карты клада, перса сразу отбрасывает обратно.

Там стоит проверка на ловкость и силу. Так шо увеличивай сии хар-ки. bb.gif
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19)
Но на своём мнении, что автосейв не так нужен остаюсь непоколебимо. А насчет того, что игрок часами ходит по игре и не сохраняется собственными сейвами или квиксейвом через П(G), то это индивидуальные предпочтения или стиль...

Хочешь полностью отключить автосейвы в NWN? Тогда измени строку в файле nwnplayer.ini - "Disable AutoSave=0" на "Disable AutoSave=1". Усе. ok.gif
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19)
Вот морока для воина, - найти в Тсуре "Длинный меч+3"!!!  У торговцев уже давно все виды оружия
есть в продаже с бонусом +3, а именно длинного меча - нет!

У "Белектора и Ко" таких мечей куча и все по твою душу diablo.gif . Да и вообще если играть честно (вкл. огр. уровня носимого предмета), то оружием +3 (10 ур.) в Тсурлаголе воспользоваться не придется. Хотя может кому-то и удастся раскачаться до искомого 10-го уровня, вот только в Андре такому персу крылышки подрежут основательно. hunter.gif
PS. DaerisV не обращай внимания на мое старческое бухтение. drag.gif

Автор: Lex Jan 26 2005, 19:07

Так, с мечами +3 в лавке: там рандом. У тебя ни одного, у когото уже 3.

Так и быть....: Для прыжка сумма силы и ловкости должна превышать 30. В патче понижу до 28.

Про клад: пока нету у тебя карты, так кучка камней ничего тебе не даст.

по поводу сложности: есть немного.

про орков: все, что грозился сделать - сделал. Теперь в каждой локе есть 1 (в западном лесу в дополнении к нему есть еще 6) особый полуорк повышенной силы. Вынести его можно, но имхо просто нереально. Там запредельные статы и хп. Такой вот полуорк-герой.

про локации: зачищать можно все, кроме главного лагеря. Хотя и его вроде тоже можно, так как дверь в палатку заперта (чтобы не дать возможность убить Смердаглота пораньше)

про парадные вещи: во второй части, после того, как игрок найдет амулет он узнает силу набора...и еще кой-чего..

Автор: DaerisV Jan 27 2005, 08:13

Спасибо друзья за ответы!

Получил информации даже больше, чем ожидал. yes.gif

Серхио, всё по делу, коротко, ясно и конкретно! Спасибо отдельное за пояснение по Белектору!

Благородному дону Соло респект за рассеивание "тумана" в деле решения квеста с кладом. pilot.gif

Мастеру LEXу - пояснение по поводу Парадных вещей очень вовремя, т.к. смутные подозрения были, но и было под сомнением надобность Парадного пояса по его условно скромной характеристике... yes.gif

А по поводу баланса игры - если заточка сложности идёт с прицелом на опытных игроков, то тогда всё good.gif good.gif good.gif !

Автор: DaerisV Jan 29 2005, 02:51

Мастеру Lexу

У моего перса сумма силы и ловкости 35, однако остаться на другой стороне ручья он не может, т.к. как я сообщал ранее, через 0,5 секунды, перса перекидывает на место старта... this.gif
Карту клада пока не нашёл. Но и тут не всё понятно. Надо найти и встретиться с братом Вагиса, но я уже в течении 3-х суток ищу этого несчастного братца с тату на плече в виде паруса (парусника) и не могу его нигде обнаружить. Хоть примерно, в какой части местности он обитает? dntknw.gif

Прогулялся по лабиринту Механуса. Странно в некоторых комнатках (кажется в 3-х) перс говорит, что вот убитый кто-то там, а нигде трупа не видно, но зато есть вещи в виде оружия (неопознанного). Когда увидел голема со странным именем ALT-CTRL-DEL, то слегка струхнул, думал, что сейчас заколбасит насмерть и только перезагрузка ближайшего сейва поможет biggrin.gif !
Не понял, на чём основана логическая система в лабиринте, т.к. похоже что выход обнаружился после довольно безсистемного бегания по комнаткам и юзанья пьедесталов... crazy.gif

Кстати, поражение в харизме -1, после применения линзы так и останется до конца игры, или это как-то "лечится"?

В лабиринте нашёл так-же 2 штуки неизвестного назначения. Пришёл к Адриане (эльфийка на втором этаже Торгового дома), а она ни ухом, ни рылом по поводу этих вещей. Они имеют квестово-игровую ценность?

Немного не в тему, но: Цена шлема Смердоглота =0, и продать его невозможно, в строке сообщений, желтым шрифтом появляется надпись "Вы не можете торговать участком земли."??? swoon.gif

Автор: Solo Jan 29 2005, 17:05

DaerisV

QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51)
ищу этого несчастного братца с тату на плече в виде паруса (парусника)

Он сильно ранен и лежит в госпитале, а карту у него придётся украсть biggrin.gif
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005,

02:51)
Кстати, поражение в харизме -1, после применения линзы так и останется до конца игры, или это как-то "лечится"?

надо вытащить линзу, сделать это может главный лекарь Ортан Беттор, надо подойти к нему и поговорить.
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51)
В лабиринте нашёл так-же 2 штуки неизвестного назначения.

это ключи к закрытым дверям на выходе лабиринта
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51)
через 0,5 секунды, перса перекидывает на место старта...

карта нужна, однако biggrin.gif

Автор: Salivin Jan 30 2005, 09:39

Насчет лабиринта, насколько я помню,там такая система:
каждая комната это число,расположены они как в телефоне по три,появляешься в 1,при юзаньи пьедестала к сумме добавляется число соответсвенное юзаемому пьедесталу,при повторном-вычитается,как только сумма привышает 10,десяток убирается,то есть 12 станет 2. Двери к комнате, число которой совпадает с получившийся суммой, открываются или,если уже открыты,закрываются.

Автор: Lex Jan 30 2005, 17:13

QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51)
Немного не в тему, но: Цена шлема Смердоглота =0, и продать его невозможно, в строке сообщений, желтым шрифтом появляется надпись "Вы не можете торговать участком земли."???

У тебя корявый перевод там. Но суть в том, что некоторые вещи торговцы не покупают. Шлем этот, к примеру сильно воняет и вообще выглядит так, что перепродать его хрен получится. поэтому и не берут его.

ЗЫ: таких вещей у меня хватает. Есть вещи, которые нормальные торговцы просто бояться покупать. Тут тебе только скупщик поможет.
<small>Добавлено в 17:17</small>
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51)
Не понял, на чём основана логическая система в лабиринте, т.к. похоже что выход обнаружился после довольно безсистемного бегания по комнаткам и юзанья пьедесталов...

Сали все расписала. На самом деле да, он проходится и бессистемным тыком. Я так и не смог придумать защиту от этого (кроме как например ограничение в кол-ве ходов или времени или периодического дамажа игрока. Но показалось
то немного нечестным). В след раз придумаю лабиринт поизощереннее.
Добавлено в [mergetime]1107094801[/mergetime]
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51)
Странно в некоторых комнатках (кажется в 3-х) перс говорит, что вот убитый кто-то там, а нигде трупа не видно, но зато есть вещи в виде оружия (неопознанного)

В лабиринте 3 трупа. Амнский вор, авантюрист и ракшаса. Тел нет??
Добавлено в [mergetime]1107094832[/mergetime]
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51)
У моего перса сумма силы и ловкости 35, однако остаться на другой стороне ручья он не может, т.к. как я сообщал ранее, через 0,5 секунды, перса перекидывает на место старта...

Странно, что отбрасывает. А прыгнуть в тоннеле можешь?

Автор: DaerisV Jan 31 2005, 08:32

Большое спасибо всем! yes.gif

Шлем Смердоглота даже торговец-скупщик Черного рынка не берёт, хотя броню См-та купил...

Да нормальный лабиринт, оригинальный, красивый... yes.gif
Но вот тел там не было вообще, только вещи. Догадался загрузить тулсет и посмотреть лабиринт в нём. Тела на карте лабиринта в тулсете видны. В игре - нет.

В тоннеле я без проблем перескакиваю на "полуостров" и даже нашёл там сокровище. Нашёл карту, пошёл уже с картой клада (кстати на карте Восточного Тсурлвуда появляется маркер с подписью клад - хорошо!), но история с отбрасыванием не меняется this.gif ... Такое впечатление, что срабатывает сразу же область обратного переброса... dntknw.gif

Всё-таки, мне кажется, надо что-то добавить в диалог Вагиса при разговоре про клад о потенциальном местонахождении карты. Например пусть пробормочет что-нибудь типа: Давно его нет, может ранен...
Без этого, догадаться что брат Вагиса в виде безымяного больного лежит в госпитале - крайне трудно. По этой причине 2-е моих друзей временно бросили приключения в Тсурле и пошли вновь осваивать просторы так понравившегося им Прокампура, только персов себе сгенерили новых - колдуна и монаха. dirol.gif А я им ещё долго не скажу, где брат... biggrin.gif

Вот ещё новые вопросы:
Мешочки с чёрным порошком из Производственного лагеря орков - из них можно сделать бомбу или это так, как обычные находки - продал торговцу и всё...

Странно, но найденный сломанный меч, кузнец Хафур чинить не берётся вообще dntknw.gif , пробовал подходить 10 раз, но результат один - в диалоге появляется предложение перса отдать кузнецу обломки за так или оставить их себе (нафиг!) ..., но после того, как обломок меча отдать Хафуру, в журнале появляется сообщение, что квест с мечом выполнен: "Вы отдали меч кузнецу Хафуру" dntknw.gif

Уложил Белектора и Ко (не сразу, ох не сразу!), и вот порадовался новым вещам, но недолго. buba.gif На Каэтан надел броню, внятую с одного из сообщников Белектора, но при перезагрузке сейва, много дальше сделанного после надевания вещичек, броня с Каэтан бесследно исчезла, а Каэтан бегала в своей dntknw.gif ...

Меч Белектора - Длинный меч +3 к атаке и + 1d6 поражения электро, но при взятии его в руки бойца, повреждение электричеством работает, а вот +3 доп. к атаке и в помине нет!!! В хар-ках героя с обычным мечом +3 есть строка с +3 доп. физического урона, у Белекторского меча нет...только электро. Облом-с!

При попытке общения с Гримгно, он только говорит: "Что надо?", а ответ у перса - "Ничего" и всё, никаких более вариантов, а с ним должон быть большой квест, я так понял unsure.gif . Как же на этот квест выйти?

Истар, астроном-астролог, попросил меня отнести письмо к его сыну Велмеру. Но Велмер-то живёт в Андра-Дуне, а это уже 3-я часть. Хотя в тулсете, при просмотре диалогов Тсура, разговор с Велмером присутствует.
(Я искал диалог с братом Вагиса, пытаясь таким образом вычислить его местонахождение biggrin.gif ) Велмер появится в Тсуре или есть возможность вернуться из Андра-Дуна в Тсурлагол? unsure.gif

Случайно обнаружил, что не срабатывает триггер перехода в Восточном Тсурлвуде, тот что находится слева внизу карты. Он по идее должен портировать на локу маленького кусочка суши с группой орков, что обстреливали Восточную часть города. unsure.gif

Автор: Solo Jan 31 2005, 10:12

DaerisV

QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32)
в диалоге появляется предложение перса отдать кузнецу обломки за так или оставить их себе

Этот меч сначала надо опознать у девицы на втором этаже торгового дома, тогда появится в возможность его починить.

QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32)
При попытке общения с Гримгно, он только говорит: "Что надо?",

Это специальный квест для монахов.
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32)
Истар, астроном-астролог, попросил меня отнести письмо к его сыну Велмеру

Просто в Андра-Дуне надо будет передать письмо.


Автор: Salivin Feb 1 2005, 14:23

QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 07:32)
Мешочки с чёрным порошком из Производственного лагеря орков - из них можно сделать бомбу или это так, как обычные находки - продал торговцу и всё...

Квест есть специальный,по-моему только для гнома,когда Аланд выдает зелье,он еще просит принести немного пороха из пещеры.

Автор: Lex Feb 1 2005, 21:39

QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32)
... Такое впечатление, что срабатывает сразу же область обратного переброса..


очень может быть. Кто-нить допрыгнул туда?
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32)
но при перезагрузке сейва, много дальше сделанного после надевания вещичек, броня с Каэтан бесследно исчезла, а Каэтан бегала в своей

это барабашка скорее всего связанная с версией. С мечем то же самое скорее всего. Так как никакими багами в скриптах таких эффектов не получить.


QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32)
Случайно обнаружил, что не срабатывает триггер перехода в Восточном Тсурлвуде, тот что находится слева внизу карты. Он по идее должен портировать на локу маленького кусочка суши с группой орков, что обстреливали Восточную часть города.

есть такое. Уже поправил.

Автор: Qvester Feb 2 2005, 15:13

QUOTE (Lex @ Jan 21 2005, 20:33)
сабж

Я закончил квест с железным деревом попал в таверну а чё дальше то? вжурнале квест не закончен и где мне искать проводника
swoon.gif

Автор: DBColl Feb 2 2005, 15:53

Qvester
А завершил квест у Коэдвена? Офис "Падшие Звезды".

Автор: Lex Feb 2 2005, 16:05

вы не в той теме

Автор: DBColl Feb 2 2005, 16:08

Угу, сорри, я не посмотрел... smile.gif

Автор: Anais Feb 3 2005, 23:30

В этой версии в случае с кладом так же наблюдается эффект отбрасывания, хотя в предыдущих было все ОК. Перебраться к кладу можно только после того, как отослать Каэтан в храм. Без нее все нормально.

При выходе из черного рынка всплыла надпись:
lm_oficant_ud_br. OID: 800033f5. Tag:TSUR_ABRD_OFICAN. ОШИБКА: СЛИШКОМ МНОГО ИНСТРУКЦИЙ

Автор: DaerisV Feb 5 2005, 02:40

Спасибо за отклики!

Да, видимо какая-то кривуля в "компе" была. После начала игры на другой день, т.е. фактически копм был загружен заново, глюков с бронёй и мечём Белектора не стало, проверял для достоверности 3 раза с сейва, сделанного ещё до боя с Белектором и Ко. yes.gif

Огромное персональное Спасибо для Anais!!! Попробую оставить Каэтан в храме Селун и повторить попытку дойти до клада Вагиса. А то уже хотел кинуть вопль о том, чтобы кто-нибудь хотя бы рассказал об вещах, что лежат в кладе...

Сделал меч Оркрист - прав Соло, надо сначала обломки показать эльфийке Амиланэ. Можно было бы и подсказочку в журнале дать об этом, а то докумекать до похода к Амиланэ для определения обломков - ни в жисть не догадался бы... unsure.gif Зато какая цена у готового меча! Ну о-очень нравится!! yes.gif

Осмотрел череп, что нашёл в палатке Смердоглота. Дошёл в осмотре до позиции "обнаружил внутри черепа небольшую надпись сделанную рунами", думал принести показать Орлатону - нет, Орлатон и бровью не повёл. Что с этим черепом дальше делать?

Как выйти на сломанный жезл, которым можно открыть дверь в склепе Восточного леса? С ним (жезлом) связан квест или методом околонаучного рыскания по локам? Блин, ещё один поиск наподобие незабвенного квеста "Мист", я не перенесу... swoon.gif Мне розыски братца Вагиса, до белого каления довели... crazy.gif

Автор: Salivin Feb 5 2005, 10:04

QUOTE (DaerisV @ Feb 5 2005, 01:40)
Как выйти на сломанный жезл, которым можно открыть дверь в склепе Восточного леса?

По карманам тел в восточном округе полазь,а потом к Амиланэ на опознание.
QUOTE (DaerisV @ Feb 5 2005, 01:40)
С ним (жезлом) связан квест?

Ничего с ним не связанно,открыл дверь в склеп и можешь со спокойной совестью продавать.

Автор: Lex Feb 7 2005, 21:00

QUOTE (DBColl @ Jan 25 2005, 11:46)
Что с этим черепом дальше делать?

Если не маг, и уже получил из черепа изумруд то ничего не делать. Можешь выкинуть. Там линия с этими рунами только для магов. smile.gif


QUOTE (DaerisV @ Feb 5 2005, 02:40)
Как выйти на сломанный жезл, которым можно открыть дверь в склепе Восточного леса?

Валяется на одном из трупов горожан. Вообще это не квест, это просто примочки. Находить этот жезл тебя никто не заставляет. Вообще, чтобы не было таких непоняток, я жезл поменяю и теперь он будет просто безделушкой. Открыть им ничего нельзя будет.

Автор: Martha Feb 7 2005, 22:03

Так мне кто-нить из отцов ответит? Я застряла на квесте с доилкой. Получаю квест, иду валю хобгоблина, беру доилку, но журнал на 0002 не перескакивает, хотя вроде должен. Соответственно доилка доярке не сдается. Что я делаю не так? black eye.gif


LEX: Я не знаю, что там с доилкой. Честно. Это в другую тему. smile.gif

Автор: Solo Feb 8 2005, 20:28

Martha

QUOTE (Martha @ Feb 7 2005, 22:03)
Я застряла на квесте с доилкой.

В квесте с доилкой видимо баг,у меня тоже самое было, ДБ обещал проверить, так что плюнь на доилку, и двигайся дальше biggrin.gif

Автор: Martha Feb 9 2005, 20:38

Solo
Ага, дальше... Мне красные маги без амулета так накостыляют!..
Придется дм_год включать black eye.gif

Автор: DaerisV Feb 10 2005, 08:59

Здравствуйте!

Salivin, большое русское мерси!!! yes.gif

Оказывается сломаный жезл я находил. Он (без опознания у эльфийки Амиланэ) обозначается как сломанный
предмет и его можно продать за 1-2 монеты торговцу в храме Селун. Что я и сделал, т.к. ессно ещё не побывал в Центральном районе и о существовании Амиланэ с её способностью специально определять вещи был незнаком...
А так, попробуй предвидеть, что будет такой особый ход в игре (со спец. определением). Ессно, логически вполне правильно мыслится, ну нашел что-то сломанное на трупе в районе под обстрелом бомбами, понятно что сломанное (бомбы-то мощно и сильно бьют!), торговцу в храме Селун (первый встреченный в Тсурле) можно этот вещь продать хоть и за грош. Не, на эти грабли, как мне кажется, будет наступать каждый второй игрок. Т.е. сломанный жезл будут сбагривать ещё до знакомства с Амиланэ...

Не знаю было-ли это раньше, но в описании к арбалету Каэтан есть просто комическая ошибка! biggrin.gif lol.gif

Цитирую дословно: "...Соревнования по дальнобойному оружию, проходящие в Тсуралголе более 50 лет, девушка не выигрывала ни разу (вот девушка-мазила, кстати старше как минимум 50-ти лет! lol.gif , ей и арбалет в руки давать не надо, а то ненароком подстрелит кого...) biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif Скорее всего подразумевалось - не проиграла ни разу yes.gif !

Ещё - после похода к кладу без Каэтан - всё получилось и клад в моих руках! Очень классные Парадные наручи! Сразу решил их надеть на Каэтан, т.к. её именные наручи вообще никакого эффекта не дают! buba.gif Специально смотрел характеристики с наручами Каэтан и без них - всё остаётся без изменений. На фиг ей эти наручи, с нулевым действием... unsure.gif

Автор: Solo Feb 10 2005, 10:14

Martha

QUOTE (Martha @ Feb 9 2005, 20:38)
Мне красные маги без амулета так накостыляют!..

Во-первых с ними совершенно не обязательно ссориться, этот квест не сюжетный, а во вторых - кем играешь? В любом случае по кораблю можно передвигаться в стелс-режиме (зелье невидимости), найти каюту главного, и спереть важные бумаги, основная экспа будет за это. Правда, если перебить красных, можно выручить хорошие деньги biggrin.gif

Автор: Aiwan Feb 10 2005, 10:35

QUOTE (DaerisV @ Feb 10 2005, 11:59)
Цитирую дословно: "...Соревнования по дальнобойному оружию, проходящие в Тсуралголе более 50 лет, девушка не выигрывала ни разу (вот девушка-мазила, кстати старше как минимум 50-ти лет!

Тут смысл такой: соревнования проводились каждый год в течении 50 лет. И девушки за это время не побеждали.

Автор: Lex Feb 11 2005, 18:50

QUOTE (DaerisV @ Feb 10 2005, 08:59)
Не, на эти грабли, как мне кажется, будет наступать каждый второй игрок. Т.е. сломанный жезл будут сбагривать ещё до знакомства с Амиланэ...

ну и пусть. Я специально делал так, что каждый раз проходя модуль можно что-то новое найти. (рассовые и классовые квесты + тайники и скрытые фишки)

Автор: Solo Feb 13 2005, 12:19

DaerisV

QUOTE (DaerisV @ Feb 10 2005, 08:59)
Не, на эти грабли, как мне кажется, будет наступать каждый второй игрок. Т.е. сломанный жезл будут сбагривать ещё до знакомства с Амиланэ...

А надо не спешить сбагривать непонятную штуку, а выяснить, может она ещё пригодится, да и цену за неё везде в городе дадут копеечную, а вообще у каждого свой стиль игры, можно пробежать по главному квесту за полчаса, а можно застрять в городе надолго, при этом персонаж любого класса сможет найти для себя много интересного и полезного (играя палладином, в Тсурлаголе экипировал его так, что в Андра-Дуне почти не пришлось тратиться на шмотки, да и в кармане кругленькая сумма была biggrin.gif )

Автор: Solo Feb 16 2005, 21:11

Lex
Нарыл кое что: Если подойти к Монерону и показать ему "Чёрную жемчужину" - получишь 3000 денег и 1500 опыта, если подойти ещё раз - получишь столько же, и так можно подходить до бесконечности. biggrin.gif

Автор: ^ZERO^ Feb 20 2005, 17:55

Глюк....Помогите....приперся на корабль уплывать из города (квесты главные выполнил), а после того как он меня спросил мол готов? по идее должна быть загрузка карты\локации\модуля....но у меня только черный экран висит и курсор...ни намека на загрузку!..Объясните что делать(как вручную перекинуть героя со шмотками и помощником в новую локацию) help.gif

Автор: Aiwan Feb 20 2005, 23:19

^ZERO^ иди сюда : http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=729&st=225
Добавлено в [mergetime]1108931001[/mergetime]
ТЕСТЕРЫ ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА С ОТВЕТАМИ НА ФОРУМАХ ПЛЕЙГРАУНДА: http://www.playground.ru/forums/nwn/59490/

Автор: Ivan_557 Feb 27 2005, 05:14

^%&%&$%$%$!!!!!!!!!! Взял тут на свою голову Каэтан с собой....тупорылее ее токо Ви. Кто знает где растут те ягодки, что нужны для воскрешения Каэтан? И вообще, почему у Каэтан и Ви нет такой опции(фичи, примочки biggrin.gif ) как "постой здесь, я ща вернусь" ? Хачу такую smile.gif

Автор: Aiwan Feb 27 2005, 09:53

В радиальном меню есть такая опция? Задействуй ее. (попробуй, не обещаю что сработает...) pardon.gif

Автор: Salivin Feb 27 2005, 10:05

QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 04:14)
Кто знает где растут те ягодки, что нужны для воскрешения Каэтан?

В храме Селун они продаются.

Автор: Solo Feb 27 2005, 13:38

Ivan_557

QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 05:14)
И вообще, почему у Каэтан и Ви нет такой опции(фичи, примочки  ) как "постой здесь, я ща вернусь" ? Хачу такую 

В радиальном меню есть пункт - "стоять на месте" (или что-то в этом роде), так же есть пункт убрать из команды, если убираешь из команды, снова взять её в компанию можно в храме Селун, а чтобы она делала то, что тебе нужно её надо проинструктировать в диалоге, она не телепат biggrin.gif .

Автор: Ivan_557 Feb 27 2005, 16:24

Еще вопросец - подхожу к "зоне прыжка" - а герой бормочет что прыгать опасно...что делать чтоб он как Нео воспарил? biggrin.gif Клад хачу...дэнги кончилысъ buba.gif crazy.gif

А с Каэтан я тупанул black eye.gif

Автор: Solo Feb 27 2005, 17:59

Ivan_557

QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 16:24)
Еще вопросец - подхожу к "зоне прыжка" - а герой бормочет что прыгать опасно...

Вообщето удивляет, что в Тсурлаголе кончились деньги - там их навалом biggrin.gif , а для прыжка надо чтоб сумма силы и ловкости была равна или больше 30(если её не уменьшил Lex).

Автор: Ivan_557 Feb 27 2005, 18:20

блин, у меня 16(+3) и 9(-1)....напиться и наестся чего-нить? wink.gif

Денег навалом? пару мест плз wink.gif

Автор: Solo Feb 27 2005, 19:24

Ivan_557
Именно - напиться, навесить на себя шмоток + сила\ловкость.
После уничтожения лагеря орков (там резня ещё та) остаётся куча шмоток, я брал только великие мечи и сплавлял на чёрном рынке (только надо пользоваться маршрутизатором, а то в ту локацию больше не пустят), от Бренена остаётся наследство тоже тысяч на несколько (шмотки его), убей оборотня - 5000 чистыми и хороший плащ (тоже не дешёвый), ещё есть несколько нычек с дорогими шмотками, которые можно либо на себя или Каэтан напялить, либо продать.
ПРОДАВАТЬ шмотки нужно либо в "Лавке Путешественника" в Торговом доме, либо на чёрном рынке, на чёрном рынке лучше - там цены покупки выше. В остальных местах цена на твой товар 1 рупь.
Вот biggrin.gif

Автор: Ivan_557 Feb 27 2005, 22:32

Склеп вскрыть реально? Залез я в дом Вена, в подвал...ключ достать не могу, охрана запалила и убить хочет....че за прикол вообще? Это к какому-то квесту или как? И еще спер в мэрии записку, прошел за ворота по ней - и фсе, тоже облом, дальше не пускают. Причем когда записку показал - сказал что мне там к кому-то, а во вторых воротах говорю - что ни к кому....герой за 30метров врать разучился что-ли?
Добавлено в [mergetime]1109533006[/mergetime]
Вдогонку - перелез по лестнице во двор...че дальше? Там вроде кто-то говорил квест должен быть?

Автор: Solo Feb 28 2005, 10:38

Ivan_557

QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 22:32)
Склеп вскрыть реально?

Склеп вскрыть реально: в восточном районе на одном из трупов есть сломаный жезл, надо определить его в торговом доме у Амелиан, и с помощью его открыть дверь склепа (потом можно его продать этой даме).
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 22:32)
Залез я в дом Вена, в подвал...ключ достать не могу, охрана запалила и убить хочет....

Чтоб не запалила охрана надо либо выпить зелье невидимости, или использовать вещь с аналогичным эффектом, подойти к решётке и послушать разговор, когда все уйдут на верх, взять палку (лежит рядом с решёткой) и с помощью её достать ключ из-за ящиков, обшарить подвальные помещения (там меч интересный можно найти и записочку), наверх лучше не соваться, обнаружат - убъют.
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 22:32)
Вдогонку - перелез по лестнице во двор...че дальше? Там вроде кто-то говорил квест должен быть?

Там квест для друида, кажется, надо поговорить с собакой. Если умеешь - он твой.

Автор: АРЛАУН Mar 3 2005, 03:40

У меня проблема!!!1. Я не знаю как выбраться из Тсурлагола в Андра-дун,я облазил весь Тсурлагол по сто раз в поисках какого-то Огневого и долазился до того,что меня мочит в переулке Шаровумен и засада! На пирсе стоят 2 коробля но на них только матросы лазят . Я думаю выполнил все квесты в городе(правда не знаю как Голоса Вена разоблачить,окрававленный клинок нашел а что делать дальше не знаю!)

2.В журнале у меня появилась такая штука: ERROR,blank journal entry:MURDERER. 3.Орков уже давно нет,а камня который мне нужен у меня нет(я про склеп) 4.Я перебил всех жриц богини шар,это ни как не повлияло? 5.Объясните подробно как выбраться в Андра-дун. 6. Эти маршрутизаторы не работают . Kак только начинаешь перемещаться, перс оcтается на месте и игра виснет или на оборот когда перемистился(и так очень часто).Зарание от души благодарю!

Автор: Salivin Mar 3 2005, 07:51

QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40)
не знаю как выбраться из Тсурлагола в Андра-дун,я облазил весь Тсурлагол по сто раз в поисках какого-то Огневого

У тебя должна быть в инвентаре бутылка с феей,с помощью ее нужно позвать Огнева,и он появиться через некоторое время на пристани.
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40)
2.В журнале у меня появилась такая штука: ERROR,blank journal entry:MURDERER

Что делал, когда появилась?
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40)
3.Орков уже давно нет,а камня который мне нужен у меня нет(я про склеп)

По сути,его можно взять только выполняя квест про подрыв производственного лагеря,подойдет полуорк и даст камень,после того как пещеры взорваны,туда уже не попасть,и,соответственно,камень не взять
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40)
4.Я перебил всех жриц богини шар,это ни как не повлияло?

маньяк crazy.gif .Это затрагивает только отдельные ветви в квестах про Белектора и про уимберлитов,в любом случае ничего от этого не застопорится.
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40)
5.Объясните подробно как выбраться в Андра-дун

С помощью все того же Огнева,когда тебе туда посоветуют отправиться.Вызови его,дальше вопросов возникнуть не должно.

Автор: gray wolf Mar 3 2005, 08:53

1 Я вот начал бегать в Тсулгароле - убил оборотня, но капитана найти не могу - 8 часов сидел - ждал его у его дома - и в казармах смотрел - нет его нигде!!!!!! Подскажите, где он обитает.
2 Я решил помародерствовать и ограбить труп в городе - на меня накинулась стража и потащила на рудники - там я честно отработал грехи, но Каэтан пропала - как ее найти и где?

Автор: Solo Mar 3 2005, 09:27

gray wolf

QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:53)
но капитана найти не могу

C капитаном Монероном можно будет поговорить после того как к нему пошлёт главный жрец Селун, надо с ним поговорить о переводе рун, и он скажет, что для ускорения дела надо найти жезл и пошлёт к капитану.

QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:53)
на меня накинулась стража и потащила на рудники - там я честно отработал грехи, но Каэтан пропала - как ее найти и где?

Ты только один труп обчистил? Надо было все biggrin.gif . А Каэтан ждёт тебя в храме Селун, заждалась поди biggrin.gif .

Автор: gray wolf Mar 3 2005, 09:31

мне и за один-то 100 камней штрафа дали + 30 за попытку подкупа yes.gif а если бы всех обчистил - так до полной выработки шахты в ней вкалывал. Жаль только что за разбитые камни экспа не идет

Автор: DBColl Mar 3 2005, 13:49

QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:31)
Жаль только что за разбитые камни экспа не идет

Манч. biggrin.gif

Автор: gray wolf Mar 3 2005, 14:29

Вот вопрос важный для некоторых игроков: когда у игрока враг вытягивает уровень (это может восстановить лекарь) то исчезают все умения этого уровня и дополнительные хиты и пойнты разбросанные по умениям? или только пойнты а умения остаются?

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 3 2005, 14:53

«ПРОКЛЯТИЕ ЖРИЦ ХРАМА ШАР»

Я выполнил основные квесвты в Тсурлаголе и зашёл в Закрытый Док на Пристани, где меня ждал капитан Огнёв. После разговора с ним у меня появляется чёрный экран… Также виден указатель мышки, ктр. можно перемещать (т.е. комп не зависает). Раньше проблем с роликами не было, если не считать автоматическое изменение вида камеры после загрузки второго модуля.

Важно: когда я активизирую DebugMode 1, то в консоли начинают бесконечно появляться сообщения переполнение списка действий: (366>75) OID:80001d14, Tag:PERIN_GREFFIN. В первом модуле такого безобразия не было. Мне кажется, что эта ошибка могла появиться после того, как я перебил всех служительниц в Храме Шар.

QUOTE
Глюк....Помогите....приперся на корабль уплывать из города (квесты главные выполнил), а после того как он меня спросил мол готов? по идее должна быть загрузка карты\локации\модуля....но у меня только черный экран висит и курсор...ни намека на загрузку!.. Объясните что делать(как вручную перекинуть героя со шмотками и помощником в новую локацию)
(p.3 ^ZERO^)

QUOTE
2.В журнале у меня появилась такая штука: ERROR,blank journal entry:MURDERER.
4.Я перебил всех жриц богини шар, это ни как не повлияло?
(p.3 АРЛАУН)

Какая программа мне нужна, чтобы загрузить третий модуль отдельно и экспортировать туда моего персонажа? Что содержиться в .hak файлах? this.gif

Подскажите, plzz, что делать. Заранее всем большое спасибо!!!

Автор: Salivin Mar 3 2005, 15:06

QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:31)
мне и за один-то 100 камней штрафа дали + 30 за попытку подкупаа если бы всех обчистил - так до полной выработки шахты в ней вкалывал.

Вот не в курсе,есть ли разница сколько обчистить...но на трупах есть много чего интересного..и важного wink.gif
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 3 2005, 13:53)
Я выполнил основные квесвты в Тсурлаголе и зашёл в Закрытый Док на Пристани, где меня ждал капитан Огнёв. После разговора с ним у меня у меня появляется чёрный экран… Также виден указатель мышки, ктр. можно перемещать (т.е. комп не зависает). Раньше проблем с роликами не было, если не считать автоматическое изменение вида камеры после загрузки второго модуля.

Цитирую Айвана:
QUOTE
ПО ПОВОДУ НЕ ЗАПУСКА МОДУЛЕЙ:
Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все.

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 3 2005, 13:53)
переполнение списка действий: (366>75) OID:80001d14, Tag:PERIN_GREFFIN

Жрицы тут не при чем,дело в Грифине,который сидит в морге...хотя раньше за ним подобного не наблюдалось dntknw.gif

Автор: 3лой Mar 3 2005, 15:45

1. подскажите плиз что можно сделать в храме уимберлитов кроме как собрать оружие и прочитать слово Шар?,а то при выходе с локации пишет что я что-то не сделал, а зайти больше нельзя так-как ключ утерян
2. и вопрос про шпагу Дракона, после использования уникальной силы на шпаге она пропадает, это так и задуманно? и есть ли связанный с ней квест?

а по поводу перепрыгивания через ущелье за кладом могу сказать что перепрыгнуть можно, но тока когда отошлешь Келен в храм, повсей видимости у нее силы с ловкостью недостаточноsmile.gif

заранее благодарен за ответы good.gif

Автор: Salivin Mar 3 2005, 15:59

QUOTE (3лой @ Mar 3 2005, 14:45)
1. подскажите плиз что можно сделать в храме уимберлитов кроме как собрать оружие и прочитать слово Шар?,а то при выходе с локации пишет что я что-то не сделал, а зайти больше нельзя так-как ключ утерян

Больше ничего сделать нельзя,но зайти действительно больше не сможешь.Другое дело,что ты сделаешь,зная про то, что убийство уимберлитов дело рук шаритов wink.gif

QUOTE (3лой @ Mar 3 2005, 14:45)
2. и вопрос про шпагу Дракона, после использования уникальной силы на шпаге она пропадает, это так и задуманно? и есть ли связанный с ней квест?

Нигде в квестах она не фигурировала,честно говоря не встречала вообще. this.gif

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 3 2005, 20:54

Большое спасибо тебе, Salivin, за цитату Айвана. Как всегда всё гениальное просто! А я уже заново стал проходить “Начало Пути”. Никогда больше не подниму меча ни на одного NPC(но с PERIN‘ом GREFFIN’ом поговорю по душам diablo.gif , чтоб больше не переполнял мне список действий)!!!! А, злые NPC от моего паладина сами шарахаются (я имею в виду вампирюгу из “Убегающего в ночи”). И всем нищим и обездоленным буду помогать. yes.gif

Автор: 3лой Mar 3 2005, 22:29

прошу прощения, не шпага а рапира Дракона, она в 3 сундуке в камере хранения, ключ от сундука был на одном из трупов, там же в сундуке записка от Дракона

Автор: londo Mar 4 2005, 12:38

Здарово всем. Я перешёл в осаду. Куда там надо сунуться? Везде гасят. Подскажите.

Автор: gray wolf Mar 4 2005, 13:00

рядом с входом в модуль - развалины. покрутись рядом встретишь тетку-проводницу она тебя проведет до города. в городе купишь шмотки и понеслась!

Автор: Salivin Mar 4 2005, 15:29

QUOTE (gray wolf @ Mar 4 2005, 12:00)
рядом с входом в модуль - развалины

Не совсем развалины.Развалины,которые там рядом(то бишь прямо от места старта) просто для атмосферы,нужна именно башенка,которая находится с левой стороны от старта.

QUOTE (3лой @ Mar 3 2005, 21:29)
прошу прощения, не шпага а рапира Дракона, она в 3 сундуке в камере хранения, ключ от сундука был на одном из трупов, там же в сундуке записка от Дракона

Судя по всему,она не квестовая и ни на что не влияет.

Автор: Leschiy-RCH- Mar 4 2005, 16:22

Люди вы тут упоминали Парадный меч и Храм Уимберлитов... А это вот, простите, как найти??? Я вроде все квесты уже выполнил а их вот не видел... Поможите , будте любезны!!!

Автор: Salivin Mar 4 2005, 16:36

QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 15:22)
Я вроде все квесты уже выполнил ...

Очень сомневаюсь что все или около того,они хорошо запрятаны wink.gif
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 15:22)
Храм Уимберлитов

Только для кастующих классов,на трупе в восточном округе находишь оплавленный ключ,опознаешь его у Амиланэ,потом в западном округе на дверь с резьбой кастуешь "луч мороза" и заходишь внутрь.Дальше не расскажу,пробуй сам. wink.gif
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 15:22)
Парадный меч

Квеста с ним никакого нет,а лежит он в сундуке, который находится в тайной комнате в стене в порту.

Автор: Dark*Star Mar 4 2005, 17:02

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 3 2005, 14:53)
Важно: когда я активизирую DebugMode 1, то в консоли начинают бесконечно появляться сообщения переполнение списка действий: (366>75) OID:80001d14, Tag:PERIN_GREFFIN. В первом модуле такого безобразия не было. Мне кажется, что эта ошибка могла появиться после того, как я перебил всех служительниц в Храме Шар.


HURRICANE (LoU)
Ну, на самом деле, такое безобразие было везде. biggrin.gif Я когда увидела, что творится с игрой после этого, на 100% решила, что буду играть честно. А еще у меня куски пола и большинство предметов покрывались желтым цветом. Такое, кстати, просходило и в самом НВНе.
так что, господа читтеры, держите совесть чистой. diablo.gif biggrin.gif

Автор: Leschiy-RCH- Mar 4 2005, 17:05

В порту это в смысле на пристани или в здании портовой службы??? Морозную дверь видел но открыть не смог - ключа в восточном округе не нащел... А окровавленный мечь он вообще зачем???

[QUOTE]Очень сомневаюсь что все или около того,они хорошо запрятаны


Сто верно - то верно. Прикольно!!!! Браво разработчикам...

Автор: Salivin Mar 4 2005, 17:14

QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 16:05)
Морозную дверь видел но открыть не смог

После диалога кастуй,откроется.
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 16:05)
ключа в восточном округе не нашел

Ищи внимательнее,на каком-то из обгоревших трупов точно есть.

QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 16:05)
А окровавленный мечь он вообще зачем???

Вопрос из разряда риторических,затем же,зачем и любой другой меч...только со своими фишками..или ты его еще не "разбудил"?

Автор: Leschiy-RCH- Mar 4 2005, 17:21

Мне его опознали и предложили выкупить, я отказался...
А разбудить не смог shout.gif .

А скока надо Поиска иметь что бы ету дверь к парадному мечику открыть - очень хоцца, у меня шлем есть. пояс есть. наручи есть а мечика нету...

Автор: 3лой Mar 4 2005, 17:25

Salivin обращаюсь как к самому знатокуsmile.gif
внутренний двор в центре города, в доме книга о культе Шар, две запертые двери и никого и ничего больше, пробовал ждать кого-нить, так никто и не появился, да и можно ли стать культистом Шар или для этого нужно быть теневым танцором?, спасибо что всегда отвечаешь hi.gif

Автор: Salivin Mar 4 2005, 17:33

QUOTE (3лой @ Mar 4 2005, 16:25)
внутренний двор в центре города, в доме книга о культе Шар, две запертые двери и никого и ничего больше, пробовал ждать кого-нить, так никто и не появился,

Это место сбора агентов прокампура,там должна быть записка для агентов.Где именно,к сожалению,не помню.
QUOTE (3лой @ Mar 4 2005, 16:25)
да и можно ли стать культистом Шар или для этого нужно быть теневым танцором?, 

Стать шаритом можно,когда узнал про то что резню в молельне уимберлитов устроили последователи шар,если сразу прийти с этой информацией в храм Шар,при попытке выхода попадешь в неизвестное место,где тебе предложат либо стать культистом либо выбираться с боем.К сожалению не имею под рукой Левора,отвечаю по памяти,извиняюсь за возможные неточности
sorry.gif
Никаких условий,кроме характера-зло,нету.

Я ошиблась насчет требований к культистам,система такая: гудов валят сразу,нейтралам сложнее,но можно уболтать(но портятся отношения с Каэтан),ивелам достаточно согласиться.

Автор: Salivin Mar 4 2005, 18:42

Leschiy-RCH-

QUOTE (Leschiy-RCH- @ Mar 4 2005, 16:21)
А разбудить не смог

Там целая эпопея biggrin.gif
Его надо опознать у Амиланэ, поговорить с Хафуром, потом с Истаром, а потом найти книгу в развалинах библиотеки,прочитать "заклинание" и намазать его собственной кровью! diablo.gif
Потом попробуй с ним поговорить и узнать его историю. smile.gif
Добавлено в [mergetime]1109950974[/mergetime]
QUOTE (Leschiy-RCH- @ Mar 4 2005, 16:21)
Мне его опознали и предложили выкупить, я отказался...

Так в чем проблема?

Автор: 3лой Mar 4 2005, 19:06

Salivin
согласился быть культистом Шар, меня телепортируют в город к храму и тут на меня нападают культисты тени dntknw.gif
характер упорядоченно злой, если сразу зайти в храм, то жрицы синие а тень Шар красная dntknw.gif
против культистов вроде нечего неделалsad.gif

Автор: Salivin Mar 4 2005, 20:14

QUOTE (3лой @ Mar 4 2005, 18:06)
согласился быть культистом Шар, меня телепортируют в город к храму и тут на меня нападают культисты тени характер упорядоченно злой, если сразу зайти в храм, то жрицы синие а тень Шар красная против культистов вроде нечего неделал

Хм..по видимому баг.С Белектором может разговаривал?Может его квест как влияет. dntknw.gif В подвал голоса Вена тоже не лазил? Или в самом начале,когда тебя предупредили не лезть не в свое дело,что-то не так сказал,в любом случае я не знаю что тут можно сделать,ждем Лекса.

Автор: 3лой Mar 4 2005, 22:05

кстати баг или задумано что со шмота все плюсы накладываются друг на друга?, в NWN такого вроде небыло?, а у меня плюсы силы с пояса и наручей приплюсовались, да и харизма хоть изначально 10, сейчас с плащем и шлемом 17

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 4 2005, 23:42

Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться? Налезет ли на священника или паладина? Судя по количеству необходимого на её изготовление цветного металла весить она будет около центнера… wacko.gif

Автор: Salivin Mar 4 2005, 23:53

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 4 2005, 22:42)
Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться? Налезет ли на священника или паладина?

смотри тему "крафт"
QUOTE
Использовать их может только злой или хаотичный человек.

Автор: Aiwan Mar 5 2005, 00:13

3лой у нас 2Да ресурсы сильно изменены. Скорее всего что ДА. rolleyes.gif Но это наш с тобой большой секрет secret.gif

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 5 2005, 02:42)
Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться? Налезет ли на священника или паладина?

Налезет даже на колдуна, вот только ходить тяжело будет. biggrin.gif

Автор: Solo Mar 5 2005, 09:43

HURRICANE (LoU)

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 4 2005, 23:42)
Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться?

А если не понравится, можно продать, за крафтовые вещи хорошие деньги дают.

Автор: londo Mar 5 2005, 12:26

Я взял тётку себе в помошницы. Цель плохо обресованна и не понять чё делать. И ещё почему исчезло задание про Геркана??

Автор: Salivin Mar 5 2005, 12:45

QUOTE (londo @ Mar 5 2005, 11:26)
Цель плохо обресованна и не понять чё делать

Читать прохождение или думать головой smile.gif.В журнале может и не все сказано,что надо делать..но в диалогах направляют.Насколько я поняла,ты сейчас в самом начале,только взял в помошницы Каэтан,теперь либо походи по госпиталю в поисках дополнительных квестов,любо сразу иди в храм Селун(соседнее здание с госпиталем,где и произошло убийство Бреннена) к Орлатону Лунемасту(у которгго.кстати и гостил Бреннен,более того с Орлатоном ты уже разговаривал и он просил зайти,что плохо обрисованно?)
Хотя,когда я первый раз попала в Тсурл..это еще альфа была,бегала по городу с 2 квестами в журнале и не знала что вообще тут надо делать.вот до чего невнимательность доводит rofl.gif

Автор: 3лой Mar 5 2005, 13:18

совет тем кто ловкость качает больше чем силу
с силой +17 не удалось вытащить второй прут из решетки в дом Голоса, и не смог сдвинуть плиту в порту в стене.... и тут вспомнил про вторую бутылку зелья превращения, которую сэкономил относя бомбу biggrin.gif

Автор: Salivin Mar 5 2005, 13:30

QUOTE (3лой @ Mar 5 2005, 12:18)
совет тем кто ловкость качает больше чем силу

А с маленькой ловкостью нельзя перелезть по лестнице в Центральном р-не и пролезть сквозь решетку в подвале Голоса Вена..все относительно.

Автор: ant Mar 5 2005, 16:14

а как собственно попасть к голосу Вену этому кто нить подскажет? swoon.gif

Автор: gray wolf Mar 5 2005, 16:33

а зачем?
Добавлено в [mergetime]1110029682[/mergetime]
квест про оборотня - к капитану от него же и плащ вена будет получен

Автор: Salivin Mar 5 2005, 16:39

QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 15:14)
а как собственно попасть к голосу Вену этому кто нить подскажет?

Можно попасть в подвал его дома,тебя это интересует?
В Центральном округе есть дом,вход в него охраняют два охранника(дом Голоса Вена),
попробуй достать прутья решетки(обойди вокруг дома,подсвечивая ТАБом-увидишь),и залазь внутрь.Кастуешь на себя невидимость или пьешь соответственное зелье и наблюдаешь сценку(осторожно,что бы не заметили),потом берешь ключ(сбоку от зарешеченной двери камнатка,там в ящике) и открываешь дверь...и идешь за вкусностями,в виде окровавленного меча и записки, по комнаткам.

Автор: ant Mar 5 2005, 17:09

QUOTE
квест про оборотня - к капитану от него же и плащ вена будет получен

капитану я отдал плащ только он почему то мне даже денег не дал. сказал что то типа того что "надеюсь Вэн не узнает, что я тебе не дал денег" и плаща тоже никакова не давал.
QUOTE
Можно попасть в подвал его дома

я пробовал, но смог выдернуть только два прута, на третий не хватает ума наверно, чтобы найти его, я итак шлем купил, который к поиску прибовляет и все равно он не находит еще один прут, у меня полуэльф правда, а там нужен эльф наверно чтобы пролезть...

Автор: Salivin Mar 5 2005, 17:21

QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 16:09)
апитану я отдал плащ только он почему то мне даже денег не дал. сказал что то типа того что "надеюсь Вэн не узнает, что я тебе не дал денег" и плаща тоже никакова не давал.

Ты случаем от денег не отказывался?Он их не дает только в этом случае,и ответ как раз из этой ветки. smile.gif
QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 16:09)
я пробовал, но смог выдернуть только два прута, на третий не хватает ума наверно, чтобы найти его, я итак шлем купил, который к поиску прибовляет и все равно он не находит еще один прут, у меня полуэльф правда, а там нужен эльф наверно чтобы пролезть...

Выдернуть можно только 2 прута,теперь побуй пролезть,если не получаеться купи в Торговом доме зелье,повышающее ловкость и попробуй еще рвз.
Кстати,через сутки,после того,как были выломаны прутья, решетку меняют biggrin.gif

Автор: ant Mar 5 2005, 20:36

тык а зачем эта записка нужна? с ней все равно не пускают же в резиденцию unsure.gif

Автор: Dark*Star Mar 5 2005, 21:36

Я к вам. Буду наверстывать упущенное. Только вот мой персонаж оказался выше 6 уровня, за что предстал в начале модуля мертвым. Не подскажете, как понизить уровень?
заранее спасибо, king.gif

Автор: Salivin Mar 5 2005, 21:43

Dark*Star
Опять цитата,открываешь сейв,последний в "начале пути" и читами

QUOTE
вводишь "DebugMode 1" ENTER Дальше "GiveXP -1000" ENTER или сколько надо

ant
QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 19:36)
с ней все равно не пускают же в резиденцию

В резиденцию можно попасть свистнув служебную записку в мэрии,но зачем тебе туда?
Но к самому голосу вена никак.
QUOTE
тык а зачем эта записка нужна?

Что в ней,не напомнишь?

Автор: ant Mar 5 2005, 22:50

Salivin
тык а какой толк тогда в подвал лезть этого дома Вена yes.gif

Автор: Salivin Mar 5 2005, 22:57

QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 21:50)
тык а какой толк тогда в подвал лезть этого дома Вена

Из любопытства wink.gif,а еще окровавленный меч там лежит,с его побудкой связан квест,я рсписывала уже на предыдущей странице,как это делается.
Насчет записки..я не помню..она либо для общего развития,помогает разобраться что происходит в городе(с) Соло..либо ее надо показать Амиланэ...возможно вспомню,если напомнишь ее содержание dntknw.gif .

Автор: ant Mar 5 2005, 23:17

Salivin
да ладно лучше уж тогда в третий город пойду, одна записка ниче не изменитsmile.gif

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 7 2005, 07:52

Всем привет! Подскажите, пожалуйста, ответы на следующие вопросы:

1) где можно найти палочку, чтобы вытащить ключ из-под ящика в подвале голоса Вена;
2) в южном районе, внутри каменной стены не могу обнаружить тайный лаз, закрытый плитой (у меня поиск 10). Дайте, пожалуйста, точные координаты. Может я не там ищу.

Заранее спасибо. rolleyes.gif

Автор: Salivin Mar 7 2005, 08:36

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 7 2005, 06:52)
1) где можно найти палочку, чтобы вытащить ключ из-под ящика в подвале голоса Вена;

Раньше она лежала рядом с решеткой(которую собственно и надо открыть),там же в подвале,подсвети ТАБом.
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 7 2005, 06:52)
2) в южном районе, внутри каменной стены не могу обнаружить тайный лаз, закрытый плитой (у меня поиск 10). Дайте, пожалуйста, точные координаты. Может я не там ищу.

Вопрос к Соло,я его тоже не находила.

Автор: ant Mar 7 2005, 11:27

QUOTE
где можно найти палочку

ящик можно разбить и достать ключь, не обязательно же палочку искать

Автор: Solo Mar 7 2005, 15:41

HURRICANE (LoU)

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 7 2005, 07:52)
в южном районе, внутри каменной стены не могу обнаружить тайный лаз, закрытый плитой (у меня поиск 10)

Опишу два пути, как можно дойти до этого тайника.
Первый: Заходим в стену и идём в участок сены, который относится к порту (аппендикс такой), доходим до конца этого аппендикса, с правой стороны лесенка - выход на стену через башню, вот на самой верхней ступеньке этой лесенки, в правом углу, располагается плита которая закрывает тайный люк.
Второй: Забираемся на стену, двигаемся на юг, переходим в локацию порта, идём до конца стены, заходим внутрь, через правую башню, на самой верхней ступеньке лестницы, на которой мы стоим находится плита которую можно сдвинуть и попасть в тайник.
Плита находится не сразу, там надо походить вокруг этого места, в режиме поиска, могут помоч разные вещи, поднимающие этот параметр.
Успехов в поиске! biggrin.gif

Автор: Dark*Star Mar 7 2005, 16:58

Solo
странный у меня глюк случился... не знаю, что делать.
после того, как встретили Каэтан, заходят эти две в дверь, она закрывается, потом разговор на улице.. потом из храма выходит мужик, потом из-за угла выскакивает убийца и останавливается возле колонны, потом все встоят и молчат, а через нек-е впремя появляюсь я и все. на этом мысль обрывается... все висит, никто не шевелится... капут. buba.gif че делать?
кстати, из режима заставки игра так и не выходит. swoon.gif

Автор: Solo Mar 7 2005, 17:37

Dark*Star
Попрбуй заново загрузить модуль, мультик иногда глючит, последний месяц перед релизом я только и делал, что смотрел его и рапортовал с какой частотой он зависает, и на каком моменте crazy.gif .
Видимо так до конца и не удалось справится с этой проблеммой dntknw.gif .
А ещё проверь почту biggrin.gif

Автор: Dark*Star Mar 7 2005, 17:55

Solo
блин, это что ж мне теперь вместо игры только его и смотреть... я так ваще до третьего модуля не дойду! shout.gif crazy.gif
что-то лезет мне в ящик. щас посмотрю smile.gif
а нельзя никак отменить этот мувик?? чтоб не смотреть, а сразу к игре... unsure.gif

Автор: Salivin Mar 7 2005, 18:07

Я не Соло,но влезу. biggrin.gif

QUOTE (Dark*Star @ Mar 7 2005, 16:55)
блин, это что ж мне теперь вместо игры только его и смотреть... я так ваще до третьего модуля не дойду!

У меня была та же проблема,но с 3его раза все получилось..и другие вроде играют wink.gif
QUOTE (Dark*Star @ Mar 7 2005, 16:55)
а нельзя никак отменить этот мувик?? чтоб не смотреть, а сразу к игре...

К сожалению никак нельзя.

Автор: Невкусный Бяк Mar 7 2005, 23:50

Отдал мечь гному ковать. Оркрист обещал сделать. Моглибы к стати в описании к нему написать, что его не гномы а эльфы сделали, и вовсе даже не в этом мире aggressive.gif Вынес 6 уровня отроду пол орков. Стал седьмым уровнем. Вторую половину добиваю. А все почему? Потому как купил в перой части за 50 луков парадный щит +30 сопротивления урона biggrin.gif
Взял квест взорвать склад боеприпасов орков. Тоесть бумашку взял у капитана. И тут гдето за городом рвануло. Но алхимик все равно дал мне бомбу и зелье. Что теперь с ними делать?
И вот еще вопрос, какого уровня надо заканчивать 2 модуль? а то получится такаяже бяка как в первом...

Автор: Salivin Mar 8 2005, 08:56

QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 7 2005, 22:50)
Но алхимик все равно дал мне бомбу и зелье. Что теперь с ними делать?

А ничего,либо приспособить под личные нужды,черных рыцарей в засадах подрывать бомбами...или еще чего,зелью тоже можно найти применение crazy.gif

QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 7 2005, 22:50)
И вот еще вопрос, какого уровня надо заканчивать 2 модуль? а то получится такаяже бяка как в первом...

9ым.

Автор: Solo Mar 8 2005, 10:12

Невкусный Бяк

QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 7 2005, 23:50)
Тоесть бумашку взял у капитана. И тут гдето за городом рвануло.

Через 8 дней, с момента входа в город, произойдёт взрыв в производственном лагере орков, если хотите сами провести эту операцию, то торопитесь. Об этом я написал в прохождении крупными буквами.

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 8 2005, 10:51

Дорогие Salivin, Dark*Star и все, все, все девчонки!

Поздравляю Вас с праздником! Пусть Вам всегда будет сопутствовать ветер радости, когда Вы идёте по дороге, пусть волны счастья будут обмывать Вас, когда Вы плывёте по морю и пусть всю Вашу жизнь Вас будут окружать добрые, верные и преданные друзья! Но куда бы Вы не путешествовали, пусть дома Вас всегда будет ждать любимый человек! yes.gif

С 8 марта!


Автор: Невкусный Бяк Mar 8 2005, 11:18

Присоединяюсьsmile.gif С 8 марта!

2Solo
Я знаю, я прохождение читалsmile.gif Но все одно не успел, там неочень понятно что надо делать. А прохождение я естественно начал читать только когда окончательно застрял, чтоб удовольствие не портить.

Ну и вопрос собственно. Сижу в лаберинте злобных мехосов, вроде прошел его но назад в портал не пускают, мало энергии говорят, что делать то?

Автор: Solo Mar 8 2005, 14:04

Невкусный Бяк

QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 8 2005, 11:18)
Сижу в лаберинте злобных мехосов, вроде прошел его но назад в портал не пускают, мало энергии говорят, что делать то?

Честно говоря я с таким не сталкивался dntknw.gif , ты до конца прошёл, у здоровогомужика палку для вызова мадронов получил?

Автор: Невкусный Бяк Mar 8 2005, 16:03

Угу, получил. Я сначало прошел по быстрому, до здоровяка не дошел, сразу в телепорт прыгнул. Потом перезагрузился и дошел до здоровяка. Взял палку. Выбежал назад и побегал по лабиринту на предмет пропущеных шмоток. Но пьедесталы не трогал. Ничего не нашел прыгнул в телепорт, перенесло к первому. Ткнулся в него, а мне пишут *Слишком мало энергии*
Собственно я это место прошел уже, перезагрузился схватил палку и бегом побежал в телепорт, пропустило.
Видимо это к багам относится...

Автор: Lex Mar 8 2005, 18:05

никогда с этим не сталкивался. Вообще "мало энергии" говорят, когда пробуешь вернуться не проходя лабиринт..
Добавлено в [mergetime]1110294367[/mergetime]
Соло, Саливин, спасибо, что в мое отсутствие помогаете игрокам... Что бы я без вас делал.. :-)

Автор: Карл Маг Mar 8 2005, 19:58

Ребята!!! Что и как делать в горящем доме? Плз!

Автор: Salivin Mar 8 2005, 20:06

QUOTE (Карл Маг @ Mar 8 2005, 18:58)
Ребята!!! Что и как делать в горящем доме? Плз!

QUOTE (Карл Маг @ Mar 8 2005, 17:55)
Друзья! Подскажите, как себя вести в горящем доме. 68 хп, плюс защита от огня- не могу ни одно тело обыскать Волнуюсь, говорят(( Потом меня выносит(((

Не те тела обыскиваешь,значек у трупа стражника,оно без диалога,только инвентарь.

Автор: gray wolf Mar 9 2005, 10:46

Народ! А как уехать в Андра-Дун из Тсурагола? Есть задание побывать там но никто не везет... Моряки в порту молчат. Склянки с феей у меня нет. Хелп!

Автор: Warlock Mar 9 2005, 13:16

А если на складе в мусорных баках нет обломком меча, это нормально? Или это рандомно , то есть может их и не быть?

Автор: Solo Mar 9 2005, 13:48


Warlock

QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 13:16)
А если на складе в мусорных баках нет обломком меча, это нормально? Или это рандомно , то есть может их и не быть?

Там у каждого ящика 3 закладки, понажимай в уголке на стрелку.
Добавлено в [mergetime]1110365736[/mergetime]
gray wolf
QUOTE (gray wolf @ Mar 9 2005, 10:46)
Склянки с феей у меня нет

Тебе разве капитан Огнев Слянку с феей не дал? В первой части?

Автор: gray wolf Mar 9 2005, 14:04

куда-то я ее дел... похоже... может и продал...

Автор: Solo Mar 9 2005, 14:11

gray wolf
без неё никак, только если в Тсурлаголе навечно поселиться biggrin.gif .

Автор: Warlock Mar 9 2005, 14:41

Кстати, тема такая, когда завалил гнусного Смердоглота, всё обыскал, под троном тоже, но никакого шара с линзами не нашёл...зато нашёл человеческий череп который у смердоглота висел, теперь эта черепушка у меня в квестах висит, а что с ним делать без понятия

Автор: Salivin Mar 9 2005, 15:13

QUOTE (Solo @ Mar 9 2005, 13:11)
без неё никак, только если в Тсурлаголе навечно поселиться

Почти,в третий все равно без проблем перейти нельзя,виснет и с феей biggrin.gif Точно так же можно перейти и не проходя до конца Тсурл,ручками то есть.
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 13:41)
когда завалил гнусного Смердоглота, всё обыскал, под троном тоже, но никакого шара с линзами не нашёл...

На троне сидел?Потом его разломать и внутри должна быть заначка.
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 13:41)
зато нашёл человеческий череп который у смердоглота висел, теперь эта черепушка у меня в квестах висит, а что с ним делать без понятия

Если играешь некромантом,то попробуй с ним поразговаривать,другие классы могут только разломать.

Автор: Warlock Mar 9 2005, 15:22

На троне сидел...и обыскал его потом, но вроде ничего не было, я бы не пропустил такого, ну в общем я так понял туда уже не вернуться,и с этим квестом я пролетелsmile.gif

Автор: Salivin Mar 9 2005, 15:24

QUOTE (Commander @ Mar 9 2005, 10:36)
1. Шлепнул случайно оборотня - куда тащить голову? В смысле где искать капитана стражи?? В казарме вроде как его нет, а найти дом не получается.

Дом капитана Монерона находиться в северном округе,рядом с гостиницей "среди руин",но к нему можно попасть только тогда,когда туда пошлет Орлатон,жрец Селун.
QUOTE (Commander @ Mar 9 2005, 10:36)
2. Вообще есть смысл бродить по городу, а то что-то квестов не видно, да и тягомотина страшная - пока все загрузится...

В Тсурле около 40 квестов,правда они не все именно как квесты оформлены,но тем не менее.По городу ходить смысл есть.
Вообще система какая,основной сюжет буквально на пол часа:показать кристал,узнать про украденй жезл,взорвать лагерь орков,сходить на вылазку и вернуть жезл и собственно отправиться дальше,кроме того,в боевой части учавствовать вообще не обязательно.Жизнь же самого города гораздо глубже и интереснее,но вливаться ли в нее,личное дело игрока.
QUOTE (Commander @ Mar 9 2005, 10:36)
3. Вообще что надо обязательно сделать, а что НЕ надо - чтобы не было потом мучительно больно...

Героя из себя строить не надо...
Добавлено в [mergetime]1110371421[/mergetime]
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 14:22)
На троне сидел...и обыскал его потом, но вроде ничего не было, я бы не пропустил такого,

Хочешь сказать,поле того как раскалашматить трон "заначки Смердоглота" там не будет?А что вообще там в этом случае было?

Автор: Solo Mar 9 2005, 16:14

Warlock

QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 15:22)
На троне сидел

Трон надо было разнести, разбить.

Автор: Dark*Star Mar 9 2005, 19:02

HURRICANE (LoU)
Агроомное спасибо за поздравление kiss.gif

Solo
спасибо за присланный файл, уже играю дальше.
только вот однна странность: тот файл, что ты мне прислал весит ок. 40 метров, а тот, что у меня был только 6,5. в чем прикол, если ты говоришь, что пираты намухлевали с объединением??? может они вообще все к чертям повырезали... блин. black eye.gif

Автор: Dark*Star Mar 9 2005, 20:23

Solo

QUOTE
После разговора с Орлатоном выходим из госпиталя, и бежим налево, вдоль стены (на открытое пространство выходить опасно – артобстрел). Добегаем до горящего дома, заходим внутрь, на одном из трупов находим ключ (в виде шестерёнки) от дверей в стенах и башнях, он нам здорово пригодится. В доме нас здорово поджаривает, поэтому, схватив ключ, быстренько сматываемся.

А можно поточнее, как этот самый дом выглядит и на какое именно "лево" нужно повернуть?? (по карте или по выходу)
а отфонаря и правда бегать не стоит... - меня со второго раза убило... black eye.gif
king.gif

Автор: Salivin Mar 9 2005, 20:33

Dark*Star ,горящий дом крайний слева ,если смотреть от входа в локацию "восточный округ" со стороны "центрального округа",если чуть точнее то ,если сразу после входа повернешь налево,то упрешься в Тсурлагольский клуб,нужный тебе дом напротив,то есть прямо(если смотреть все так же со стороны входа в локацию)...извиняюсь за путанные объяснения.

Автор: Dark*Star Mar 9 2005, 20:46

Salivin shok.gif
спасибо, попробую разобраться... (если выживу crazy.gif )...
king.gif

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 10 2005, 08:09

После честного прохождения модуля “В осаде” решил я всё-таки посмотреть, а какие секретные места я пропустил. Оказалось, что немного, но в этот список попало Хранилище (LEX_STORE). Вот это место!!! biggrin.gif В комнате стоят 4 заветных сундучка с armor, weapons, spells & misc. А вещей там столько, что можно открыть собственную лавку и конкурировать с Торговым Домом! Я не удержался и продал всё на черном рынке. Заработал в 100 раз больше денег, чем после облавы не орков! Теперь не знаю, куда их девать в Андра-Дуне. Вот интересно, какой квест надо выполнить, чтобы попасть в эту комнату. Да и из охраны там 1 чуть живой стражник. Для таких мест нужна охрана из 10-ти Белекторов с друзьями. wink.gif

Автор: Morbit Mar 10 2005, 09:36

Проблемма - не могу найти НИЧЕГО на трупах - везде говорится что кто-то осматривал его до меняи проч.
Выходит обломился мне склеп в лесу, храм Уимберли.
И еще читал книгу про 2х магов: загрузка - островок синий маг 3 водных элементаля - 3 огненых, синий начинает пинать одного из огненых, а красный маг - НА СОСЕДНЕМ ОСТРОВКЕ. Собственно вопрос - чего должно случиться?

Автор: gray wolf Mar 10 2005, 09:49

а как ручками в 3 часть перейти? а то заново переигрывать неохота...

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 10 2005, 10:43

gray wolf, что же ты не читаешь предыдущие страницы. Я уже этот вопрос задавал. yes.gif

QUOTE
ПО ПОВОДУ НЕ ЗАПУСКА МОДУЛЕЙ:
Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все.
(p.4 Salivin)

Автор: Salivin Mar 10 2005, 11:46

HURRICANE (LoU)

QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 10 2005, 07:09)
Вот интересно, какой квест надо выполнить, чтобы попасть в эту комнату

rofl.gif Попасть туда невозможно,на то оно и хранилище,но если хорошо полазить,то все что есть там можно найти и в разных местах в модуле.А конкурировать бы все равно не смог ,в Тсурлаголе вся торговля подмята толи Веном,толи шаритами,были бы у тебя крупные проблемы..гы...это так,к слову.
В любом случае одно дело-куда не попал,другое-что не сделал.Согласись. wink.gif
QUOTE (Morbit @ Mar 10 2005, 08:36)
Проблемма - не могу найти НИЧЕГО на трупах - везде говорится что кто-то осматривал его до меняи проч.
Выходит обломился мне склеп в лесу, храм Уимберли.

Смотреть надо в восточном округе и до(!) снятия осады.

Автор: Morbit Mar 10 2005, 12:54

QUOTE (Salivin @ Mar 10 2005, 11:46)
Смотреть надо в восточном округе и до(!) снятия осады.

А я и смотрю в ВОСТОЧНОМ (в западном тоже смотрел) и ДО СНЯТИЯ. по моему все осмотрел - кроме горящего дома там помираю быстро... А после снятия - трупы вообще пропадали.

Автор: Salivin Mar 10 2005, 16:55

Morbit,странно....еще такой момент,сюжетный квест в какой стадии находиться?Лагер по производству бомб взорван?
Полезу смотреть что там.

Автор: HURRICANE (LoU) Mar 10 2005, 19:53

QUOTE (Morbit @ Mar 10 2005, 09:36)
Проблемма - не могу найти НИЧЕГО на трупах - везде говорится что кто-то осматривал его до меняи проч.

Morbit, дёйствительно, если ты ещё не подходил к Перину Гриффину (PERIN_GREFFIN), то на трупах совсем ничего нет! Этот PERIN тип ещё тот! Два раза я проходил Тсур, и каждый раз этот гад вызывал ошибки переполнения действий! А сидит вышеупомянутый господин в морге в Госпитале Илматера.

Автор: Morbit Mar 11 2005, 08:55

Я так понял (хотя и могу ошибаться) что при обыске трупа идет проверка на ПОИСК - а у моего колдуна ПОИСК почти совсем никакой - ибо когда я надел робу могильшика (+5 к поиску) - нашел ключ уимберлитов, пропуск на черный рынок и какое-то странное письмо - правда жезла не нашел - но ет ерунда - так не бывает чтоб везде успевать.

Автор: Salivin Mar 11 2005, 20:19

QUOTE (Morbit @ Mar 11 2005, 07:55)
Я так понял (хотя и могу ошибаться) что при обыске трупа идет проверка на ПОИСК

Так и есть.Но особо прокачивать поиск не требуется.

Автор: Lina Mar 11 2005, 20:36

swoon.gif Люди добрые, объясните зачем в таверне среди руин находится Гримнго. Разговаривать отказывается. А жаль, хороший боец не помешал бы.
И еще, к чему этот тест-опрос у Монерона после снятия осады, пробовала разные варианты, результат нулевой, типа для сведения и все. lazy.gif

Автор: Salivin Mar 11 2005, 20:40

QUOTE (Lina @ Mar 11 2005, 19:36)
Люди добрые, объясните зачем в таверне среди руин находится Гримнго

Читай прохождения,если ты не монахом играешь то ему до тебя дела нет.
QUOTE (Lina @ Mar 11 2005, 19:36)
к чему этот тест-опрос у Монерона после снятия осады, пробовала разные варианты, результат нулевой, типа для сведения и все

Угу,просто так.

Автор: Solo Mar 11 2005, 20:44

Lina
Гримнго припас свой квест исключительно для монахов.
А Монерон ведёт разговор действительно типа для сведения.

Автор: Morbit Mar 12 2005, 08:57

Salivin

QUOTE (Salivin @ Mar 11 2005, 20:19)
Так и есть.Но особо прокачивать поиск не требуется.

Вчера посмотрел - у меня он вааще = 0 lol.gif

Вот же гады - БИОВОРЫ - так испохабить класс колдунов. Чем больше играю в ПЛ - тем больше убеждаюсь. Объяснил бы мне тупому кто-нибудь - смысл было делать основной характеристикой колдуна ХАРИЗМУ. offtopic.gif звиняйте - накипело, до двух ночи сидел и пытался привалить своим сорком 6 уровня девочку-оборотня black eye.gif

и еще так и не нашел жезла для склепа в лесу - зато третим предметом (1 - карточка, 2 - ключ) оказалась какая-то обгоревшая записка - правда с ней еще не разбирался, мож кто-чего пожскажет - в прохождении ничего подобного не нашел.

Автор: Salivin Mar 12 2005, 11:04

QUOTE (Morbit @ Mar 12 2005, 07:57)
и еще так и не нашел жезла для склепа в лесу - зато третим предметом (1 - карточка, 2 - ключ) оказалась какая-то обгоревшая записка

Предмета там не 3, а больше,и выбираются они не рандомно,попробуй второй раз все пересмотреть,может просто не заметил или не все тела поверил.
Что касается записки,если это та,про которую я думаю,то ничего(никакой другой вроде и нет).Она должна была на бордель наводить,но времени на него не хватило,а записку не убрали.

Автор: Solo Mar 12 2005, 12:19

QUOTE (Salivin @ Mar 12 2005, 11:04)
Она должна была на бордель наводить,но времени на него не хватило,а записку не убрали.

Причём,насколько я понял, в третьей части, в Андра-Дуне.

Автор: Salivin Mar 12 2005, 12:26

Нет smile.gif Во втором,то есть в самом Тсурлаголе.Но в любом случае,борделя нет,а записка осталась.

Автор: Dark*Star Mar 13 2005, 18:20

Solo , Salivin
ребята, у меня тут вопросик один: я конечно человек не тупой, но все-таки как именно должен выглядеть ентот ключ в горящем доме? я нашла какую-то штуку в форме кораблика. вот только было это на улице. а в горящем доме меня вообще спалило сразу, и перс мой вместо того, чтобы по-быстрому трупы обчистить, стоит и горит как свечка! dntknw.gif
P.S. сорри за задержку в прохождении, скоро все наверстаю! уже пора описывать Андра-Дун... blush.gif
king.gif

Автор: Salivin Mar 13 2005, 18:33

Dark*Star,там не совсем ключ,на трупе стражника значек "Тсурлагол"(увидишь-узнаешь),который дает пропуск в ранее закрытые объекты.Другие трупы нет смысла пытаться осматривать,там все через диалог. Вообще значек взять реально,запасись какой-нить защитой от огня,в самое пекло не лезь и действуй быстро. wink.gif
Добавлено в [mergetime]1110728336[/mergetime]

QUOTE (Dark*Star @ Mar 13 2005, 17:20)
P.S. сорри за задержку в прохождении, скоро все наверстаю! уже пора описывать Андра-Дун...

Ты от игры удовольствие получай,прохождение может и подождать buba.gif

Автор: Dark*Star Mar 13 2005, 19:06

Salivin

QUOTE
Другие трупы нет смысла пытаться осматривать,там все через диалог. Вообще значек взять реально,запасись какой-нить защитой от огня,в самое пекло не лезь и действуй быстро.

Т.е. тот ключь берется, как например вещь из сундука?
Спасибо за пояснение. а что делать с тем ключем в форме кораблика? про него вроде не писали...
QUOTE
Ты от игры удовольствие получай,прохождение может и подождать

тут я согласна. good.gif удовольствие, если честно так и прет. прихожу с занятий и сразу за компьютер.

Большое тебе спасибо за помощь. всегда отвечаешь на вопросы (даже не очень умные biggrin.gif ) good.gif
king.gif

Автор: Salivin Mar 13 2005, 21:16

QUOTE (Dark*Star @ Mar 13 2005, 18:06)
Т.е. тот ключь берется, как например вещь из сундука?

да.
QUOTE (Dark*Star @ Mar 13 2005, 18:06)
Спасибо за пояснение. а что делать с тем ключем в форме кораблика? про него вроде не писали...

Писали вроде,это ключ в молельню уимберлитов,которая находится в западном округе,в доме с "морозной" дверью,которую можно открыть только заклинанием...о как,подробнее смотри в прохождении. smile.gif

Автор: Кэр Mar 14 2005, 06:34

Народ, есть еще классная фишка, в прохождении не видел, чтобы писали о ней. В Тсурле в Центральном округе возле глашатая бегает "человек". Так вот, если с ним поговорить, то он раскажет, что с ориентацией не определился. Дескать, днем человек, а ночью ветка на дереве (там и дерево рядом стоит) ;-). Помогем ему определиться - он подгоняет презент. Лично мне за то, чтобы он остался деревом (играл рейнджером-волшебником для прокачки до требований для тайного лучника) подогнал посох Сильвануса с бесконечным использованием в день Кожи-коры и еще там какие-то эффекты были у посоха. Класс.

Автор: Salivin Mar 14 2005, 07:12

Кэр,спасибо.Это уже из раздела фишек smile.gif Кстати,по моргу советую походить,надписи на урнах почитать...там тоже кой-чего есть wink.gif

Автор: Кэр Mar 14 2005, 07:51

Salivin, у меня вопрос. Подскажи, время лимитировано только на квест с пордрывом производственного лагеря орков или и с нападением вместе со стражниками и Монероном на вождя тоже лимитировано? Оч. хотса после лагеря Оркрист сделать, а потом рубить орков в капусту :-) fool.gif

Автор: Salivin Mar 14 2005, 07:55

Вылазка со стражниками на Смердоглота происходит в 23 часа(сбор в 22),того дня,как ты сдал(!) Монерону квест про подрыв.Если не сдавать,то можно еще побегать по своим делам.

Автор: Morbit Mar 14 2005, 08:43

QUOTE (Salivin @ Mar 14 2005, 07:55)
Вылазка со стражниками на Смердоглота происходит в 23 часа(сбор в 22),того дня,как ты сдал

у меня на СЛЕДУЮЩИЙ день после сдачи квеста

Нашел на трупе Смердоглота череп - его можно разломать и получить камушек, а что еще с ним можно сделать?

Автор: XBOCT Mar 14 2005, 11:25

Накопилось пара вопросов:
сколько должен быть поиск, чтобы на трупах вещи находить? (а то я с чуваком в морге поговорил, в тулсете нашел на каких трупах чего лежит, но при поптке поиска нечего нет)

где найти оборотня?

Автор: Solo Mar 14 2005, 11:34

XBOCT

QUOTE (XBOCT @ Mar 14 2005, 11:25)
где найти оборотня?

Оборотень по ночам лазает в переулках между округами

Автор: Кэр Mar 14 2005, 12:15

Хвост
"сколько должен быть поиск, чтобы на трупах вещи находить? (а то я с чуваком в морге поговорил, в тулсете нашел на каких трупах чего лежит, но при поптке поиска нечего нет)"

У меня ыла роба могильщика (Поиск +5) и у самого было пунктов поиска 4. Нашел все кроме скипетра для склепа

Добавлено в [mergetime]1110791889[/mergetime]
Тоже вопросец. Скипетр для склепа точно на трупе в Восточном округе? Мо быть он в Западном? Там тоже трупаки неубранные unsure.gif
Добавлено в [mergetime]1110792963[/mergetime]

QUOTE (Morbit @ Mar 14 2005, 16:43)
Нашел на трупе Смердоглота череп - его можно разломать и получить камушек, а что еще с ним можно сделать?


Посмотри сообщение от Lex'а на 3 странице. Там доходчиво про камушек из черепа. А вообще он раньше писал (если хорошо помню и не ошибаюсь), что там только некромансеры могут продолжать квест. Соответствующие заклинания наложить, поговорить с черепом и потом в следующей части продолжить квест. Посмотри сам в истории форума

Автор: XBOCT Mar 14 2005, 14:46

Кэр

QUOTE
Скипетр для склепа точно на трупе в Восточном округе?

по тулсету он в западном

Автор: Кэр Mar 14 2005, 15:17

Хвост.
Уже надыбал скипетр. Спасибо за подсказку. Я в толсете ноль, все никак не соберусь разобраться. Хотя если знаешь что в какой локе валяется, то грустно становится. В Западном еще ключик на трупе валяется, так ежели прийти с ним в таверну "Среди руин" и пойти в камеру хранения, то открываешь один из сундучков и оттопыриваешь записку и шпагу Дракона.

Гы!!!!!!!!! Я мазанулся от каторги за мародерство!!!!!!! Просто надо быть невидимым (кастуешь или пьешь снадобье). dirol.gif

Автор: Salivin Mar 14 2005, 15:28

Morbit

QUOTE (Morbit @ Mar 14 2005, 07:43)
у меня на СЛЕДУЮЩИЙ день после сдачи квеста

Это зависит от того,когда сдаешь квест.Чаще всего именно в тот день.
QUOTE (Solo @ Mar 14 2005, 10:34)
Оборотень по ночам лазает в переулках между округами

Она лазит только первые три вроде,но убить её самому можно только в самую первую.
QUOTE (Кэр @ Mar 14 2005, 14:17)
Гы!!!!!!!!! Я мазанулся от каторги за мародерство!!!!!!! Просто надо быть невидимым (кастуешь или пьешь снадобье).

good.gif Ого,подробно рассказывай как! smile.gif

Автор: Morbit Mar 14 2005, 16:09

QUOTE (Кэр @ Mar 14 2005, 12:15)
Посмотри сообщение от Lex'а на 3 странице. Там доходчиво про камушек из черепа. А вообще он раньше писал (если хорошо помню и не ошибаюсь), что там только некромансеры могут продолжать квест.

Я в принципе читаю переодически старые посты - а если ты считаешь что строчки, ИЗПОЛЬЗУЕТСЯ ТОЛЬКО КАСТЕРАМИ. достаточно подробно описывают ситуацию - мог бы и не отвечать diablo.gif Я и сам допер, и какие заклы нужны тоже определил (правда у мня пока нет таких). Я просил более подробно описать этот квест т.к. в прохождении этого нету. ненашел.
Млин, про ДОИЛКУ через пост спрашивают rofl.gif - и отвечают же до сих пор людям, а тут достаточно редкий вопрос - и ничего dntknw.gif

Автор: Salivin Mar 14 2005, 16:27

Morbit,каюсь,я этот квест только по тулсету знаю,насчет подробности и того,чего нету в прохождении-это вообще к Лексу.
Нужные заклы,что бы с ним поговорить: контроль нежити, вызов тени,некромантом быть необязательно,достаточно просто магом.Если его расспросить, он расскажет кто он такой и почему в виде черепа.Насчет более подробного,повторюсь,к Лексу.

Автор: Фар Mar 14 2005, 16:37

Здрасти честной народ !
Спасибо вам за наше щастье на компеsmile.gif
У меня такой вопрос (может и не по теме) какой навык надо паладину чтоб держать длинный меч и щит вместе ???

Автор: Кэр Mar 14 2005, 16:57

QUOTE (Salivin @ Mar 14 2005, 23:28)
Ого,подробно рассказывай как!


Как: выхожу я значит, от Главного могильщика (задание взял трупы собирать - у меня пунктов поиска мало, а роба хорошая) и припоминаю как советовали в первой части стырить у кузница-гнома (Морнинглайты) из сундучка слитки всякие. Кстати, спасибо. Ну и хлебнул зелья невидимости (из первой части притащил, я там основательно у мага втарился перед тем, как на кораблик Красных лезть. Вот и излишки) ;-) Давай трупы обирать в Восточном, после потопал в Западный. Перед этим была засада (когда в прошлый раз бегал, я плюнул и загрузился - каменьев 300 (!) штук грят тащи), но в этот раз усе пучком. Тишь да гладь. Пособирал и здесь. Бегаю уже два дня после этого по Тсурлу - стражники на меня похоже забили. Вот и решил подсказать народу.

Автор: Salivin Mar 14 2005, 17:20

Кэр вот это кстати не факт,там стоит проверка только на брал/не брал...или по крайней мере раньше стояла именно такая,невидимость вряд ли предусматривалась,на самом деле и тех прохожих,что должны тебя видеть не существует...Но в связи с тем,что я "пролындила" последний этап теста Тсурла,вполне могу не знать про какие-то изменения и новые фишки.... unsure.gif Спасибо,буду в курсе.

Автор: Кэр Mar 14 2005, 17:42

QUOTE (Morbit @ Mar 15 2005, 00:09)
Млин, про ДОИЛКУ через пост спрашивают  - и отвечают же до сих пор людям, а тут достаточно редкий вопрос - и ничего


Сэнкс, если что не так. Я сам когда на первый раз Тсурл проходил, с черепушкой маялся. Сейчас переиграл Прок и начал Тсурл - так сразу себе некромантию поставил в области знаний (с учетом слов Lex'а). Вот дойду до черепушки опять, то ежели что и как - напишу обязательно. Lex писал, что квест с черепушкой будет дальше, в зависимости от того, как погришь с ним в этой части.

Автор: Кэр Mar 14 2005, 19:20

Подскажите, оборотня можно встретить и убить только в первую ночь после прочтения объявления (или разговора с глашатаем - кто как узнал об оборотне) или в течение трех дней. А то в прошлый раз убил, а сейчас по новой иду, стараюсь все квесты вытянуть, поэтому первую ночь провел не на улице unsure.gif

Автор: Salivin Mar 14 2005, 19:30

QUOTE (Кэр @ Mar 14 2005, 18:20)
Подскажите, оборотня можно встретить и убить только в первую ночь после прочтения объявления (или разговора с глашатаем - кто как узнал об оборотне) или в течение трех дней. А то в прошлый раз убил, а сейчас по новой иду, стараюсь все квесты вытянуть, поэтому первую ночь провел не на улице

Убить самому-только в первую ночь,в последующие будешь наблюдать как ее убивают охотники,и тебе,соответственно ,ничего не достанется.

Автор: Кэр Mar 14 2005, 21:51

QUOTE (Salivin @ Mar 15 2005, 03:30)
Убить самому-только в первую ночь,в последующие будешь наблюдать как ее убивают охотники,и тебе,соответственно ,ничего не достанется.


Извиняюсь за глупый вопрос. Мог бы и не спрашивать, а сам подольше побродить. Что я и сделал. Нашел оборотня в третью ночь (был без Каэтан - с ней ночью ходить засада страшная агент "Зентарима" на агенте и им же погоняет. И все за нами. Бедная девочка. Пожалел себя и ее - в храме оставил). Извиняюсь еще раз, но как прошел оборотня, сразу на форум полез. А мне уже ответы blush.gif
Добавлено в [mergetime]1110826639[/mergetime]
QUOTE (Фар @ Mar 15 2005, 00:37)
У меня такой вопрос (может и не по теме) какой навык надо паладину чтоб держать длинный меч и щит вместе ???


Просто навык мастерство щита. Хотя он у паладинов вроде сразу идет, вместе с умением железяками махать. В Невере и аддонах все так. В Леворе еще паладином не играл (мо быть позже), но ДОЛЖНО быть это умение изначально.

Э-э-э. Подожди. Мечура точно длинная? Мо быть енто великий меч. Посмотри, комда берешь оружие, внизу в комментсах грят "Оружие одноручное" или "оружие двуручное". Ежели двуручник, то с ним по определению щит не потаскаешь (здоровую железяку двумя руками еле держишь, куда там еще и щит biggrin.gif )

Автор: Кэр Mar 15 2005, 06:26

Ради чего я рисковал своим хлипким тельцем в начале "Осады", забегая в горящий дом (а крыша-то вот-вот рухнет!!)? Конечно, это хорошо, взял значок "Тсурлагол" с трупа, но зачем, если при сдаче квеста про подрыв лагеря орков Монерон дает такой же? Видимо, за красивые глаза дал (а как понимать иначе его слова: да ты бери, дескать, пригодится, потому как открывает почти все СЛУЖЕБНЫЕ двери. И это он говорит человеку, который в городе пять дней. И в этом же городе бегают шпиены Прока).
Правда, взял еще в горящем доме мечуру полуторную "СеребряННый клинок" - бонус против нежити +5 и урон звуком против нежити 2d6. Крю-ю-юто!

ИМХО. Орфография - это бич. Я в багах поднял эту тему. И тут же обнаружил сверху СеребряННый, да еще В первой части не порадовал лорда Алекса своим беспрецИдентным поступком (вампира завалил). drag.gif

Автор: Salivin Mar 15 2005, 07:55

Кэр,значек дают за хорошее поведение smile.gif.Ты с подрывом лагеря помог?Тогда какие вопросы,за это и выдали.

QUOTE (Кэр @ Mar 15 2005, 05:26)
ИМХО. Орфография - это бич. Я в багах поднял эту тему. И тут же обнаружил сверху СеребряННый, да еще В первой части не порадовал лорда Алекса своим беспрецИдентным поступком (вампира завалил)

угу,но чего уж теперь.

Автор: Morbit Mar 15 2005, 09:09

Просто интересно:
Во 2 модуле Каэтан - клирик\вор, а в третьем - воин\вор.
Кстати клир из неё никакой, хотя сразу, как взял ее в партию, Определил ей развиваться как клирик.

Финт ушами:
Два тяжелейших боя - с Прокампурскими и Зентаримскими шпиёнами кастером проходятся на раз: необходимо знание закла "темнота". Кастуем темноту ... и все враги достают стрелковое оружие, а дальше дело техники, т.к. даже когда действие закла проходит они не достают оружие ближнего боя. Интересно, а что если подождать,что быстрее закончится: у них "патроны" или у меня "аптечки" pilot.gif

Автор: Кэр Mar 15 2005, 12:00

QUOTE (Morbit @ Mar 15 2005, 17:09)
Два тяжелейших боя - с Прокампурскими и Зентаримскими шпиёнами кастером проходятся на раз


Спасибо за подсказки, надо попробовать
drag.gif

Автор: Solo Mar 15 2005, 12:37

Morbit

QUOTE (Morbit @ Mar 14 2005, 16:09)
Я просил более подробно описать этот квест т.к. в прохождении этого нету. ненашел.

Как я уже писал во вступлении к прохождению, в модуле "В Осаде" много квестов для разных классов, и описать все я не смог просто потому, что не за все классы удалось ещё поиграть crazy.gif . Так, что если после выполнения квеста с черепом, появится желание описать его, то пиши в тему Прохождение "В Осаде".

Добавлено в [mergetime]1110879710[/mergetime]
QUOTE (Morbit @ Mar 15 2005, 09:09)
Два тяжелейших боя - с Прокампурскими и Зентаримскими шпиёнами кастером проходятся на раз: необходимо знание закла "темнота".

Как ни странно, но для меня оказалось пройти эти засады вором легче чем воином и палладином, а если ещё Каэтан настроить на воинское искуство (вор и клерик она всё равно никакой), то вообще не жизнь а малина biggrin.gif

Автор: Lex Mar 15 2005, 19:36

Орфография....эх...
Добавлено в [mergetime]1110905035[/mergetime]
классовые квесты:
Монах - Монах долгой смерти. (Про Гримгно)
Жрец - Зеркальце. (Жрица в кельях храма Селун. Не подключен в старой версии. В патче будет включен.)
Маг, волшебник, бард - Книги волшебника. (помощник советника образования)
Воин - Щеголь. (после снятия осады. Таверна "Среди Руин". Воин около бассейна)
Друид/Рейнджер - Нимлот. Дает Ариана после выписки из госпиталя.
Вор - Нуар. Начинается после распросов нищих-воров в ночлежке. (недоступен дварвам)
Паладин - Честь Аскольда. Дает Аскольд в храме Селун.
Бард - песни мельницы. Дает бард Эло Мориус. Таверна "На Абордаж".

рассовые квесты:
дварв - Копье Хафура. Дает кузнец.
Долговая расписка Файгана.
гном - Смерть Сегрина, дает начальник тюрьмы после гибели Сегрина. Кончается в Андре.
Порох для Аланда. Дает Аланд горелый.

вроде ничего не забыл.


Автор: DeMoN Mar 15 2005, 20:04

ПРИВЕТ ВСЕМ !!!!!! НУЖНА ПОМОЩЬ

У меня задания Монера он отправил зорват пещеру а я не могу найти напишите пожалуйста кто знает где пещера и где она и в каком районе находится ПЛИЗЗЗ

Автор: Lex Mar 15 2005, 20:44

Так...развею некоторые заблуждения, что вы тут без меня накопили и сделаю некоторые комментарии.

1. Лестница и дверь. Там собака есть, которая друиду/рейнджеру расскажет про то, что тут агенты собираются. (но она не знает, что эта точка уже закрыта и больше они сюда не придут..почти)
А дверь не пробовали открыть? Сложно, да, но вором монжно. Там пустая квартира за дверью, а у одной из стен есть тайная дверь (найти можно, но тоже не просто). За дверью небольшай комната и записка....дальше не скажу. Там ветвится... smile.gif

2. Трупы и отработка. Я ввел то, что ночью, если игрок в хайде, в нивидимости и тд, то вероятность обнаружения падает. Вот только не знаю, есть ли это в релизе.

3. Оборотень. Он на вторую ночь вроде появляется. Но не на первую. (хотя там остается вопрос о то, откуда считаем ночь...)


Добавлено в [mergetime]1110908740[/mergetime]
Дорога к пещере: восточный округ - дом Арианы (ты через него попал в город) - тунель - Восточный лес - Производственный лагерь (север восточного леса, там охрана стоит) - Пещера.
Добавлено в [mergetime]1110908814[/mergetime]
Локация LEX_STORE Это служебная локация. Попасть туда нельзя. Как нельзя попасть и в "Отдых Прохожих".

Автор: Кэр Mar 16 2005, 05:20

2Blaze87
С трупов собирать можно только пока обстрел идет. Трупы есть в Восточном и Западном округе. Говорят, если мало пунктов поиска у перса, то можно ничего не увидеть на них. Если грустно, зайди к Перину (Главный могильщик, сидит в морге, подземный этаж госпиталя, Восточный округ), он даст задание трупы в морг собирать, робу(поиск +5) и жезл могильщика, но с ним разговаривать на эту тему можно, если ты пнул хотя бы один труп (т.е. подошел с целью золотишко с трупа срезать, а тебе говорят: "вы узнали о проблеме трупов"). Потом идешь на улицу (один, без напарницы) и тыришь с трупов левую записку (грят, должен был быть еще квест, но времени не хватило на его создание, поэтому записку можешь выкинуть), оплавленный ключ. Топай в Западный округ, там натыришь жезл и ключ от камеры хранения в таверне "Среди руин". Пользуйся невидимостью, иначе попадешь на рудники.
Счастливо помародерствовать!
drag.gif
Добавлено в [mergetime]1110939662[/mergetime]
А, тыр с трупов ночью (см. выше пост Lex'а)
Добавлено в [mergetime]1110940361[/mergetime]
Blaze87, если редко в Нэте, зайди в тему техническая поддержка - IRC. Подключайся и задавай вопросы yes.gif

Автор: Blaze87 Mar 16 2005, 05:39

Угу!
Благодарствую!
Так и сделаю.

Автор: Solo Mar 16 2005, 10:12

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 05:20)
Если грустно, зайди к Перину (Главный могильщик, сидит в морге, подземный этаж госпиталя, Восточный округ), он даст задание трупы в морг собирать, робу(поиск +5) и жезл могильщика, но с ним разговаривать на эту тему можно, если ты пнул хотя бы один труп (т.е. подошел с целью золотишко с трупа срезать, а тебе говорят: "вы узнали о проблеме трупов").

Либо почитать информацию на доске объявлений в Центральном округе

Автор: Lex Mar 16 2005, 10:19

либо поговорить с прохожим, либо с Каэтан.

Автор: Кэр Mar 16 2005, 11:05

Lex,
За бесплатную сдачу книг волшебника получил серебряное кольцо с надписью "Калонская академия". Итого уже две вещи, упоминающие Калон. С кольцом квест будет во второй части?

Автор: Lex Mar 16 2005, 11:14

да. Не совсем квест, но кой-чего планируется.

Автор: Кэр Mar 16 2005, 12:09

Нашел сою могилку, т. е. урну. То-то я думаю, Salivin грит, походи по моргу. Еще очень впечатлила надпись: "Здесь нашел последний приют строитель Биовариус". Жестоко.Ладно бы похоронили, так вместо этого кремировали и выставили на обозрение - подходи и смейся. Жестоко good.gif

Автор: Morbit Mar 16 2005, 14:31

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 12:09)
Нашел сою могилку, т. е. урну

у меня она разбилась и остался мешочек с прахом, вроде как можно использовать на себе- случаем не пробывал?

Автор: Кэр Mar 16 2005, 15:54

QUOTE (Morbit @ Mar 16 2005, 22:31)
у меня она разбилась и остался мешочек с прахом, вроде как можно использовать на себе- случаем не пробывал?


Пробовал. Дало сопротивление магии плюс пять пунктов. Мешочек с моим yes.gif прахом при этом испарился.

Вопрос к создателям одной класснючей игрухи (все, я думаю, догадаются какой). Выгребные ямы в лесу зачем, кроме как оркам делать эето? В них что-то есть или их сбацали, дабы проверить игроков - полезешь, мол, в это дер... гхм.. или нет. Орки могут чем-то ценным испражнятся???!

Автор: Dark*Star Mar 16 2005, 17:27

люди, сори за уже повторяющийся вопрос, но какого уровня должен быть герой при переходе в третий модуль? unsure.gif
king.gif

Автор: Solo Mar 16 2005, 17:34

Dark*Star

QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:27)
какого уровня должен быть герой при переходе в третий модуль?

Кажется не выше 10-го

Автор: Alir Mar 16 2005, 17:37

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 15:54)
Выгребные ямы в лесу зачем, кроме как оркам делать эето? В них что-то есть или их сбацали, дабы проверить игроков - полезешь, мол, в это дер... гхм.. или нет. Орки могут чем-то ценным испражнятся???!

Залазил в каждую вторую, ничего не нашел, но пару мешочков ентого набрал, на всякий случай. Никто не знает, где оно нужно?

Автор: Dark*Star Mar 16 2005, 17:40

Solo
я тут подумала, что пора уже продолжить писанину. biggrin.gif
так что пойду-ка я ручками в третий уровень. а то я так и застряла в том горящем доме! diablo.gif удовольствие от игры подождет - в первую очередь общественная работа! buba.gif
Каэтан с собой брать?
Вопрос: одобряешь? если нет, то продолжу мучиться...
king.gif

Автор: Dark*Star Mar 16 2005, 17:44

Кэр , Alir
а мне кажется, что это всего-навсего прикол модераторов над любопытными геймерами. чтоб мол нос свой куда ни попадя не совали biggrin.gif а будете совать, так мы вас в дер... искупаем lol.gif
king.gif
Добавлено в [mergetime]1110984422[/mergetime]
P.S. и кстати, это обсуждение не в эту тему biggrin.gif

Автор: Solo Mar 16 2005, 17:55

Dark*Star

QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:40)
удовольствие от игры подождет - в первую очередь общественная работа!

Абсолютно НЕ согласен! Играй и получай удовольствие от игры! А проходилка по Андра-Дуну может и подождать biggrin.gif . Каэтан в Андра-Дуне не помешает biggrin.gif .

Автор: Shadenuat Mar 16 2005, 17:59

Прошел, подхожу к капитану, чтобы плыть дальше. Жму "плыть".
И все - черный экран, только курсор бегает.
Как бороться?

Автор: Dark*Star Mar 16 2005, 18:04

Shadenuat , читай в теме "Релиз - Проклятие Левора". Там написано, как с этим бороться.

Solo , есть проходить по-порядку! pioneer.gif
извиняющися заглядывает в глаза старшему по званию: я боше так не буду! blush.gif чесна-чесна!
king.gif

Автор: Lex Mar 16 2005, 19:39

QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:44)
а мне кажется, что это всего-навсего прикол модераторов

экскрименты орков это компонент для зелий. smile.gif

QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:44)
P.S. и кстати, это обсуждение не в эту тему

верно

Добавлено в [mergetime]1110991377[/mergetime]
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 15:54)
Пробовал. Дало сопротивление магии плюс пять пунктов. Мешочек с моим  прахом при этом испарился.

эффект от применения праха рандомный. Но я бы не юзал его, а перенес дальше, во вторую часть.

Автор: rrycc Mar 16 2005, 19:41

в лесу есть склеп... до него дойдут руки? или он так для красоты? и еще вопросик, как попасть в туннель, бомбу я взорвал, еще два подземелья, не могу найти, одно в западном округе, как я понял, но где??? и где второе...?
спасибо. swoon.gif
Добавлено в [mergetime]1110991302[/mergetime]
в лесу есть склеп... до него дойдут руки? или он так для красоты? и еще вопросик, как попасть в туннель, бомбу я взорвал, еще два подземелья, не могу найти, одно в западном округе, как я понял, но где??? и где второе...?
спасибо. swoon.gif

Автор: Lex Mar 16 2005, 19:48

QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 19:41)
в лесу есть склеп... до него дойдут руки?

да. Вор легко откроет дверь. Если не вор, то есть сломанный жезл, который дверь может открыть. Жезл на одном из обгоревших трупов в Восточном или Западном округе.

QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 19:41)
как попасть в туннель

ты по нему в город попал.

То, что в западном округе...эх. На одном из трупов находишь оплавленный ключ. В торговом доме на втором этаже опознаешь его у Амиланэ. Потом.. в западном округе, самый западный дом, там дверь со стороны стены. Кастуй на нее закл "ледяной луч". Дверь откроется и ты сможешь войти в квартиру..там все разрушено, но есть целый Шкаф. Открывай его и ищи тайную дверь..откроешь ее ключем и попадешь в пещерку.

про другое:
- в Мэрии есть чувак, что нанимает людей на работу по прокладке тоннелей. Договаривайся с ним, он тебя отправит туда.
- если при мародерстве тебя заметят, то тебя отправят туда же.


Кстати, не догоняю, зачем ты все подземелья ищешь? Они у меня все очень маленькие и мирные. Никаких сокровищь, монстров и прочих там нет.

Автор: rrycc Mar 16 2005, 19:49

хай, пипл! я проморгал с трупами, спускаюсь к могильщику в морг, а он говорит, что проблемма с трупами уже решена, где теперь ключ искать оплавленный? не в урнах ли с пеплом?

Автор: Кэр Mar 16 2005, 19:52

QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 03:41)
в лесу есть склеп... до него дойдут руки? или он так для красоты? и еще вопросик, как попасть в туннель, бомбу я взорвал, еще два подземелья, не могу найти, одно в западном округе, как я понял, но где??? и где второе...?


Начнем по порядку. Перед тем, как ты стал элитным троллем-диверсантом (взорвал пещеру), тебе полуорк в локе, где пещера, давал камень? Его надо вставить в паз на полу в склепе в ВОСТОЧНОМ лесу. Дверь в склеп открыть можно жезлом, найденным до снятия обстрела в Западном округе и опознанным девицей на втором этаже торгового дома.

Какие подземелья? Уточни, мо быть подскажу (подземелий в Западном лесу нет).
Добавлено в [mergetime]1110992048[/mergetime]
QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 03:49)
я проморгал с трупами, спускаюсь к могильщику в морг, а он говорит, что проблемма с трупами уже решена, где теперь ключ искать оплавленный?


Кажется, уже нигде (если снят обстрел, т. е. производственный лагерь орков взорван).
Добавлено в [mergetime]1110992122[/mergetime]
QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 03:49)
я проморгал с трупами, спускаюсь к могильщику в морг, а он говорит, что проблемма с трупами уже решена,


Вот почему нужно много сэйвов yes.gif

Автор: Кэр Mar 16 2005, 20:01

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 03:39)
Но я бы не юзал его, а перенес дальше, во вторую часть.


Эх! Давненько жто делал, даже сэйва нет (есть, но далеко). Настолько хороший мешочек, что стоит загрузить?

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:03

если трупы исчезли, то все, вещей нет.

про подземелья я все написал, что есть.

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:04

да нет... Это мелочь. К тому же вторая часть будет довольно нескоро. smile.gif

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:11

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 19:52)

Начнем по порядку. Перед тем, как ты стал элитным троллем-диверсантом (взорвал пещеру), тебе полуорк в локе, где пещера, давал камень? Его надо вставить в паз на полу в склепе в ВОСТОЧНОМ лесу. Дверь в склеп открыть можно жезлом, найденным до снятия обстрела в Западном округе и опознанным девицей на втором этаже торгового дома.

Какие подземелья? Уточни, мо быть подскажу (подземелий в Западном лесу нет).
<small>Добавлено в [mergetime]1110992048[/mergetime]</small>


Кажется, уже нигде (если снят обстрел, т. е. производственный лагерь орков взорван).
<small>Добавлено в [mergetime]1110992122[/mergetime]</small>


Вот почему нужно много сэйвов yes.gif

это плохо... должен быть вариант и другой... на камне надо было что-то написать, а то я не помню уже где его скинул... обидно, наверняка там в склепе шмотья полно...

Автор: Кэр Mar 16 2005, 20:12

QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 04:11)
наверняка там в склепе шмотья полно...


Дают полько шлем. Неплохой

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:14

придется распечатать прохождение и с ним идти дальше... столько квестов сложных, например, камень положить на плиту перед склепом и жезл найти, попробуй додумайся!

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:15

QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:11)
наверняка там в склепе шмотья полно...

я понял.

Ты ищешь подземелья и склепы для того, чтобы разжиться шмотом, так как в играх в основном это лучший способ, так?

Так вот, у меня не так. Квесты + тайники (не в подземельях, а в городе самом) + крафт. Вот источник лучших шмоток в игре.

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:17

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:04)
да нет... Это мелочь. К тому же вторая часть будет довольно нескоро. smile.gif

тем неменее, неужели у нас в стране нет спецов??? производятся же казаки, например... хотелось бы побольше узнать о коммерческой стороне, потому как, планирую давно наладить выпуск игр и их разработку, деньги найду, не знаю откуда оттолкнуться.

Автор: Dark*Star Mar 16 2005, 20:19

QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:14)
придется распечатать прохождение и с ним идти дальше... столько квестов сложных, например, камень положить на плиту перед склепом и жезл найти, попробуй додумайся!

а вот возьми и додумайся. и вообще, мы прохождение для лентяев писали. tongue.gif
king.gif

Автор: Кэр Mar 16 2005, 20:20

QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 04:14)
придется распечатать прохождение


Найди в папке "Levor" (или в другой, если сохранял по-другому) папку localvault. В ней есть файл блокнота. В него сохраняй все по прохождению (старайся воткнуть в формате Ариал, размер шрифта 10). В игре открываешь журнал там, где можешь писать сам заметки, и наслаждаешься чтением того, что сохранял. yes.gif

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:26

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:15)
я понял.

Ты ищешь подземелья и склепы для того, чтобы разжиться шмотом, так как в играх в основном это лучший способ, так?

Так вот, у меня не так. Квесты + тайники (не в подземельях, а в городе самом) + крафт. Вот источник лучших шмоток в игре.

да в городе все закрыто, мне больше нравится, мое мнение, найти склеп или пещеру, так интереснее, новые локации, не знаешь что за монстр там, и т.д. так увлекательнее, чем бегать по городу по десять раз в одном месте... распечатал себе прохождение, а не хотелось, но после склепа ... я аж закис...

да, неужели, если трупы уже убрали, нет способа найти ключ оплавленный? и где это подземелье в зап. округе?

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:34

Я написал же. Читай выше.

QUOTE

То, что в западном округе...эх. На одном из трупов находишь оплавленный ключ. В торговом доме на втором этаже опознаешь его у Амиланэ. Потом.. в западном округе, самый западный дом, там дверь со стороны стены. Кастуй на нее закл "ледяной луч". Дверь откроется и ты сможешь войти в квартиру..там все разрушено, но есть целый Шкаф. Открывай его и ищи тайную дверь..откроешь ее ключем и попадешь в пещерку.

Вообще вроде молуль меньше 2 других, но у меня 93 локации. На небольшой город это довольно много.


Добавлено в [mergetime]1110994496[/mergetime]
QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:26)
да, неужели, если трупы уже убрали, нет способа найти ключ оплавленный?

нет.

Не переживай. Там кроме проклятых вещей ничего не было.

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:36

QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 20:19)
а вот возьми и додумайся. и вообще, мы прохождение для лентяев писали. tongue.gif
king.gif

конечно, додумайся, камень, который как часть квеста "попасть в пещеру с бомбами" он же еще и для склепа... додуматься??? если бы просто валялся где-нить, еще можно, но два раза использовать ... намек какой-нить нужен... это не по-рпговски!

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:37

QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:14)
положить на плиту перед склепом

не перед. Это уже внутри. ам сразу понятно, куда его ставить. ПАЗ там есть
<small>Добавлено в 20:38</small>
в описании булыжника написано, что на нем руны. Можно догодаться что это не кусок породы

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:39

думаю игра на западе не пойдет... они себе свои овощные мозги поломают! сложноваты квесты, надо бы продумать систему "намеков"...
а то оттолкнуться не от чего... просто возьми и додумайся как открыть склеп с помощью жезла и камня... на самом деле, привязки никакой,

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:41

Да, привязки жезла к склепу нет совершенно. Потому что я ее не делал.
Склеп можно просто открыть, раньше не было другого способа. Навык взлома замков и все.
Открытие с помощью жезла я ввел просто так.

Автор: Dark*Star Mar 16 2005, 20:42

Lex , можно было сделать, чтобы умный персонаж мог эти руны прочитать. а уж в них и была бы подкказка. типа "вставь меня в паз, дверь и откроется" biggrin.gif
king.gif

Автор: Кэр Mar 16 2005, 20:44

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 04:34)
Там кроме проклятых вещей ничего не было.


Конечно нет!!!!!!!!!!! Я на этих вещах на черном рынке бельше ста штук срубил (золотых, естественно).

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:46

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 20:44)
Я на этих вещах на черном рынке бельше ста штук срубил (золотых, естественно).

а вот эту халяву я в 1.1 прикрою. smile.gif

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:47

хм...тогда надо чтобы с камнем можно было "поговорить". Те через диалог сделать проверку на скажем Lore.....можно будет попробовать. Но надо ли?

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:48

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:37)
не перед. Это уже внутри. ам сразу понятно, куда его ставить. ПАЗ там есть
<small>Добавлено в 20:38</small>
в описании булыжника написано, что на нем руны. Можно догодаться что это не кусок породы

согласен с Dark*Star, повторюсь, если бы я нашел камень в лесу, то обратил бы внимание на руны, но его дал мне орк, типа, на неси, тогда пущу в пещеру, получается один предмет на два квеста, основной и побочный. пусть бы и так, но, можно было бы что-нить написать на нем типа "... эти руны похожи на надписи на могилах древних войнов..." или хотя бы " этот камень может еще пригодиться , откроет тайную дверь..." что-то в этом роде... или наконец "эти руны нужно расшифровать, надо найти специалиста..." ну, вобщем, не мне вас учить

Автор: rrycc Mar 16 2005, 20:50

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:41)
Да, привязки жезла к склепу нет совершенно. Потому что я ее не делал.
Склеп можно просто открыть, раньше не было другого способа. Навык взлома замков и все.
Открытие с помощью жезла я ввел просто так.

это хорошо, какой навык нужен для склепа?
отмычками можно:?

Автор: Lex Mar 16 2005, 20:52

можно. Нужно, если OpenLock у тебя низкий. Не вором открыть трудно.
Добавлено в [mergetime]1110995586[/mergetime]
почти невозможно, точнее.

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:15

Можно вопрос??? Как колдуну 7-8 лева вынести отряды Зентарима и Белектора???
Как написал Соло в 'прохожднении' - 'Противники вам будут противостоять очень сильные, и слабый персонаж их не сможет победить.'
Ну не знаю...Я пришел во вторую часть мне до шестого лева не хватало 36 экспы.
Закончил я эту часть сделав где то 80-90% доступных моему классу квестов при 9 леве - превысив его всего на 400 экспы.
И вот вам мое имхо - просто так с Каэтан эти отряды колдуну не вальнуть - хоть обкастись до ужаса - хоть обпейся накркоты.
Каэтан нанес кто-то в одной из битв из отряда Белектора 111 дамага через камнекожу и доспехи мага - и купленной броней за бешенные деньги...Это че за бред? Она сразу подохла. И камнекожа была купленная.
Я эти две группы замочил воообще не напрягаясь купив всего лишь два свитка в торговом доме - 'изменения себя' или что то наподобие - превыратился в красного дракона и вальнух всех нафиг - они мне даж дамага не нанесли.
И вот вам снова мое имхо - не должны группы быть столь сильными а у продавцов продаваться свитки магии 9 лева - и даж восьмого - это бред.
Я купил все самое лучше - все шмотки на макс. И фиг я их завалю.
А идешь тратишь всего какие то там 8-9 тыщ и валишь их не напрягайсь. Дурь и еще раз дурь!
Да и денег...Блин такое ощущение что все билдеры тестят воинскими классами...
Вообще реальных шмоток для колдунов и волшебников нет...В этой части одни мечи мечи а потом снова мечи...Ну лано есть там и наручи(чисто для воина) да и шлемачок тож не для колдуна явно.
Ну и куда мне деньги девать??? 300000 набрал особо не собирая деньги - а тратить то их и не куда. Короч сакс.
Если много бабла - должны быть шмотки которые можно за это бабло купить. А если шмоток нет то на какой так дорго шмотки на продажу поставили??? Непонятно.

Автор: Кэр Mar 16 2005, 22:17

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 04:52)
Не вором открыть трудно.


Lex, у меня вопрос. Я как-то в очередной раз глянул в инвентарь, и надыбал неизвестный ключ (после подрыва и перед нападением на лагерь орков выполнил почти все квесты, хожу, брожу). Так вот, я склеп открыл этим ключом (не жезлом). Это есть правильно?

Автор: Lex Mar 16 2005, 22:21

QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:15)
превыратился в красного дракона и вальнух всех нафиг - они мне даж дамага не нанесли.

это вариант для мага. Здорово, что ты его нашел.

Для воинов он не катит, у них другой. Воры действуют своим путем и тд. По моему тут как раз все отлично.


по поводу шмота: возможно ты и прав. Хотя в лавке путешественника мелькают робы для магов 8-10 левела на любой вкус и цвет.
Какие вещи для магов ты считаешь стоит добавить? Напиши список, я подумаю и возможно в 1.1 включу твои пожелания. smile.gif

Автор: Кэр Mar 16 2005, 22:21

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 06:15)
Каэтан нанес кто-то в одной из битв из отряда Белектора 111 дамага через камнекожу и доспехи мага - и купленной броней за бешенные деньги...Это че за бред? Она сразу подохла. И камнекожа была купленная.


Мо быть, закл "смерть"? Она не сделала спаброска и померла печальной.

QUOTE (Кэр @ Mar 17 2005, 06:17)
Если много бабла - должны быть шмотки которые можно за это бабло купить. А если шмоток нет то на какой так дорго шмотки на продажу поставили??? Непонятно.


Тож маюсь от прилива бабла. Может, кто скажет?

Автор: Lex Mar 16 2005, 22:22

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:17)
Так вот, я склеп открыл этим ключом (не жезлом). Это есть правильно?

ээ...ключ с цифрой 3 или какой?? Вообще не должно такого быть..тэги где-то пересеклись. Сенькс.
<small>Добавлено в 22:23</small>
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:21)
Тож маюсь от прилива бабла. Может, кто скажет?

сократить процент покупки у торговцев раза в 2? Сделать часть вещей плотовыми (те непродаваемыми)? Сделать, чтобы ничего выше 4-го левела не падало? Сделать все это вместе?

Кстати, стычка с Белектором переделана и теперь обобрать можно только его, остальных нельзя.

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:24

Да кстати забыл сказать - уровень то сложности - самый легкий. Так что непонятно. Как простой геймер(не билдер и не тестер)будет ни чего не зная играть на привычном ему среднем и усложненом...
И еще вопрос...Кто-то там сказал на счет одного перса который будет валить армии осаждающие город...Есно эт не реально...А скажите мне как валят 6-8 стражников всю эту армию??? Я чего то не понимаю??? Они что меня чтоли дожидались или что??? Они раньше не могли выйти и всю армию разгромить???
Не ну я конечно классный колдун и валю дай боже - но один стражник меня вполне заменит и Каэтан еще один...Ну так чеж не собрались раньше(до моего прихода) десять стражников и не вальнули всю эту орковскую гопу???
Снова дурь.Ведь там далеко в крепости не десять стражников...
Там если прикинуть под сотню а то и поболее будет.Короч не знаю как вы судите - но мое имхо - стражников ослабить и добавить их количество при штурме палатки(В палатке то поняно - мало народу - типа порт то да се...Но когда с запада пришла армия...Из 5-6 челов я чесно гря посмеялся...)

Автор: Кэр Mar 16 2005, 22:25

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 06:22)
ээ...ключ с цифрой 3 или какой??


С цифрой 3 для камеры хранения был (серебристый). А этот красного цвета. Из принципа вспомнился, пошел в Торговый дом, продал жезл - и все равно открыл склеп (значит, этим ключом).

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:27

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:22)
сократить процент покупки у торговцев раза в 2? Сделать часть вещей плотовыми (те непродаваемыми)? Сделать, чтобы ничего выше 4-го левела не падало? Сделать все это вместе?

Вот - точно!Сократить процент покупки у торговцев раза в 2.А то и в три...Вот это будет дело...

Автор: Lex Mar 16 2005, 22:28

QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:24)
Они что меня чтоли дожидались или что??? Они раньше не могли выйти и всю армию разгромить???

Могли. И почему они этого не делали есть хорошее объяснение. В записке какой-то.
но если по памяти то что-то типа того, что приказ не отдан. Пока в городе неспокойно, шариты под шумок разносят своих врагов (уимберлитов, агентов и прочих). Им осада на руку, поэтому они не торопятся ее снимать. (городом правят фактически они и без их приказа там ничего не делается.)

Кстати их там не 6, а побольше.

Добавлено в [mergetime]1111001571[/mergetime]
QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:24)
Но когда с запада пришла армия...Из 5-6 челов я чесно гря посмеялся...)

если я сделаю больше, то ТОРМОЗА буду такие, что вы выть начнете. В лагере около 20-25 орков. На их устранение 12 стражников вполне хватает.


По поводу цифр:
население города 25-30 тысяч. Делать всех?
Стража 3 тысячи. Делать всех?
Армия орков как минимум 5 тысяч. Делать всех?
Я бы только за, но движок не потянет. Больше 30 НПС, которые дерутся в 1 локе это уже тормоза.


Так что это не дурь, а ограничения движка. Я бы с радостью сделал битву 5 тысяч против 3 тысяч.

Автор: Кэр Mar 16 2005, 22:33

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 06:22)
Сделать часть вещей плотовыми (те непродаваемыми)?


У меня их много: шлем Смердоглота, вещи Ви (все), еще что-то было, не помню

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:35

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:28)
Могли. И почему они этого не делали есть хорошее объяснение. В записке какой-то.
но если по памяти то что-то типа того, что приказ не отдан. Пока в городе неспокойно, шариты под шумок разносят своих врагов (уимберлитов, агентов и прочих). Им осада на руку, поэтому они не торопятся ее снимать. (городом правят фактически они и без их приказа там ничего не делается.)

Кстати их там не 6, а побольше.

Все равно не то! Из сотни стражников они могли давным давно отрядить 15 челов и разгромить орков...Я все таки думаю что стражников должно быть больше при атаке - не реал ибо.
И еще вопрос.
Ща захожу на корабль и игра виснет.Че все? А где обещанная третья часть? Где Андра-дун?

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:37

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:28)
если я сделаю больше, то ТОРМОЗА буду такие, что вы выть начнете. В лагере около 20-25 орков. На их устранение 12 стражников вполне хватает.


По поводу цифр:
население города 25-30 тысяч. Делать всех?
Стража 3 тысячи. Делать всех?
Армия орков как минимум 5 тысяч. Делать всех?
Я бы только за, но движок не потянет. Больше 30 НПС, которые дерутся в 1 локе это уже тормоза.


Так что это не дурь, а ограничения движка. Я бы с радостью сделал битву 5 тысяч против 3 тысяч.

Это ясно!
Но я грил про добавку трех-четырех стражников в одной и во второй группах хотяб - чтоб смотрелись...А не чтоб по 3-5 тысяч...

Автор: Shadenuat Mar 16 2005, 22:37

Dark*Star
Благодарю, <sir/madam>.
Тьфу, в смысле madam.
Играем дальше...

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:41

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:33)
У меня их много: шлем Смердоглота, вещи Ви (все), еще что-то было, не помню

Да кстати - подсказка всплывает внизу при загрузге...Типо не прдавайте и не выкидывайте вещи - ну так у меня полтора сундука забито шмотками...Вещи Ви и всякого барахла еще куча.Не слишком ли много???Пусть хотяб продаются.

Автор: Lex Mar 16 2005, 22:53

там для каждой вещи написано, почему она не может быть продана или почему ее не могут купить обычные торговцы.
<small>Добавлено в 22:53</small>

QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:37)
Но я грил про добавку трех-четырех стражников в одной и во второй группах хотяб - чтоб смотрелись...А не чтоб по 3-5 тысяч...

в 1 группу могу, в ту, что из леса приходит.

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:56

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:21)
это вариант для мага. Здорово, что ты его нашел.

Для воинов он не катит, у них другой. Воры действуют своим путем и тд. По моему тут как раз все отлично.


по поводу шмота: возможно ты и прав. Хотя в лавке путешественника мелькают робы для магов 8-10 левела на любой вкус и цвет.
Какие вещи для магов ты считаешь стоит добавить? Напиши список, я подумаю и возможно в 1.1 включу твои пожелания. smile.gif

Слишком много вещей на сейвспелы от всего...Но нет простых шмоток для маов дающих броньку - мне ж в этой части не с магами воевать - их там практически и нет - а с воинами.
Вот была там шмотка которая поглащала 5 дамага ну пусть будет шмотка которая поглащает 10 дамага - уже что-то.Или просто мантия дающая по больше брони.
А все эти зашиты от заклинаний и прочее...Да я стал крут - Зентаримский маг по мне хреново попадал и наносил мало дамага - зато подошли воины...
Кста реального мага - врага я встретил тока одного в этой части - зентаримского - ну на кой ляс тада стока шмота у продавцов супротив заклов???
Непонятно.

Автор: Lex Mar 16 2005, 22:57

QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:35)
Ща захожу на корабль и игра виснет.Че все? А где обещанная третья часть? Где Андра-дун?

открой папку nwn там 3 файла есть. Скопируй оттуда Chapter2 и помести его в папку modules. Теперь переименуй его (те Chapter2.nwn) в Curse_Levor_I_(3).mod

вроде должно помочь.

Вообще, я так понял, что издатели поместили старую версию второй главы, где переход в третью главу сделан неправильно

Автор: Envin Mar 16 2005, 22:57

QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:21)

Мо быть, закл "смерть"? Она не сделала спаброска и померла печальной.



Тож маюсь от прилива бабла. Может, кто скажет?

Каким нафиг заклом смерть в отряде Белектора??? Там четыре воина блин...И все.Мечом батенька - мечом.

Автор: Lex Mar 16 2005, 23:01

или сохрани перса и запусти 3ю главу. Но по моему так не получится, она не будет доступна
<small>Добавлено в 23:07</small>

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:57)
Вообще, я так понял, что издатели поместили старую версию второй главы, где переход в третью главу сделан неправильно

вскрыл дисковую версию модуля и точно...
Neverwinter Script Source
DelayCommand(5.0,StartNewModule("Curse_Levor_I_(3)"));

они включили старый вариант, а не тот, что мы им по почте прислали...уроды.
<small>Добавлено в 23:10</small>
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:57)
открой папку nwn там 3 файла есть. Скопируй оттуда Chapter2 и помести его в папку modules. Теперь переименуй его (те скопированный Chapter2.nwn) в Curse_Levor_I_(3).mod

это должно сработать.

Извиняюсь за то, что так вышло. sad.gif sorry.gif

Автор: Envin Mar 16 2005, 23:13

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:57)
открой папку nwn там 3 файла есть. Скопируй оттуда Chapter2 и помести его в папку modules. Теперь переименуй его (те Chapter2.nwn) в Curse_Levor_I_(3).mod

вроде должно помочь.

Вообще, я так понял, что издатели поместили старую версию второй главы, где переход в третью главу сделан неправильно

Благодарю за подсказочку - все пошла третья часть - завтра начну тестить...
Тока я не перемещал а копировал - на всякий.
Добавлено в [mergetime]1111004607[/mergetime]
Еще вопрос...
В первой части как то еще более легко с квестами - там все как то более взаимосвязанно.
Но вот я пришел во вторую часть...Бегал весь день - сделал три квеста. Все.
Я может конечно и жираф - и до меня долго доходят все тонкости игры - но я не уверен в том что все потенциальные игроки гораздо лучше и быстрее меня соображають...
ИМХО - их надо как то связать и сделать более доступными - тоесть сделать так чтобы о квестах легче было узать.
И еще - если в первой чати я набирал экспу наполовину квестами и наполовину убитыми монстрами(хотя с монстрами там туго - сильные - но все же пойдут с обкастом), то во второй части монстров которых можно завалить на эскпу практически нет. Орков валить осаждающих - не для меня - я не хочу восемь часов реала в битве с ними. Две группы которые встречают в переулках - вообще не реал. Их если и убиваешь(по читерному я думаю) то за них экспы то почти не дают.
ИМХО - сделать еще пару-троечку локов с монстрами - которых реально убить без суперобкастов или давать больше экспы за тех монстрюг которые есть сейчас.

Автор: Lex Mar 16 2005, 23:31

QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 23:13)
ИМХО - сделать еще пару-троечку локов с монстрами - которых реально убить без суперобкастов или давать больше экспы за тех монстрюг которые есть сейчас.

довольно сложно. Локи такие вставить некуда. Больше экспы за монстров и тогда воины, что выносят орков (есть такие) будут уровня 11 на выхода из Тсурлагола.

Так что в этом плане скорее всего ничего не изменится. Но я учту это на будущее. smile.gif

<small>Добавлено в 23:32</small>
с квестами не понял...сделал 3, а взял сколько?
Я не расписываю в журнале "сходи туда, сделай то" я предоставляю игроку самому думать, что нужно сделать, чтобы выполнить задание. (хотя не всегда. Часть квестов это как раз прямое указание, что делать. Это сюжетные квесты в основном.) Даю наводку только. Диалоги читай внимательно.
По моему это интереснее, чем идти по инструкции, нет?

Автор: Envin Mar 17 2005, 02:25

QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 23:31)
довольно сложно. Локи такие вставить некуда. Больше экспы за монстров и тогда воины, что выносят орков (есть такие) будут уровня 11 на выхода из Тсурлагола.

Так что в этом плане скорее всего ничего не изменится. Но я учту это на будущее. smile.gif

<small>Добавлено в 23:32</small>
с квестами не понял...сделал 3, а взял сколько?
Я не расписываю в журнале "сходи туда, сделай то" я предоставляю игроку самому думать, что нужно сделать, чтобы выполнить задание. (хотя не всегда. Часть квестов это как раз прямое указание, что делать. Это сюжетные квесты в основном.) Даю наводку только. Диалоги читай внимательно.
По моему это интереснее, чем идти по инструкции, нет?

Без спору это интересно - но слишком отличается от всех отсальных подобных рпг...Потребитель не врубится и будет бурчать как и я. В такое надо входить медленно и зо вкусом, а не рывками.
Ну вот - так же про уравняловку классов - знач воинам таки легче играть если они рубят их???
Значит легче.
Вот именно что и взял то всего три - ну макс там было 5. Два из них я бегал три часа искал уже ночью.

Автор: Lex Mar 17 2005, 02:43

в Тсурлаголе 43 квеста.

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 02:25)
Ну вот - так же про уравняловку классов - знач воинам таки легче играть если они рубят их???

воины-манчи. Да, рубят. (Хотя это очень сложно. Выманивать по 1-2. Выйти сразу на 4-5 это верная смерть.) Война это как раз профессия воинов, так что логично, что им драться проще, нет?
Но сделано так, что всех вынести нельзя. Есть специальные полуорки-танки, которые препядствуют этому делу. Около 400 ХП и статы под 20. (вот не помню, есть они в релизе или нет)

не спорю, что есть дисбаланс в боевках в сторону бойцовских классов. Магам драться трудно, но как ты сам выяснил, можно. И весьма успешно. Белектора завалить это читай подвиг.

Автор: Кэр Mar 17 2005, 05:07

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 06:57)
Каким нафиг заклом смерть в отряде Белектора??? Там четыре воина блин...И все.Мечом батенька - мечом.


А ты попробуй валить Белектора, не обращая внимания на его парнишек. У меня один стабильно чегой-то пытался скастовать.

Автор: Envin Mar 17 2005, 05:27

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 02:43)
в Тсурлаголе 43 квеста.


воины-манчи. Да, рубят. (Хотя это очень сложно. Выманивать по 1-2. Выйти сразу на 4-5 это верная смерть.) Война это как раз профессия воинов, так что логично, что им драться проще, нет?
Но сделано так, что всех вынести нельзя. Есть специальные полуорки-танки, которые препядствуют этому делу. Около 400 ХП и статы под 20. (вот не помню, есть они в релизе или нет)

не спорю, что есть дисбаланс в боевках в сторону бойцовских классов. Магам драться трудно, но как ты сам выяснил, можно. И весьма успешно. Белектора завалить это читай подвиг.

Белектора завалить конечно хорошо - но слишком читерно все это...Если Я обкащусь до ужаса теми же свитками и превращусь в красного дракона - мне ЛЮБОЙ враг будет как гоблин мелкий и в ЛЮБОМ количестве. Тоесть Я ща куплю на 30-40к бабла свитков(Могу и на 300-400к ведь денег то немеренно) -
и пойду завалю одним собою всю гопу орковскую...Не правда ли бред??? И если принять во внимание
что реально денег было 300к када из части уходил то можно 10 гоп таких завалить(Ведь если потратил любой свиток в торговом доме сразу появляется такой же в продаже). Ну не дурь???
А по другому(тоесть как не старайся - в пределах конечно разумного)этих орков не вырвать хоть с Каэтан хоть без.
ИМХО - если и делать такое читерство - со свитками - уменьшить у торговцев цену продаваемого оружия раза в три - а цену свитков магических увеличить раза в три. Вот так реалней будет. Я один - ну макс с натЯжкой по сусекам наскребу мож куплю два свитка таких - вот это реал...А не када от излишка денег каждый раз бегаешь в торговый дом покупать свиток изменения себя. - да я там вообсче обнаглел я потом в красного дракона превращался знаете для чего??? Чтоб выломать второй прут в доме голоса Вена.
И главно реально вырывает - представляете стоит такая красная шняговина больше дома и ковыряется там где то в подвальной решетке с целью один прутик вырвать...Но это все фигня - када я его выломал - а выломал я его с первого раза - ибо силы у дракона за 50 или за 60, я нажал 'попробовать пролезть в лаз'. Не ну конечно смешно смотреть как дракон ковыряет коготком даб вырвать прутик - это еще хоть и с трудом но понять мона - но вот как дракон который БОЛЬШЕ ЭТОГО ДВУХЭТАЖНОГО ДОМА ПРОЛАЗИТ В ЛАЗ ПОДВАЛЬНОЙ РЕШЕТКИ - это меня снова смех разобрал - у меня просто фантазия работает - я это представил все в красках и в деталях...
Может вообще отменить продажу свитков 9 лева в этой части??? Я думаю если помучаться можно обойтись и восьмым...

Автор: Shadenuat Mar 17 2005, 08:03

Envin
Pardon, месье. Я недавно тестировал орков в образе красного дракона под great stone skin, набив в консоль уровень. Так вот - даже в образе красного дракона толпа орков превратит тебя в фарш. Тем более что редко где можно отдохнуть.
Силы у дракона, кажется, всего лишь 30+.

Да, единственный способ безболезненно пройтись по оркам - это друидом, в образе великого земного элементаля. На него их оружие просто не действует. Почти.

Автор: Lex Mar 17 2005, 09:55

Envin, значит тогда так:
- убираю свитки 9 круга из магазинов
- понижаю % покупки у торговцев
- добавляю в лавку для магов вещей

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 05:27)
(Ведь если потратил любой свиток в торговом доме сразу появляется такой же в продаже).

Те сильные свитки там в неограниченом количестве? блин, старая система торговли там значит.


Да, и еще:

РАССКАЖИТЕ кто как наживает бабло. Почикаю

Автор: Lex Mar 17 2005, 10:59

Парни, что если я сделаю так, что ролик можно не смотреть? Те в первом разговоре с Каэтан добавлю фразу "следовать(без ролика)" и мы сразу окажемся в госпитале?
Нормально так будет?

ЗЫ: это тем, у кого ролик не работает или работает через раз.

Автор: Кэр Mar 17 2005, 11:19

Я уже грил, что Монерон второй значок "Тсурлагол" дает после акта самоубийства гнома. Забыл сказать, что на трепике Белектора валяется третий такой значок. Это слишком. Мариновать их, что ли?

Насчет собственного праха. Мне понравилось, что действие эффекта постоянно (применил - уже по игровому времени две недели действует).

Книгу некромансера, оттопыренную в склепе в первой главе никто не опознает?
Добавлено в [mergetime]1111047757[/mergetime]
Lex, где щеголь причется? Прошел квест с нимлотом (классовые квесты - для рейнджера). Но перс еще и воин. В таверне "Среди руин" нет щеголя.
drag.gif

Автор: Lex Mar 17 2005, 11:23

QUOTE (Кэр @ Mar 17 2005, 11:19)
Я уже грил, что Монерон второй значок "Тсурлагол" дает после акта самоубийства гнома.

нет. после подрыва пещеры. (если ты про Яна то это одно и тоже)

Автор: Envin Mar 17 2005, 13:42

QUOTE (Shadenuat @ Mar 17 2005, 08:03)
Envin
Pardon, месье. Я недавно тестировал орков в образе красного дракона под great stone skin, набив в консоль уровень. Так вот - даже в образе красного дракона толпа орков превратит тебя в фарш. Тем более что редко где можно отдохнуть.
Силы у дракона, кажется, всего лишь 30+.

Да, единственный способ безболезненно пройтись по оркам - это друидом, в образе великого земного элементаля. На него их оружие просто не действует. Почти.

smile.gif Только щас загрузил Тсурлагол - накупил всяких свитков и протестировал орков - они там все с одго захода протестенные лежат - хороните не хочу.
Я играю на самой легкой сложности. На это сложности у дракона было за 60 силы(в обкасте) за 50 ловкости(!!!)(Орки по мне просто попадают раз в столетие)и за 30 телосложение.Да конечно я не спорю если бы я собрал бы всю гопу локи они б меня порвали - но я шел спокойно на рожон не лез - ко мне подбегали по 3 макс 8 орков.Их валил играючи.Вот и весь тестинг.
Добавлено в [mergetime]1111056559[/mergetime]
Кстати еще забыл сказать...В клубе Тсурлагольском - там на складе нет ни книги с рунами не маршрутизатора квестогого...Там просто на полках шмотки лежат - я их не одной достать не могу - и не один сундук не открывается что на полках - может они там??? Кстати в Прокампуре все эти вот стелажные контейнеры у меня открывались через раз...В Тсурлаголе не один не открылся - вообще нигде.В Андра-Дуне вроде пока открываются -но открыл их всего кажисЯ два -может позже будут глючить...
А может это так и должно быть??? Может не предусмотренно брать оттуда шмотки просто??? Подскажите плиз. И если не предусмотренно скажите где тада взять квестовый маршрутизатор и книгу с рунами.
Возможно я что-то пропустил???

Автор: Solo Mar 17 2005, 14:16

Envin

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 13:42)
где тада взять квестовый маршрутизатор и книгу с рунами.
Возможно я что-то пропустил???

Конечно biggrin.gif , книга лежит в углу в стопке книг на полу, маршрутизатор где то там же, просто внимательней осмотрись.

Автор: Кэр Mar 17 2005, 14:23

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 19:23)
нет. после подрыва пещеры. (если ты про Яна то это одно и тоже)

Про него, это я так образно выражаюсь.

Автор: Envin Mar 17 2005, 16:07

QUOTE (Solo @ Mar 17 2005, 14:16)
Envin

Конечно biggrin.gif , книга лежит в углу в стопке книг на полу, маршрутизатор где то там же, просто внимательней осмотрись.

В том то все и дело что нету в этой стопке этой книги - я может и слеповат стал(накрота дело жуткое), но посмотревши в эту стопку раз десять и не найдя там этой книги остновился - надоело.Нет ну конечно можно обкурится травки в реале и искать в этой стопке книгу часа три - возможно раз на 185 увижу таки там книгу? А маршрутизатор...Хм - када я там облазил в режиме поиска каждый сантиметр и открыл все что можно открыть я его не обнаружил...Может мне поиск повысить??? А то перчатки лекаря мало дают всего 5...Да и мои два - всего семь...Может надо 27 поиска???
Короче опустим иронию и сарказм - просто глюк и ни чего более.

Автор: Alir Mar 17 2005, 16:13

Маршрутизатор по моему лежит в одной из комнат далше по коридору, точнее не помню

Автор: Solo Mar 17 2005, 16:24

Envin

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 16:07)
Короче опустим иронию и сарказм - просто глюк и ни чего более.

Отсутствие мершрутизатора и книги в указанных мной местах могут объясняться ещё одной причиной: дело в том, что прохрождение я писал по версиям скачанным с сайта команды WRG (файлы были в открытом доступе всего несколько часов, но я успел), а в дисковой версии я до этого места ещё не добрался (диск приобрёл всего пару дней назад), поэтому могут встречаться отдельные неточности.

Автор: Dark*Star Mar 17 2005, 16:52

QUOTE (Кэр @ Mar 17 2005, 11:19)
Книгу некромансера, оттопыренную в склепе в первой главе никто не опознает?

прошу прощения, а можно поподробнее?
как выглядела?
что в ней написано?
и ГДЕ именно в склепе она лежала?
у меня такого вроде нету.... unsure.gif
king.gif

Автор: Solo Mar 17 2005, 17:11

Dark*Star

QUOTE (Dark*Star @ Mar 17 2005, 16:52)
прошу прощения, а можно поподробнее?
как выглядела?

Эта книга была в склепе, там где колдовал некромант, в стопке его книг.

Автор: Envin Mar 17 2005, 18:46

QUOTE (Alir @ Mar 17 2005, 16:13)
Маршрутизатор по моему лежит в одной из комнат далше по коридору, точнее не помню

Сплошь пустые сундуки, а в шкафах левые книги типа истории Васта. Все.
Добавлено в [mergetime]1111074704[/mergetime]
Дамы и господа, еще вопрос - кто-то уже прошел третью часть??? Или хотябы половину??? Мож кто опишет??? А то я уж доаольно таки много прошел, а ветки по третей части еще нет. Тут вроде Dark*Star
с Solo все расписывают - так может кто нить из вас напишет хоть половину? Я мож че снова пропустил???
Иль мне написать квестиков 5-7 первых?

Автор: Salivin Mar 17 2005, 19:06

Envin,у тебя ступор?Или зачем тебе прохождение wink.gif.Так намного интереснее Писать его хотела Dark*Star,и может стоит подождать..хотя твоя помощь все равно понадобится. smile.gif

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 15:07)
Короче опустим иронию и сарказм - просто глюк и ни чего более.

А все это из-за того,что кто-то не предупредил о последних изменениях никого,и сам временно пропал.Временами весьма неприятно,сидишь дурак-дураком, не зная что ответить.

Автор: Lex Mar 17 2005, 19:33

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 13:42)
Там просто на полках шмотки лежат - я их не одной достать не могу - и не один сундук не открывается что на полках - может они там??? Кстати в Прокампуре все эти вот стелажные контейнеры у меня открывались через раз...В Тсурлаголе не один не открылся - вообще нигде.В Андра-Дуне вроде пока открываются -но открыл их всего кажисЯ два -может позже будут глючить...

эти вещи я положил, чтобы слюнки текли. Взять их нельзя, так и предусмотрено. Взать можно только книгу, маршуртизатор и вещи из сундуков, что стоят на полу.
Маршартизатор и книга там ЕСТЬ. Только что в тулсете посмотрел.


А вот если там ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нет и ты раньше не брал, то мне интересно, у кого еще такой трабл? Я первый раз слышу что-то подобное.
<small>Добавлено в 19:40</small>
QUOTE (Salivin @ Mar 17 2005, 19:06)
А все это из-за того,что кто-то не предупредил о последних изменениях никого,и сам временно пропал.Временами весьма неприятно,сидишь дурак-дураком, не зная что ответить.

я извиняюсь. Но паршиво чуствовать ты себя не должна. С какой стати?

Но последние изменения были очень незначительны. Убирание маршика, а вместе с ним и целой ветки в эти изменения не входит.

Автор: Envin Mar 17 2005, 20:31

QUOTE (Salivin @ Mar 17 2005, 19:06)
Envin,у тебя ступор?Или зачем тебе прохождение wink.gif.Так намного интереснее Писать его хотела Dark*Star,и может стоит подождать..хотя твоя помощь все равно понадобится. smile.gif

А все это из-за того,что кто-то не предупредил о последних изменениях никого,и сам временно пропал.Временами весьма неприятно,сидишь дурак-дураком, не зная что ответить.

Да не то чтобы ступор...Просто сижу тут и думаю вообще играть или не играть ща дальше - ужасно геморно - щв зависла игра ни знай какой раз - вечно виснет при переходе с помощью маршрутизатора.
Во все хчастях - тока скажет что устал герой и все - можно нажимать альт ф4...Третья часть виснет. Просто по ходу игры без всяких маршрутизаторов.Квестовая линия легче чем во второй части но тоже все довольнотаки запутанно - играть бы было бы можно если бы не эти глюки...Типа порталюсь в астрал(больше нету адрессов - не знаю де брать - временно конечно)нажимаю по привычке на отдых - а мне говорят - 'Отдых невозможен типа - найдите комнату для отдыха'. Астрал таким макаром отпадает - тоесть квест с кольуом тоже - пройти лабиринт не разу не поспавши не реал.А если и реал то я не знаю как.(Три свитка изменения формы используя не реал пройти - железный голем тока магией сщибается.)
Хотя возможно я не могу отдыхать в астрале из-за того что из нейтрально хасоного уже перешел в нейтрально добрые...Комната стала другая - для добрых - вот поэтому мож не работает там отдых?
Может предусмотренно это - не знаюsad.gif Типа если уж начал таким то таким то характером так и гни свою лини до конца...Хотя тож бред.В Административном районе пробегаю у дома что у южных ворот постоянно запрыгивает на козырек и стоит там как дурак - на выступе - альт ф4 - грйжй сейв...
И вообще напрЯгает такой расклад, что Колдуну например легче с монстрами бороться в третей части(без всяких читертных свитков - чисто своей магией и умениями)чем в первой -про вторую грить вообще не буду - там мне кажися одиа тока группа шпионов Прокампура вырежет весь Андра Дун махая мечиком одной рукой а другой куря сигаретку, и разговаривая при этом про то что какая нынче погода прекрасная - птички поют солнышко сияет...Бред конечно несу но неправильный расклад.
Стоимость шмоток...Если вторую часть дклал билдер любящий халяву - то третью явно тот кто любит жить в спартанских условиях на одной краюхе хлеба. Купил две шмотки - деньги(300000к)кончились.ВООБЩЕ кончились.(При этом продал уже пробитые арты типа всяких плащиков броников и мечей капитанов)Бутылки не на что купить. И это при моей то харизме больше 30??? Разве не она влияет на стоимость шмоток в магазинах? Мож инт??? Инт тож под двадцать с кастом и шмотками...Так что я не понимаю...Мож реально делали игру для супермозгов(женского пола - тока они не боятся жуткого гемороя по своей природе) толи недоработки жуткие. Вот и все мое ИМХО.

Добавлено в [mergetime]1111081185[/mergetime]
Это я про то что мож все таки ктонить откроет ветку с третей частью - я таки сделаю по шпаргалке таки квесты типа лабиринта в верхнем перевале...Ну иль хотяб скажите таверну адресс которой можно в маршрутизатор занести. А то не охото заходить в игру - блин как подумаю ща что снова побегу в южный и снова зависну на козырьке....Я ж монитор разобью блин... А так мож где гостиница кроме южного есть???
Добавлено в [mergetime]1111081793[/mergetime]
И еще да блин уберите вы нафиг свитки 9 лева из магазинов - ну играть не интересно!!!В третей части я уже знаю как мин два места где появляются свитки 'изменения формы' Мало того что мобы халявные - так еще и кастунл дракончика из себя и иди себе иди...пока каст не кончится...Да е мое то да я ща запросто мне кажится с моими шмотками и обкастом(а если закупить еще свитков 7-8-9 левов на обкаст у продавцов)пройду драконом весь Андра-Дун.И ни одного стражника ни одного горожанина и ни одного фрица японского там не останется. Тишь да гладь, да божья благодать - сразу вспоминается меч и магия-8 кастанул два раза армагедон и вокруг одни трупы...Вот здесь такая же примерно маза.Читерно - НЕИНТЕРЕСНО.Когда я своими умениями и заклами которые добывал потом и кровью не могу повалить одного стражника - а купив всего один свиток иду и рву всех.Тьфу.

Автор: Lex Mar 17 2005, 21:09

Защита от заклинаний
Уровень Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Чародейство

Вот самый злой свиток, что есть в моем магазине. Разом можно купить только 2.
периодически появляется снова...но всего их ровно 10

Превратить себя
Уровень Заклинателя: Рейнджер 4, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Трансмутация

ты этим себя в дракона превратил??

"Заклинатель может превратить себя в одно из следующих существ:
Гигантский паук
Тролль
Коричневый Увалень
Фея
Зомби"
?? или я не про тот свиток говорю?

Автор: Dark*Star Mar 17 2005, 21:22

QUOTE
Эта книга была в склепе, там где колдовал некромант, в стопке его книг.

скажите плиз, как она выглябит, а то я не помню, чтоб у меня такая была.
QUOTE
Дамы и господа, еще вопрос - кто-то уже прошел третью часть??? Или хотябы половину??? Мож кто опишет??? А то я уж доаольно таки много прошел, а ветки по третей части еще нет. Тут вроде Dark*Star
с Solo все расписывают - так может кто нить из вас напишет хоть половину? Я мож че снова пропустил???Иль мне написать квестиков 5-7 первых?

мы ОБЯЗАТЕЛЬНО все опишем. но ведь мы тоже люди и живем в реальном времени с реальными траблами и заботами. описывать первую часть я начала сразу, как только купила СД. а пройти дальше Тсурлагола еще не успела. Спасибо Соло и Саливин, они спецы по Тсурлаголу. я могу, конечно ручками перейти в третий эпизод и писать дальше. НО! как я честно обещала Соло - делать этого НЕ буду! дабы не портить впечатление и удовольствие от игры. так что, терпение господа... victory.gif
QUOTE
И еще да блин уберите вы нафиг свитки 9 лева из магазинов - ну играть не интересно!!!

ну, поскольку версия игры на моих СД измению не подлежит, то и вещи все останутся (и глюки тоже crazy.gif !). А мож не надо, а то ленивая я натура понимаш! лублу, чтоб всех врагов и сразу buba.gif и шоб кровишшы! biggrin.gif
QUOTE
Читерно - НЕИНТЕРЕСНО

а вот это точно! yes.gif и к тому же вызывает такую кучу глюков, что комп просто делает харакири. diablo.gif поэтому предлагаю: слегка ослабить требования к силе, уровням и т.д., но сделать так, чтоб у всех читеров игра говорила "гудбай детка!" и вешалась. чтоб не повадно было! biggrin.gif
king.gif

Автор: Solo Mar 17 2005, 23:06

Dark*Star

QUOTE (Dark*Star @ Mar 17 2005, 21:22)
но сделать так, чтоб у всех читеров игра говорила "гудбай детка!" и вешалась. чтоб не повадно было!

В Тсурлаголе есть несколько таких моментов biggrin.gif , а вообще - играть с читами или без, это личное дело каждого.

Автор: Aiwan Mar 17 2005, 23:38

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 23:31)
Третья часть виснет. Просто по ходу игры без всяких маршрутизаторов.

У, это что то новенькое. Когда виснет опиги.
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 23:31)
больше нету адрессов - не знаю де брать - временно конечно)

Страннно. pardon.gif Во всех гостинницах есть, плюс в своей квартире. Четыре места в итоге. Наверное надо жирно сделать одну строку в диалоге ОТДЫХ. И все. Ты пообщайся с хозяином таверны, спроси про услуги дополнительные.
Для особо ленивых ветки приведу:
QUOTE
- Могу я задать вам несколько вопросов?
- Спрашивайте, на что смогу ответить, отвечу.
- Какие услуги предоставляет ваше заведение?
- Мы можем вас накормить, предоставить ночлег и предложить напитки.
- И все?
- По недавно изданному приказу правительства все гостиницы Васта должны поддерживать межпланарные маршрутизаторы. Мое заведение - не исключение.

QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 23:31)
В Административном районе пробегаю у дома что у южных ворот постоянно запрыгивает на козырек и стоит там как дурак - на выступе - альт ф4 - грйжй сейв...

Сообщи об этом баге БИОВАР. Неужто ты думаешь это мы делали? Это движок глюковатый. Ты еще не видел бегающих НПС по потолку или лаве...
Дальше... Мдя...
Envin НЕ ИГРАЙ В ПЛ. Это не твое. Забудь. Отвечать дальше не хочу. Смысла не вижу в нашем диалоге. pardon.gif

Автор: Envin Mar 17 2005, 23:56

QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 21:09)
Защита от заклинаний
Уровень Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Чародейство

Вот самый злой свиток, что есть в моем магазине. Разом можно купить только 2.
периодически появляется снова...но всего их ровно 10

Превратить себя
Уровень Заклинателя: Рейнджер 4, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Трансмутация

ты этим себя в дракона превратил??

"Заклинатель может превратить себя в одно из следующих существ:
Гигантский паук
Тролль
Коричневый Увалень
Фея
Зомби"
?? или я не про тот свиток говорю?

А вот и фиг.
'Изменение формы'
Уровень Заклинателя: Друид 9/ Волшебник 9 / Колдун 9
Начальный уровень: 9
Школа: Трансмутация.
"Заклинатель может превратить себя в одно из следующих существ:
Красный дракон
и тому подобные монстры(среди которых 'Металический голем' - орки, группы Белектора и Зентарима - полный маздай с одного(!!!) свитка)
Покупай свиток и иди всех вали с криками подходи по одному я вашу маму делал...Почеши в металиическом затылке, вспомни что у всех(!)орков, у группы Белектора и у 60% группы Зентарима режушие - подоходи ко мне все все равно фиг вы мне дамаг хоть какой нанесете - ой да тут целый маг а на ка те с одного удара...Ой упал...Сочится кровью...Ну а остальные можете меня еще много много мочить - вермя действия свитка долгое...Я пока посижу покурю, пойду чай поставлю...Приму душ...А вы мочите мочите...
Короче все меня на сарказмы тянет...Но не дело, не дело...

Автор: Envin Mar 18 2005, 00:08

QUOTE (Solo @ Mar 17 2005, 23:06)
Dark*Star

В Тсурлаголе есть несколько таких моментов biggrin.gif , а вообще - играть с читами или без, это личное дело каждого.

Знаешь одно дело не применять всякие разные проги добавляющие тебе бабки например в игре или статсы повышающие - а другое дело использовать недоработки разработчиков. Вот выйди при 8 леве колдуном против группы Белектора или Зентарима, обкастись перед этим(чисто своим блин обкастом)
и попробуй их завалить...Увидешь как тебе срубят Каэтан - если она есть(она не долго против всех продержится), посмотри как твой ненаглядный фаербол и даже только что приобретенная с левом огненная стена или ледяной шторм не наносят группе Белектора НИКАКИХ дамагов, а группе Зентарима царапают в лехкую...Вот тогда и говори высокомерно что типа играть с читерством или без это личное дело каждого...Я приду на этот форум лет через пятьдесят и удивлюсь если твой пост с заголовком 'Победил!' будет уже здесь - скорее всего моей эльфийской жизни не хватит что б это увидеть - скоре де нить убьют чем я такое увижуsmile.gif
1)НЕРЕАЛ СВОИМИ ЗАКЛАМИ КОЛДУНА ИХ ПОБЕДИТЬ С КАЭТАН ОБКАСТОВАННОЙ В ХЛАМ ИЛИ БЕЗ КАЭТАН.
2)ЧИТЕРНО - ТОЕСТЬ НЕ НАПРЯГАЯСЬ - ТОЕСТЬ НЕИНТЕРЕСНО их всех можно замочить купив всего лишь
ОДИН(!!!!!!!!!!!!!!)свиток!!!!!!!
ВОПРОС НАХЕРА Я КАЧАЛ КОЛДУНА??? НАХЕРА МНЕ ЕГО УМЕНИЯ И КАСТЫ? КУПЛЮ ТРТИ СВИТКА НА КАЖДУЮ ЧАСТЬ И БУДУ РАЗВЛЕКАТЬСЯ ПЕРВЫМ ЛЕВОМ.
Сил моих больше нет. Solo - пасиба за прохождение Тсурлагола - ты помог мне в некоторых квестах своими подсказками - но не за чем быть столь высокомерным. Не дело.

Автор: Dark*Star Mar 18 2005, 00:18

Envin , у меня только три пожелания для тебя.
1. не надо ХАМИТЬ людям, которые работают, чтобы другие развлекались.
2. попробуй сам создать что-то стоящее (хотя бы лучше, чем Проклятие), а потом и поговорим.
3. удачи тебе в жизни!
с уважением, king.gif

Автор: Envin Mar 18 2005, 00:25

QUOTE (Dark*Star @ Mar 17 2005, 21:22)
мы ОБЯЗАТЕЛЬНО все опишем. но ведь мы тоже люди и живем в реальном времени с реальными траблами и заботами. описывать первую часть я начала сразу, как только купила СД. а пройти дальше Тсурлагола еще не успела. Спасибо Соло и Саливин, они спецы по Тсурлаголу. я могу, конечно ручками перейти в третий эпизод и писать дальше. НО! как я честно обещала Соло - делать этого НЕ буду! дабы не портить впечатление и удовольствие от игры. так что, терпение господа... victory.gif

ну, поскольку версия игры на моих СД измению не подлежит, то и вещи все останутся (и глюки тоже crazy.gif !). А мож не надо, а то ленивая я натура понимаш! лублу, чтоб всех врагов и сразу buba.gif и шоб кровишшы! biggrin.gif

а вот это точно! yes.gif и к тому же вызывает такую кучу глюков, что комп просто делает харакири. diablo.gif поэтому предлагаю: слегка ослабить требования к силе, уровням и т.д., но сделать так, чтоб у всех читеров игра говорила "гудбай детка!" и вешалась. чтоб не повадно было! biggrin.gif
king.gif


Ну знач тада буду тихо споконо изводить себе нервы постояными зависаниями и глюками.
Если сильно напрягаться не буду то завтра пройду больше половины доступных квестов - слава богу нашел таверну на маршрутизатор.А ты как напишешь - просто посмотрю что не сделалsmile.gifЖдемс ваших постов мадемуазельsmile.gif

'Ни фига себе эльф' - сказал кто-то из толпы эльфов смотря на Конана перемазанного кровищей...

А вот это не надо - вот что нет то нет - Глюков ни каких - игра не торомозит совершенно. Все плавно и акуратно ложаться под клювом красного дракона, а теперь и металлического голема....

Автор: Envin Mar 18 2005, 00:34

QUOTE (Aiwan @ Mar 17 2005, 23:38)
Сообщи об этом баге БИОВАР. Неужто ты думаешь это мы делали? Это движок глюковатый. Ты еще не видел бегающих НПС по потолку или лаве...
Дальше... Мдя...
Envin НЕ ИГРАЙ В ПЛ. Это не твое. Забудь. Отвечать дальше не хочу. Смысла не вижу в нашем диалоге. pardon.gif

Прошу прощения если мое заявления показалось резким, просто сорвался тогда с этими вылетами - да конечно я понимаю что не вы виноваты что игра в этом глючитьsmile.gif
Просто, повторюсь, когда загружаешься по сто раз(реально) на дню не из-за того что тебя убили а из-за того что вылетает или встает игра...И особенно при моей привычке редко сохранятся...Очень злым становишься....Еще раз прошу прощения за резкие посты - больше не повторится.

Автор: Dark*Star Mar 18 2005, 00:35

QUOTE (Envin @ Mar 18 2005, 00:25)
А вот это не надо - вот что нет то нет - Глюков ни каких - игра не торомозит совершенно. Все плавно и акуратно ложаться под клювом красного дракона, а теперь и металлического голема....

а вот за этот совет большое спасибо, а то "кровиШШа-кровиШШей", но кто сказал, что она должна быть моей?! wink.gif
king.gif

Автор: Envin Mar 18 2005, 00:37

QUOTE (Dark*Star @ Mar 18 2005, 00:18)
Envin , у меня только три пожелания для тебя.
1. не надо ХАМИТЬ людям, которые работают, чтобы другие развлекались.
2. попробуй сам создать что-то стоящее (хотя бы лучше, чем Проклятие), а потом и поговорим.
3. удачи тебе в жизни!
с уважением, king.gif

Если кому то нахамил то извиняюсь.
То что я такое не создам я знаю. Слишком долго и нудно - я не выдержу.
Благодарю за пожелание.

Автор: Кэр Mar 18 2005, 02:16

Envin, СТОЛЬКО глюков разом быть не может. Выкинь этот диск и купи другой (только посмотри, кто этот выпустил). Мо у других издателей версия запихнута нормальная, а на этом бета(?).

QUOTE (Dark*Star @ Mar 18 2005, 05:22)
скажите плиз, как она выглябит, а то я не помню, чтоб у меня такая была.

В склепе, когда некрос убегает, подзодишь к куче книг, а перс и грит: смотри, мол, дядька такой взрослый вроде, а тупо-о-о-ой - книжки-то забыл, убегаючи. Там и берешь (Виглядит как стопка серых простыней, или пергаментов). Староста опознать не может, грит, найди человека поопытней. Вот и ищу
Добавлено в [mergetime]1111101545[/mergetime]
Lex, где бродит щеголь? У меня воин-рейнджер. За рейнджера классовый квест выполнил. Хочу выполнить за воина. Нет щеголя в таверне "Среди..."

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)