Кому как?
Нет, КоТОР однозначно лучше сиквела. Даже один вид Дарт Малака пробирает до костей, не то что эти клоуны из КоТОР2!! Да в первой и сюжет лучше, и подборка планет тоже лучше!
Первый адназначна.... Сюжет очень итересный...
Полностью согласен.
Когда прошел 1ый раз Котор1, захотелось пройти 2ой раз, когда прошел 3ий раз, стал очень ждать второй.
Дождался... плеваться хотелось..
БиоТвари конечно напортачили. Ну кому они отдали ТАКУЮ игру разрабатывать???
Каким-то Обсидианцам, о которых до этого никто слызать не слыхивал.
Мне обе очень понравились.Однако по интересу 1-я чуть-чуть покруче.Но голосовал все равно за "одинаково хорошо"
КОТОР 2 рульнее. По диалогом, по сюжету, по устройству (свободы блин дали хоть).
QUOTE |
Каким-то Обсидианцам, о которых до этого никто слызать не слыхивал. |
Мне обе части нравятся. Каждая по-своему интереснее...
Даже первая чуть-чуть иногда поднадоедает, а во второй части высокая динамика действий и процесс прохождения просто не может наскучить!
Нет, я не говорю, что вторая - полный сакс, но первая понравилась мне намного больше. Но третью часть БиоТвари пусть лепят сами.
Hao Ye не просто же они взяли и переменили название. Наверняка много народу ушло, а заменили фиг знает на кого.
КотОР однозначно лучше. Вторая часть лишь пародия на первую!
В первой и атмосфера круче, и сюжет захватывающее, да и эпичнее. Там ведь мы за самого Ревана играем! А во втором за какого-то хиленького джедая, который всего-навсего с Реваном воевать ходил.
+Откуда взялись эти клоуны типа Сиона и Нихилуса (ох не идет ему это имя).
ЗЫ. Помойму самая подходящая атмосфера для драматичных сюжетов как раз в мире Стар Варс во временной период 5000-3000 до битвы при Явине.
вопрос из разряда "ты кого больше любишь - маму или папу?"
Во втором КОТОРе сюжет намного лучше, но он незаконченный и реализован из рук вон плохо, но сама сюжетная часто напорядок лучше первого.
А мне ещё не понравились помощники игрока во 2ом КоТОРе. Какие-то они левые. Никогда не променял бы красавицу - Бастилу на старую маразматичку Крею!!
QUOTE |
Никогда не променял бы красавицу - Бастилу на старую маразматичку Крею!! crazy.gif |
Второй KotOR - в помойку. Скучно, неинтересно, напряжения нет. Из плюсов только невдолбенные диалоги, которые со временем надоедает читать. Первый KotOR проходил на одном дыхании. Было интересно, не знаю почему, но затягивало по самые уши! Лично я прошел первую часть 9 раз. А во-второй дошел до 2й планеты, а потом удалил его и отдал диск другу (чесно слово отдал и не желею об этом).
Все-таки BioWare умеют делать игры (как вспомнил эту замечательную компанию, так прям слезу пробило). А Обсидиановцы лишь подсевалы. Ну делали они пару игр вместе с BioWare и чаво? Основную работу делали челы из BioWare, а Обсидиан писали лишь свои любимые невдолбенные диалоги, обедали в офисе BioWare и пользовались их туалетом. Прям такая поддержка, ужас просто!
QUOTE |
P.S.: Обсидиан еще и нвн2 делает, так что нех плеваться |
Archangel не гони беса. Obsidian это переименованный BlackIsle которые в свое время сделали РТ и Fallout. Извинись перед лучшей командой по созднию рпг за всю историю, или я тебя лично в утиль спущу
QUOTE |
Archangel не гони беса. Obsidian это переименованный BlackIsle которые в свое время сделали РТ и Fallout. Извинись перед лучшей командой по созднию рпг за всю историю, или я тебя лично в утиль спущу |
QUOTE |
Но вот Крея как персонаж намного круче тупой коровы Бастиллы. |
QUOTE |
Правда?! Но по-моему это Крея как-раз и КОРОВА. Бастила придаёт сюжету хоть какую-то романтичность, а когда я в первый раз увидел Крею, я сразу понял, что она - злой персонаж. |
QUOTE |
из отличной игры скучную тупую бродилку? punish.gif Не за что... Перед ними не извиняться надо, а морду им бить. aggressive.gif |
Наверное думаете, кто проголосовал за "6. Не играл." - это Я. Точнее в первый я играл, чуть-чуть, просто мне стало скучно и я уснул А второй я в глаза не видел, но судя по отзывам, я не много потерял.
QUOTE (Archangel @ Oct 1 2005, 17:37) |
Перед ними не извиняться надо, а морду им бить. |
QUOTE |
Крея кстати говоря не злая |
QUOTE (Валеско @ Oct 1 2005, 17:25) |
Бастилла создает романтичную атмосферу своими отлично прорисованными высокополигональными буферами. |
[QUOTE]Да уж, подумаешь, владыка ситхов... diablo.gif[/QUOTE]
Крея владыка ситхов поскольку постольку. Сама на отнюдь не злая и не стремится поработить Вселенную, как ушибленные на голову Макак и Реван.
[QUOTE] Тем более что всю игру учила главгероя всяким гадостям. Чего уж там? [QUOTE]
Каким таким гадостям? В КОТОР2 за ситхов впервые была представлена их философия, а не просто банальное "я делаю что хочу" - создатели КОТОР2 показали что меньшее добро может привести к большему злу и зачастую недеяние, даже если оно будет расценено как "зло", может быть полезным. Пионерские категории "гадостей" можешь оставить при себе.
[QUOTE]А у Бастилы интересная история. Мне даже жалко было, когда Малак её пытал.[/QUOTE]
Это у Бастиллы-то интересная история по сравнению с Крейей?! Сдается мне что вы КОТОР проходили jedi-guardian'ами с минимальным интеллектом. Или может не в персонажах дело?..
Но "полезного зла" ситы не так уж много делают. Крейа - единственное исключение.
Она-то попала под дарксайд потому что искала Ревана на Малакоре V, а не как остальные ситы (ну, большинство).
Хоть у Крейи действительно интересная история, мне тоже история Бастилы больше понравилась, хоть и напоминает историю Арибет в общих чертах.
+
Но на главный-то вопрос в которе2 так и не ответили ведь.
QUOTE |
Но на главный-то вопрос в которе2 так и не ответили ведь. |
QUOTE |
Однако, опять же, живя в мире созданном американскими стереотипами хороший-плохой это как раз сложно понять. |
QUOTE |
Это не американские стереотипы хороший-плохой, это StarWars - стереотипы джедай-ситх! |
QUOTE |
Кстати как ты относишься к фильму "Месть ситхов"? - скажи и я решу а стоит ли с тобой дальше разговаривать. |
QUOTE (Валеско @ Oct 1 2005, 20:30) |
Кстати как ты относишься к фильму "Месть ситхов"? - скажи и я решу а стоит ли с тобой дальше разговаривать. |
QUOTE (Валеско @ Oct 1 2005, 20:30) |
Кстати как ты относишься к фильму "Месть ситхов"? - скажи и я решу а стоит ли с тобой дальше разговаривать. |
Вторую часть игры прошел за трое суток, я не спал, я засел и не смог оторваться. Да квесты временами были скучноваты, только временами. Сюжет был велеколепен, атмосфера забирала с головой. КоТоР первый вяло проходил неделю. Но игра хороша.
Обсидиан переименовался ибо BIs прикрыли в интерплэе. Да, людей от туда ушло не мало, но и плохих они не брали, ибо не дураки. (Обсидиан я пишу русскими буквами потому что меня ломает переводить клаву)
Валеско, я бы не стал всерьез воспринимать комментарии человека, который в морре докачался до 300го левела, в игре, которая диалогов почти лишена, которая, как рпг, уступит любому творению Black Isle Studios & Obsidian Int., которые, между прочим, все до единого были признаны гениальными рпг.
На последок добавлю - критиками и журналистами игра была признана лучшей, нежели 1ая часть.
Я же даю предпочтение второй части потому что там больше свободы и свободы самовыражения, я это очень ценю. Так же сюжет там, имхо, на порядок лучше продуманней и проработанней, там своя философия, это многого стоит.
Hao я люблю игры и от Беседы и от Черного Острова, но когда человек обвиняет РПГ в том что там много текста, а экшн в том что там много экшена - это ненормально.
Да уж,если соглашаться с Креей,то равнение всегда сдвигается на темную сторону.А если играешь добрым персом,то нафига это надо?А если с креей не соглашаться,то многих сил не получишь,что тоже не хорошо.К тому же эта бабулька то и дело плела какие-то интриги за нашими спинами,а это нельзя занести ей в актив.Так что злую ведьму на костер.
QUOTE (Валеско @ Oct 1 2005, 18:20) |
Сама на отнюдь не злая и не стремится поработить Вселенную, как ушибленные на голову Макак и Реван. |
QUOTE |
Протестую! Ты невнимательно играл? Реван не хотел и не стремился поработить вселенную, о чем Крея вполне недвусмысленно говорит игроку. Малак да, тупая скотина. |
QUOTE |
Бои там на мой взгляд вообще не главное, лишь в нескольких местах, они вставлены гармонично, все остальное тупое забивание дыр... |
2Валеско
Ye у меня есть 4 дисковая версия, и она ну ничем не отличается от 2-х дисковой.
QUOTE |
Ye у меня есть 4 дисковая версия, и она ну ничем не отличается от 2-х дисковой. |
В счет. Но я бы не сказал, что видео очень уж важная деталь. Теперь, когда я его видел.
Сначала у меня котор был на 1ом диске без голосов. Потом на 2ух - без видео, потом я изза видео купил на 4ех. Видео оказалось коротким и довольно несодержательным.
QUOTE (Isendel @ Oct 3 2005, 21:27) |
Сначала у меня котор был на 1ом диске без голосов. Потом на 2ух - без видео, потом я изза видео купил на 4ех. Видео оказалось коротким и довольно несодержательным. |
Даа,а у меня сначала КОТОР2 был с сократовским переводом...Такого отстойного перевода я еще не видел.
А ролики там-трансляция формулы 1,только вместо машин космические корабли.
Такс... начнем по-порядку:
QUOTE |
Хочешь кому-то набить морду - начни с себя. Без Обсидиан никакого КОТОР2 - хорошего ли, плохого ли не было бы ВООБЩЕ. Их труд, пускай даже далекий от совершенства, заслуживает уважение. |
QUOTE |
Archangel, лучше извинись |
QUOTE |
угу. Правда. Крея кстати говоря не злая. Однако, опять же, живя в мире созданном американскими стереотипами хороший-плохой это как раз сложно понять. Бастилла создает романтичную атмосферу своими отлично прорисованными высокополигональными буферами. До Виконьи ей далеко. |
QUOTE |
В КОТОР2 за ситхов впервые была представлена их философия, а не просто банальное "я делаю что хочу" - создатели КОТОР2 показали что меньшее добро может привести к большему злу и зачастую недеяние, даже если оно будет расценено как "зло", может быть полезным. Пионерские категории "гадостей" можешь оставить при себе. |
QUOTE |
Валеско, я бы не стал всерьез воспринимать комментарии человека, который в морре докачался до 300го левела, в игре, которая диалогов почти лишена, которая, как рпг, уступит любому творению Black Isle Studios & Obsidian Int., которые, между прочим, все до единого были признаны гениальными рпг. На последок добавлю - критиками и журналистами игра была признана лучшей, нежели 1ая часть. |
QUOTE (Hao @ Oct 1 2005, 22:33) |
Валеско, я бы не стал всерьез воспринимать комментарии человека, который в морре докачался до 300го левела, в игре, которая диалогов почти лишена, которая, как рпг, уступит любому творению Black Isle Studios & Obsidian Int., которые, между прочим, все до единого были признаны гениальными рпг. |
QUOTE (Archangel @ Oct 4 2005, 14:25) |
Бить себе морду из-за каких-то идиотов? Не в моем стиле. Если ты так привык выражать свое чувство недовольства, то соболезную. И вообще лучше бы и не было бы такого позорного KotOR2. Я бы предпочел оставить в воспоминаниях романтику и атмосферу 1й части, но так случилось, что испортил мед ложкой дегтя, поиграв во-вторую часть. |
QUOTE (Hao @ Oct 1 2005, 22:33) |
На последок добавлю - критиками и журналистами игра была признана лучшей, нежели 1ая часть. |
Обсидиан сделала много диалогов, убрала мясо, "крутые" моменты, которые так нравятся игрокам дошкольного возраста. Результат налицо. Бывшие фанаты
БГ в восторге, любители диабло - в трауре.
QUOTE |
Обсидиан сделала много диалогов |
QUOTE |
убрала мясо |
QUOTE |
"крутые" моменты |
QUOTE |
Результат налицо. |
QUOTE |
Бывшие фанаты БГ в восторге, любители диабло - в трауре. |
Диалоги во втором КотОРе на порядок лучше и проработанней, они отнюдь не скушны, если ты не можешь их читать, то ты просто лентяй. Если не читал (или не читал полностью), то ты не можешь обьективно судить о сюжете игры, соответственно нех бросаться громкими необоснованными словами. Единственное, чем он уступает первой части - дизайном уровней.
__
QUOTE |
А я не стану в серьез воспринимать слова человека, который читает мнения критиков и придерживается их.. |
QUOTE |
Я наоборот пытаюсь всегда решить проблему словесным путем (не только в играх, но и в жизни). Я предпочту покапаться в психологии человека, чем переходить к физической части конфликта. Слово, ИМХО, сильнее кулалка. |
QUOTE |
Иногда лучше дать в морду |
QUOTE (Hao @ Oct 4 2005, 16:49) |
соответственно нех бросаться громкими необоснованными словами |
QUOTE (Hao @ Oct 4 2005, 16:49) |
Если вы не можете привести свои доводы и подтверждения в пользу вами сказанного, то лучше молчать, иначе все превращается в тупой спор и флуд. |
QUOTE |
Диалоги во втором КотОРе на порядок лучше и проработанней, они отнюдь не скушны, если ты не можешь их читать, то ты просто лентяй. Если не читал (или не читал полностью), то ты не можешь обьективно судить о сюжете игры, соответственно нех бросаться громкими необоснованными словами. Единственное, чем он уступает первой части - дизайном уровней. |
QUOTE |
Если не читал (или не читал полностью), то ты не можешь обьективно судить о сюжете игры, соответственно нех бросаться громкими необоснованными словами. |
QUOTE |
Если вы не можете привести свои доводы и подтверждения в пользу вами сказанного, то лучше молчать, иначе все превращается в тупой спор и флуд. |
QUOTE |
Гы |
QUOTE (Ghost @ Oct 3 2005, 20:48) |
Поэтому лчше сразу покупать все полное, дабы не разочаровываться в дальнейшем и не тратиться на очередную покупку... игры которая уже есть... |
Archangel ,хорош хамить Обсидианцев.Ты в БГ ведь не играл?А зря.Сыграл бы,и понял,насколько эта команда крута.А то,что тебе вторая часть КОТОРа не понравилась,еще не значит,что Обсидиан-дурачье.
Насчет философии ситхов.Ты говоришь,что она в 1-й части раскрывается?Ну в общем да,в компьютере гл. ситха.А че написано там помнишь?Что в целом ситхи представляют из себя тупое стандартное зло.Во второй части все по другому.Можно в некоторых местах заметить их преимущества,а у джедаев наоборот недостатки.
Арх, ты в Морре до 300 лвла прокачался и не любишь диабло? Странно, ведь это одно и то же. Тебе понравился первый Котор за то, что ХК обзывает всех "мешками с мясом", у тебя есть реальная тетка(которая говорит что ты ей нравишься и все диалоги с ней прямы как пробка) и ты играешь за Ревана, а поступки свет-тьма для тебя видны предельно ясно.
Другое дело что в КотОРе2 диалоги пропитаны не дешевым пафосом, а философскими размышлениями на тему Силы, длительными диалогами и обсуждениями того, что есть "зло" и "добро", так ли они важны на самом деле? Ты играешь не за супер-пупер героя, а вообще непонятно кого, твои скитания в космосе не направлены на сокрушение всего и вся(творения добра направо и налево), а любой твой путешественник имеет свой личный характер и продуманный внутренний мир.
Таким игрокам как ты нравятся прямые герои, не имеющие каких-либо внутренних противоречий и размышлений. "Я Карт, мою семью убили, я очень добрый и мщу злым дядькам", "Я ХК, обзываю всех отстоем, по-другому меня не запрограммировать". Другое дело, что в Котор2 мы можем проследить историю героев с начала до конца, прочитать их внутренние мысли, переживания, метания из стороны в сторону. Мне это представляет больший интерес, чем ощущение себя каким-то пупом Вселенной. Это я видел уже много раз.
Archangel Hao
По устному. Закрыто
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)